设计模式——21. 中介者模式

1. 说明

中介者模式(Mediator Pattern)是一种行为设计模式,它允许对象之间通过一个中介者对象进行通信,而不是直接相互引用。这种模式有助于减少对象之间的直接关联,从而提高系统的可维护性和松耦合性。中介者模式将对象之间的交互集中在一个中介者对象中,该对象负责协调和管理对象之间的通信。
中介者模式通常包含以下角色:

  1. 中介者(Mediator): 中介者是一个接口或抽象类,定义了对象之间通信的协议。
  2. 具体中介者(Concrete Mediator): 具体中介者是实现中介者接口的具体类,它负责实际协调和管理对象之间的通信。
  3. 同事类(Colleague): 同事类是相互交互的对象,它们通过中介者来通信而不是直接相互引用。
    中介者模式的主要优点包括:
  • 减少了对象之间的直接关联,使系统更加松耦合。
  • 提高了系统的可维护性,因为对象之间的通信逻辑集中在中介者中。
  • 可以更容易地扩展系统,添加新的同事类或更改现有的同事类。
    中介者模式通常在以下情况下使用:
  • 当系统中的对象之间存在复杂的相互关系,导致对象之间相互依赖性较高时,中介者模式可以帮助降低依赖性,提高系统的可维护性。
  • 当需要一个对象集中控制其他对象之间的通信时,中介者模式可以用来管理和协调对象之间的交互。

总之,中介者模式有助于将系统中的对象解耦,提高系统的灵活性和可维护性。它在复杂的系统中特别有用,可以帮助管理对象之间的复杂交互。

2. 使用的场景

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