【设计模式】之模板方法

模板模式

模板模式属于行为模式,它定义了一系列的算法步骤,允许子类提供一个或多个步骤的自己实现。
模板设计模式最大程度上实现了代码的可重用性。

模板模式的工作方式

  • 定义一个附带全部限定的方法,包含了通用实现的业务逻辑。
  • 声明需要被子类重写的指定行为的方法
  • 在父类中声明的模板方法,包含了核心算法和实现步骤
  • 派生类(子类)可以覆盖占位符方法。
  • 派生类(子类)可以覆盖父类已经实现的方法

模板模式用例

我们来看一个关于披萨店的实例。
披萨的制作步骤包含:
选择面包、添加配料、加热、添加配料等。所有的这些步骤都是有顺序的。
我们用模板模式来实现这个用例。

模板模式类图

SweetCornPizzaMexicanPizza 。这两个类均实现了 Pizza 这个类。

  • Pizza 类包含 chooseBread()addIngredients() 抽象方法。每一个 Pizza 实现都会覆盖它们,提供指定的业务逻辑实现。
  • heating()addTopinngs()addCheese() 方法对于所有的Pizza都是通用的,因此他们使用的是父类中的实现。
  • 注意到 preparePizza() 方法被声明为final类型的,因为我们不想client去变更pizza的准备步骤。

这就是我们使用模板模式的所有步骤和注意事项。

Pizza.java

public abstract class Pizza {
    public abstract void chooseBread();
    public abstract void addIngredients();

    public void heating() {
        System.out.println("Heating for 10 minutes!");
    }

    public void addTopinngs() {
        System.out.println("Adding Topinngs!");
    }

    public void addCheese() {
        System.out.println("Adding Cheese!");
    }

    // Template method
    public final void preparePizza() {
        chooseBread();
        addIngredients();
        heating();
        addCheese();
        addTopinngs();
    }
}

SweetCornPizza.java


public class SweetCornPizza extends Pizza {
    @Override
    public void chooseBread() {
        System.out.println("Choosing SweetCorn Pizza Bread!");
    }

    @Override
    public void addIngredients() {
        System.out.println("Adding SweetCorn Pizza Ingredients!");
    }
}

MexicanPizza.java

public class MexicanPizza extends Pizza {
    @Override
    public void chooseBread() {
        System.out.println("Choosing Mexican Pizza Bread!");
    }

    @Override
    public void addIngredients() {
        System.out.println("Adding Mexican Pizza Ingredients!");
    }
}

StrategyTest.java

package org.byron4j.cookbook.designpattern;

import org.byron4j.cookbook.designpattern.strategy.InsertionSort;
import org.byron4j.cookbook.designpattern.strategy.SelectionSort;
import org.byron4j.cookbook.designpattern.strategy.SortingContext;
import org.junit.Test;

public class StrategyTest {

    @Test
    public void test(){
        int numbers[] = {20, 50, 15, 6, 80};

        SortingContext context = new SortingContext();
        context.setSortingMethod(new InsertionSort());
        context.sortNumbers(numbers);

        System.out.println("***********");
        context.setSortingMethod(new SelectionSort());
        context.sortNumbers(numbers);

    }
}


Insertion Sort!
[6, 15, 20, 50, 80]


Selection Sort!
[6, 15, 20, 50, 80]

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