本文为我读《CMakeCookBook》时的笔记。
cmake_minimum_required(VERSION 3.10 FATAL_ERROR) # 声明版本
project(p1 LANGUAGES CXX) #声明项目名称和支持的编程语言,CXX代表C++
add_executable(hello hello-world.cpp) # 生成可执行文件hello,这个可执行文件是通过链接源文件生成的
CMake
中,C++
是默认的编程语言。不过,还是建议使用LANGUAGES
选项在project
命令中显式地声明项目的语言。
然后可以通过创建build
目录,在build
目录下来配置项目
mkdir -p build
cd build
cmake ..
上述操作还可以使用cmake -H. -Bbuild
来实现。-H.
表示当前目录中搜索根CMakeLists.txt
文件。-Bbuild
告诉CMake在一个名为build
的目录中生成所有的文件。
GNU/Linux上,CMake默认生成Unix Makefile来构建项目:
如果一切顺利,项目的配置已经在build
目录中生成。我们现在可以编译可执行文件:
cmake --build .
可以使用cmake --build . --target
语法,实现如下功能:
add_library(message
STATIC
Message.hpp
Message.cpp
)
target_link_libraries(hello message)
add_library(message STATIC Message.hpp Message.cpp)
:生成必要的构建指令,将指定的源码编译到库中。add_library的第一个参数是目标名。整个CMakeLists.txt中,可使用相同的名称来引用库。生成的库的实际名称将由CMake通过在前面添加前缀lib和适当的扩展名作为后缀来形成。生成库是根据第二个参数(STATIC或SHARED)和操作系统确定的。
target_link_libraries(hello-world message)
: 将库链接到可执行文件。此命令还确保hello可执行文件可以正确地依赖于消息库。因此,在消息库链接到hello可执行文件之前,需要完成消息库的构建。
编译成功后,构建目录包含libmessage.a
一个静态库(在GNU/Linux上)和hello
可执行文件。
add_library()
第二个参数的有效值:
STATIC
:用于创建静态库,即编译文件的打包存档,以便在链接其他目标时使用,例如:可执行文件。SHARED
:用于创建动态库,即可以动态链接,并在运行时加载的库。可以在 CMakeLists.txt 中使用 add_library(message SHARED Message.hpp Message.cpp) 从静态库切换到动态共享对象(DSO)。OBJECT
:可将给定add_library的列表中的源码编译到目标文件,不将它们归档到静态库中,也不能将它们链接到共享对象中。如果需要一次性创建静态库和动态库,那么使用对象库尤其有用。MODULE
:又为DSO组。与SHARED库不同,它们不链接到项目中的任何目标,不过可以进行动态加载。该参数可以用于构建运行时插件。OBJECT
库的使用
add_library(message-objs
OBJECT
Message.hpp
Message.cpp
)
add_library(message-shared
SHARED
$
)
add_library(message-static
STATIC
$
)
target_link_libraries(hello message-static)
cmake_minimum_required(VERSION 3.10 FATAL_ERROR) # 声明版本
project(p1 LANGUAGES CXX) #声明项目名称和支持的编程语言,CXX代表C++
set(USE_LIBRARY OFF) # 创建一个USE_LIBRARY变量,值为OFF
message(STATUS "Compile sources into a library? ${USE_LIBRARY}")
# 打印USE_LIBRARY的值
set(BUILD_SHARED_LIBS OFF)
# Cmake的一个全局标志
list(APPEND _sources Message.hpp Message.cpp)
# 引入变量_sources,包括Message.hpp和Message.cpp
if(USE_LIBRARY)
add_library(message ${_sources})
add_executable(hello hello-world.cpp)
target_link_libraries(hello message)
else()
add_executable(hello hello-world.cpp ${_sources})
endif()
CMake
中,逻辑真或假可以用多种方式表示:
因为CMake
内部要查询BUILD_SHARED_LIBS
全局变量,所以 add_library
命令可以在不传递STATIC/SHARED/OBJECT参数的情况下调用;如果为false或未定义,将生成一个静态库。
将上一个示例的set(USE_LIBRARY OFF)
命令替换为:
option(USE_LIBRARY "Compile sources into a library" OFF)
# 该选项将修改USE_LIBRARY的值,并设置其默认值为OFF
然后可以通过CMake
的-D
选项,将信息传递给CMake
来切换库的行为
mkdir -p build
cd build
cmake -D USE_LIBRARY=ON ..
cmake --build .
-D
开关用于为CMake设置任何类型的变量:逻辑变量、路径等等。
option
可接受三个参数:option(
CMake提供cmake_dependent_option()
命令用来定义依赖于其他选项的选项:
include(CMakeDependentOption)
cmake_dependent_option(
MAKE_STATIC_LIBRARY "Compile sources into a static library" OFF
"USE_LIBRARY" ON
)
cmake_dependent_option(
MAKE_SHARED_LIBRARY "Compile sources into a shared library" ON
"USE_LIBRARY" ON
)
如果USE_LIBRARY为ON,MAKE_STATIC_LIBRARY默认值为OFF,而MAKE_SHARED_LIBRARY默认值为ON。
使用-D
选项
cmake -D CMAKE_CXX_COMPILER=clang++ ..
通过导出环境变量CXX
、CC
查看可用的编译器和编译器标志
cmake --system-infomation information.txt
CMake提供了额外的变量来与编译器交互:
CMAKE__COMPILER_LOADED
:如果为项目启用了语言
,则将设置为 TRUE 。CMAKE__COMPILER_ID
:编译器标识字符串,编译器供应商所特有。例如,GCC用于GNU编译器集合, AppleClang 用于macOS上的Clang, MSVC 用于Microsoft Visual Studio编译器。注意,不能保证为所有编译器或语言定义此变量。CMAKE_COMPILER_IS_GNU
:如果语言
是GNU编译器集合的一部分,则将此逻辑变量设置为 TRUE 。注意变量名的
部分遵循GNU约定:C语言为CC, C++语言为CXX, Fortran语言为 G77 。CMAKE__COMPILER_VERSION
:此变量包含一个字符串,该字符串给定语言的编译器版本。版本信息在 major[.minor[.patch[.tweak]]] 中给出。但是,对于 CMAKE__COMPILER_ID
,不能保证所有编译器或语言都定义了此变量。控制生成构建系统使用的配置变量是 CMAKE_BUILD_TYPE
。该变量默认为空,CMake识别的值为:
CMake为调整或扩展编译器标志提供了很大的灵活性,可以选择下面两种方法:
-D
标志直接修改CMAKE__FLAGS_
变量。这将影响项目中的所有目标,并覆盖或扩展CMake默认值。cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
project(p2 LANGUAGES CXX)
message("C++ Compiler flags: ${CMAKE_CXX_FLAGS}")
list(APPEND flags "-fPIC" "-Wall")
if(NOT WIN32)
list(APPEND flags "-Wextra" "-Wpedantic")
endif()
add_library(geometry
STATIC
geometry_circle.hpp
geometry_circle.cpp
geometry_polygon.hpp
geometry_polygon.cpp
geometry_rhombus.hpp
geometry_rhombus.cpp
geometry_square.hpp
geometry_square.cpp
)
# 为这个库目标设置编译选项
target_compile_options(geometry
PRIVATE
${flags}
)
add_executable(compute-areas compute-areas.cpp)
# 为可执行目标设置编译选项
target_compile_options(compute-areas
PRIVATE
"-fPIC"
)
target_link_libraries(compute-areas geometry)
编译选项可以添加三个级别的可见性:INTERFACE
、PUBLIC
和PRIVATE
。
如何确定项目在CMake构建时,实际使用了哪些编译标志?一种方法是,使用CMake将额外的参数传递给本地构建工具。
cmake --build . --VERBOSE=1
但并非所有的编译器都会理解这些标志,可以使用以下方法解决该问题
if(CMAKE_CXX_COMPILER_ID MATCHES GNU)
list(APPEND CMAKE_CXX_FLAGS "-fno-rtti" "-fno-exceptions")
list(APPEND CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG "-Wsuggest-final-types" "-Wsuggest-final-methods" "-Wsuggest-override")
list(APPEND CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE "-O3" "-Wno-unused")
endif()
if(CMAKE_CXX_COMPILER_ID MATCHES Clang)
list(APPEND CMAKE_CXX_FLAGS "-fno-rtti" "-fno-exceptions" "-Qunused-arguments" "-fcolor-diagnostics")
list(APPEND CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG "-Wdocumentation")
list(APPEND CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE "-O3" "-Wno-unused")
endif()
更加细粒度的方式:
set(COMPILER_FLAGS)
set(COMPILER_FLAGS_DEBUG)
set(COMPILER_FLAGS_RELEASE)
if(CMAKE_CXX_COMPILER_ID MATCHES GNU)
list(APPEND CXX_FLAGS "-fno-rtti" "-fno-exceptions")
list(APPEND CXX_FLAGS_DEBUG "-Wsuggest-final-types" "-Wsuggest-final-methods" "-Wsuggest-override")
list(APPEND CXX_FLAGS_RELEASE "-O3" "-Wno-unused")
endif()
if(CMAKE_CXX_COMPILER_ID MATCHES Clang)
list(APPEND CXX_FLAGS "-fno-rtti" "-fno-exceptions" "-Qunused-arguments" "-fcolor-diagnostics")
list(APPEND CXX_FLAGS_DEBUG "-Wdocumentation")
list(APPEND CXX_FLAGS_RELEASE "-O3" "-Wno-unused")
endif()
target_compile_option(compute-areas
PRIVATE
${CXX_FLAGS}
"$<$:${CXX_FLAGS_DEBUG}>"
"$<$:${CXX_FLAGS_RELEASE}>"
)
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
project(p3 LANGUAGES CXX)
add_library(animals
SHARED
Animal.cpp
Animal.hpp
Cat.cpp
Cat.hpp
Dog.cpp
Dog.hpp
Factory.hpp
)
# 为目标设置属性
set_target_properties(animals
PROPERTIES
CXX_STANSARD 14
CXX_EXTENSIONS OFF
CXX_STANSARD_REQUIRED ON
POSITION_INDEPENDENT_CODE 1
)
add_executable(animal-farm animal-farm.cpp)
set_target_properties(animal-farm
PROPERTIES
CXX_STANSARD 14
CXX_EXTENSIONS OFF
CXX_STANSARD_REQUIRED ON
)
target_link_libraries(animal-farm animals)
CXX_STANDARD
会设置我们想要的标准。CXX_EXTENSIONS
告诉CMake,只启用ISO C++标准的编译器标志,而不使用特定编译器的扩展。CXX_STANDARD_REQUIRED
指定所选标准的版本。如果这个版本不可用,CMake将停止配置并出现错误。当这个属性被设置为OFF
时,CMake将寻找下一个标准的最新版本,直到一个合适的标志。这意味着,首先查找C++14,然后是C++11,然后是C++98。(注:目前会从C++20或C++17开始查找)cmake_minimum_required(VERSION 3.5 FATAL_ERROR)
project(recipe-10 LANGUAGES CXX)
add_library(geometry
STATIC
geometry_circle.cpp
geometry_circle.hpp
geometry_polygon.cpp
geometry_polygon.hpp
geometry_rhombus.cpp
geometry_rhombus.hpp
geometry_square.cpp
geometry_square.hpp
)
target_compile_options(geometry
PRIVATE
-O3
)
list(
APPEND sources_with_lower_optimization
geometry_circle.cpp
geometry_rhombus.cpp
)
message(STATUS "Setting source properties using IN LISTS syntax:")
foreach(_source IN LISTS sources_with_lower_optimization)
set_source_files_properties(${_source} PROPERTIES COMPILE_FLAGS -O2)
message(STATUS "Appending -O2 flag for ${_source}")
endforeach()
message(STATUS "Querying sources properties using plain syntax:")
foreach(_source ${sources_with_lower_optimization})
get_source_file_property(_flags ${_source} COMPILE_FLAGS)
message(STATUS "Source ${_source} has the following extra COMPILE_FLAGS: ${_flags}")
endforeach()
add_executable(compute-areas compute-areas.cpp)
target_link_libraries(compute-areas geometry)
foreach-endforeach
语法可用于在变量列表上,表示重复特定任务
set_source_files_properties(file PROPERTIES property value)
,它将属性设置为给定文件的传递值。与目标非常相似,文件在CMake中也有属性,允许对构建系统进行非常细粒度的控制。
get_source_file_property(VAR file property)
,检索给定文件所需属性的值,并将其存储在CMake VAR变量中。
foreach()
的4种使用方式:
foreach(loop_var arg1 arg2 ...)
: 其中提供循环变量和显式项列表。
通过指定一个范围,可以对整数进行循环,例如: foreach(loop_var range total)
或 foreach(loop_var range start stop [step])
。
对列表值变量的循环,例如:foreach(loop_var IN LISTS [list1[...]])
。参数解释为列表,其内容就会自动展开。
对变量的循环,例如: foreach(loop_var IN ITEMS [item1 [...]])
。参数的内容没有展开