转载于http://c.biancheng.net/python/
Python 语言在设计之初,就定位为一门面向对象的编程语言,“Python 中一切皆对象”就是对 Python 这门编程语言的完美诠释。
类和对象是 Python 的重要特征,相比其它面向对象语言,Python 很容易就可以创建出一个类和对象。同时,Python 也支持面向对象的三大特征:封装、继承和多态。
本章不仅会教你掌握 Python 类和对象的基本语法,还可以带你深入底层,了解 Python 面向对象的实现原理。
读者肯定听过 Python 中“一切皆对象”的说法,但可能并不了解它的具体含义,只是在学习的时候听说 Python 是面向对象的编程语言,本节将向大家详细介绍 Python 面向对象的含义。
面向对象编程是在面向过程编程的基础上发展来的,它比面向过程编程具有更强的灵活性和扩展性。面向对象编程是程序员发展的分水岭,很多初学者会因无法理解面向对象而放弃学习编程。
面向对象编程(Object-oriented Programming,简称 OOP),是一种封装代码的方法。其实,在前面章节的学习中,我们已经接触了封装,比如说,将乱七八糟的数据扔进列表中,这就是一种简单的封装,是数据层面的封装;把常用的代码块打包成一个函数,这也是一种封装,是语句层面的封装。
代码封装,其实就是隐藏实现功能的具体代码,仅留给用户使用的接口,就好像使用计算机,用户只需要使用键盘、鼠标就可以实现一些功能,而根本不需要知道其内部是如何工作的。
本节所讲的面向对象编程,也是一种封装的思想,不过显然比以上两种封装更先进,它可以更好地模拟真实世界里的事物(将其视为对象),并把描述特征的数据和代码块(函数)封装到一起。
打个比方,若在某游戏中设计一个乌龟的角色,应该如何来实现呢?使用面向对象的思想会更简单,可以分为如下两个方面进行描述:
如果将乌龟用代码来表示,则其表面特征可以用变量来表示,其行为特征可以通过建立各种函数来表示。参考代码如下所示:
class tortoise:
bodyColor = "绿色"
footNum = 4
weight = 10
hasShell = True
#会爬
def crawl(self):
print("乌龟会爬")
#会吃东西
def eat(self):
print("乌龟吃东西")
#会睡觉
def sleep(self):
print("乌龟在睡觉")
#会缩到壳里
def protect(self):
print("乌龟缩进了壳里")
注意,以上代码仅是为了演示面向对象的编程思想,具体细节后续会做详细介绍。
因此,从某种程序上,相比较只用变量或只用函数,使用面向对象的思想可以更好地模拟现实生活中的事物。
不仅如此,在 Python 中,所有的变量其实也都是对象,包括整形(int)、浮点型(float)、字符串(str)、列表(list)、元组(tuple)、字典(dict)和集合(set)。以字典(dict)为例,它包含多个函数供我们使用,例如使用 keys() 获取字典中所有的键,使用 values() 获取字典中所有的值,使用 item() 获取字典中所有的键值对,等等。
在系统学习面向对象编程之前,初学者要了解有关面向对象的一些术语。当和其他人讨论代码的时候,或者尝试查找我们遇到的问题的解决方案时,知道正确的术语会很有帮助。
面向对象中,常用术语包括:
前面章节中已经提到,类仅仅充当图纸的作用,本身并不能直接拿来用,而只有根据图纸造出的实际物品(对象)才能直接使用。因此,Python 程序中类的使用顺序是这样的:
本节先教大家如何创建(定义)一个类,如何使用定义好的类将放到后续章节进行讲解。
Python 中定义一个类使用 class 关键字实现,其基本语法格式如下:
class 类名:
多个(≥0)类属性…
多个(≥0)类方法…
注意,无论是类属性还是类方法,对于类来说,它们都不是必需的,可以有也可以没有。另外,Python 类中属性和方法所在的位置是任意的,即它们之间并没有固定的前后次序。
和变量名一样,类名本质上就是一个标识符,因此我们在给类起名字时,必须让其符合 Python 的语法。有读者可能会问,用 a、b、c 作为类的类名可以吗?从 Python 语法上讲,是完全没有问题的,但作为一名合格的程序员,我们必须还要考虑程序的可读性。
因此,在给类起名字时,最好使用能代表该类功能的单词,例如用“Student”作为学生类的类名;甚至如果必要,可以使用多个单词组合而成,例如初学者定义的第一个类的类名可以是“TheFirstDemo”。
注意,如果由单词构成类名,建议每个单词的首字母大写,其它字母小写。
给类起好名字之后,其后要跟有冒号(:),表示告诉 Python 解释器,下面要开始设计类的内部功能了,也就是编写类属性和类方法。
其实,类属性指的就是包含在类中的变量;而类方法指的是包含类中的函数。换句话说,类属性和类方法其实分别是包含类中的变量和函数的别称。需要注意的一点是,同属一个类的所有类属性和类方法,要保持统一的缩进格式,通常统一缩进 4 个空格。
Python 变量和函数的使用,前面章节中已经做了详细的介绍,这里不再重复赘述。
通过上面的分析,可以得出这样一个结论,即 Python 类是由类头(class 类名)和类体(统一缩进的变量和函数)构成。例如,下面程序定义一个 TheFirstDemo 类:
class TheFirstDemo:
'''这是一个学习Python定义的第一个类'''
# 下面定义了一个类属性
add = 'http://c.biancheng.net'
# 下面定义了一个say方法
def say(self, content):
print(content)
和函数一样,我们也可以为类定义说明文档,其要放到类头之后,类体之前的位置,如上面程序中第二行的字符串,就是 TheFirstDemo 这个类的说明文档。
另外分析上面的代码可以看到,我们创建了一个名为 TheFirstDemo 的类,其包含了一个名为 add 的类属性。注意,根据定义属性位置的不同,在各个类方法之外定义的变量称为类属性或类变量(如 add 属性),而在类方法中定义的属性称为实例属性(或实例变量),它们的区别和用法可阅读《Python类变量和实例变量》一节。
同时,TheFirstDemo 类中还包含一个 say() 类方法,细心的读者可能已经看到,该方法包含两个参数,分别是 self 和 content。可以肯定的是,content 参数就只是一个普通参数,没有特殊含义,但 self 比较特殊,并不是普通的参数,它的作用会在后续章节中详细介绍。
更确切地说,say() 是一个实例方法,除此之外,Python 类中还可以定义类方法和静态方法,这 3 种类方法的区别和具体用法,可阅读《Python实例方法、静态方法和类方法》。
事实上,我们完全可以创建一个没有任何类属性和类方法的类,换句话说,Python 允许创建空类,例如:
class Empty:
pass
可以看到,如果一个类没有任何类属性和类方法,那么可以直接用 pass 关键字作为类体即可。但在实际应用中,很少会创建空类,因为空类没有任何实际意义。
在创建类时,我们可以手动添加一个 init() 方法,该方法是一个特殊的类实例方法,称为构造方法(或构造函数)。
构造方法用于创建对象时使用,每当创建一个类的实例对象时,Python 解释器都会自动调用它。Python 类中,手动添加构造方法的语法格式如下:
def init(self,…):
代码块
注意,此方法的方法名中,开头和结尾各有 2 个下划线,且中间不能有空格。Python 中很多这种以双下划线开头、双下划线结尾的方法,都具有特殊的意义,后续会一一为大家讲解。
另外,init() 方法可以包含多个参数,但必须包含一个名为 self 的参数,且必须作为第一个参数。也就是说,类的构造方法最少也要有一个 self 参数。例如,仍以 TheFirstDemo 类为例,添加构造方法的代码如下所示:
class TheFirstDemo:
'''这是一个学习Python定义的第一个类'''
#构造方法
def __init__(self):
print("调用构造方法")
# 下面定义了一个类属性
add = 'http://c.biancheng.net'
# 下面定义了一个say方法
def say(self, content):
print(content)
注意,即便不手动为类添加任何构造方法,Python 也会自动为类添加一个仅包含 self 参数的构造方法。
仅包含 self 参数的 init() 构造方法,又称为类的默认构造方法。
在上面代码的后面,顶头(不缩进)直接添加如下代码:
zhangsan = TheFirstDemo()
这行代码的含义是创建一个名为 zhangsan 的 TheFirstDemo 类对象。运行代码可看到如下结果:
调用构造方法
显然,在创建 zhangsan 这个对象时,隐式调用了我们手动创建的 init() 构造方法。
不仅如此,在 init() 构造方法中,除了 self 参数外,还可以自定义一些参数,参数之间使用逗号“,”进行分割。例如,下面的代码在创建 init() 方法时,额外指定了 2 个参数:
class CLanguage:
'''这是一个学习Python定义的一个类'''
def __init__(self,name,add):
print(name,"的网址为:",add)
#创建 add 对象,并传递参数给构造函数
add = CLanguage("C语言中文网","http://c.biancheng.net")
注意,由于创建对象时会调用类的构造方法,如果构造函数有多个参数时,需要手动传递参数,传递方式如代码中所示(后续章节会做详细讲解)。
运行以上代码,执行结果为:
C语言中文网 的网址为: http://c.biancheng.net
可以看到,虽然构造方法中有 self、name、add 3 个参数,但实际需要传参的仅有 name 和 add,也就是说,self 不需要手动传递参数。
关于 self 参数,后续章节会做详细介绍,这里只需要知道,在创建类对象时,无需给 self 传参即可。
通过前面章节的学习,我们已经学会如何定义一个类,但要想使用它,必须创建该类的对象。
创建类对象的过程,又称为类的实例化。
对已定义好的类进行实例化,其语法格式如下:
类名(参数)
定义类时,如果没有手动添加 init() 构造方法,又或者添加的 init() 中仅有一个 self 参数,则创建类对象时的参数可以省略不写。
例如,如下代码创建了名为 CLanguage 的类,并对其进行了实例化:
class CLanguage : # 下面定义了2个类变量 name = "C语言中文网" add = "http://c.biancheng.net" def __init__(self,name,add): #下面定义 2 个实例变量 self.name = name self.add = add print(name,"网址为:",add) # 下面定义了一个say实例方法 def say(self, content): print(content)# 将该CLanguage对象赋给clanguage变量clanguage = CLanguage("C语言中文网","http://c.biancheng.net")
在上面的程序中,由于构造方法除 self 参数外,还包含 2 个参数,且这 2 个参数没有设置默认参数,因此在实例化类对象时,需要传入相应的 name 值和 add 值(self 参数是特殊参数,不需要手动传值,Python 会自动传给它值)。
类变量和实例变量,简单地理解,定义在各个类方法之外(包含在类中)的变量为类变量(或者类属性),定义在类方法中的变量为实例变量(或者实例属性),二者的具体区别和用法可阅读《Python类变量和实例变量》
定义的类只有进行实例化,也就是使用该类创建对象之后,才能得到利用。总的来说,实例化后的类对象可以执行以下操作:
使用已创建好的类对象访问类中实例变量的语法格式如下:
类对象名.变量名
使用类对象调用类中方法的语法格式如下:
对象名.方法名(参数)
注意,对象名和变量名以及方法名之间用点 “.” 连接。
例如,下面代码演示了如何通过 clanguage 对象调用类中的实例变量和方法:
#输出name和add实例变量的值
print(clanguage.name,clanguage.add)
#修改实例变量的值
clanguage.name="Python教程"
clanguage.add="http://c.biancheng.net/python"
#调用clanguage的say()方法
clanguage.say("人生苦短,我用Python")
#再次输出name和add的值
print(clanguage.name,clanguage.add)
程序运行结果为:
C语言中文网 网址为: http://c.biancheng.net
C语言中文网 http://c.biancheng.net
人生苦短,我用Python
Python教程 http://c.biancheng.net/python
Python 支持为已创建好的对象动态增加实例变量,方法也很简单,举个例子:
# 为clanguage对象增加一个money实例变量
clanguage.money= 159.9
print(clanguage.money)
运行结果为:
159.9
可以看到,通过直接增加一个新的实例变量并为其赋值,就成功地为 clanguage 对象添加了 money 变量。
既然能动态添加,那么是否能动态删除呢?答案是肯定的,使用 del 语句即可实现,例如:
#删除新添加的 money 实例变量
del clanguage.money
#再次尝试输出 money,此时会报错
print(clanguage.money)
运行程序会发现,结果显示 AttributeError 错误:
Traceback (most recent call last):
File “C:/Users/mengma/Desktop/1.py”, line 29, in
print(clanguage.money)
AttributeError: ‘CLanguage’ object has no attribute ‘money’
注意,初学者在理解下面内容之前,需明白 self 参数的含义和作用,可阅读《Python self用法》详细了解。
Python 也允许为对象动态增加方法。以本节开头的 Clanguage 类为例,由于其内部只包含一个 say() 方法,因此该类实例化出的 clanguage 对象也只包含一个 say() 方法。但其实,我们还可以为 clanguage 对象动态添加其它方法。
需要注意的一点是,为 clanguage 对象动态增加的方法,Python 不会自动将调用者自动绑定到第一个参数(即使将第一个参数命名为 self 也没用)。例如如下代码:
# 先定义一个函数
def info(self):
print("---info函数---", self)
# 使用info对clanguage的foo方法赋值(动态绑定方法)
clanguage.foo = info
# Python不会自动将调用者绑定到第一个参数,
# 因此程序需要手动将调用者绑定为第一个参数
clanguage.foo(clanguage) # ①
# 使用lambda表达式为clanguage对象的bar方法赋值(动态绑定方法)
clanguage.bar = lambda self: print('--lambda表达式--', self)
clanguage.bar(clanguage) # ②
上面的第 5 行和第 11 行代码分别使用函数、lambda 表达式为 clanguage 对象动态增加了方法,但对于动态增加的方法,Python 不会自动将方法调用者绑定到它们的第一个参数,因此程序必须手动为第一个参数传入参数值,如上面程序中 ① 号、② 号代码所示。
有读者可能会问,有没有不用手动给 self 传值的方法呢?通过借助 types 模块下的 MethodType 可以实现,仍以上面的 info() 函数为例:
def info(self,content):
print("C语言中文网地址为:%s" % content)
# 导入MethodType
from types import MethodType
clanguage.info = MethodType(info, clanguage)
# 第一个参数已经绑定了,无需传入
clanguage.info("http://c.biancheng.net")
可以看到,由于使用 MethodType 包装 info() 函数时,已经将该函数的 self 参数绑定为 clanguage,因此后续再使用 info() 函数时,就不用再给 self 参数绑定值了。
在定义类的过程中,无论是显式创建类的构造方法,还是向类中添加实例方法,都要求将 self 参数作为方法的第一个参数。例如,定义一个 Person 类:
class Person:
def __init__(self):
print("正在执行构造方法")
# 定义一个study()实例方法
def study(self,name):
print(name,"正在学Python")
那么,self 到底扮演着什么样的角色呢?本节就对 self 参数做详细的介绍。
事实上,Python 只是规定,无论是构造方法还是实例方法,最少要包含一个参数,并没有规定该参数的具体名称。之所以将其命名为 self,只是程序员之间约定俗成的一种习惯,遵守这个约定,可以使我们编写的代码具有更好的可读性(大家一看到 self,就知道它的作用)。
那么,self 参数的具体作用是什么呢?打个比方,如果把类比作造房子的图纸,那么类实例化后的对象是真正可以住的房子。根据一张图纸(类),我们可以设计出成千上万的房子(类对象),每个房子长相都是类似的(都有相同的类变量和类方法),但它们都有各自的主人,那么如何对它们进行区分呢?
当然是通过 self 参数,它就相当于每个房子的门钥匙,可以保证每个房子的主人仅能进入自己的房子(每个类对象只能调用自己的类变量和类方法)。
如果你接触过其他面向对象的编程语言(例如 C++),其实 Python 类方法中的 self 参数就相当于 C++ 中的 this 指针。
也就是说,同一个类可以产生多个对象,当某个对象调用类方法时,该对象会把自身的引用作为第一个参数自动传给该方法,换句话说,Python 会自动绑定类方法的第一个参数指向调用该方法的对象。如此,Python解释器就能知道到底要操作哪个对象的方法了。
因此,程序在调用实例方法和构造方法时,不需要手动为第一个参数传值。例如,更改前面的 Person 类,如下所示:
class Person:
def __init__(self):
print("正在执行构造方法")
# 定义一个study()实例方法
def study(self):
print(self,"正在学Python")
zhangsan = Person()
zhangsan.study()
lisi = Person()
lisi.study()
上面代码中,study() 中的 self 代表该方法的调用者,即谁调用该方法,那么 self 就代表谁。因此,该程序的运行结果为:
正在执行构造方法
<main.Person object at 0x0000021ADD7D21D0> 正在学Python
正在执行构造方法
<main.Person object at 0x0000021ADD7D2E48> 正在学Python
另外,对于构造函数中的 self 参数,其代表的是当前正在初始化的类对象。举个例子:
class Person:
name = "xxx"
def __init__(self,name):
self.name=name
zhangsan = Person("zhangsan")
print(zhangsan.name)
lisi = Person("lisi")
print(lisi.name)
运行结果为:
zhangsan
lisi
可以看到,zhangsan 在进行初始化时,调用的构造函数中 self 代表的是 zhangsan;而 lisi 在进行初始化时,调用的构造函数中 self 代表的是 lisi。
值得一提的是,除了类对象可以直接调用类方法,还有一种函数调用的方式,例如:
class Person:
def who(self):
print(self)
zhangsan = Person()
#第一种方式
zhangsan.who()
#第二种方式
who = zhangsan.who
who()#通过 who 变量调用zhangsan对象中的 who() 方法
运行结果为:
<main.Person object at 0x0000025C26F021D0>
<main.Person object at 0x0000025C26F021D0>
显然,无论采用哪种方法,self 所表示的都是实际调用该方法的对象。
总之,无论是类中的构造函数还是普通的类方法,实际调用它们的谁,则第一个参数 self 就代表谁。
无论是类属性还是类方法,都无法像普通变量或者函数那样,在类的外部直接使用它们。我们可以将类看做一个独立的空间,则类属性其实就是在类体中定义的变量,类方法是在类体中定义的函数。
前面章节提到过,在类体中,根据变量定义的位置不同,以及定义的方式不同,类属性又可细分为以下 3 种类型:
不仅如此,类方法也可细分为实例方法、静态方法和类方法,后续章节会做详细介绍。
那么,类变量、实例变量以及局部变量之间有哪些不同呢?接下来就围绕此问题做详细地讲解。
类变量指的是在类中,但在各个类方法外定义的变量。举个例子:
class CLanguage :
# 下面定义了2个类变量
name = "C语言中文网"
add = "http://c.biancheng.net"
# 下面定义了一个say实例方法
def say(self, content):
print(content)
上面程序中,name 和 add 就属于类变量。
类变量的特点是,所有类的实例化对象都同时共享类变量,也就是说,类变量在所有实例化对象中是作为公用资源存在的。类方法的调用方式有 2 种,既可以使用类名直接调用,也可以使用类的实例化对象调用。
比如,在 CLanguage 类的外部,添加如下代码:
#使用类名直接调用
print(CLanguage.name)
print(CLanguage.add)
#修改类变量的值
CLanguage.name = "Python教程"
CLanguage.add = "http://c.biancheng.net/python"
print(CLanguage.name)
print(CLanguage.add)
程序运行结果为:
C语言中文网
http://c.biancheng.net
Python教程
http://c.biancheng.net/python
可以看到,通过类名不仅可以调用类变量,也可以修改它的值。
当然,也可以使用类对象来调用所属类中的类变量(此方式不推荐使用,原因后续会讲)。例如,在 CLanguage 类的外部,添加如下代码:
clang = CLanguage()
print(clang.name)
print(clang.add)
运行程序,结果为:
C语言中文网
http://c.biancheng.net
注意,因为类变量为所有实例化对象共有,通过类名修改类变量的值,会影响所有的实例化对象。例如,在 CLanguage 类体外部,添加如下代码:
print("修改前,各类对象中类变量的值:")
clang1 = CLanguage()
print(clang1.name)
print(clang1.add)
clang2 = CLanguage()
print(clang2.name)
print(clang2.add)
print("修改后,各类对象中类变量的值:")
CLanguage.name = "Python教程"
CLanguage.add = "http://c.biancheng.net/python"
print(clang1.name)
print(clang1.add)
print(clang2.name)
print(clang2.add)
程序运行结果为:
修改前,各类对象中类变量的值:
C语言中文网
http://c.biancheng.net
C语言中文网
http://c.biancheng.net
修改后,各类对象中类变量的值:
Python教程
http://c.biancheng.net/python
Python教程
http://c.biancheng.net/python
显然,通过类名修改类变量,会作用到所有的实例化对象(例如这里的 clang1 和 clang2)。
注意,通过类对象是无法修改类变量的。通过类对象对类变量赋值,其本质将不再是修改类变量的值,而是在给该对象定义新的实例变量(在讲实例变量时会进行详细介绍)。
值得一提的是,除了可以通过类名访问类变量之外,还可以动态地为类和对象添加类变量。例如,在 CLanguage 类的基础上,添加以下代码:
clang = CLanguage()
CLanguage.catalog = 13
print(clang.catalog)
运行结果为:
13
实例变量指的是在任意类方法内部,以“self.变量名”的方式定义的变量,其特点是只作用于调用方法的对象。另外,实例变量只能通过对象名访问,无法通过类名访问。
举个例子:
class CLanguage :
def __init__(self):
self.name = "C语言中文网"
self.add = "http://c.biancheng.net"
# 下面定义了一个say实例方法
def say(self):
self.catalog = 13
此 CLanguage 类中,name、add 以及 catalog 都是实例变量。其中,由于 init() 函数在创建类对象时会自动调用,而 say() 方法需要类对象手动调用。因此,CLanguage 类的类对象都会包含 name 和 add 实例变量,而只有调用了 say() 方法的类对象,才包含 catalog 实例变量。
例如,在上面代码的基础上,添加如下语句:
clang = CLanguage()
print(clang.name)
print(clang.add)
#由于 clang 对象未调用 say() 方法,因此其没有 catalog 变量,下面这行代码会报错
#print(clang.catalog)
clang2 = CLanguage()
print(clang2.name)
print(clang2.add)
#只有调用 say(),才会拥有 catalog 实例变量
clang2.say()
print(clang2.catalog)
运行结果为:
C语言中文网
http://c.biancheng.net
C语言中文网
http://c.biancheng.net
13
前面讲过,通过类对象可以访问类变量,但无法修改类变量的值。这是因为,通过类对象修改类变量的值,不是在给“类变量赋值”,而是定义新的实例变量。例如,在 CLanguage 类体外,添加如下程序:
clang = CLanguage()
#clang访问类变量
print(clang.name)
print(clang.add)
clang.name = "Python教程"
clang.add = "http://c.biancheng.net/python"
#clang实例变量的值
print(clang.name)
print(clang.add)
#类变量的值
print(CLanguage.name)
print(CLanguage.add)
程序运行结果为:
C语言中文网
http://c.biancheng.net
Python教程
http://c.biancheng.net/python
C语言中文网
http://c.biancheng.net
显然,通过类对象是无法修改类变量的值的,本质其实是给 clang 对象新添加 name 和 add 这 2 个实例变量。
类中,实例变量和类变量可以同名,但这种情况下使用类对象将无法调用类变量,它会首选实例变量,这也是不推荐“类变量使用对象名调用”的原因。
另外,和类变量不同,通过某个对象修改实例变量的值,不会影响类的其它实例化对象,更不会影响同名的类变量。例如:
class CLanguage :
name = "xxx" #类变量
add = "http://" #类变量
def __init__(self):
self.name = "C语言中文网" #实例变量
self.add = "http://c.biancheng.net" #实例变量
# 下面定义了一个say实例方法
def say(self):
self.catalog = 13 #实例变量
clang = CLanguage()
#修改 clang 对象的实例变量
clang.name = "python教程"
clang.add = "http://c.biancheng.net/python"
print(clang.name)
print(clang.add)
clang2 = CLanguage()
print(clang2.name)
print(clang2.add)
#输出类变量的值
print(CLanguage.name)
print(CLanguage.add)
程序运行结果为:
python教程
http://c.biancheng.net/python
C语言中文网
http://c.biancheng.net
xxx
http://
不仅如此,Python 只支持为特定的对象添加实例变量。例如,在之前代码的基础上,为 clang 对象添加 money 实例变量,实现代码为:
clang.money = 30
print(clang.money)
除了实例变量,类方法中还可以定义局部变量。和前者不同,局部变量直接以“变量名=值”的方式进行定义,例如:
class CLanguage :
# 下面定义了一个say实例方法
def count(self,money):
sale = 0.8*money
print("优惠后的价格为:",sale)
clang = CLanguage()
clang.count(100)
通常情况下,定义局部变量是为了所在类方法功能的实现。需要注意的一点是,局部变量只能用于所在函数中,函数执行完成后,局部变量也会被销毁。
和类属性一样,类方法也可以进行更细致的划分,具体可分为类方法、实例方法和静态方法。
和类属性的分类不同,对于初学者来说,区分这 3 种类方法是非常简单的,即采用 @classmethod 修饰的方法为类方法;采用 @staticmethod 修饰的方法为静态方法;不用任何修改的方法为实例方法。
其中 @classmethod 和 @staticmethod 都是函数装饰器,后续章节会对其做详细介绍。
接下来就给大家详细的介绍这 3 种类方法。
通常情况下,在类中定义的方法默认都是实例方法。前面章节中,我们已经定义了不只一个实例方法。不仅如此,类的构造方法理论上也属于实例方法,只不过它比较特殊。
比如,下面的类中就用到了实例方法:
class CLanguage:
#类构造方法,也属于实例方法
def __init__(self):
self.name = "C语言中文网"
self.add = "http://c.biancheng.net"
# 下面定义了一个say实例方法
def say(self):
print("正在调用 say() 实例方法")
实例方法最大的特点就是,它最少也要包含一个 self 参数,用于绑定调用此方法的实例对象(Python 会自动完成绑定)。实例方法通常会用类对象直接调用,例如:
clang = CLanguage()
clang.say()
运行结果:
正在调用 say() 实例方法
当然,Python 也支持使用类名调用实例方法,但此方式需要手动给 self 参数传值。例如:
#类名调用实例方法,需手动给 self 参数传值
clang = CLanguage()
CLanguage.say(clang)
运行结果为:
正在调用 say() 实例方法
有关使用类名直接调用实例方法的更多介绍,可阅读《Python类调用实例方法》一节。
Python 类方法和实例方法相似,它最少也要包含一个参数,只不过类方法中通常将其命名为 cls,Python 会自动将类本身绑定给 cls 参数(注意,绑定的不是类对象)。也就是说,我们在调用类方法时,无需显式为 cls 参数传参。
和 self 一样,cls 参数的命名也不是规定的(可以随意命名),只是 Python 程序员约定俗称的习惯而已。
和实例方法最大的不同在于,类方法需要使用@classmethod
修饰符进行修饰,例如:
class CLanguage:
#类构造方法,也属于实例方法
def __init__(self):
self.name = "C语言中文网"
self.add = "http://c.biancheng.net"
#下面定义了一个类方法
@classmethod
def info(cls):
print("正在调用类方法",cls)
注意,如果没有 @classmethod,则 Python 解释器会将 fly() 方法认定为实例方法,而不是类方法。
类方法推荐使用类名直接调用,当然也可以使用实例对象来调用(不推荐)。例如,在上面 CLanguage 类的基础上,在该类外部添加如下代码:
#使用类名直接调用类方法
CLanguage.info()
#使用类对象调用类方法
clang = CLanguage()
clang.info()
运行结果为:
正在调用类方法
正在调用类方法
静态方法,其实就是我们学过的函数,和函数唯一的区别是,静态方法定义在类这个空间(类命名空间)中,而函数则定义在程序所在的空间(全局命名空间)中。
静态方法没有类似 self、cls 这样的特殊参数,因此 Python 解释器不会对它包含的参数做任何类或对象的绑定。也正因为如此,类的静态方法中无法调用任何类属性和类方法。
静态方法需要使用@staticmethod
修饰,例如:
class CLanguage:
@staticmethod
def info(name,add):
print(name,add)
静态方法的调用,既可以使用类名,也可以使用类对象,例如:
#使用类名直接调用静态方法
CLanguage.info("C语言中文网","http://c.biancheng.net")
#使用类对象调用静态方法
clang = CLanguage()
clang.info("Python教程","http://c.biancheng.net/python")
运行结果为:
C语言中文网 http://c.biancheng.net
Python教程 http://c.biancheng.net/python
在实际编程中,几乎不会用到类方法和静态方法,因为我们完全可以使用函数代替它们实现想要的功能,但在一些特殊的场景中(例如工厂模式中),使用类方法和静态方法也是很不错的选择。
通过前面的学习,类方法大体分为 3 类,分别是类方法、实例方法和静态方法,其中实例方法用的是最多的。我们知道,实例方法的调用方式其实有 2 种,既可以采用类对象调用,也可以直接通过类名调用。
通常情况下,我们习惯使用类对象调用类中的实例方法。但如果想用类调用实例方法,不能像如下这样:
class CLanguage:
def info(self):
print("我正在学 Python")
#通过类名直接调用实例方法
CLanguage.info()
运行上面代码,程序会报出如下错误:
Traceback (most recent call last):
File “D:\python3.6\demo.py”, line 5, in
CLanguage.info()
TypeError: info() missing 1 required positional argument: ‘self’
其中,最后一行报错信息提示我们,调用 info() 类方式时缺少给 self 参数传参。这意味着,和使用类对象调用实例方法不同,通过类名直接调用实例方法时,Python 并不会自动给 self 参数传值。
读者想想也应该明白,self 参数需要的是方法的实际调用者(是类对象),而这里只提供了类名,当然无法自动传值。
因此,如果想通过类名直接调用实例方法,就必须手动为 self 参数传值。例如修改上面的代码为:
class CLanguage:
def info(self):
print("我正在学 Python")
clang = CLanguage()
#通过类名直接调用实例方法
CLanguage.info(clang)
再次运行程序,结果为:
我正在学 Python
可以看到,通过手动将 clang 这个类对象传给了 self 参数,使得程序得以正确执行。实际上,这里调用实例方法的形式完全是等价于 clang.info()。
值得一提的是,上面的报错信息只是让我们手动为 self 参数传值,但并没有规定必须传一个该类的对象,其实完全可以任意传入一个参数,例如:
class CLanguage:
def info(self):
print(self,"正在学 Python")
#通过类名直接调用实例方法
CLanguage.info("zhangsan")
运行结果为:
zhangsan 正在学 Python
可以看到,“zhangsan” 这个字符串传给了 info() 方法的 self 参数。显然,无论是 info() 方法中使用 self 参数调用其它类方法,还是使用 self 参数定义新的实例变量,胡乱的给 self 参数传参都将会导致程序运行崩溃。
总的来说,Python 中允许使用类名直接调用实例方法,但必须手动为该方法的第一个 self 参数传递参数,这种调用方法的方式被称为“非绑定方法”。
用类的实例对象访问类成员的方式称为绑定方法,而用类名调用类成员的方式称为非绑定方法。
前面章节已经不只一次提到,Python 类体中的代码位于独立的命名空间(称为类命名空间)中。换句话说,所有用 class 关键字修饰的代码块,都可以看做是位于独立的命名空间中。
和类命名空间相对的是全局命名空间,即整个 Python 程序默认都位于全局命名空间中。而类体则独立位于类命名空间中。
我们一开始学习类时就已经提到,类其实是由多个类属性和类方法构成,而类属性其实就是定义在类这个独立空间中的变量,而类方法其实就是定义在类空间中的函数,和定义在全局命名空间中的变量和函数相比,并没有明显的不同。
举个例子:
#全局空间定义变量
name = "C语言中文网"
add = "http://c.biancheng.net"
# 全局空间定义函数
def say ():
print("我在学习Python--全局")
class CLanguage:
# 定义CLanguage空间的say函数
def say():
print("我在学习Python--CLanguage独立空间")
# 定义CLanguage空间的catalog变量
name = "C语言中文网"
add = "http://c.biancheng.net"
#调用全局的变量和函数
print(name,add)
say()
#调用类独立空间的变量和函数
print(CLanguage.name,CLanguage.add)
CLanguage.say()
运行结果为:
C语言中文网 http://c.biancheng.net
我在学习Python–全局
C语言中文网 http://c.biancheng.net
我在学习Python–CLanguage独立空间
可以看到,相比位于全局命名空间的变量和函数,位于类命名空间中的变量和函数在使用时,只需要标注 CLanguage 前缀即可。
甚至,Python 还允许直接在类命名空间中编写可执行程序(例如输出语句、分支语句等),例如:
class CLanguage:
#直接编写可执行代码
print('正在执行 CLanguage 类空间中的代码')
for i in range(5):
print(i)
运行结果为:
正在执行 CLanguage 类空间中的代码
0
1
2
3
4
显然,上面这些位于类命名空间的可执行程序,和位于全局命令空间相比,并没有什么不同。
但需要注意的一点是,当使用类对象调用类方法时,在传参方面是和外界的函数有区别的,因为 Python 会自动会第一个参数绑定方法的调用者,而位于全局空间中的函数,则必须显式为第一个参数传递参数。
不光是 Python,大多数面向对象编程语言(诸如 C++、Java 等)都具备 3 个典型特征,即封装、继承和多态。其中,本节重点讲解 Python 类的封装特性,继承和多态会在后续章节给大家做详细讲解。
简单的理解封装(Encapsulation),即在设计类时,刻意地将一些属性和方法隐藏在类的内部,这样在使用此类时,将无法直接以“类对象.属性名”(或者“类对象.方法名(参数)”)的形式调用这些属性(或方法),而只能用未隐藏的类方法间接操作这些隐藏的属性和方法。
就好比使用电脑,我们只需要学会如何使用键盘和鼠标就可以了,不用关心内部是怎么实现的,因为那是生产和设计人员该操心的。
注意,封装绝不是将类中所有的方法都隐藏起来,一定要留一些像键盘、鼠标这样可供外界使用的类方法。
那么,类为什么要进行封装,这样做有什么好处呢?
首先,封装机制保证了类内部数据结构的完整性,因为使用类的用户无法直接看到类中的数据结构,只能使用类允许公开的数据,很好地避免了外部对内部数据的影响,提高了程序的可维护性。
除此之外,对一个类实现良好的封装,用户只能借助暴露出来的类方法来访问数据,我们只需要在这些暴露的方法中加入适当的控制逻辑,即可轻松实现用户对类中属性或方法的不合理操作。
并且,对类进行良好的封装,还可以提高代码的复用性。
和其它面向对象的编程语言(如 C++、Java)不同,Python 类中的变量和函数,不是公有的(类似 public 属性),就是私有的(类似 private),这 2 种属性的区别如下:
但是,Python 并没有提供 public、private 这些修饰符。为了实现类的封装,Python 采取了下面的方法:
除此之外,还可以定义以单下划线“_”开头的类属性或者类方法(例如 _name、_display(self)),这种类属性和类方法通常被视为私有属性和私有方法,虽然它们也能通过类对象正常访问,但这是一种约定俗称的用法,初学者一定要遵守。
注意,Python 类中还有以双下划线开头和结尾的类方法(例如类的构造函数__init__(self)),这些都是 Python 内部定义的,用于 Python 内部调用。我们自己定义类属性或者类方法时,不要使用这种格式。
例如,如下程序示范了 Python 的封装机制:
class CLanguage :
def setname(self, name):
if len(name) < 3:
raise ValueError('名称长度必须大于3!')
self.__name = name
def getname(self):
return self.__name
#为 name 配置 setter 和 getter 方法
name = property(getname, setname)
def setadd(self, add):
if add.startswith("http://"):
self.__add = add
else:
raise ValueError('地址必须以 http:// 开头')
def getadd(self):
return self.__add
#为 add 配置 setter 和 getter 方法
add = property(getadd, setadd)
#定义个私有方法
def __display(self):
print(self.__name,self.__add)
clang = CLanguage()
clang.name = "C语言中文网"
clang.add = "http://c.biancheng.net"
print(clang.name)
print(clang.add)
程序运行结果为:
C语言中文网
http://c.biancheng.net
上面程序中,CLanguage 将 name 和 add 属性都隐藏了起来,但同时也提供了可操作它们的“窗口”,也就是各自的 setter 和 getter 方法,这些方法都是公有(public)的。
不仅如此,以 add 属性的 setadd() 方法为例,通过在该方法内部添加控制逻辑,即通过调用 startswith() 方法,控制用户输入的地址必须以“http://”开头,否则程序将会执行 raise 语句抛出 ValueError 异常。
有关 raise 的具体用法,后续章节会做详细的讲解,这里可简单理解成,如果用户输入不规范,程序将会报错。
通过此程序的运行逻辑不难看出,通过对 CLanguage 类进行良好的封装,使得用户仅能通过暴露的 setter() 和 getter() 方法操作 name 和 add 属性,而通过对 setname() 和 setadd() 方法进行适当的设计,可以避免用户对类中属性的不合理操作,从而提高了类的可维护性和安全性。
细心的读者可能还发现,CLanguage 类中还有一个 __display() 方法,由于该类方法为私有(private)方法,且该类没有提供操作该私有方法的“窗口”,因此我们无法在类的外部使用它。换句话说,如下调用 __display() 方法是不可行的:
#尝试调用私有的 display() 方法
clang.__display()
这会导致如下错误:
Traceback (most recent call last):
File “D:\python3.6\1.py”, line 33, in
clang.__display()
AttributeError: ‘CLanguage’ object has no attribute ‘__display’
那么,类似 __display() 这样的类方法,就没有办法调用了吗?并非如此,读者在了解《Python封装实现原理》之后,就可以轻松搞定它。
Python 类的封装、继承、多态 3 大特性,前面章节已经详细介绍了 Python 类的封装,本节继续讲解 Python 类的继承机制。
继承机制经常用于创建和现有类功能类似的新类,又或是新类只需要在现有类基础上添加一些成员(属性和方法),但又不想直接将现有类代码复制给新类。也就是说,通过使用继承这种机制,可以轻松实现类的重复使用。
举个例子,假设现有一个 Shape 类,该类的 draw() 方法可以在屏幕上画出指定的形状,现在需要创建一个 Form 类,要求此类不但可以在屏幕上画出指定的形状,还可以计算出所画形状的面积。要创建这样的类,笨方法是将 draw() 方法直接复制到新类中,并添加计算面积的方法。实现代码如下所示:
class Shape:
def draw(self,content):
print("画",content)
class Form:
def draw(self,content):
print("画",content)
def area(self):
#....
print("此图形的面积为...")
当然还有更简单的方法,就是使用类的继承机制。实现方法为:让 From 类继承 Shape 类,这样当 From 类对象调用 draw() 方法时,Python 解释器会先去 From 中找以 draw 为名的方法,如果找不到,它还会自动去 Shape 类中找。如此,我们只需在 From 类中添加计算面积的方法即可,示例代码如下:
class Shape:
def draw(self,content):
print("画",content)
class Form(Shape):
def area(self):
#....
print("此图形的面积为...")
上面代码中,class From(Shape) 就表示 From 继承 Shape。
Python 中,实现继承的类称为子类,被继承的类称为父类(也可称为基类、超类)。因此在上面这个样例中,From 是子类,Shape 是父类。
子类继承父类时,只需在定义子类时,将父类(可以是多个)放在子类之后的圆括号里即可。语法格式如下:
class 类名(父类1, 父类2, …):
#类定义部分
注意,如果该类没有显式指定继承自哪个类,则默认继承 object 类(object 类是 Python 中所有类的父类,即要么是直接父类,要么是间接父类)。另外,Python 的继承是多继承机制(和 C++ 一样),即一个子类可以同时拥有多个直接父类。
注意,有读者可能还听说过“派生”这个词汇,它和继承是一个意思,只是观察角度不同而已。换句话话,继承是相对子类来说的,即子类继承自父类;而派生是相对于父类来说的,即父类派生出子类。
了解了继承机制的含义和语法之后,下面代码演示了继承机制的用法:
class People:
def say(self):
print("我是一个人,名字是:",self.name)
class Animal:
def display(self):
print("人也是高级动物")
#同时继承 People 和 Animal 类
#其同时拥有 name 属性、say() 和 display() 方法
class Person(People, Animal):
pass
zhangsan = Person()
zhangsan.name = "张三"
zhangsan.say()
zhangsan.display()
运行结果,结果为:
我是一个人,名字是: 张三
人也是高级动物
可以看到,虽然 Person 类为空类,但由于其继承自 People 和 Animal 这 2 个类,因此实际上 Person 并不空,它同时拥有这 2 个类所有的属性和方法。
没错,子类拥有父类所有的属性和方法,即便该属性或方法是私有(private)的。至于为什么,可阅读《Python封装实现原理》一节。
事实上,大部分面向对象的编程语言,都只支持单继承,即子类有且只能有一个父类。而 Python 却支持多继承(C++也支持多继承)。
和单继承相比,多继承容易让代码逻辑复杂、思路混乱,一直备受争议,中小型项目中较少使用,后来的 Java、C#、PHP 等干脆取消了多继承。
使用多继承经常需要面临的问题是,多个父类中包含同名的类方法。对于这种情况,Python 的处置措施是:根据子类继承多个父类时这些父类的前后次序决定,即排在前面父类中的类方法会覆盖排在后面父类中的同名类方法。
举个例子:
class People:
def __init__(self):
self.name = People
def say(self):
print("People类",self.name)
class Animal:
def __init__(self):
self.name = Animal
def say(self):
print("Animal类",self.name)
#People中的 name 属性和 say() 会遮蔽 Animal 类中的
class Person(People, Animal):
pass
zhangsan = Person()
zhangsan.name = "张三"
zhangsan.say()
程序运行结果为:
People类 张三
可以看到,当 Person 同时继承 People 类和 Animal 类时,People 类在前,因此如果 People 和 Animal 拥有同名的类方法,实际调用的是 People 类中的。
虽然 Python 在语法上支持多继承,但逼不得已,建议大家不要使用多继承。