【Dart】访问修饰/静态/元数据

访问修饰

  • Dart与TypeScript不同,没有访问修饰符(public、protected、private)
  • Dart类中,默认的访问修饰符是公开的(即public)
  • 如果属性或方法以_(下划线)开头,则表示私有(即private)
  • 只有把类单独的抽离出去, 私有属性和方法才起作用
    • lib/Person.dart
    • import 'lib/Person.dart'
class Person {
  String name;

  //声明私有属性
  num _money = 100;

  Person(this.name);

  num getMoney() {
    return this._money;
  }
  //声明私有方法
void _wife(){
    print('我的 $name 的老婆');
}
}

import 'Person.dart';
void main() {
  var p = new Person('张三');
  print(p.name);
  //访问私有属性
  // print(p._money);
  print(p.getMoney());
  //访问私有方法
  // print(p._wife());
}

Getter与Setter

  • Getter(获取器)是通过get关键字修饰的方法
    • 函数没有小括号,访问时也没有小括号(像访问数属性一样访问方法)
  • Setter(修改器)是通过set关键字修饰的方法
    • 访问时,像设置属性一样给函数传参
class Circle {
  final double PI = 3.1415;
  num r;

  Circle(this.r);

  // num area() {
  //   return this.PI * this.r * this.r;
  // }
  //Getter 使用get声明的方法,不能有小括号
  num get area {
    return this.PI * this.r * this.r;
  }

  //Setter
  set setR(value) {
    this.r = value;
  }
}

void main() {
  var c = new Circle(10);
  // print(c.area());
  //通过setter修改属性
  c.setR = 20;
  print(c.area);
}

初始化列表

  • 作用:在构造函数中设置属性的默认值
  • 时机:在构造函数体执行之前执行
  • 语法:使用逗号分隔初始化表达式
  • 场景:常用语设置final常量的值
image.png
import 'dart:math';

import 'package:my_flutter_app/07_Default_Constructor.dart';

class Rect {
  int height;
  int width;

  // Rect(this.height,this.width);
  // Rect([int height=2,int width=10]){
  //   this.height=height;
  //   this.width=width;
  //   print('${this.height}--${this.width}');
  // }
//初始化列表
  Rect()
      : height = 4,
        width = 4 {
    print('${this.height}--${this.width}');
  }
}

class Point {
  double x, y, z;

  Point(this.x, this.y, this.z);

  //初始化列表的特殊用法(重定向构造函数)
  Point.twoD(double x, double y) : this(x, y, 0);
}

void main() {
  var r = new Rect();
  var p = new Point(1, 2, 3);
  print(p.z);
  var p2 = new Point.twoD(4, 5);
  print(p2.z);
}

static

  • static关键字用来指定静态成员
    • 通过static修饰的属性是静态属性
    • 通过static修饰的方法是静态方法
  • 静态成员可以通过类名称直接访问(不需要实例化)
    • 实例化是比较消耗资源的,声明静态成员,可以提高程序性能
  • 静态方法不能访问非静态成员,非静态方法可以访问静态次成员
    • 静态方法中不能使用this关键字
    • 不能使用this关键字访问静态属性

class Person {
  static String name = '张三';
  int age = 10;

  static printInfo() {
    //不能通过this关键字,访问静态属性
    // print(this.name);
    print(name);
    //静态方法中不能访问非静态属性
    // print(age);
    //静态方法,不能访问非静态方法
    // printUserinfo();
  }

  printUserinfo() {
    //非静态方法可以访问静态属性
    print(name);
    print(age);
    printInfo();//非静态方法,可以访问静态方法
  }
}

void main() {
  //静态成员 可以通过类目词直接访问
  print(Person.name);
  print(Person.printInfo());
  //不能通过类名称直接访问非静态方法
  // print(Person.printUserinfo());
  var p = new Person();
  //不能通过实例化对象去访问静态属性
  // print(p.name);
 print(p.printUserinfo());
}

元数据

  • 元数据以@开头,可以给代码标记一些额外的信息
    • 元数据可以用来库、类、构造器、函数、字段、参数或变量声明的前面
  • @override (重写)
    • 某方法添加该注解后,表示重写了父类中的同名方法
  • @required (必填)
    • 可以通过@required 来注解Dart中的命名参数,用来指示它是必填参数
  • @deprecated (弃用)
    • 若某类或某方法加上该注解后,表示此方法或类不再建议使用
class Phone {
  turnOn() {
    print('开机');
  }

  //这是旧版本的开机方法,后在将来版本中移除
  @deprecated
  activate() {
    turnOn();
  }
}

void main() {
  var p = new Phone();
  p.activate();
}

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