android 编译系统文件结构

系统文件结构

./build

|-- CleanSpec.mk

|-- buildspec.mk.default

|-- core

|   |--Makefile

|   |--apicheck_msg_current.txt

|   |--apicheck_msg_last.txt

|   |--armelf.x

|   |--armelf.xsc

|   |--armelflib.x

|   |--base_rules.mk

|   |--binary.mk

|   |--build-system.html

|   |--build_id.mk

|   |--checktree

|   |--cleanbuild.mk

|   |--cleanspec.mk

|   |--clear_vars.mk

|   |--combo

|   |   |--HOST_darwin-x86.mk

|   |   |--HOST_linux-x86.mk

|   |   |--HOST_windows-x86.mk

|   |   |--TARGET_linux-arm.mk

|   |   |--TARGET_linux-sh.mk

|   |   |--TARGET_linux-x86.mk

|   |   |--arch

|   |   |   `-- arm

|   |   |      |-- armv4t.mk

|   |   |      |-- armv5te-vfp.mk

|   |   |      |-- armv5te.mk

|   |   |      |-- armv7-a-neon.mk

|   |   |      `-- armv7-a.mk

|   |   |--javac.mk

|   |   `--select.mk

|   |--config.mk

|   |--copy_headers.mk

|   |--definitions.mk

|   |--device.mk

|   |--distdir.mk

|   |--droiddoc.mk

|   |--dynamic_binary.mk

|   |--envsetup.mk

|   |--executable.mk

|   |--filter_symbols.sh

|   |--find-jdk-tools-jar.sh

|   |--host_executable.mk

|   |--host_java_library.mk

|   |--host_prebuilt.mk

|   |--host_shared_library.mk

|   |--host_static_library.mk

|   |--java.mk

|   |--java_library.mk

|   |--key_char_map.mk

|   |--main.mk

|   |--multi_prebuilt.mk

|   |--node_fns.mk

|   |--notice_files.mk

|   |--package.mk

|   |--pathmap.mk

|   |--prebuilt.mk

|   |--prelink-linux-arm-2G.map

|   |--prelink-linux-arm.map

|   |--process_wrapper.sh

|   |--process_wrapper_gdb.cmds

|   |--process_wrapper_gdb.sh

|   |--product.mk

|   |--product_config.mk

|   |--proguard.flags

|   |--proguard_tests.flags

|   |--raw_executable.mk

|   |--raw_static_library.mk

|   |--root.mk

|   |--shared_library.mk

|   |--static_java_library.mk

|   |--static_library.mk

|   |-- tasks

|   |   |--apicheck.mk

|   |   |--cts.mk

|   |   |--product-graph.mk

|   |   `--sdk-addon.mk

|   `--version_defaults.mk

|-- envsetup.sh

|-- libs

|   `-- host

|      |-- Android.mk

|      |-- CopyFile.c

|      |-- include

|      |   `--host

|      |      |-- CopyFile.h

|      |      |-- Directories.h

|      |      `-- pseudolocalize.h

|      |-- list.java

|      `-- pseudolocalize.cpp

|-- target

|   |-- board

|   |   |--Android.mk

|   |   |--emulator

|   |   |   |--AndroidBoard.mk

|   |   |   |--BoardConfig.mk

|   |   |   |--README.txt

|   |   |   |--tuttle2.kcm

|   |   |   `--tuttle2.kl

|   |   |--generic

|   |   |   |--AndroidBoard.mk

|   |   |   |--BoardConfig.mk

|   |   |   |--README.txt

|   |   |   |--system.prop

|   |   |   |--tuttle2.kcm

|   |   |   `--tuttle2.kl

|   |   `-- sim

|   |      |-- AndroidBoard.mk

|   |      `-- BoardConfig.mk

|   `-- product

|      |-- AndroidProducts.mk

|      |-- core.mk

|      |-- full.mk

|      |-- generic.mk

|      |-- languages_full.mk

|      |-- languages_small.mk

|      |-- sdk.mk

|      |-- security

|      |   |--README

|      |   |--media.pk8

|      |   |--media.x509.pem

|      |   |--platform.pk8

|      |   |--platform.x509.pem

|      |   |--shared.pk8

|      |   |--shared.x509.pem

|      |   |--testkey.pk8

|      |   `--testkey.x509.pem

|      `-- sim.mk


1.2.make文件分类

² 配置类

主要用来配置product、board,以及根据你的Host和Target选择相应的工具以及设定相应的通用编译选项:

config文件

说明

build/core/config.mk

Config文件的概括性配置

build/core/envsetup.mk

generate目录构成等配置

build/target/product

产品相关的配置

build/target/board

硬件相关的配置

build/core/combo

编译选项配置

 

这里解释下这里的board和product。board主要是设计到硬件芯片的配置,比如是否提供硬件的某些功能,比如说GPU等等,或者芯片支持浮点运算等等。product是指针对当前的芯片配置定义你将要生产产品的个性配置,主要是指APK方面的配置,哪些APK会包含在哪个product中,哪些APK在当前product中是不提供的。

 

config.mk是一个总括性的东西,它里面定义了各种module编译所需要使用的HOST工具以及如何来编译各种模块,比如说 BUILT_PREBUILT就定义了如何来编译预编译模块。envsetup.mk主要会读取由envsetup.sh写入环境变量中的一些变量来配置编译过程中的输出目录,combo里面主要定义了各种Host和Target结合的编译器和编译选项。

 

² 模块组织类

这类文件主要定义了如何来处理Module的Android.mk,以及采用何种方式来生成目标模块,这些模块生成规则都定义在config.mk里面。我们可以看看:

CLEAR_VARS:=$(BUILD_SYSTEM)/clear_vars.mk

BUILD_HOST_STATIC_LIBRARY:=$(BUILD_SYSTEM)/host_static_library.mk

BUILD_HOST_SHARED_LIBRARY:=$(BUILD_SYSTEM)/host_shared_library.mk

     BUILD_STATIC_LIBRARY:=$(BUILD_SYSTEM)/static_library.mk

     BUILD_RAW_STATIC_LIBRARY:=$(BUILD_SYSTEM)/raw_static_library.mk

     BUILD_SHARED_LIBRARY:=$(BUILD_SYSTEM)/shared_library.mk

     BUILD_EXECUTABLE:= $(BUILD_SYSTEM)/executable.mk

     BUILD_RAW_EXECUTABLE:=$(BUILD_SYSTEM)/raw_executable.mk

     BUILD_HOST_EXECUTABLE:=$(BUILD_SYSTEM)/host_executable.mk

     BUILD_PACKAGE:= $(BUILD_SYSTEM)/package.mk

     BUILD_HOST_PREBUILT:=$(BUILD_SYSTEM)/host_prebuilt.mk

     BUILD_PREBUILT:= $(BUILD_SYSTEM)/prebuilt.mk

     BUILD_MULTI_PREBUILT:=$(BUILD_SYSTEM)/multi_prebuilt.mk

     BUILD_JAVA_LIBRARY:= $(BUILD_SYSTEM)/java_library.mk

     BUILD_STATIC_JAVA_LIBRARY:=$(BUILD_SYSTEM)/static_java_library.mk

     BUILD_HOST_JAVA_LIBRARY:=$(BUILD_SYSTEM)/host_java_library.mk

     BUILD_DROIDDOC:= $(BUILD_SYSTEM)/droiddoc.mk

     BUILD_COPY_HEADERS :=$(BUILD_SYSTEM)/copy_headers.mk

     BUILD_KEY_CHAR_MAP:=$(BUILD_SYSTEM)/key_char_map.mk     

除了CLEAR_VARS是清楚本地变量之外,其他所有的都对应了一种模块的生成规则,每一个本地模块最后都会include其中的一种来生成目标模块。大部分上面的.mk都会包含base_rules.mk,这是对模块进行处理的基础文件,建议要写本地模块的都去看看,看明白了为什么Android.mk要这么写就会大致明白了。

² 单个模块编译类

本地模块的Makefile文件就是我们在Android里面几乎上随处可见的Android.mk。Android进行编译的时候会通过下面的函数来遍历所有子目录中的Android.mk,一旦找到就不会再往层子目录继续寻找(所有你的模块定义的顶层Android.mk必须包含自己定义的子目录中的 Android.mk)。

  subdir_makefiles += \

       $(shellbuild/tools/findleaves.sh --prune="./out" $(subdirs)Android.mk)

不同类型的本地模块具有不同的语法,但基本上是相通的,只有个别变量的不同,如何添加模块在前面的帖子已经说过了,大家可以参考。

 

Android通过LOCAL_MODULE_TAGS来决定哪些本地模块会不会编译进系统,通过PRODUCT和LOCAL_MODULE_TAGS来决定哪些应用包会编译进系统,如果用户不指定LOCAL_MODULE_TAGS,默认它的值是user。此外用户可以通过buildspec.mk来指定你需要编译进系统的模块。用户也可以通过mm来编译指定模块,或者通过make clean-module_name来删除指定模块。

 

² 系统生成类

这主要指的是build/core/Makefile这个文件,它定义了生成各种img的方式,包括ramdisk.img   userdata.imgsystem.img update.zip recover.img等。我们可以看看这些img都是如何生成的,对应着我们常用的几个make goals。

 

在实际的过程中,我们也可以自己编辑out目录下的生成文件,然后手工打包相应生成

相应的img,最常用的是加入一些需要集成进的prebuilt file。所有的Makefile都通过build/core/main.mk这个文件组织在一起,它定义了一个默认goals:droid,当我们在TOP目录下敲Make实际上就等同于我们执行make droid。当Makeinclude所有的文件,完成对所有make文件的解析以后就会寻找生成droid的规则,依次生成它的依赖,直到所有满足的模块被编译好,然后使用相应的工具打包成相应的img。

.ke命令

² make droid:等同于make命令。droid是默认的目标名称。

² make all  make allmake所有make droid会编译的项目。同时,将编译LOCAL_MODULE_TAGS定义的不包括androidtag的模块。这将确保所有的在代码树里面同时有Android.mk文件的模块。

² clean-$(LOCAL_MODULE)clean-$(LOCAL_PACKAGE_NAME)

删除某个模块的目标文件。例如:clean-libutils将删除所有的libutils.so以及和它相关的中间文件;clean-Home将删除Home应用。

² makeclean:删除本次配置所编译输出的结果文件。类似于:rm –rf ./out/

² makeclobber:删除所有配置所编译输出的结果文件。类似于:rm –rf ./out/

² makedatacleanmake datacleandeletes contents of the datadirectory inside the current combo directory. This is especiallyuseful on the simulator and emulator, where the persistent dataremains present between builds.

² makeshowcommands:在编译的时候显示脚本的命令,而不是显示编译的简报。用于调试脚本。

² make LOCAL_MODULE:编译一个单独得模块(需要有Android.mk文件存在)。

² maketargets:将输出所有拟可以编译的模块名称列表。

 

注:还有一些命令,从make文件里面应该可以找到。本文不做探讨。

build/core/config.mk

config.mk文件的主要内容如下:

Ø 头文件的定义;(各种include文件夹的设定)

在定义头文件的部分,还include了pathmap.mk,如下:

include$(BUILD_SYSTEM)/pathmap.mk

该文件设置include目录和frameworks/base下子目录等的信息。

Ø 编译系统内部mk文件的定义;

Ø 设定通用的名称;

Ø Include必要的子配置文件;

n buildspec.mk

n envsetup.mk

n BoardConfig.mk

n /combo/select.mk

n /combo/javac.mk

Ø 检查BUILD_ENV_SEQUENCE_NUMBER版本号;

In order to make easier for peoplewhen the build system changes, when it is necessary to make changesto buildspec.mk or to rerun the environment setup scripts, theycontain a version number in the variable BUILD_ENV_SEQUENCE_NUMBER.If this variable does not match what the build system expects, itfails printing an error message explaining what happened. If youmake a change that requires an update, you need to update twoplaces so this message will be printed.

·        In config/envsetup.make, incrementthe CORRECT_BUILD_ENV_SEQUENCE_NUMBER definition.

·        In buildspec.mk.default, update theBUILD_ENV_SEQUENCE_DUMBER definition to match the one inconfig/envsetup.make

The scripts automatically get thevalue from the build system, so they will trigger the warning aswell.

Ø 设置常用工具的常量;< Generictools.>

Ø 设置目标选项;< Set up finaloptions.>

Ø 遍历并设置SDK版本;

 

额外的LOCALES到最总的image;

Any locales that appear inCUSTOM_LOCALES but not in the locale list for the selected productwill be added to the end of PRODUCT_LOCALES.

Ø OUT_DIR:编译之后文件保存路径。默认为/out目录;

Ø ADDITIONAL_BUILD_PROPERTIES:指定(增加)额外的属性文件;

Ø NO_FALLBACK_FONT:设置是否只支持英文(这将减少image的大小)。

Ø WEBCORE_INSTRUMENTATION:webcore支持;

Ø ENABLE_SVG:SVG支持;

Ø BUILD_ENV_SEQUENCE_NUMBER:编译系列号;

转自:http://yueguc.iteye.com/blog/803426

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