函数防抖(javaScript)

防抖说明

(1)防抖的目的:

当多次执行某一个动作的时候,限制函数调用的次数,节约资源。

(2)防抖的概念:

函数防抖(debounce):就是指触发事件后,在 n 秒内函数只能执行一次,如果触发事件后在 n 秒内又触发了事件,则会重新计算函数延执行时间。

(3)防抖的应用场景:

连续的事件,只需触发一次回调的场景:

  • 窗口大小Resize。只需窗口调整完成后,计算窗口大小。防止重复渲染
  • scroll
  • 鼠标的mousemove ,mousehover事件 
  • 重复的ajax调用(会造成网络拥塞,增加服务器压力)
  • 登录、发短信等按钮避免用户点击太快,以致于发送了多次请求
  • 对信息进行验证

被频繁触发(短时间内多次触发),不做限制的话,有可能一秒之内执行几十次、几百次。

如果在这些函数内部执行了其他函数,尤其是执行了操作 DOM 的函数(浏览器操作 DOM 是很耗费性能的),那不仅会浪费计算机资源,还会降低程序运行速度,甚至造成浏览器卡死、崩溃。这种问题显然是致命的。


防抖实现(力扣题目2627. 函数防抖 - 力扣(LeetCode))

题目:

请你编写一个函数,接收参数为另一个函数和一个以毫秒为单位的时间 t ,并返回该函数的 函数防抖 后的结果。

函数防抖 方法是一个函数,它的执行被延迟了 t 毫秒,如果在这个时间窗口内再次调用它,它的执行将被取消。你编写的防抖函数也应该接收传递的参数。

例如,假设 t = 50ms ,函数分别在 30ms 、 60ms 和 100ms 时调用。前两个函数调用将被取消,第三个函数调用将在 150ms 执行。如果改为 t = 35ms ,则第一个调用将被取消,第二个调用将在 95ms 执行,第三个调用将在 135ms 执行。

函数防抖(javaScript)_第1张图片

上图展示了了防抖函数是如何转换事件的。其中,每个矩形表示 100ms,反弹时间为 400ms。每种颜色代表一组不同的输入。

案例:

输入:
t = 50
calls = [
  {"t": 50, inputs: [1]},
  {"t": 75, inputs: [2]}
]
输出:[{"t": 125, inputs: [2]}]
解释:
let start = Date.now();
function log(...inputs) { 
  console.log([Date.now() - start, inputs ])
}
const dlog = debounce(log, 50);
setTimeout(() => dlog(1), 50);
setTimeout(() => dlog(2), 75);

第一次调用被第二次调用取消,因为第二次调用发生在 100ms 之前
第二次调用延迟 50ms,在 125ms 执行。输入为 (2)。

 

代码实现: 

var debounce = function(fn, t) {// 要执行的函数(fn),延迟的时间(t)
    var time = null;
    return function(...args)   {
        if(time){
            // 清除定时器
            clearTimeout(time);
        }
        time =  setTimeout(()=>{
            fn(...args);
        },t)
    }
};

 

代码说明:

  1. 函数防抖需要一个 setTimeout 来辅助实现,setTimeout 延迟运行需要执行的代码。
  2. 多次触发,使用 clearTimeout 取消了先前通过调用 setTimeout 建立的定时器,即清除之前的延迟记录。重新计时。
  3. 若计时期间事件没有被重新触发,等延迟时间计时完毕,则执行目标代码。


防抖的 “立即执行版” 和 “非立即执行版”

 函数防抖其实是分为 “立即执行版” 和 “立即执行版” 的。

  • 立即执行版就是 触发事件后函数不会立即执行,而是在 n 秒后执行,如果在 n 秒内又触发了事件,则会重新计算函数执行时间。 
  • “非立即执行版” 指的是 触发事件后函数会立即执行,然后 n 秒内不触发事件才能继续执行函数的效果。
// 立即执行版函数
function debounce(fn,t){
  let timer = null;
  let flag = true;
  return function(){
    clearTimeout(timer);
    if(flag){
      fn(...arguments);
      flag = false;
     }
    timer = setTimeout(() => { flag = true },t)
  }
}
// 非立即执行版函数
var debounce = function(fn, t) {// 要执行的函数(fn),延迟的时间(t)
    var time = null;
    return function(...args)   {
        if(time){
            // 清除定时器
            clearTimeout(time);
        }
        time =  setTimeout(()=>{
            fn(...args);
        },t)
    }
};

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