安德的游戏

一部蛮好看的电影,因为有任务在身,而且有一群小伙伴一起看,还是有一些心得感想的。

结合到日常的工作中,有很多值得参照的地方。

选对人。谁做指挥官,直接决定了这场战役的胜负?而谁来做这个指挥官,则从根源上确定了结果。找合适的人,放到合适的位置上,是做战斗的第一步准备工作。在实际工作中亦是,拿最简单的内勤和助理的岗位来说,如果一名人员只是简单机械重复并且等待命令的去做事,那用起来简直太痛苦了,绝对的事倍功半,而如果那个他/她能够有一定的主观能动性,在做一件事的时候能延伸,能慢慢的钻研和琢磨,找事干,会验证自身的工作,那就是事半功倍。如此一来一回,人效至少相差2倍以上。所以,千万不能小看这样的一个岗位,正是很多这样的岗位起到链接剂的作用。一个团队中这样的人物角色就能看出其中的团队风貌。

结果导向。达成想达成的目的,示弱也行,暴力也行,关键要有效果。无论是安德给邦佐的人前示弱还是被选中的打人理由,就是处理事情结合自身当前能力,要么有缓冲的时间,要么选择一劳永逸的方式,杜绝再次给自己找麻烦的可能出现。在处理日常工作中,当你理清了问题点且是在你能够根治掉的范围下,制定完整的方案,快速高效全套处理,后续形成管理规则和流程,可传递可复制。当你还看不清或者不足以撬动原有路径的时候,做能做的,从点上出发,实现短期目的。无论哪种方式,都必须有结果的呈现。

性格很重要。这点其实是对选对人的补充。譬如在面试一个结算人员的时候首先要看她/他是否仔细细心谨慎,对数字是否敏感,对错误的态度,以及是外向还是内向,甚至关注是什么星座,星座学的盛行在一定程度上说明了有其一定的分类性。就像安德,不似姐姐的感性,也不似皮特的暴力,理性且富有同情心,是个领导者的潜在性格。

团队管理。

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