第二十七节:Vue渲染函数Render

前言:
通过前面的学习,我们已经知道了在vue中,如何使用template模板编写组件,但是使用模板并不是唯一能让vue知道应该在页面显示什么内容的方法,那接下来看看其他的方式

Render 函数是 Vue2.x 新增的一个函数、主要用来提升节点的性能,它是基于 JavaScript 计算。使用 Render 函数将 Template 里面的节点解析成虚拟的 Dom 。

Vue 推荐在绝大多数情况下使用模板来创建你的 HTML。然而在一些场景中,你真的需要 JavaScript 的完全编程的能力。这时你可以用渲染函数,它比模板更接近编译器。

简而言之: 在 Vue 中使用模板 HTML 语法组建页面,使用 Render 函数是为了让我们用 Js 语言来构建 DOM。

原理: Vue框架的核心是虚拟DOM,编译template模板时要转译成VNode的函数,当用render函数构建DOM时,Vue就免去了转译的步骤。

1.render渲染函数基本了解

可以将一个函数传递给Vue 实例选项对象中render属性, 该函数会接受一个creatElement函数,可以使用它指定需要在页面上显示的内容,createElment 就是一个用来创建虚拟DOM(VNode)的函数

render这个方法有接收参数

1.第一个标签参数为必须填项,类型可以分为Function(createElement),
render返回值时VNode(虚拟节点),类型可以时String,Array。

2.createElement 用法

createElement函数接收三个参数

  1. 第一个参数:是生成在页面上显示的标签元素(必须参数)
  2. 第二个参数:是包含配置信息的数据对象(诸如HTML特性,属性,事件侦听器已经绑定的class和style)
  3. 第三个参数:是一个子节点字符串或者包含子节点的数组

createElement接收的参数:

// @returns {VNode}
createElement(
  // {String | Object | Function}
  // 一个 HTML 标签名、组件选项对象,或者
  // resolve 了上述任何一种的一个 async 函数。必填项。
    
  'div',

  // {Object}
  // 一个与模板中 attribute 对应的数据对象。可选。
  {
    // (详情见下一节)
  },

  // {String | Array}
  // 子级虚拟节点 (VNodes),由 `createElement()` 构建而成,
  // 也可以使用字符串来生成“文本虚拟节点”。可选。
  [
    '先写一些文字',
    createElement('h1', '一则头条'),
    createElement(MyComponent, {
      props: {
        someProp: 'foobar'
      }
    })
  ]
)
2.1 第一个参数{String | Object | Function}

第一个参数是一个必须的参数,这个参数可以是字符串String、对象Object、或者i个函数Function

创造一个标签以前的写法:

这是最基本的用法

使用渲染函数来创建标签,

2.1.1 字符串

第一个参数可以是标签的字符串

给createElement 传入了一个字符串参数h2, 我们就会发现页面上h2标签被渲染出来了

字符串函数.png
2.1.2 对象

参数除了是字符串以外,可以是组件选项对象

我们发现会直接显示组件的内容

参数对象.png
2.1.3函数

其实第一个参数也可以是一个函数,只不过这个函数执行完毕后,需要返回一个标签名的字符串或者组件对象

显示结果:
参数函数.png
2.2 第二个参数{Object}

是一个可选参数,这个参数是一个Object。关于第一个参数创建的 标签的属性

{
  // 与 `v-bind:class` 的 API 相同,
  // 接受一个字符串、对象或字符串和对象组成的数组
  'class': {
    foo: true,
    bar: false
  },
  // 与 `v-bind:style` 的 API 相同,
  // 接受一个字符串、对象,或对象组成的数组
  style: {
    color: 'red',
    fontSize: '14px'
  },
  // 普通的 HTML attribute
  attrs: {
    id: 'foo'
  },
  // 组件 prop
  props: {
    myProp: 'bar'
  },
  // DOM property
  domProps: {
    innerHTML: 'baz'
  },
  // 事件监听器在 `on` 内,
  // 但不再支持如 `v-on:keyup.enter` 这样的修饰器。
  // 需要在处理函数中手动检查 keyCode。
  on: {
    click: this.clickHandler
  },
  // 仅用于组件,用于监听原生事件,而不是组件内部使用
  // `vm.$emit` 触发的事件。
  nativeOn: {
    click: this.nativeClickHandler
  },
  // 自定义指令。注意,你无法对 `binding` 中的 `oldValue`
  // 赋值,因为 Vue 已经自动为你进行了同步。
  directives: [
    {
      name: 'my-custom-directive',
      value: '2',
      expression: '1 + 1',
      arg: 'foo',
      modifiers: {
        bar: true
      }
    }
  ],
  // 作用域插槽的格式为
  // { name: props => VNode | Array }
  scopedSlots: {
    default: props => createElement('span', props.text)
  },
  // 如果组件是其它组件的子组件,需为插槽指定名称
  slot: 'name-of-slot',
  // 其它特殊顶层 property
  key: 'myKey',
  ref: 'myRef',
  // 如果你在渲染函数中给多个元素都应用了相同的 ref 名,
  // 那么 `$refs.myRef` 会变成一个数组。
  refInFor: true
}

//  class style的不同写法
{
    class:["class1",{"class2":true}],
    style: {background: red}
}

请注意,class,style并没有在attrs属性中,他们是单独设置的,这是因为v-bind指令的特性,如果仅仅将class或者style设置在attrs对象中的一个属性,就不能将class和style设置为数组或是对象了,

示例:

const vm = new Vue({
    el: "#app",
    render: function (createElement) {

        // 第一个参数是一个简单的HTML标签字符 “必选”
        // 第二个参数是一个包含模板相关属性的数据对象 “可选”
        return createElement('div', {
            'class': {
                foo: true,
                bar: false
            },
            style: {
                color: 'skyblue',
                fontSize: '24px'
            },
            attrs: {
                id: 'foo'
            },
            domProps: {
                innerHTML: 'Hello Vue!'
            }
        })
    }
})

最终生成的DOM,将会带一些属性和内容的 div元素,如下图所示:

数据对象.png
2.3 第三个参数:{String | Array }

这个参数是可选的,可以给其传一个StringArray处理子节点

2.3.1 字符串

当第三个参数为字符串时,就是节点的文本内容


显示结果:

文本节点.png
2.3.2 数组

数组中可以放多个节点,可以说是字符串的文本节点, 也可以是通过createElement创建的节点


显示结果:

创建子节点.png
2.4 渲染函数的简写

我们会发现每次写createElement会非常繁琐,所以我们可以给这个函数定义别名h

那么我们的代码就可以修改为

3.约束

3.1约束的理解

组件树中的所有虚拟DOM(VNode)必须是唯一的,

例如,我想通过render函数实现下面的效果

约束示例.png

虽然可以实现效果, 也没有报错,但是不合法

3.2 建议使用的方法

使用数据map处理多个虚拟DOM
示例


这样创建的虚拟DOM就都是唯一的了

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