javaSE入门 一、数据结构

*在方法体当中的java代码,是遵守自上而下的顺序依次执行的,逐行执行
第一行;
第二行;
第三行;
特点:第二行的代码必须完整的结束之后,第三行程序才能执行。

*在同一个“作用域”当中,变量名不能重名,但是变量可以重新赋值。
*在不同的作用域当中,变量名是可以相同的
*java遵循“就近原则”
*类体中不能直接编写java语句【除声明变量之外】 

*字符编码:为了让计算机可以表示现实当中的文字,我们需要人的干涉,需要人负责
提前制定好“文字”与“二进制”之间的对照关系。这种对照关系被称为:字符编码
*编码和解码的时候采用同一套字典/对照码,不会出现乱码
*当编码和解码的时候采用的不是同一套对照码,会出现乱码问题。
'a' --> 97 【01100001】
'A' --> 65
'0' --> 48

*JDK中自带的native2ascii.exe命令,可以将文字转换为unicode编码形式

1、标识符

-在java源程序当中凡是程序员有权自己命名的单词都是标识符
-标识符可以标识什么元素呢?
*类名
*方法名
*变量名
*接口名
*常量名

标识符的命名规则?【不按照这个规则来,编译器会报错,这是语法】
*只能由"数字、字母、下划线、美元符号"组成,不能含有其他符号
*不能数字开头
*严格区分大小写
*关键字不能用做标识符
*理论上无长度限制,但是最好不要太长

标识符命名规范?【只是一种规范,不属于语法,不遵守规范编译器不会报错】
*最好见名知意

   *遵守驼峰命名方式

   *类名、接口名:首字母大写,后面每个单词首字母大写

   *变量名、方法名:首字母小写,后面每个单词首字母大写

   *常量名:全部大写(常量中存在多个单词,用下划线隔开)

2、关键字

48个关键字:
abstract、assert、boolean、break、byte、case、catch、char、class、
continue、default、do、double、else、enum、extends、final、finally、float、
for、if、implements、import、int、interface、instanceof、long、native、new、
package、private、protected、public、return、short、static、strictfp、super、
switch、synchronized、this、throw、throws、transient、try、void、volatile、while。
2个保留字(现在没用以后可能用到作为关键字):goto、const。
3个特殊直接量:true、false、null。

3、字面值

*字面值就是数据
*字面值是java源程序的组成部分之一。包括标识符和关键字它们都是java源程序的组成部分
*数据在现实世界是分门别类的,所以在计算机当中也是有类型的:【数据类型】
-10、100 属于整数型字面值
-3.14 属于浮点型字面值
-true、flase 属于布尔型字面值
-“abc”、“中国人” 属于字符串型字面值(java语言当中必须使用半角型双引号括起来)
-‘a’、‘人’ 属于字符型字面值(java语言当中必须使用半角型单引号括起来)

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