课程地址:https://www.imooc.com/learn/1217
作者:求老仙奶我不到P10(这昵称,我奶一口,你到不了P10 )
作者简介:我是一名有10年经验的互联网老兵,创过业、也曾任数家大型互联网公司架构师、团队Leader,30岁(2018)任职阿里巴巴高级技术专家(P8)。曾负责架构PHP高负载、前端(React/RN)方向、Java领域化中间件方向、大数据(BI和数据可视化)等多方向业界知名项目。大学刷完算法导论,参加过ACM和国际机器人竞赛,多年在项目中实践技术驱动、前端后端领域化、数据可视化,多个领域实战经验丰富。
代码地址(跟着课程手敲的):https://github.com/gaohanghang/spring-threadlocal-demo
简介:多线程增加了我们的不确定性,破坏了可预测性——当然,这对于【艺高人胆大】的未来的你,都是小事,因为你会不断进步成长,只要你把握好现在的光阴。科学的美,在于它的模型可以不断的迭代和进步,Java是一种简化和进步,ThreadLocal也一种简化和进步,如同Java给编程带来了很多安全感,而ThreadLocal给多线程时代带了更多的安全感(可预测性、确定性,一致性……)。课程是一种爬坡训练,难度会一直上去直到你完全理解,可以自己动手实现。
思维导图:
了解一致性等基础概念,解决一致性的基本方法,把ThreadLocal放到一个宏观背景去思考。
改变思维方式
Single Source Of Truth: 单一数据源
不断的解决数据不一致的问题
手把手带着Coding,解决基本概念、API以及讲4个关键应用场景。以及工作中并发场景,如何不出问题。
定义:提供线程局部变量;一个线程局部变量在多个线程中,分别有独立的值(副本)
特点:简单(开箱即用)、快速(无额外开销)、安全(线程安全)
场景:多线程场景(资源持有、线程一致性、并发计算、线程安全等场景)
进程 -> 线程表 -> 线程局部变量
public class Basic {
// ThreadLocal
public static ThreadLocal<Long> x = new ThreadLocal<Long>(){
@Override
protected Long initialValue() {
System.out.println("Initial Value run..");
return Thread.currentThread().getId();
}
};
public static void main(String[] args) {
new Thread() {
@Override
public void run() {
System.out.println(x.get());
}
}.start();
x.set(107L);
// 移除当前线程上的ThreadLocal的值
x.remove();
/*
get操作会延迟加载,如果不get,不会触发initialValue
*/
System.out.println(x.get());
}
}
代码地址:https://github.com/gaohanghang/spring-threadlocal-demo
MAC系统上安装Apache ab测试工具教程地址: https://www.cnblogs.com/cjsblog/p/10506647.html
brew install apr
brew install pcre
@RestController
public class StartController {
static Integer c = 0;
@RequestMapping("/stat")
public Integer stat() {
return c;
}
@RequestMapping("/add")
public Integer add() throws InterruptedException {
Thread.sleep(100);
c ;
return 1;
}
}
测试:
ab -n 10000 -c 1 localhost:8080/add
curl localhost:8080/stat
使用 Synchronized
@RestController
public class StartController {
static Integer c = 0;
synchronized void __add() throws InterruptedException {
Thread.sleep(100);
c ;
}
@RequestMapping("/stat")
public Integer stat() {
return c;
}
@RequestMapping("/add")
public Integer add() throws InterruptedException {
//Thread.sleep(100);
//c ;
__add();
return 1;
}
}
测试:
使用synchronize后测试
ab -n 100 -c 100 localhost:8080/add
curl localhost:8080/stat
使用ThreadLocal
@RestController
public class StartController {
static ThreadLocal<Integer> c = new ThreadLocal<Integer>() {
@Override
protected Integer initialValue() {
return 0;
}
};
void __add() throws InterruptedException {
Thread.sleep(100);
c.set(c.get() 1);
}
@RequestMapping("/stat")
public Integer stat() {
return c.get();
}
@RequestMapping("/add")
public Integer add() throws InterruptedException {
__add();
return 1;
}
}
测试:
使用ThreadLocal
ab -n 10000 -c 100 localhost:8080/add
curl localhost:8080/stat
@RestController
public class StartController {
static HashSet<Val<Integer>> set = new HashSet<>();
synchronized static void addSet(Val<Integer> v) {
set.add(v);
}
static ThreadLocal<Val<Integer>> c = new ThreadLocal<Val<Integer>>() {
@Override
protected Val<Integer> initialValue() {
Val<Integer> v = new Val<>();
v.set(0);
addSet(v);
return v;
}
};
void __add() throws InterruptedException {
Thread.sleep(100);
Val<Integer> v = c.get();
v.set(v.get() 1);
}
@RequestMapping("/stat")
public Integer stat() {
return set.stream().map(x -> x.get()).reduce((a,x) -> a x).get();
}
@RequestMapping("/add")
public Integer add() throws InterruptedException {
__add();
return 1;
}
}
测试:
使用ThreadLocal
ab -n 10000 -c 100 localhost:8080/add
ab -n 10000 -c 200 localhost:8080/add
curl localhost:8080/stat
set是所有线程共享的,是个临界区
挑选了3个Java领域影响深远的应用,Spring/Mybatis/Quartz中使用到ThreadLocal的源码,理解大神们在思考什么,为什么会用到ThreadLocal。
A(Atomic))原子性,操作不可分割。
C(Consistency)一致性,任何时刻数据都能保持一致。
I(Isolation)隔离性,多事务并发执行的时序不影响结果。
D(Durability)持久性,对数据结构的存储是永久的。
A(Atomic))原子性,操作不可分割。
C(Consistency)一致性,任何时刻数据都能保持一致。
I(Isolation)隔离性,多事务并发执行的时序不影响结果。
D(Durability)持久性,对数据结构的存储是永久的。
A:要么发生,要么不发生
C:要做对,做错了不算
I:同时发生两个事务,两个事务的结果能够叠加的一致,同时扣款
D:数据要被持久化下来
context 环境
public class MyThreadLocal<T> {
// 共享空间
static HashMap<Thread, HashMap<MyThreadLocal<?>, Object>> threadLocalMap = new HashMap<>();
// 临界区
/**
* 获取当前线程的数据
* @return
*/
synchronized static HashMap<MyThreadLocal<?>, Object> getMap() {
// 获取当前线程
Thread thread = Thread.currentThread();
// 判断threadLocalMap是否包含当前线程,不包含就put进去
if (!threadLocalMap.containsKey(thread)) {
threadLocalMap.put(thread, new HashMap<MyThreadLocal<?>,Object>());
}
// 获取当前thread的map
return threadLocalMap.get(thread);
}
protected T initialValue() {
return null;
}
public T get() {
HashMap<MyThreadLocal<?>, Object> map = getMap();
if (!map.containsKey(this)) {
map.put(this, initialValue());
}
return (T) map.get(this);
}
public void set(T v) {
HashMap<MyThreadLocal<?>, Object> map = getMap();
map.put(this, v);
}
}
public class Test {
static MyThreadLocal<Long> v = new MyThreadLocal<Long>() {
@Override
protected Long initialValue() {
return Thread.currentThread().getId();
}
};
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 100; i ) {
new Thread(() -> {
System.out.println(v.get());
}).start();
}
}
}
public class MyThreadLocal<T> {
static AtomicInteger atomic = new AtomicInteger();
// 自增
Integer threadLocalHash = atomic.addAndGet(0x61c88647);
// 共享空间
static HashMap<Thread, HashMap<Integer, Object>> threadLocalMap = new HashMap<>();
// 临界区
/**
* 获取当前线程的数据
* @return
*/
synchronized static HashMap<Integer, Object> getMap() {
// 获取当前线程
Thread thread = Thread.currentThread();
// 判断threadLocalMap是否包含当前线程,不包含就put进去
if (!threadLocalMap.containsKey(thread)) {
threadLocalMap.put(thread, new HashMap<Integer,Object>());
}
// 获取当前thread的map
return threadLocalMap.get(thread);
}
protected T initialValue() {
return null;
}
public T get() {
HashMap<Integer, Object> map = getMap();
if (!map.containsKey(this.threadLocalHash)) {
map.put(this.threadLocalHash, initialValue());
}
return (T) map.get(this.threadLocalHash);
}
public void set(T v) {
HashMap<Integer, Object> map = getMap();
map.put(this.threadLocalHash, v);
}
}
ThreadLocal只是一个简单的数据结构,却引出了这么多问题,可见真理常常隐藏在容易忽视微小的地方,优秀的程序员不仅仅要大局观强,还更加需要磨砺细节——和老师一起思考未来应该怎样学习?
首先感谢大佬的课程分享,通过课程学到了很多东西
另外是我有个公众号,叫《骇客与画家》,欢迎大家来关注
骇客与画家,名称来自书籍《黑客与画家》,画家学习绘画的方法是动手去画,骇客学习编程的方法也是动手去实践
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