树控件的使用

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1、修改树控件的基础属性:

2、准备图标 :

(1)、ico后缀的图片放入当前文件路径的rc中

(2)、在Icon中添加资源,导入图片

(3)、准备HICON图标 

(4)、创建图标集合 

(5)、添加具体的图片 

(6)、设置节点 

(7)、设置默认选项 

(8)、添加一个事件,完成切换出现弹框 

3、最终运行的UI界面 :

4、上诉代码的实现: 


1、修改树控件的基础属性:

1、Has Lines True 出现虚线。

2、Has Buttons Ture 折叠按钮。

3、Line At Root 根节点的连线。

树控件的使用_第1张图片

树控件的使用_第2张图片

树控件的使用_第3张图片

2、准备图标 :

(1)、ico后缀的图片放入当前文件路径的rc中

树控件的使用_第4张图片

(2)、在Icon中添加资源,导入图片

树控件的使用_第5张图片

树控件的使用_第6张图片

树控件的使用_第7张图片

(3)、准备HICON图标 

树控件的使用_第8张图片

树控件的使用_第9张图片

(4)、创建图标集合 

树控件的使用_第10张图片

树控件的使用_第11张图片

(5)、添加具体的图片 

树控件的使用_第12张图片

(6)、设置节点 

树控件的使用_第13张图片

树控件的使用_第14张图片

(7)、设置默认选项 

 树控件的使用_第15张图片

树控件的使用_第16张图片

(8)、添加一个事件,完成切换出现弹框 

树控件的使用_第17张图片

树控件的使用_第18张图片

3、最终运行的UI界面 :

树控件的使用_第19张图片

树控件的使用_第20张图片

树控件的使用_第21张图片

4、上诉代码的实现: 

//树控件使用

	//1、设置图标

	//准备HICON图标
	HICON icons[4];
	icons[0] = AfxGetApp()->LoadIconW(IDI_ICON1);
	icons[1] = AfxGetApp()->LoadIconW(IDI_ICON2);
	icons[2] = AfxGetApp()->LoadIconW(IDI_ICON3);
	icons[3] = AfxGetApp()->LoadIconW(IDI_ICON4);
	
	//CImageList list;写到.h中当成员属性,不被释放
	
	//创建图标集合
	list.Create(30,30,ILC_COLOR32,4,4);
	
	//添加具体的图片
	for (int i = 0; i < 4; i++)
	{
		list.Add(icons[i]);
	}

	m_tree.SetImageList(&list, TVSIL_NORMAL);

	//2、设置节点
	HTREEITEM root = m_tree.InsertItem(TEXT("根节点"), 0, 0, NULL);
	HTREEITEM parent = m_tree.InsertItem(TEXT("父节点"), 1, 1, root);
	HTREEITEM sub1 = m_tree.InsertItem(TEXT("子节点1"), 1, 1, parent);
	HTREEITEM sub2 = m_tree.InsertItem(TEXT("子节点2"), 1, 1, parent);

	//设置默认选项
	m_tree.SelectItem(sub1);
	

	return TRUE;  // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
}
void CtreeApplication1Dlg::OnTvnSelchangedTree1(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult)
{
	LPNMTREEVIEW pNMTreeView = reinterpret_cast(pNMHDR);
	// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
	*pResult = 0;

	//获取当前的项
	HTREEITEM item =m_tree.GetSelectedItem();

	CString name = m_tree.GetItemText(item);
	MessageBox(name);
}

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