栅格数据的一些概念和常用处理方法,ArcGIS栅格数据显示错误问题如何解决

前言:栅格数据是GIS常用的一种数据格式,在本文中就栅格数据的一些概念和常用的处理方法做一个总结。
转载自:走天涯徐小洋地理数据科学的《栅格数据的一些概念和常用处理方法,ArcGIS栅格数据显示错误问题如何解决》


1 栅格数据的一些概念

1.1 栅格数据的定义

  • 栅格数据就是将空间分割成有规律的网格,每一个网格称为一个像元,并在各像元上赋予相应的属性值来表示实体的一种数据形式。空间数据库是对地理栅格数据进行有效管理的一个极为重要的手段。
  • 栅格数据的本质就是亮度值矩阵
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1.2 坐标系

  • 地理坐标系,单位:度,用经纬度表示
  • 投影坐标系,单位:米,笛卡尔坐标
    更多坐标系详细介绍:GIS基础教程之坐标系

1.3 位深度

位深度是指在记录数字图像的颜色时,计算机实际上是用每个像素需要的位深度来表示的。计算机之所以能够显示颜色,是采用了一种称作“位”( bit ) 的记数单位来记录所表示颜色的数据。

  • 位深度越大,色彩越丰富
  • 一般的照片有8bit,即2^8=256个亮度,0-255
  • 彩色照片RGB 8bit,即每个通道都可以显示256个亮度,那么对应可以有256256256=16,777,216种颜色
  • 卫星影像多为16bit,则一个波段可以获取2^16=65,536种亮度,远远超过人眼的分辨能力

1.4 像元类型

  • 整型:存储整数,占存储空间小
  • signed integer:第一位是标记正负号,0表示正,1表示负,以8bit signed integer为例,可以存储的值范围为:-2^7 到+2^7-1,即[-128,127]
  • unsigned integer:全部用于存储数字,没有正负号,则8bit unsigned integer表示范围为[0,255]
  • 浮点型(floating point):可以存储小数,占存储空间大
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2 常用的栅格处理方法

2.1坐标系转换

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2.2 建立栅格属性表

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2.3 栅格计算

  • 栅格的本质是矩阵,可以进行数学计算
  • ArcGIS中Raster Calculator可以执行栅格计算
  • 可参考我的系列博客《Python图像遥感_等待着冬天的风的博客-CSDN博客》

2.4 重采样

  • 主要用于高分辨率的数据转为低分辨率数据,或者把不同分辨率的数据统一起来
  • 在ArcGIS中可以使用Resample工具进行重采样
  • 可参考我的系列博客《Python图像遥感_等待着冬天的风的博客-CSDN博客》

3 GIS中栅格显示常见问题

3.1 ArcGIS显示错误

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3.2 ArcGIS栅格显示错误解决办法

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