前端开发文档-学习笔记

规范目的

为提高团队协作效率

便于后台人员添加功能及前端后期优化维护

输出高质量的文档

命名规范

为了让大家书写可维护的代码,而不是一次性的代码

让团队当中其他人看你的代码能一目了然

甚至一段时间时候后你再看你某个时候写的代码也能看

普通变量命名规范

  • 命名方法 :驼峰命名法
  • 命名规范 :
    1. 命名必须是跟需求的内容相关的词,比如说我想申明一个变量,用来表示我的学校,那么我们可以这样定义const mySchool = "我的学校";
    2. 命名是复数的时候需要加s,比如说我想申明一个数组,表示很多人的名字,那么我们可以这样定义const names = new Array();

常量

  • 命名方法 : 全部大写
  • 命名规范 : 使用大写字母和下划线来组合命名,下划线用以分割单词。

const MAX_COUNT = 10

const URL = 'https://www.baidu.com/'

组件命名规范

官方文档推荐及使用遵循规则:

组件名应该倾向于完整单词而不是缩写 (规范中规定的缩写可以使用,如果不是熟知就应使用完整单词)

PascalCase (单词首字母大写命名)是最通用的声明约定

kebab-case (短横线分隔命名) 是最通用的使用约定

  • 组件名应该始终是多个单词的,根组件 App 除外
  • 每一个组件都应该有一个单独的name
  • 有意义的名词、简短、具有可读性
  • 命名遵循 PascalCase 约定
    • 公用组件以 Abcd (项目名缩写简称) 开头,如(AbcdDatePicker,AbcdTable
    • 页面内部组件以组件模块名简写为开头,如(StaffBenchToChargeStaffBenchAppNotArr
  • 使用遵循 kebab-case 约定
    • 在页面中使用组件需要前后闭合,并以短线分隔,如(
  • 导入及注册组件时,遵循 PascalCase 约定
  • 同时还需要注意:必须符合自定义元素规范: 切勿使用保留字。

method 方法命名命名规范

  • 驼峰式命名,统一使用动词或者动词+名词形式

  //bad

  gonextPageshowopenlogin

 

    // good

  jumpPageopenCarInfoDialog

 

  • 请求数据方法,以 data 结尾

  //bad

  takeDataconfirmDatagetListpostForm

 

  // good

  getListDatapostFormData

  • init、refresh 单词除外
  • 尽量使用常用单词开头(set、get、go、can、has、is)

附: 函数方法常用的动词:

get 获取/set 设置,

add 增加/remove 删除

create 创建/destory 移除

start 启动/stop 停止

open 打开/close 关闭,

read 读取/write 写入

load 载入/save 保存,

create 创建/destroy 销毁

begin 开始/end 结束,

backup 备份/restore 恢复

import 导入/export 导出,

split 分割/merge 合并

inject 注入/extract 提取,

attach 附着/detach 脱离

bind 绑定/separate 分离,

view 查看/browse 浏览

edit 编辑/modify 修改,

select 选取/mark 标记

copy 复制/paste 粘贴,

undo 撤销/redo 重做

insert 插入/delete 移除,

add 加入/append 添加

clean 清理/clear 清除,

index 索引/sort 排序

find 查找/search 搜索,

increase 增加/decrease 减少

play 播放/pause 暂停,

launch 启动/run 运行

compile 编译/execute 执行,

debug 调试/trace 跟踪

observe 观察/listen 监听,

build 构建/publish 发布

input 输入/output 输出,

encode 编码/decode 解码

encrypt 加密/decrypt 解密,

compress 压缩/decompress 解压缩

pack 打包/unpack 解包,

parse 解析/emit 生成

connect 连接/disconnect 断开,

send 发送/receive 接收

download 下载/upload 上传,

refresh 刷新/synchronize 同步

update 更新/revert 复原,

lock 锁定/unlock 解锁

check out 签出/check in 签入,

submit 提交/commit 交付

push /pull ,

expand 展开/collapse 折叠

begin 起始/end 结束,

start 开始/finish 完成

enter 进入/exit 退出,

abort 放弃/quit 离开

obsolete 废弃/depreciate 废旧,

collect 收集/aggregate 聚集

views 下的文件命名

  • 只有一个文件的情况下不会出现文件夹,而是直接放在 views 目录下面,如 index.vue
  • 尽量是名词,且使用驼峰命名法
  • 开头的单词就是所属模块名字(workbenchIndex、workbenchList、workbenchEdit)
  • 名字至少两个单词(good: workbenchIndex)(bad:workbench)

props 命名

  • 在声明 prop 的时候,其命名应该始终使用 camelCase,而在模板中应该始终使用 kebab-case

 

greetingText="hi">

 

 

greeting-text="hi">

 

  • 定义应该尽量详细,至少应该指定其数据类型

// 好的做法

props: {
  status:
String
}

 

// 更好的做法!
props: {
  status: {
    type:
String,
    required:
true,
    validator:
function (value) {
     
return [
       
'syncing',
       
'synced',
       
'version-conflict',
       
'error'
      ].indexOf(value) !== -1
    }
  }
}

 

 

例外情况

  1. 作用域不大临时变量可以简写,比如:str,num,bol,obj,fun,arr。
  2. 循环变量可以简写,比如:i,j,k 等。

结构化规范

目录文件夹及子文件规范

  • 以下统一管理处均对应相应模块
  • 以下全局文件文件均以 index.js 导出,并在 main.js 中导入
  • 以下临时文件,在使用后,接口已经有了,发版后清除

src                               源码目录

|-- api                              接口,统一管理

|-- assets                           静态资源,统一管理

|-- components                       公用组件,全局文件

|-- util                             全局工具

|-- icons                            图标,全局资源

|-- datas                            模拟数据,临时存放

|-- mock                             模拟接口,临时存放

|-- router                           路由,统一管理

|-- store                            vuex, 统一管理

|-- views                         视图目录

|   |-- staffWorkbench               视图模块名

|   |-- |-- staffWorkbench.vue       模块入口页面

|   |-- |-- indexComponents          模块页面级组件文件夹

|   |-- |-- components               模块通用组件文件夹

vue 文件基本结构

 

 

 

 

多个特性的元素规范

多个特性的元素应该分多行撰写,每个特性一行。(增强更易读)

src="https://vuejs.org/images/logo.png" alt="Vue Logo">

foo="a" bar="b" baz="c">

 

  src="https://vuejs.org/images/logo.png"

  alt="Vue Logo"

>

  foo="a"

  bar="b"

  baz="c"

>

元素特性的顺序

原生属性放前面,指令放后面

如下所示:

  - class

  - id,ref

  - name

  - data-*

  - src, for, type, href,value,max-length,max,min,pattern

  - title, altplaceholder

  - aria-*, role

  - required,readonly,disabled

  - is

  - v-for

  - key

  - v-if

  - v-else-if

  - v-else

  - v-show

  - v-cloak

  - v-pre

  - v-once

  - v-model

  - v-bind,:

  - v-on,@

  - v-html

  - v-text

组件选项顺序

如下所示:

  - components

  - props

  - data

  - computed

  - created

  - mounted

  - metods

  - filter

  - watch

注释规范

代码注释在一个项目的后期维护中显的尤为重要,所以我们要为每一个被复用的组件编写组件使用说明,为组件中每一个方法编写方法说明

务必添加注释列表

  1. 公共组件使用说明
  2. 各组件中重要函数或者类说明
  3. 复杂的业务逻辑处理说明
  4. 特殊情况的代码处理说明,对于代码中特殊用途的变量、存在临界值、函数中使用的 hack、使用了某种算法或思路等需要进行注释描述
  5. 多重 if 判断语句
  6. 注释块必须以/**(至少两个星号)开头**/
  7. 单行注释使用//

单行注释

注释单独一行,不要在代码后的同一行内加注释。例如:

  bad

 

  var name =”abc”; // 姓名   

 

  good

 

  // 姓名

  var name = “abc”;        

多行注释

组件使用说明,和调用说明

      /**

      * 组件名称

      * @module 组件存放位置

      * @desc 组件描述

      * @author 组件作者

      * @date 2017120517:22:43

      * @param {Object} [title]    - 参数说明

      * @param {String} [columns] - 参数说明

      * @example 调用示例

      *  "title" :columns="columns" :tableData="tableData">

      **/

编码规范

优秀的项目源码,即使是多人开发,看代码也如出一人之手。统一的编码规范,可使代码更易于阅读,易于理解,易于维护。尽量按照 ESLint 格式要求编写代码

源码风格

使用 ES6 风格编码

  1. 定义变量使用 let ,定义常量使用 const
  2. 静态字符串一律使用单引号或反引号,动态字符串使用反引号

  // bad

  const a = 'foobar'

  const b = 'foo' + a + 'bar'

 

  // acceptable

  const c = `foobar`

 

  // good

  const a = 'foobar'

  const b = `foo${a}bar`

  const c = 'foobar'

  1. 解构赋值
  • 数组成员对变量赋值时,优先使用解构赋值

  // 数组解构赋值

  const arr = [1, 2, 3, 4]

  // bad

  const first = arr[0]

  const second = arr[1]

 

  // good

  const [first, second] = arr

  • 函数的参数如果是对象的成员,优先使用解构赋值

  // 对象解构赋值

  // bad

  function getFullName(user) {

    const firstName = user.firstName

    const lastName = user.lastName

  }

 

  // good

  function getFullName(obj) {

    const { firstName, lastName } = obj

  }

 

  // best

  function getFullName({ firstName, lastName }) {}

  1. 拷贝数组

使用扩展运算符(...)拷贝数组。

  const items = [1, 2, 3, 4, 5]

 

  // bad

  const itemsCopy = items

 

  // good

  const itemsCopy = [...items]

  1. 箭头函数

需要使用函数表达式的场合,尽量用箭头函数代替。因为这样更简洁,而且绑定了 this

  // bad

  const self = this;

  const boundMethod = function(...params) {

    return method.apply(self, params);

  }

 

  // acceptable

  const boundMethod = method.bind(this);

 

  // best

  const boundMethod = (...params) => method.apply(this, params);

  1. 模块
  • 如果模块只有一个输出值,就使用 export default,如果模块有多个输出值,就不使用 export default,export default 与普通的 export 不要同时使用

  // bad

  import * as myObject from './importModule'

 

  // good

  import myObject from './importModule'

  • 如果模块默认输出一个函数,函数名的首字母应该小写。

  function makeStyleGuide() {

  }

 

  export default makeStyleGuide;

  • 如果模块默认输出一个对象,对象名的首字母应该大写。

  const StyleGuide = {

    es6: {

    }

  };

 

  export default StyleGuide;

指令规范

  1. 指令有缩写一律采用缩写形式

  // bad

  v-bind:class="{'show-left'true}"

  v-on:click="getListData"

 

  // good

  :class="{'show-left'true}"

  @click="getListData"

  1. v-for 循环必须加上 key 属性,在整个 for 循环中 key 需要唯一

 

 

       

  • v-for="todo in todos" :key="todo.id">

          {{ todo.text }}

       

  •  

 

 

 

       

  • v-for="todo in todos">

          {{ todo.text }}

       

  •  

  1. 避免 v-if 和 v-for 同时用在一个元素上(性能问题)

以下为两种解决方案:

  • 将数据替换为一个计算属性,让其返回过滤后的列表

 

 

       

  •       {{ user.name }}

       

  •  

 

 

 

       

  •       {{ user.name }}

       

  •  

 

 

  • 将 v-if 移动至容器元素上 (比如 ul, ol)

 

 

       

  • v-for="user in users" v-if="shouldShowUsers" :key="user.id">

          {{ user.name }}

       

  •  

 

 

 

    v-if="shouldShowUsers">

       

  • v-for="user in users" :key="user.id">

          {{ user.name }}

       

  •  

Props 规范

Props 定义应该尽量详细

// bad 这样做只有开发原型系统时可以接受

props: ['status']

 

// good

props: {

  status: {

    type: String,

    required: true,

    validator: function (value) {

      return [

        'syncing',

        'synced',

        'version-conflict',

        'error'

      ].indexOf(value) !== -1

    }

  }

}

其他

  1. 组件模板应该只包含简单的表达式,复杂的表达式则应该重构为计算属性或方法
  2. 应该把负责计算属性分割为尽可能多的更简单的属性(减少属性和属性之间的依赖性)
  3. 组件/实例选项中多个属性之间增加一个空行,可以增强阅读性
  4. 应该优先通过prop和事件进行父子组件之间的通行,而不是 this.$parent 或改变prop (一个理想的Vue应用是prop向下传递,事件向上传递。使用this.$parent或改变prop在边界情况下会减少代码的但是会降低代码的可读性)
  5. 调试信息 console.log() debugger 使用完及时删除
  6. 除了三目运算,if,else 等禁止简写

  // bad

  if (true)

      alert(name);

  console.log(name);

 

  // bad

  if (true)

  alert(name);

  console.log(name)

 

  // good

  if (true) {

      alert(name);

  }

  console.log(name);

CSS 规范

通用规范

  1. 统一使用"-"连字符
  2. 省略值为 0 时的单位

 // bad

  padding-bottom: 0px;

  margin: 0em;

 

 // good

  padding-bottom: 0;

  margin: 0;

  1. 如果 CSS 可以做到,就不要使用 JS
  2. 建议并适当缩写值,提高可读性,特殊情况除外

“建议并适当”是因为缩写总是会包含一系列的值,而有时候我们并不希望设置某一值,反而造成了麻烦,那么这时候你可以不缩写,而是分开写。

当然,在一切可以缩写的情况下,请务必缩写,它最大的好处就是节省了字节,便于维护,并使阅读更加一目了然。

  // bad

  .box{

    border-top-style: none;

    font-family: palatino, georgia, serif;

    font-size: 100%;

    line-height: 1.6;

    padding-bottom: 2em;

    padding-left: 1em;

    padding-right: 1em;

    padding-top: 0;

  }

 

  // good

  .box{

    border-top: 0;

    font: 100%/1.6 palatino, georgia, serif;

    padding: 0 1em 2em;

  }

  1. 声明应该按照下表的顺序

左到右,从上到下

显示属性

自身属性

文本属性和其他修饰

display

width

font

visibility

height

text-align

position

margin

text-decoration

float

padding

vertical-align

clear

border

white-space

list-style

overflow

color

top

min-width

background

  // bad

  .box {

    font-family: 'Arial', sans-serif;

    border: 3px solid #ddd;

    left: 30%;

    position: absolute;

    text-transform: uppercase;

    background-color: #eee;

    right: 30%;

    isplay: block;

    font-size: 1.5rem;

    overflow: hidden;

    padding: 1em;

    margin: 1em;

  }

 

  // good

  .box {

    display: block;

    position: absolute;

    left: 30%;

    right: 30%;

    overflow: hidden;

    margin: 1em;

    padding: 1em;

    background-color: #eee;

    border: 3px solid #ddd;

    font-family: 'Arial', sans-serif;

    font-size: 1.5rem;

    text-transform: uppercase;

  }

  1. 元素选择器应该避免在 scoped 中出现

官方文档说明:在 scoped 样式中,类选择器比元素选择器更好,因为大量使用元素选择器是很慢的。

  1. 分类的命名方法

使用单个字母加上"-"为前缀

布局(grid)(.g-);

模块(module)(.m-);

元件(unit)(.u-);

功能(function)(.f-);

皮肤(skin)(.s-);

状态(.z-)。

  1. 统一语义理解和命名

布局(.g-)

语义

命名

简写

文档

doc

doc

头部

head

hd

主体

body

bd

尾部

foot

ft

主栏

main

mn

主栏子容器

mainc

mnc

侧栏

side

sd

侧栏子容器

sidec

sdc

盒容器

wrap/box

wrap/box

模块(.m-)、元件(.u-)

语义

命名

简写

导航

nav

nav

子导航

subnav

snav

面包屑

crumb

crm

菜单

menu

menu

选项卡

tab

tab

标题区

head/title

hd/tt

内容区

body/content

bd/ct

列表

list

lst

表格

table

tb

表单

form

fm

热点

hot

hot

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rst

标题

title

tt

按钮

button

btn

输入

input

ipt

功能(.f-)

语义

命名

简写

浮动清除

clearboth

cb

向左浮动

floatleft

fl

向右浮动

floatright

fr

内联块级

inlineblock

ib

文本居中

textaligncenter

tac

文本居右

textalignright

tar

文本居左

textalignleft

tal

垂直居中

verticalalignmiddle

vam

溢出隐藏

overflowhidden

oh

完全消失

displaynone

dn

字体大小

fontsize

fs

字体粗细

fontweight

fw

皮肤(.s-)

语义

命名

简写

字体颜色

fontcolor

fc

背景

background

bg

背景颜色

backgroundcolor

bgc

背景图片

backgroundimage

bgi

背景定位

backgroundposition

bgp

边框颜色

bordercolor

bdc

状态(.z-)

语义

命名

简写

选中

selected

sel

当前

current

crt

显示

show

show

隐藏

hide

hide

打开

open

open

关闭

close

close

出错

error

err

不可用

disabled

dis

sass 规范

  1. 当使用 Sass 的嵌套功能的时候,重要的是有一个明确的嵌套顺序,以下内容是一个 SCSS 块应具有的顺序。
    1. 当前选择器的样式属性
    2. 父级选择器的伪类选择器 (:first-letter, :hover, :active etc)
    3. 伪类元素 (:before and :after)
    4. 父级选择器的声明样式 (.selected, .active, .enlarged etc.)
    5. 用 Sass 的上下文媒体查询
    6. 子选择器作为最后的部分

  .product-teaser {

    // 1. Style attributes

    display: inline-block;

    padding: 1rem;

    background-color: whitesmoke;

    color: grey;

 

    // 2. Pseudo selectors with parent selector

    &:hover {

      color: black;

    }

 

    // 3. Pseudo elements with parent selector

    &:before {

      content: "";

      display: block;

      border-top: 1px solid grey;

    }

 

    &:after {

      content: "";

      display: block;

      border-top: 1px solid grey;

    }

 

    // 4. State classes with parent selector

    &.active {

      background-color: pink;

      color: red;

 

      // 4.2. Pseuso selector in state class selector

      &:hover {

        color: darkred;

      }

    }

 

    // 5. Contextual media queries

    @media screen and (max-width: 640px) {

      display: block;

      font-size: 2em;

    }

 

    // 6. Sub selectors

    > .content > .title {

      font-size: 1.2em;

 

      // 6.5. Contextual media queries in sub selector

      @media screen and (max-width: 640px) {

        letter-spacing: 0.2em;

        text-transform: uppercase;

      }

    }

  }

特殊规范

  • 对用页面级组件样式,应该是有作用域的
  • 对于公用组件或者全局组件库,我们应该更倾向于选用基于 class 的 BEM 策略

  // bad

 

 

  // good

 

 

 

参考

  • 史上最全的Vue开发规范
  • Vue.js 风格指南

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