前端开发规范手册

此手册主要实现的目标:代码一致性最佳实践。通过代码风格的一致性,降低维护代码的成本以及改善多人协作的效率。同时遵守最佳实践,确保页面性能得到最佳优化和高效的代码。

一、编程规约

(一)命名规范

1.1.1 项目命名

全部采用小写方式, 以中划线分隔。

正例:mall-management-system

反例:mallManagementSystem

1.1.2 目录命名
全部采用小写方式, 以中划线分隔,有复数结构时,要采用复数命名法, 缩写不用复数

正例: scripts / styles / components / images / utils / layouts / demo-styles / demo-scripts / img / doc

反例: script / style / demoStyles / imgs / docs

1.1.3 JS、CSS、SCSS、HTML、PNG 文件命名
全部采用小写方式, 以中划线分隔

正例: render-dom.js / signup.css / index.html / company-logo.png

反例: renderDom.js / UserManagement.html

1.1.4 VUE 文件命名
1) 组件名为多个单词。

组件名应该始终是多个单词组成(大于等于 2),且命名规范为KebabCase格式。
这样做可以避免跟现有的以及未来的 HTML 元素相冲突,因为所有的 HTML 元素名称都是单个单词的

反例: Item

正例: TodoItem

2)单文件组件的文件名应该要么始终是单词大写开头 (PascalCase),要么始终是横线连接 (kebab-case)。

反例: mycomponent.vue/ myComponent.vue

正例: MyComponent.vue/my-component.vue

3)应用特定样式和约定的基础组件 (也就是展示类的、无逻辑的或无状态的组件) 应该全部以一个特定的前缀开头,比如 Base、App 或 V。

反例:

components/
|- MyButton.vue
|- VueTable.vue
|- Icon.vue

正例:

components/
|- BaseButton.vue
|- BaseTable.vue
|- BaseIcon.vue
components/
|- AppButton.vue
|- AppTable.vue
|- AppIcon.vue
components/
|- VButton.vue
|- VTable.vue
|- VIcon.vue
4) 在 Template 模版中使用组件,应使用 PascalCase模式(与驼峰命名法类似。只不过驼峰命名法是首字母小写,而帕斯卡命名法是首字母大写) ,并且使用自闭合组件。

正例:



反例:

 
1.1.5命名严谨性

代码中的命名严禁使用拼音与英文混合的方式,更不允许直接使用中文的方式。 说明:正确的英文拼写和语法可以让阅读者易于理解,避免歧义。注意,即使纯拼音命名方式也要避免采用

正例:henan / luoyang / rmb 等国际通用的名称,可视同英文。

反例:DaZhePromotion [打折] / getPingfenByName() [评分] / int 某变量 = 3

杜绝完全不规范的缩写,避免望文不知义:

反例:AbstractClass“缩写”命名成 AbsClass;condition“缩写”命名成 condi,此类随意缩写严重降低了代码的可阅读性。

(二)HTML 规范 (Vue Template 同样适用)

1.2.1缩进

缩进使用 2 个空格(一个 tab)

嵌套的节点应该缩进。

1.2.2 语义化标签

HTML5 中新增很多语义化标签,所以优先使用语义化标签,避免一个页面都是 div 或者 p 标签

正例

反例

1.2.3 引号

使用双引号(" ") 而不是单引号(’ ')

(三) CSS 规范

1.3.1 命名
  • 类名使用小写字母,以线分隔,按照 aa-bb__cc--dd 模式命名: icy-form__title--pick / icy-editform__title
  • ID 和 class 的名称总是使用可以反应元素目的和用途的名称,或其他通用的名称,见名知意。
1.3.2 属性排序
嵌套中,属性根据类型进行排序(position, display, colors, font, miscellaneous…)
.container{
    /*定位*/
	position:absolute;
	left:50%;
	top:50%;
	transform:translate(-50%,-50%);
	/*盒子类型*/
	display:block;
	/*颜色控制*/
	color:#000;
	background-color:#f00;
	border-color:#ff0;
	/*字体设置*/
	font-family:"微软雅黑";
	font-size:15px;
	font-weight:700;
	line-height:30px;
	text-decoration:none;
	work-break:break-all;
    /*阴影设置*/
    text-shadow: 1px 1px 1px rgba(0,0,0,.5);
   	box-shadow: 1px 1px 1px rgba(0,0,0,.5);
   	/* Other */
  	cursor: pointer;
}
1.3.3 声明块格式
尽量使用缩写属性;省略0后面的单位 ;对于属性值或颜色参数;省略小于 1 的小数前面的 0;十六进制值应该全部小写和尽量简写

不推荐:

border-top-style: none;
font-family: palatino, georgia, serif;
font-size: 100%;
line-height: 1.6;
padding-bottom: 0.5px;
padding-left: 1px;
padding-right: 1px;
padding-top: 0;
color:#FFFFFF;

推荐:

border-top: 0;
font: 100%/1.6 palatino, georgia, serif;
padding: 0 1px .5px;
color:#fff;

1.3.4 不滥用 Float

Float在渲染时计算量比较大,尽量减少使用。

(四) Javascript 规范

1.5.1 命名
方法名、参数名、成员变量、局部变量都统一使用 lowerCamelCase 风格,必须遵从驼峰形式。

正例: localValue / getHttpMessage() / inputUserId

*其中 method 方法命名必须是 动词 或者 动词+名词 形式*

正例:saveShopCarData /openShopCarInfoDialog

反例:save / open / show / go

*特此说明,增删查改,详情统一使用如下 5 个单词,不得使用其他(目的是为了统一各个端)*

add / update / delete / detail / get

附: 函数方法常用的动词:

get 获取/set 设置,
add 增加/remove 删除
create 创建/destory 移除
start 启动/stop 停止
open 打开/close 关闭,
read 读取/write 写入
load 载入/save 保存,
create 创建/destroy 销毁
begin 开始/end 结束,
backup 备份/restore 恢复
import 导入/export 导出,
split 分割/merge 合并
inject 注入/extract 提取,
attach 附着/detach 脱离
bind 绑定/separate 分离,
view 查看/browse 浏览
edit 编辑/modify 修改,
select 选取/mark 标记
copy 复制/paste 粘贴,
undo 撤销/redo 重做
insert 插入/delete 移除,
add 加入/append 添加
clean 清理/clear 清除,
index 索引/sort 排序
find 查找/search 搜索,
increase 增加/decrease 减少
play 播放/pause 暂停,
launch 启动/run 运行
compile 编译/execute 执行,
debug 调试/trace 跟踪
observe 观察/listen 监听,
build 构建/publish 发布
input 输入/output 输出,
encode 编码/decode 解码
encrypt 加密/decrypt 解密,
compress 压缩/decompress 解压缩
pack 打包/unpack 解包,
parse 解析/emit 生成
connect 连接/disconnect 断开,
send 发送/receive 接收
download 下载/upload 上传,
refresh 刷新/synchronize 同步
update 更新/revert 复原,
lock 锁定/unlock 解锁
check out 签出/check in 签入,
submit 提交/commit 交付
push 推/pull 拉,
expand 展开/collapse 折叠
begin 起始/end 结束,
start 开始/finish 完成
enter 进入/exit 退出,
abort 放弃/quit 离开
obsolete 废弃/depreciate 废旧,
collect 收集/aggregate 聚集

3) 常量命名全部大写,单词间用下划线隔开,力求语义表达完整清楚,不要嫌名字长。

正例: MAX_STOCK_COUNT

反例: MAX_COUNT

1.5.2 代码格式
1) 使用 2 个空格进行缩进

正例:

if (x < y) {
  x += 10;
} else {
  x += 1;
}
2) 不同逻辑、不同语义、不同业务的代码之间插入一个空行分隔开来以提升可读性。
1.5.3 字符串

统一使用单引号(‘),不使用双引号(“)。这在创建 HTML 字符串非常有好处:

正例:

let str = 'foo';
let testDiv = '
';

反例:

let str = 'foo';
let testDiv = "
";
1.5.4 对象声明
1)使用字面值创建对象

正例: let user = {};

2) 使用字面量来代替对象构造器

正例:

var user = {
  age: 0,
  name: 1,
  city: 3
};

反例:

var user = new Object();
user.age = 0;
user.name = 0;
user.city = 0;
1.5.5 使用 ES6

必须优先使用 ES6中新增的语法糖和函数。这将简化你的程序,并让你的代码更加灵活和可复用。

必须强制使用 ES6的新语法,比如箭头函数、await/async , 解构, let , for…of 等等

1.5.7 undefined 判断

永远不要直接使用 undefined 进行变量判断;使用 typeof 和字符串’undefined’对变量进行判断。

正例:

if (typeof person === 'undefined') {
    ...
}

反例:

if (person === undefined) {
    ...
}
1.5.8 条件判断和循环最多三层

条件判断能使用三目运算符和逻辑运算符解决的,就不要使用条件判断,但是谨记不要写太长的三目运算符。如果超过 3 层请抽成函数,并写清楚注释。

二、Vue 项目规范

(一) Vue 编码基础

vue 项目规范以 Vue 官方规范 (https://cn.vuejs.org/v2/style-guide/) 中的 A 规范为基础,在其上面进行项目开发,故所有代码均遵守该规范。

请仔仔细细阅读 Vue 官方规范,切记,此为第一步。

2.1.1. 组件规范
1) 组件的 data 必须是一个函数

当在组件中使用 data 属性的时候 (除了 new Vue 外的任何地方),它的值必须是返回一个对象的函数。 因为如果直接是一个对象的话,子组件之间的属性值会互相影响。

正例:

export default {
  data () {
    return {
      name: 'jack'
    }
  }
}

反例:

export default {
  data: {
    name: 'jack'
  }
}
2) Prop 定义应该尽量详细
  • 必须使用 camelCase 驼峰命名
  • 必须指定类型
  • 必须加上注释,表明其含义
  • 必须加上 required 或者 default,两者二选其一
  • 如果有业务需要,必须加上 validator 验证

正例:

 props: {
  // 组件状态,用于控制组件的颜色
   status: {
     type: String,
     required: true,
     validator: function (value) {
       return [
         'succ',
         'info',
         'error'
       ].indexOf(value) !== -1
     }
   },
    // 用户级别,用于显示皇冠个数
   userLevel:{
      type: String,
      required: true
   }
}
3) 为组件样式设置作用域

正例:





反例:




2.1.2. 模板中使用简单的表达式

组件模板应该只包含简单的表达式,复杂的表达式则应该重构为计算属性或方法。复杂表达式会让你的模板变得不那么声明式。我们应该尽量描述应该出现的是什么,而非如何计算那个值。而且计算属性和方法使得代码可以重用。同样的,也应该避免出现大量css代码。

正例:



// 复杂表达式已经移入一个计算属性
computed: {
  normalizedFullName: function () {
    return this.fullName.split(' ').map(function (word) {
      return word[0].toUpperCase() + word.slice(1)
    }).join(' ')
  }
}

反例:



2.1.3 指令都使用缩写形式

指令推荐都使用缩写形式,(用 : 表示 v-bind: 、用 @ 表示 v-on: 和用 # 表示 v-slot:)

正例:


反例:



2.1.4 标签顺序保持一致

单文件组件应该总是让标签顺序保持为 `

正例:




2.1.5 必须为 v-for 设置键值 key
2.1.6 v-show 与 v-if 选择

如果运行时,需要非常频繁地切换,使用 v-show ;如果在运行时,条件很少改变,使用 v-if。

2.1.7 script 标签内部结构顺序

components > props > data > computed > watch > filter > 钩子函数(钩子函数按其执行顺序) > methods

2.1.8 Vue Router 规范
1) 页面跳转数据传递使用路由参数

页面跳转,例如 A 页面跳转到 B 页面,需要将 A 页面的数据传递到 B 页面,推荐使用 路由参数进行传参,而不是将需要传递的数据保存 vuex,然后在 B 页面取出 vuex 的数据,因为如果在 B 页面刷新会导致 vuex 数据丢失,导致 B 页面无法正常显示数据。

let id = ' 123';
this.$router.push({ name: 'userCenter', query: { id: id } });

2) 使用路由懒加载(延迟加载)机制
    {
        path: '/uploadAttachment',
        name: 'uploadAttachment',
        meta: {
          title: '上传附件'
        },
        component: () => import('@/view/components/uploadAttachment/index.vue')
      },

2.1.9 注释说明

整理必须加注释的地方

  • 公共组件使用说明
  • api 目录的接口 js 文件必须加注释
  • store 中的 state, mutation, action 等必须加注释
  • vue 文件中的 template 必须加注释,若文件较大添加 start end 注释
  • vue 文件的 methods,每个 method 必须添加注释
  • vue 文件的 data, 非常见单词要加注释
2.2.1 其他
1) 尽量不要手动操作 DOM

因使用 vue 框架,所以在项目开发中尽量使用 vue 的数据驱动更新 DOM,尽量(不到万不得已)不要手动操作 DOM,包括:增删改 dom 元素、以及更改样式、添加事件等。

2) 删除无用代码

因使用了 git/svn 等代码版本工具,对于无用代码必须及时删除,例如:一些调试的 console 语句、无用的弃用功能代码。

三、Git 提交代码流程及规范

3.1.1 新建分支
$ git checkout master // 获取主干最新代码
$ git pull

$ git checkout -b yy-dev // 新建一个开发分支 yy-dev

3.1.2 提交分支commit,合并代码
$ git add .
$ git commit -m ' '
$ git push                   //本地的yy-dev分支推送到远程

$ git checkout dev_base
$ git pull                     // 拉取远程dev_base到本地
$ git merge yy-dev     // 将yy-dev分支合并到dev_base分支
     //如果有冲突就
    $ git add .
    $ git commit -m ' '
     //没有就跳过
$ git push 

$ git checkout dev_base
$ git pull 
$ git checkout yy-dev
$ git merge dev_base	//  将dev_base分支合并到yy-dev分支

3.1.3 提交规范

feat:新功能(feature)

fix:修补bug

style: 格式(不影响代码运行的变动)

refactor:重构(即不是新增功能,也不是修改bug的代码变动)

perf : 性能优化

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