我曾经就是这个状态,5年工作经验就像是一年工作经验用了5年。职业生涯遇到了瓶颈,无法突破。分析原因有很多,一方面是基本功没练好,像操作系统底层、数据结构、算法、计算机网络这些计算机基础知识掌握的不扎实,不能灵活运用。另一方面是这五年时间都沉浸在业务开发上,没有搞清楚各种计算机架构优缺点。还有就是缺乏更高追求的动力,对目前的现状自我满足,温水煮青蛙。
我觉得要想有更大的成长,首先要有明确的规划,想清楚自己想要什么。其次就是把基础知识打牢,练好内功。
首先是要明确自己往后的一个技术发展方向,像很多科班毕业的同学一样,开始选择软件工程,是奔着高薪去的,所以,在过往的学习中,什么方向薪资高就想学习哪一块,殊不知到最后每个学过的方向都只是略懂,在后面的求职中并没有给我带来技术优势。所以尽早明确一个好的技术方向,花时间去钻研,最后给你的回馈也会是更喜人的。
作为一名c/c++的开发工程师,在技术方向上的选型就不要太多,c/c++不像是Java,Java就是做业务开发,所以它的技术栈,技术主要内容是很固定的,后面做的就是不断去迭代新的技术,学习新技术,以满足对业务的需求。而c/c++开发作为非常老的语言,到目前还在编程热榜上有一席之地,主要就是取决于它的包容性,技术范围很广,没有一个所谓的绝对主流。如果你掌握了c/c++语言,你可以从事游戏开发、桌面开发、网关、嵌入式、后端开发、音视频开发、网络安全等等。任何一个方向的深入学习,对于每一个程序员来说都是可以选择的,并到最后都能达到一个不错的薪资水平。只是说在天花板的层面上有高有低罢了。
所以在选择技术方向上面,要有自己的判断。比如说制造业和互联网行业,肯定是选互联网行业,这与个人技术无关,只是说行业的属性就决定了你这个岗位的后续发展高度。
在回到快速晋升的问题上来,如果你是一个工作五年的中级程序员,你又不想转行,那其实就只有一条路:提升技术水平,没有其他的选择,毕竟连高级程序员都不是的话,管理岗和你的缘分,应该会很浅~~
所以,很多人在这个时候会选择自主学习。第一个想到的就是买书,买一堆的技术书,这个没错,绝大多数的技术都是可以通过书籍学习到的,这是很好的方式,只是在这个过程中间,你想一下,五年的时间你都没有晋升,难道是书买少了吗? 不是的,是学习的过程碎片化,看完之后很难实际上手练习,再者可能今天看了之后,下次去看的时候已经忘记了前面的内容了!所以,如果你也是这种情况又想得到技术晋升的话,付费学习会是这个阶段最合适你的提升方式。
1.效率性
虽然从书上从网上你可以获取到很多很多的技术内容,但是这些内容并不是连贯性和系统性的,光将这些技术梳理成一个体系,就需要花费我们大量的时间,而且还不一定能够包含完全,且在这个过程中大概率会放弃!
2.准确性
购买的技术书籍还好说,至少经过了作者的校对,而网上的内容,没有人来确保准确性。可以copy到最后发现是错的。而课程的技术准确性,不仅仅经过讲课人的校准,也经过了其他同学者的验证!
3.计划性
很多人在学习技术的时候,往往都是被动的。工作中需要什么补充什么,翻到哪学到哪。而付费学习会给你提供一个学习的个人规划。按部就班的提升,满足你对整个技术体系的了解和认知。
4.延续性
付费学习,不仅仅是对于技术的晋升。因为在这个过程中更多时候不是一对一,而是有很多和你一样选择付费学习的群体,在这个过程中,你至少是可以更好的了解到,在c/c++这个方向的程序员圈子里面,各个城市各个技术方向的薪资如何,对标自己掌握的技术能力和工作年限,在同样的城市能拿到多少薪资的offer!
这里分享一些c/c++后端开发的免费视频教程(加群812855908领取,教程来源:零声教育)
这里也推荐给正在从事c/c++后端开发或是有一定c/c++却还在技术方向上摸索的朋友一套系统的技术学习课程体系!(课程体系参考自零声教育),看完技术路线的朋友想了解学习的可以去咨询一下详细内容和服务,觉得还不需要的,也可以通过这套技术体系梳理一下自己的知识存储量!
(一)数据结构与算法
随处可见的红黑树
红黑树的应用场景进程调度cfs,内存管理
红黑树的数学证明与推导
手撕红黑树的左旋与右旋
红黑树添加的实现与添加三种情况的证明
红黑树删除的实现与删除四种情况的证明
红黑树的线程安全的做法
分析红黑树工程实用的特点
磁盘存储链式的B树与B+树
磁盘结构分析与数据存储原理
多叉树的运用以及B树的定义证明
B树插入的两种分裂
B树删除的前后借位与节点合并
手撕B树的插入,删除,遍历,查找
B+树的定义与实现
B+树叶子节点的前后指针
B+树的应用场景与实用特点
B+树的线程安全做法
海量数据去重的abhloriter bitap
hash的原理与hash函数的实现
hash的应用场景
分布式hash的实现原理
海量数据去重布隆过滤器
布隆过滤的数学推导与证明
(二)设计模式
创建型设计模式
单例模式
策略模式
观察者模式
工厂方法模式与抽象工厂模式
原型模式
结构型设计模式
适配器模式
代理模式
责任链模式
状态模式
桥接模式
组合模式
(三)c++新特性
stI容器,智能指针,正则表达式
unordered_ _map
stl容器
hash的用法与原理
shared_ ptr,unique_ ptr
basic_ regex,sub_ match
函数对象模板function, bind
新特性的线程,协程,原子操作,lamda表达式
atomic的用法与原理
thread_ local 与condition_ var iable
异常处理exception_ _ptr
错误处理error _ category
coroutine的用法与原理
(四)Linux工程管理
Makefi le/ cmake/conf igure
Makefile的规则与make的工作原理
单文件编译与多文件编译
Makefile的参数传递
多目录文件夹递归编译与嵌套执行make
Makefile的通配符,伪目标,文件搜索
Makefile的操作函数与特殊语法
configure生成makefile的原则
cmake的写法
分布式版本控制git
git的工作流程
创建操作与基本操作
分支管理,查看提交历史
git服务器搭建
Linux系统运行时参数命令
进程间通信设施状态ipcs
Linux系统运行时长upt ime
CPU平均负载和磁盘活动iostat
监控,收集和汇报系统活动sar
监控多处理器使用情况mpstat
监控进程的内存使用情况pmap
系统管理员调优和基准测量工具nmon
密切关注Linux系统glances
查看系统调用strace
ftp服务器基本信息ftptop
电量消耗和电源管理powertop
监控mysq| 的线程和性能mytop
系统运行参数分析htop/top/atop
Linux网络统计监控工具netstat
显示和修改网络接口控制器ethtool
网络数据包分析利刃tcpdump
远程登陆服务的标准协议teInet
获取实时网络统计信息iptraf
显示主机上网络接口带宽使用情况iftop
(一)网络编程异步网络库zvnet
网络io与io多路复用select/poll/epoll
socket与文件描述符的关联
多路复用select/poll
代码实现LT/ET的区别
事件驱动reactor的原理与实现
reactor针对业务实现的优点
poll封装send_ cb/recv_ _cb/ accept_ _cb
reactor多核实现
跨平台(select/epoll/kqueue)的封装reactor
redis,memcached, nginx网 络组件
http服务器的实现
reactor sendbuffer与recvbuffer封装http协议
http协议格式
有限状 态机fsm解析http
其他协议websocket, tcp文件传输
(二)网络原理
服务器百万并发实现(实操)
同步处理与异步处理的数据差异
网络io线程池异步处理
ulimit的fd的百万级别支持
sysctI. conf的rmem与wmem的调优
conntrack的原理分析
Posix API与网络协议栈
connect,listen, accept与三次握 手
listen参数backlog
syn泛洪的解决方案
close与四次挥手
11个状态迁移
大量close_ wait与time wait的原因与解决方案
tcp keepalive与 应用层心跳包
拥塞控制与滑动窗口
UDP的可靠传输协议QUIC
udp的优缺点
udp高并发的设计方案
qq早期为什么选择udp作为通信协议
udp可靠传输原理
quic协议的设计原理
quic的开源方案quiche
kcp的设计方案与算法原理
协程调度器实现与性能测试
调度器的定义分析
超时集合,就绪队列,io等待集合的实现
协程调度的执行流程
协程接口实现,异步流程实现
hook钩子的实现
协程实现mysql请求
协程多核方案分析
协程性能测试
(三)自研框架:基于dpdk的用户态协议栈的实现(已开源)
用户态协议栈设计实现
用户态协议栈的存在场景与实现原理
netmap开源框架
eth协议,ip协议, udp协议实现
arp协议实现
icmp协议实现
应用层posix api的具体实现
socket/bind/listen的实现
accept实现
recv/send的实现
滑动窗口/慢启动讲解
重传定时器,坚持定时器,time_ wait定时器,keepalive定时器
手把手设计实现epoll
epoll数据结构封装与线程安全实现
协议栈fd就绪回调实现
epoll接口实现
LT/ET的实现
高性能异步io机制io_ _uring
与epo1l媲美的io_ uring
io_ _uring系统调用io_ _uring_ setup, io_ _ur ing_ register, io_ _ur ing_ enter
liburng的io_ uring的关系
io_ uring与epoll性能对比
io_ _uring的共享内存机制
io_ uring的使用场景
io_ ur ing的accept, connect, recv, send实现机制
io_ uring网络读写
io_ uring磁盘读写
proactor的实现
(一)池式组件
手写线程池与性能分析(项目)
线程池的异步处理使用场景
线程池的组成任务队列执行队列
任务回调与条件等待
线程池的动态防缩
扩展: nginx线程池实现对比分析
内存池的实现与场景分析(项目)
内存池的应用场景与性能分析
内存小块分配与管理
内存大块分配与管理
手写内存池,结构体封装与API实现
避免内存泄漏的两种万能方法
定位内存泄漏的3种工具
扩展:nginx内存池实现
mysq|连接池的实现(项目)
连接池性能的影响的2个因素,top连接和mysq|认证
连接请求归还策略
连接超时未归还策略
链接断开重连策略
连接数量最优策略
(二)高性能组件
原子操作CAS与锁实现(项目)
互斥锁的使用场景与原理
自旋锁的性能分析
原子操作的汇编实现
无锁消息队列实现(项目)
有锁无锁队列性能
内存屏障Barrier
数组无锁队列设计实现
链表无锁队列设计实现
网络缓冲区设计
RingBuffer设计
定长消息包
ChainBuffer 设计
双缓冲区设计
定时器方案红黑树,时间轮,最小堆(项目)
定时器的使用场景
定时器的红黑树存储
时间轮的实现
最小堆的实现
分布式定时器的实现
手写死锁检测组件(项目)
死锁的现象以及原理
pthread_ _mutex_ lock/pthread_ _mutex_ _unlock dIsym的实现
有向图的构建
有向图dfs判断环的存在
三个原语操作 lock before, lock_ after, unlock_ after
死锁检测线程的实现
手写内存泄漏检测组件(项目)
内存泄漏现象
第三方内存泄漏与代码内存泄漏
malloc与free的dIsym实现
内存检测策略
应用场景测试
手把手实现分布式锁(项目)
多线程资源竞争互斥锁
自旋锁
加锁的异常情况
非公平锁的实现
公平锁的实现
(三)开源组件
异步日志方案spdlog (项目)
日志库性能瓶颈分析
异步日志库设计与实现
批量写入与双缓存冲机制
奔溃后的日志找回
应用层协议设计ProtoBuf(项目)
IM, 云平台,nginx, http, redis协议设计
如何保证消息完整性
手撕protobuf IM通信 协议
protobuf序列化与反序列化
protobuf编码原理
(一)Redis
Redis相关命令详解及其原理
string,set, zset, Iist,hash
分布式锁的实现
Lua脚本解决ACID原子性
Redis事务的ACID性质分析
Redis协议与异步方式
Redis协议解析
特殊协议操作订阅发布
手撕异步redis协议
存储原理与数据模型
string的三种编码方 式int, raw, embstr
双向链表的list实现
字典的实现,hash函数
解决键冲突与rehash
跳表的实现 与数据论证
整数集合实现
压缩列表原理证明
主从同步与对象模型
对象的类型与编码
广字符串对象
列表对象
哈希对象
集合对象
有序集合
类型检测与命令多态
内存回收
对象共享
对象空转时长
redis的3种集群方式主从复制,sentinel, cluster
4种持久化方案
(二)MySQL
SQL语句,索引,视图,存储过程,触发器
MySQL体系结构,SQL执行流程.
SQL CURD与高 级查询
视图,触发器,存储过程
MySQL权限管理
MySQL索引原理以及SQL优化
索引,约束以及之间的区别
B+树,聚集索引和辅助索引
最左匹配原则以及覆盖索引
索引失效以及索引优化原则
EXPLAIN执行计划以及优化选择过程分析
MySQL事务原理分析
事务的ACID特性
MySQL并发问题脏读,不可重复读,幻读
事务隔离级别
锁的类型,锁算法实现以及锁操作对象
S锁X锁|S锁IX锁
记录锁,间隙锁,next-key lock
插入意向锁,自增锁
MVCC原理剖析
MySQL缓存策略
读写分离,连接池的场景以及其局限a
缓存策略问题分析
缓存策略强一致性解决方案
缓存策略最终一致性解决方案
2种mysql緩存同步方案从数据库与触发器+udf
缓存同步开源方案go-mysql-transfer
缓存同步开源方案canal原理分析
3种缓存故障,缓存击穿,缓存穿透,缓存雪崩
(三)Kafka
Kafka使 用场景与设计原理
发布订阅模式
点对点消息传递
Kafka Brokers原 理
Topi cs和Partition
Kafka存 储机制
Partition存储分布
Partition文件存储机制
Segment文件存储结构
offset查找message
高效文件存储设计
微服务之间通信基石gRPC
gRPC的 内部组件关联
CI ientS ide与ServerSide, Channel, Ser ivce, Stub的概念
异步gRPC的实现
回调方式的异步调用
Server 与CI ient对RPC的实现
基于http2的gRPC通信协议
基于http协 议构造
ABNF语法
请求协议Request-Headers
gRPC上下文传递
(四)Nginx
Nginx反 向代理与系统参数配置conf原理
Nginx静态文件的配置
Nginx动态接口代理配置
Nginx对Mqtt协议转发
Nginx对Rtmp推拉流
Openresty对Redis缓存数据代理
shmem的三种实现方式
原子操作
nginx channel
信号
信号量
Nginx过滤 器模块实现
Nginx Filter模块运行原理
过滤链表的顺序
模块开发数据结构 ngx_ str_ _t,ngx_ list_ t,ngx_ buf_ t,ngx_ chain_ t
error日志的用法
ngx_ comond_ t的讲解
ngx_ http_ _module_ _t的执行流程
文件锁,互斥锁
slab共享内存
如何解决 "惊群”问题
如何实现负载均衡
Nginx Handler模块实现
Nginx Handler模块运行原理:
ngx_ module_ t/ngx_ http_ module_ t的讲解
ngx_ http_ top_ body_ filter/ngx_ http_ _top_ header_ filter的 原理
ngx_ rbtree_ t的使用方法
ngx_ rbtree自定义添加方法
Nginx的核心数据结构ngx_ cycle_ t,ngx_ event. _moule_ t
http请求的11个处理阶段
http包体处理
http响应发送
Nginx Upstream机制的设计与实现
模块性能测试
(一)游戏服务器开发skynet (录播答疑)
Skynet设计原理
多核并发编程-多线程,多进程,csp模型,actor模型
actor模型实现-lua服务和c服务
消息队列实现
actor消息调度
skynet网络层封装以及lua/c接口编程
skynet reactor 网络模型封装
socket/ socketchanne|封装
手撕高性能c服务
lua编程以及lua/c接口编程
skynet重要组件以及手撕游戏项目
基础接口 skynet. send, skynet. cal I, skynet. response
广播组件multicastd
数据共享组件 sharedatad datasheet
手撕万人同时在线游戏
(二)分布式API网关
高性能web网关Openresty
Nginx与lua模块
Openresty访问Redis,MySQL
Restful API接口开发
Openresty性能分析
Kong 动态负载均衡与服务发现
nginx,openresty, Kong之间的“苟且”
动态 负载均衡的原理
服务发现实现的原理
Serverless
监控,故障检测与恢复
二代理层缓存与响应服务
系统日志
(三)SPDK助力MySQL数据落盘, 让性能腾飞(基础设施)
SPDK文件系统设计与实现
NVMe与PCle的原理
NVMe Controller 与bdev之间的rpc
blobstore与blob的关系
文件系统的posix api实现
4层结构设计vfs
spdk的 异步改造posix同步api
open/wr ite/read/close的实现
文件系统的性能测试与承接mysql业务
LD_ PRELOAD更好mysql系统调用实现
iodepth讲解
随机读,随机写,顺序读,顺序写
(四)高性能计算CUDA (录播答疑)
gpu并行计算cuda的开发流程
cpu+gpu的异构计算
计算机体系结构中的gpu
cuda的环境搭建nvcc 与srun的使用
cuda的向量加法与矩阵乘法
MPI与CUDA
音视频编解码中的并行计算
cuda的h264编解码
cuda的mpeg编解码
ffmpeg的cuda支持
(五)并行计算与异步网络引擎workflow
workflow的应用场景
workflow的编程范式与设计理念
mysq/redis/kafka/dns的请求实现
parallel处理与任务组装
workf low的组件实现
线程池实现
DAG图任务
msgqueue的实现
纯c的jsonparser实现
(六)物联网通信协议mqtt的实现框架mosquitto
mqtt的高效使用场景
mqtt的 发布订阅模式
解决低带宽网络环境的数据传输
3种Qos等级
0Auth与JWT的安全认证
mctt的broker
mqtt的遗嘱机制
发布订阅的过滤器.
mosqujitto的docker部暑
matt的日志实时监控
(一)Docker
Docker风光下的内核功能(录播答疑)
进程namespace
UTS namespace
IPC namespace
网络namespace
文件系统namesapce
cgroup的资源控制
Docker容器管理与镜像操作(录播答疑)
Docker镜像下载与镜像运行
Docker存储管理
Docker数据卷
Docker与容器安全
Docker网络管理(项目)
5种Docker网络驱动
pipework跨主机通信
0vS划分vlan与隧道模式
GRE实现跨主机Docker间通信
Docker云与容器编排 (项目)
Dockerfile的语法流程
编排神器Fig/Compose
FIynn体系 架构
Docker改变了什么?
(二)Kubernetes
k8s环境搭建(录播答疑)
k8s集群安全设置
k8s集群网络设置
k8s核心服务配置
kubectI命令工具.
yam|文件语法
Pod与Service的用法 (录播答疑)
Pod的管理配置
Pod升级与回滚
DNS服务之于k8s
http 7层策略与TLS安全设置
k8s集群管理的那些事儿(项目)
Node的管理
namespace隔离机制
k8s集群日志管理
k8s集群监控
k8s二次开发与k8s API (项目)
RESTful接口
API聚合机制
API组
Go访问k8s API
(一)性能与测试工具
测试框架gtest以及内存泄漏检测(录播答疑)
goog letest与goog lemock文件
函数检测以及类测试
test fixture测试夹具
类型参数化
事件测试
内存泄漏
设置期望,期待参数,调用次数,满足期望
性能工具与性能分析(录播答疑)
MySQL性能测试工具mysqlslap
Redis性能测试工具redis-benchmark
http性能测试工具wrk
Tcp性能测试工具TCPBenchmarks
磁盘,内存,网络性能分析
火焰图的生成原理与构建方式
火焰图工具讲解
火焰图使用场景与原理
nginx动态火焰图
MySQL火焰图
Redis火焰图
(二)观测技术bpf与ebpf
内核bpf的实现原理
跟踪,嗅探,采样,可观测的理解
动态hook: kpr obe/ upr obe
静态hook: tr acepoint和USDT
性能监控计时器PMC模 式
cpu的观测taskset的使 用
BPF工具bpftrace, BCC
bpf对内核功 能的观测
内存观测kmalloc与vm_ area_ struct
文件系统观测vfs的状态:
磁盘io的观测bitesize, mdf lush
bpf对网络流量的统计
bpf对redis-server观测
网络观测tcp_ connect, tcp_ accept, tcp_ close
(三)内核源码机制
进程调度机制哪些事儿
qemu调试内存
进程调度cfs与 其他的四个调度类
task_ struct结构体
RCU机制与内存优化屏障
内核内存管理运行机制
虚拟内存地址布局
SMP/NUMA模型
页表与页表缓存原理
伙伴系统实现
块分配(SIab/SIub/Slob) 原理实现
brk/kmalloc/vmalloc系统调用流程
文件系统组件
虚拟文件系统vfs
Proc文件系统
super_ _block与 inode结构体
文件描述符与挂载流程
(一)分布式数据库
不一样的kv存储RocksDB的使用场景
前缀搜索
低优先级写入
生存时间的支持
Transact i ons
快照存储
日志结构的数据库引擎
TiDB存储引擎的原理
TiKV的Key-Value存储引擎
基于RBAC的权限管理
数据加密
TiDB集群方案与Replication原理
集群三个组件 TiDB Server, PD Server, TiKV Server
Raft协议讲解
OLTP与0LAP
(二)分布式文件系统(录播答疑)
内核级支持的分布式存储Ceph
ceph的集群部署
monitor与OSD
ceph 5个核心组件
ceph集群监控
ceph性能调调优与benchmark
分布式ceph存储集群部署
同步机制
线性扩容
如何实现高可用
负载均衡
(三)分布式协同
注册服务中心Etcd
etcd配置服务、服务发现、集群监控、leader选举、 分布式锁
etcd体系结构详解(gRPC, WAL,Snapshot、 BoItDB、 Raft)
etcd存储原理深入剖析(B树、B+树)
etcd读写机制以及事务的acid特性分析
raft共识算法详解(leader选举+日志复制)
协同事件用户态文件系统fuse (项目)
fuse的使用场景
文件系统读写事件
fuse的实现原 理
/dev/fuse的 作用
快播核心技术揭秘P2P框架的实现(录播答疑)
网关NAT表分析
NAT类型,完全锥型NAT,对称NAT,端口限制锥形NAT,IP限制锥型NAT
代码逻辑实现NAT类型检测
网络穿透的原理
网络穿透的3种情况
(一)dkvstore实现(上线项目)
kv存储的架构设计
存储节点定义
tcp server/cI ient
hash数据存储
list数据存储
skiptable数据存储
rbtree数据存储
网络同步与事务序列化
序列化与反序列化格式
建立事务与释放事务
线程安全的处理
内存池的使用与LRU的实现
大块与小块分配策略
内存回收机制
数据持久化
KV存储的性能测试
网络测试tps
吞吐量测试
go, lua, java多语言支持
hash/list/sk iptable/rbtree测试
(二)图床共享云存储(上线项目)
ceph架构分析和配置
ceph架构分析
快速配置ceph
上传文件逻辑 分析
下载文件逻辑分析
文件传输和接口设计
http接口设计
图床数据库设计
图床文件上传,下载,分享功能实现
业务流程实现
容器化docker部署
crontab定时清理数据
docker server服 务
grpc连接池管理
(三)容器化docker部署
crontab定时清理数据
docker server服 务
grpc连接池管理
产品上云公网发布/测试用例
使用云服务器的各种坑分析
fiddler监控http请求,postman模 拟请求
wrk测试接口吞吐量
jmeter压力测试
微服务即时通讯(上线项目)
IM即时通讯项目框架分析和部暑
即时通讯应用场景分析
即时通讯自研和使用第三方SDK优缺点
即时通讯数据库设计
接入层、 逻辑层、路由层、数据层架构
即时通讯项目部署
即时通讯web账号注册源码分析
IM消息服务器/文件传输服务器
protobuf通信协议设计
reactor模型C++实现
login_ server 负载均衡手写代码实现
用户登录请求验证密码+混淆码MD5匹对
如何全量、增量拉取好友列表、用户信息
知乎、b站小红点点未读消息如何实现
IM消息服务器和路由服务器设计
请求登录逻辑
最近联系会话逻辑.
查询用户在线主题
未读消息机制
单聊消息推拉机制
群聊消息推拉机制
路由转发机制
数据库代理服务器设计
main函数主流程
reactor+线程池+连接池处理逻辑分析
redis缓存实现消息计数(单聊和群聊)
redis实现未读消息机制
如何实现群消息的推送
单聊消息推送、拉取优缺点
文件服务器和ooker部署
在线文件传输机制分析
离线文件传输机制分析
etcd微服务注册与发现
docker制作与部暑
(四)零声教学AI助手一代(上线项目)
AI助手架构设计与需求分析
chatgpt的构想 与需求分析
基于开源项目初步构建项目
gin框架实现代理服务
接口功能设计
grpc与protobuf的使用流程
token计数器与tokenizer的服务封装
敏感词识别服务
向量数据库与连接池设计
redis实现上下文管理
问题记录保存
web端协议解析
OneBot协议
服务部署上线
docker stack服务部署
wrk接口吞吐量测试
线上节点监控
(五)魔兽世界后端TrinityCore (上线项目)
网络模块实现
boost.asio跨平台网络库
boost. asio核心命名空间以及异步io接口
boost. asio在TrinityCore 中的封装
网络模块应用实践
地图模块实现
地图模块抽象: map、 area、grid、 cell
地图模块驱动方式
A0I 核心算法实现
AABB碰撞检测实现
A*寻路算法实现
战斗模块实现
技能设计以及实 现
Al设计
怪物管理
副本设计
TrinityCore 玩法实现
用户玩法实现-任务系统
数据配置以及数据库设计
触发机制实现
多人玩法实现-工会设计
1.从事业务开发多年,对底层原理理解不够深入的在职工程师
2.从事嵌入式方向开发,想转入互联网开发的在职工程师
3. 从事Qt/MFC等桌面开发的,薪资多年涨幅不大的在职工程师
4.从事非开发岗位(算法岗,运维岗,测试岗),想转后台开发岗位的在职工程师
5.工作中技术没有挑战,工作中接触不到新技术的在职工程师
6.自己研究学习速度较慢,不能系统构建知识体系的开发人员
7.了解很多技术名词,但是深入细问又不理解的工程师
8.计算机相关专业想进入大厂的在校生(本科及以上学历,有c/c++基础)
1. MySQL: 《高性能MySQL 第3版》
2. Nginx: 《深入理解Nginx: 模块开发与架构分析(第2版)》(陶辉)
3. Redis: Redis设计与实现 (黄健宏)
4. Linux内核: 《深入理解Linux内核架构》 (郭旭 译)
5. 数据结构与算法:《算法导论》(第3版)
6.性能分析:《性能之巅洞悉系统、企业与云计算》
7. MongoDB: 《MongoDB权威指南》
8. Ceph: 《Ceph分布式存储学习指南》 (Ceph中国社区)
9. Docker: 《Docker容器 与容器云(第2版)》
10. TCP/IP: 《Tcp/Ip详解卷一卷二卷三》
11. Linux系统编程: 《Unix环境高级编程》
12. 计算机: 《深入理解计算机系统》
13. DPDK: 《深入浅出DPDK》
14. k8s: 《Kubernates权威指南》 龚正等编著
15. bpf: 《BPF之巅洞悉Linux系统和应用性能》
学习成果检验
腾讯offer比例15%
知名企业offer比例73%
最高offer腾讯T3.1(现T9)年薪65w
最高年薪涨幅30W
最快跳槽学习时间1个半月
如果是想在c/c++开发方向得到有效的快速提升(不是所谓的速成),这份学习体系是大家绕不过的具有参考意义的提升路线。从学习路线中可以对c/c++开发方向的技术栈有一个清晰的认识。
最后:
给校招的小伙伴一句话:第一份工作不亚于一次高考,珍惜校招,社招的竞争是你目前想象不到的。能去大厂觉不妥协,IT行业第一份工作背景越好,起点越高,后续发展空间越好!
给那些1-3年的安于现状的伙伴一句话:
不要抱怨市场,不要安于现状,在低端,往中端领域看,在中端往高端领域看。认知以及对自身的要求,都会有所改变。
给那些担心35岁的伙伴一句话:
决定上限的不是年纪,而是技术。
最后:希望学习路线对你有所帮助,希望码农的我们越来越好!