项目快要上线了,出乎意料的有些空闲时间。想着就把其他公司开发的一期代码里面,把关于地图方面的代码给优化一下。试运行的时候,客户说控制台有很多飘红的报错,他们很在意,虽然很不情愿,但能改的就给改了吧。
使用的是VUE框架, vue 2.x 版本的,使用vue-cli脚手架进行搭建的。在package.json中,arcgis的版本为"@arcgis/core": "^4.23.1"
"dependencies": {
"@arcgis/core": "^4.23.1",
"axios": "0.18.1",
"core-js": "3.6.5",
"echarts": "^4.5.0",
"echarts-gl": "1.0.0-beta.6",
"echarts-liquidfill": "^2.0.6",
"element-ui": "2.15.7",
"events": "^3.3.0",
"js-cookie": "2.2.0",
"lodash": "^4.17.21",
"moment": "^2.29.1",
"normalize.css": "7.0.0",
"nprogress": "0.2.0",
"path-to-regexp": "2.4.0",
"qrcodejs2": "^0.0.2",
"screenfull": "^4.2.1",
"vue": "2.6.10",
"vue-i18n": "^8.18.2",
"vue-router": "3.0.6",
"vuex": "3.1.0"
},
"devDependencies": {
"@vue/cli-plugin-babel": "4.4.4",
"@vue/cli-plugin-eslint": "4.4.4",
"@vue/cli-service": "4.4.4",
"autoprefixer": "9.5.1",
"babel-eslint": "10.1.0",
"babel-plugin-dynamic-import-node": "2.3.3",
"chalk": "2.4.2",
"connect": "3.6.6",
"eslint": "6.7.2",
"eslint-plugin-vue": "6.2.2",
"html-webpack-plugin": "3.2.0",
"mockjs": "1.0.1-beta3",
"runjs": "4.3.2",
"sass": "1.26.8",
"sass-loader": "8.0.2",
"script-ext-html-webpack-plugin": "2.1.3",
"serve-static": "1.13.2",
"svg-sprite-loader": "4.1.3",
"svgo": "1.2.2",
"vue-template-compiler": "2.6.10"
}
将ArcGIS封装成一个组件,专门用来加载地图,一些事件分发处理。
#map {
height: calc(100vh);
}
在main.js中需要进行一个事件总线的注册
Vue.prototype.$mapEventBus = new Vue()
然后在utils文件夹中创建一个文件,专门放置一些用得到的事件。比如这个文件名称为mapEvent.js
export default {
cleanOverlay: 'cleanOverlay',
hideDike: 'hideDike',
showDikes: 'showDikes',
showBillboard: 'showBillboard',
/** 改变图层可见性 */
changeLayerVisible: 'changeLayerVisible'
}
这里面就是一些事件类型,比如清除,隐藏堤坝,显示堤坝,显示广告牌,改变图层可见性等等。
然后在封装的时候引入这个文件。
import mapEvent from '@/utils/mapEvent'
当后续想添加事件,统一名称就行,不用来回在用到的地方去改字符串了。最好能从名称看出用途。随后就是对事件总线进行事件注册和监听。
this.$mapEventBus.$on(mapEvent.cleanOverlay, (data) => {
// 执行某些方法
})
this.$mapEventBus.$on(mapEvent.hideDike, (data) => {
// 执行某些方法
})
this.$mapEventBus.$on(mapEvent.showDikes, (data) => {
// 执行某些方法
})
this.$mapEventBus.$on(mapEvent.showBillboard, (data) => {
// 执行某些方法
})
当这些注册好之后,只要有其他页面,使用emit进行事件发送,那么就能拿到传递的data参数,再去执行对应的代码逻辑。某个页面触发hideDike和showBillboard为例。
this.$mapEventBus.$emit(mapEvent.hideDike)
this.$mapEventBus.$emit(mapEvent.showBillboard, ['layer', 78, 'rain'])
地图该有的事件总线注册完毕之后,就可以开始创建地图了,首先引入Map对象,创建一个地图对象。再根据需要的场景,创建对应的视图View,平面2D和立体3D是有不同的View对象的。
import Map from '@arcgis/core/Map'
import SceneView from "@arcgis/core/views/SceneView";
import MapView from "@arcgis/core/views/MapView";
const m = new Map({
ground: "world-elevation",
basemap: "topo-vector"
})
// 3D场景的话,使用SceneView
scene= new SceneView({
container: 'map',
map: m,
zoom: 9,
center: [中心坐标值, 中心坐标值],
})
// 普通地图场景的话使用MapView
view= new MapView({
container: 'map',
map: m,
zoom: 10,
center: [中心坐标值, 中心坐标值],
})
地图map创建好之后,开始为地图设置对应显示的layer。这里以天地图为例,图层类型有很多种,很多配置都是相同唯独一些type值不同,因此封装成一个方法function。下面的示例是加载WebTileLayer的一些简易封装配置,将其写在tdt.js中。wkid为参考坐标系,ArcGIS的官网有对这个值的解释,有特殊坐标系的场景,或者百度坐标系高德坐标系,这些值可能都需要更改。
切片信息可以单独写在一个js文件中tdtconfig.js,与tdt.js同级目录
export default {
tileInfo: {
rows: 256,
cols: 256,
origin: {
x: -20037508.342787,
y: 20037508.342787,
},
compressionQuality: 0,
spatialReference: {
wkid: 102113
},
lods: [
{
endTileCol: 31,
endTileRow: 31,
level: 5,
resolution: 4891.96981024998,
scale: 18489297.737236,
startTileCol: 0,
startTileRow: 0,
},
{
endTileCol: 63,
endTileRow: 63,
level: 6,
resolution: 2445.98490512499,
scale: 9244648.868618,
startTileCol: 0,
startTileRow: 0,
},
{
endTileCol: 127,
endTileRow: 127,
level: 7,
resolution: 1222.992452562495,
scale: 4622324.434309,
startTileCol: 0,
startTileRow: 0,
},
{
endTileCol: 255,
endTileRow: 255,
level: 8,
resolution: 611.4962262812475,
scale: 2311162.2171545,
startTileCol: 0,
startTileRow: 0,
},
{
endTileCol: 511,
endTileRow: 511,
level: 9,
resolution: 305.74811314062373,
scale: 1155581.10857725,
startTileCol: 0,
startTileRow: 0,
},
{
endTileCol: 1023,
endTileRow: 1023,
level: 10,
resolution: 152.87405657031186,
scale: 577790.554288625,
startTileCol: 0,
startTileRow: 0,
},
{
endTileCol: 2047,
endTileRow: 2047,
level: 11,
resolution: 76.43702828515593,
scale: 288895.2771443125,
startTileCol: 0,
startTileRow: 0,
},
{
endTileCol: 4095,
endTileRow: 4095,
level: 12,
resolution: 38.218514142577966,
scale: 144447.63857215625,
startTileCol: 0,
startTileRow: 0,
},
{
endTileCol: 8191,
endTileRow: 8191,
level: 13,
resolution: 19.109257071288983,
scale: 72223.81928607813,
startTileCol: 0,
startTileRow: 0,
},
{
endTileCol: 16383,
endTileRow: 16383,
level: 14,
resolution: 9.554628535644492,
scale: 36111.909643039064,
startTileCol: 0,
startTileRow: 0,
},
{
endTileCol: 32767,
endTileRow: 32767,
level: 15,
resolution: 4.777314267822246,
scale: 18055.954821519532,
startTileCol: 0,
startTileRow: 0,
},
{
endTileCol: 65534,
endTileRow: 65534,
level: 16,
resolution: 2.388657133911123,
scale: 9027.977410759766,
startTileCol: 0,
startTileRow: 0,
},
{
endTileCol: 131069,
endTileRow: 131069,
level: 17,
resolution: 1.1943285669555614,
scale: 4513.988705379883,
startTileCol: 0,
startTileRow: 0,
},
{
endTileCol: 262138,
endTileRow: 262138,
level: 18,
resolution: 0.5971642834777807,
scale: 2256.9943526899415,
startTileCol: 0,
startTileRow: 0,
}
]
},
}
然后在tdt.js中引入这个切片信息配置。
import WebTileLayer from "@arcgis/core/layers/WebTileLayer";
import SpatialReference from "@arcgis/core/geometry/SpatialReference";
import Extent from "@arcgis/core/geometry/Extent";
import tileInfo from './tdtconfig';
function tdtLayer(type,visible){
const url = `http://t0.tianditu.gov.cn/${type}_w/wmts?SERVICE=WMTS&REQUEST=GetTile&VERSION=1.0.0&LAYER=${type}&STYLE=default&TILEMATRIXSET=w&TILEMATRIX={level}&TileRow={row}&TileCol={col}&format=tiles&tk=${天地图的token}`;
const tiledLayer = new WebTileLayer({
urlTemplate: url,
subDomains: ["t0", "t1", "t2", "t3", "t4", "t5", "t6", "t7"],
spatialReference: new SpatialReference({
wkid: 102113,
}),
fullExtent: new Extent({
xmax: 20038088.3427892,
xmin: -20038088.3427892,
ymax: 20038088.3427892,
ymin: -20038088.3427892,
spatialReference: {wkid: 102113}
}),
initialExtent: new Extent({
xmax: 13211664.142019678,
xmin: 13077211.409266088,
ymax: 2843822.418908416,
ymin: 2810801.622689228,
spatialReference: {wkid: 102113}
}),
tileInfo: tileInfo.tileInfo,
visible
});
return tiledLayer;
}
export {
tdtLayer,
}
在正式使用的时候,引入这个tdt.js文件,使用其中的tdtLayer方法。可以通过传递不同的字符串,去加载不同类型的图层。比如vec,cva,img,cia,ter,cta。通过visible的布尔类型值,控制加载时的显示与隐藏。还可以考虑增加一个参数,来控制是否需要设置透明度opacity。
在原先他们一期的项目中,是没有多加visible的,他们在创建完成之后,手动设置layer.visible的值为false。其实这个可以在创建layer的时候就指定好。他们甚至还主动设置对应的layer.id值,我看了一下ArcGIS的官网,其实应该可以通过title来设置id值的,我还没主动尝试过。
这些图层通过tdtLayer创建完成后,便可以通过之前的地图对象m来进行批量添加了。
const layer1 = tdtLayer('vec');
const layer2 = tdtLayer('cva');
const layer3 = tdtLayer('img');
const layer4 = tdtLayer('cia');
const layer5 = tdtLayer('ter');
const layer6 = tdtLayer('cta');
m.layers.addMany([layer3, layer4])
m.layers.addMany([layer1, layer2, layer5, layer6])