方法
定义一个方法,该方法能够找出两个小数中的较小值并返回。在主方法中调用方法进行测试。
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
//调用方法
double min = getMin(3.14, 4.13);
//打印结果
System.out.println("较小值是" + min);
}
//定义求较小值的方法
public static double getMin(double a ,double b){
//对两个小数进行判断
if(a < b){
return a;
}else{
return b;
}
}
}
定义一个方法,该方法能够找出三个整数中的最大值并返回。在主方法中调用方法测试执行。
public class Demo2 {
public static void main(String[] args) {
//调用方法传入参数
int max = getMax(33, 44, 11);
//打印最大值
System.out.println("最大值是" + max);
}
//定义获取最大值的方法
public static int getMax(int a ,int b ,int c){
//判断出最大值并返回
if(a > b && a > c){
return a;
}else if(b > a && b > c){
return b;
}else{
return c;
}
}
}
通过键盘录入两个整数n和m。n代表行数,m代表列数。定义一个方法,方法的功能是打印n行m列的@符号。执行效果如下:
请输入行数:
4
请输入列数:
5
@@@@@
@@@@@
@@@@@
@@@@@
public class Demo3 {
public static void main(String[] args) {
//创建键盘录入对象
Scanner sc = new Scanner(System.in);
//输入行数
System.out.println("请输入行数:");
int n = sc.nextInt();
//输入列数
System.out.println("请输入列数:");
int m = sc.nextInt();
//调用方法
print(n,m);
}
//定义打印的方法
public static void print(int n, int m){
//循环输入n行
for (int i = 0; i < n; i++) {
//循环输出m列
for (int j = 0; j < m; j++) {
System.out.print("@");
}
//每一行的最后输出换行符
System.out.println();
}
}
}
我们知道数学中有九九乘法表。请定义一个方法,方法的功能是打印nn乘法表。在主方法中键盘录入取值范围为[1-9]的变量n,测试方法。执行效果如下:
请输入一个1-9之间的整数:
4
乘法表:
1×1=1
1×2=2 2×2=4
1×3=3 2×3=6 3×3=9
1×4=4 2×4=8 3×4=12 4×4=16
创建键盘录入对象。
通过键盘输入一个整数变量n。
定义乘法表的方法,方法参数是int类型参数n,返回值类型void。
3.1. 方法内部定义嵌套循环,外层循环从1开始,到n结束,代表打印n行。
3.2.内层循环从1开始,到i结束,代表每行打印i个式子。
3.3.每行最后打印换行。
在主方法中对方法进行调用。
public class Demo4 {
public static void main(String[] args) {
//创建键盘录入对象
Scanner sc = new Scanner(System.in);
//键盘录入一个整数
System.out.println("请输入一个1-9之间的整数:");
int n = sc.nextInt();
//调用方法
method(n);
}
//定义乘法表方法
public static void method(int n) {
System.out.println("乘法表:");
//外层循环n次
for (int i = 1; i <= n; i++) {
//内存循环i次
for (int j = 1; j <= i; j++) {
System.out.print(j + "×" + i + "=" +j*i + "\t");
}
//每行结尾执行换行
System.out.println();
}
}
}
在主方法中通过键盘录入三个整数。定义一个方法,方法接收三个整数变量,在方法中从大到小依次打印三个变量。执行效果如下:
请输入第一个整数:10
请输入第二个整数:30
请输入第三个整数:20
从大到小的顺序是: 30 20 10
使用键盘录入分别录入三个整数。
定义method方法,方法的参数是三个int类型,方法的返回值类型是void。
2.1. 定义整数变量max用于存储最大值,定义min变量用于存储最小值。
2.2. 使用if…else…多分支判断语句计算三个整数中的最大值并赋值给max。
2.3. 使用if…else…多分支判断语句计算三个整数中的最小值并赋值给min。
2.4. 定义变量mid代表中间数,三个整数的和减去max,再减去min,就是中间数的值。
2.5. 依次打印最大值,中间值和最小值。
在主方法中调用method方法,传入参数。
public class Demo5 {
public static void main(String[] args) {
//创建键盘录入对象
Scanner sc = new Scanner(System.in);
//分别输入三个整数
System.out.println("请输入第一个整数:");
int a = sc.nextInt();
System.out.println("请输入第二个整数:");
int b = sc.nextInt();
System.out.println("请输入第三个整数:");
int c = sc.nextInt();
//调用方法
method(a,b,c);
}
//定义方法
public static void method(int a, int b, int c) {
//定义变量存储最大值
int max = 0;
//定义变量存储最小值
int min = 0;
//判断最大值
if(a > b && a > c ){
max = a;
}else if(b > a && b > c){
max = b;
}else{
max = c;
}
//判断最小值
if(a < b && a < c ){
min = a;
}else if(b < a && b < c){
min = b;
}else{
min = c;
}
//计算中间值
int mid = a + b + c - max - min;
//按照从大到小的顺序输出
System.out.println("从大到小的顺序是:" + max + " "+ mid + " " + min);
}
}
数字是有绝对值的,负数的绝对值是它本身取反,非负数的绝对值是它本身。请定义一个方法,方法能够得到小数类型数字的绝对值并返回。请定义方法并测试。
定义一个小数变量num。
定义获取绝对值的方法,方法的参数是一个double类型,返回值类型是double。
在方法内部使用if…else…判断。
3.1. 如果是负数则对负数取反并返回。
3.2. 如果不是负数则直接返回数字本身。
在主方法中调用绝对值方法,传入参数num,并接受返回值。
打印返回的结果。
public class Demo6 {
public static void main(String[] args) {
double num = -3.14;
//调用方法
double abs = abs(num);
//打印结果
System.out.println(num +"的绝对值是" + abs);
}
//定义绝对值方法
public static double abs(double num){
if(num < 0){
//如果数字是负数则取反
return -num;
}else{
//如果是非负数则返回本身
return num;
}
}
}
请定义一个方法,对正数的小数进行四舍五入的操作(不考虑负数情况)。四舍五入之后的结果是一个int整数类型并返回。最后对方法进行测试。
public class Demo7 {
public static void main(String[] args) {
double num = 3.44;
//调用方法
int abs = round(num);
//打印结果
System.out.println(num +"四舍五入之后是" + abs);
}
//定义四舍五入方法
public static int round(double num){
//将小数乘以10后强转为int,再对10取余,能过获取到十分位(小数第一位)
int a = (int)(num * 10) % 10;
if(a < 5){
//如果a小于5,则四舍
return (int)num;
}else{
//如果a大于等于5,则五入
return (int)num + 1;
}
}
}
一个大V直播抽奖,奖品是现金红包,分别有{2,588,888,1000,10000}五个奖金。请使用代码模拟抽奖,打印出每个奖项,奖项的出现顺序要随机且不重复。打印效果如下:(随机顺序,不一定是下面的顺序)
888元的奖金被抽出
588元的奖金被抽出
10000元的奖金被抽出
1000元的奖金被抽出
2元的奖金被抽出
使用数组存放多个奖金,再使用另一个数组存放已经被抽过的奖金,使用方法来判断某个奖金是否已经被抽取过。
public class Demo8 {
public static void main(String[] args) {
//1.定义存放奖金的数组
int[] arr = {10000,1000,588,888,2};
//2.定义数组存放已经被取过的奖金
int[] brr = new int[5];
//3.定义变量表示brr的索引
int index = 0;
//4.创建随机数对象
Random r = new Random();
//5.定义循环反复获取随机数,如果index小于arr的长度则继续循环
while(index < arr.length){
//5.1每次生成一个随机索引对应一个奖金
int i = r.nextInt(arr.length);
//5.2调用方法判断这个奖金是否被获取过
boolean b = exist(brr, arr[i]);
//5.3b是false代表这个奖金没有被抽取过
if(!b) {
//5.4把获取之后的奖金存放到brr中
brr[index] = arr[i];
//5.5index索引向后移动一次
index++;
//5.6打印本次被抽出的奖项
System.out.println( arr[i] + "元的奖金被抽出");
}
}
}
//6.定义方法:判断brr数组中是否存在num这个数字
public static boolean exist(int[] brr,int num){
//6.1对数组进行遍历
for (int i = 0; i < brr.length; i++) {
//6.2判断如果找到数字,则返回true
if(brr[i] == num){
return true;
}
}
//6.3如果最终没有找到则返回false
return false;
}
}