VUE3.0的proxy初探

关于proxy

MDN 上是这么描述的——Proxy对象用于定义基本操作的自定义行为(如属性查找,赋值,枚举,函数调用等)其实就是在对目标对象的操作之前提供了拦截,可以对外界的操作进行过滤和改写,修改某些操作的默认行为,这样我们可以不直接操作对象本身,而是通过操作对象的代理对象来间接来操作对象,达到预期的目的~

下面看例子

let obj = {
    name:{name:'hhh'},
    arr: ['吃','喝','玩']
}
//proxy兼容性差 可以代理13种方法 get set
//defineProperty 只对特定 的属性进行拦截 

let handler = {
    get (target,key) { //target就是obj key就是要取obj里面的哪个属性
        console.log('收集依赖')
        return target[key]
    },
    set (target,key,value) {
        console.log('触发更新')
        target[key] = value
    }
}

let proxy = new Proxy(obj,handler)
//通过代理后的对象取值和设置值
proxy.arr
proxy.name = '123'

定义了一个对象obj,通过代理后的对象(上面的proxy)来操作原对象。当取值的时候会走get方法,返回对应的值,当设置值的时候会走set方法,触发更新。

但这是老的写法,新的写法是使用Reflect。

Reflect是内置对象,为操作对象而提供的新API,将Object对象的属于语言内部的方法放到Reflect对象上,即从Reflect对象上拿Object对象内部方法。 如果出错将返回false

简单改写上面这个例子

let handler = {
    get (target,key) { //target就是obj key就是要取obj里面的哪个属性
        console.log('收集依赖')
        // return target[key]
        //Reflect 反射 这个方法里面包含了很多api
        return Reflect.get(target,key)
    },
    set (target,key,value) {
        console.log('触发更新')
        // target[key] = value //这种写法设置时如果不成功也不会报错 比如这个对象默认不可配置
        Reflect.set(target,key,value)
    }
}

let proxy = new Proxy(obj,handler)
//通过代理后的对象取值和设置值
proxy.arr
proxy.name = '123'

效果依旧和上面一样。

但是有一个问题,这个对象是多层对象,它并不会取到里面的那个name的值。

VUE3.0的proxy初探_第1张图片

可以看到这次虽然写了代理name.name,但是没有取到name.name,它并不会真正的代理

这是因为之前Object.defineProperty方法是一开始就会对这个多层对象进行递归处理,所以可以拿到,而Proxy不会。它是懒代理。如果对这个对象里面的值进行代理就取不到值。就像上面我们只对name进行了代理,但并没有对name.name进行代理,所以他就取不到这个值,需要代理之后才能取到。

let obj = {
    name:{name:'hhh'},
    arr: ['吃','喝','玩']
}
//proxy兼容性差 可以代理13种方法 get set
//defineProperty 只对特定 的属性进行拦截 

let handler = {
    get (target,key) { //target就是obj key就是要取obj里面的哪个属性
        console.log('收集依赖')
        if(typeof target[key] === 'object' && target[key] !== null){
            //递归代理,只有取到对应值的时候才会代理
            return new Proxy(target[key],handler)
        }
        
        // return target[key]
        //Reflect 反射 这个方法里面包含了很多api
        return Reflect.get(target,key)
    },
    set (target,key,value) {
        console.log('触发更新')
        // target[key] = value //这种写法设置时如果不成功也不会报错 比如这个对象默认不可配置
        Reflect.set(target,key,value)
    }
}

let proxy = new Proxy(obj,handler)

VUE3.0的proxy初探_第2张图片

 这次触发了两次收集依赖。拿到了里面name的值。

接下来看数组的代理过程

let obj = {
    name:{name:'hhh'},
    arr: ['吃','喝','玩']
}
//proxy兼容性差 可以代理13种方法 get set
//defineProperty 只对特定 的属性进行拦截 

let handler = {
    get (target,key) { //target就是obj key就是要取obj里面的哪个属性
        console.log('收集依赖')
        if(typeof target[key] === 'object' && target[key] !== null){
            //递归代理,只有取到对应值的时候才会代理
            return new Proxy(target[key],handler)
        }
        
        // return target[key]
        //Reflect 反射 这个方法里面包含了很多api
        return Reflect.get(target,key)
    },
    set (target,key,value) {
        console.log('触发更新')
        // target[key] = value //这种写法设置时如果不成功也不会报错 比如这个对象默认不可配置
        return Reflect.set(target,key,value)
    }
}

let proxy = new Proxy(obj,handler)
//通过代理后的对象取值和设置值
// proxy.name.name = '123' //设置值,取一次,设置一次
proxy.arr.push(456)

这里它会走两次触发更新的操作,因为第一次需要修改数组的长度,第二次再把元素放进数组里。所以我们需要判断一下它是新增还是修改操作。

set (target,key,value) {
        let oldValue = target[key]
        console.log(key, oldValue, value)
        if(!oldValue){
            console.log('新增属性')
        }else if(oldValue !== value){
            console.log('修改属性')
        }
        // target[key] = value //这种写法设置时如果不成功也不会报错 比如这个对象默认不可配置
        return Reflect.set(target,key,value)
    }

首先拿到它的旧值,如果这个值不存在就是新增,如果存在但不相等就是修改操作

VUE3.0的proxy初探_第3张图片

可看到最后一次判断结果是两个相等,什么也不做

VUE3.0的proxy初探_第4张图片

这是一次修改操作

 

 

我们知道,vue2.0是不会监控到之前不存在的属性的,但是proxy是可以操作之前不存在的属性的,它会拦截设置操作,如下

VUE3.0的proxy初探_第5张图片

xxx之前并不在obj对象里面,但是依旧可以新增

再回顾一下vue2.0的响应式原理

对象:会递归得去循环vue得每一个属性,(这也是浪费性能的地方)会给每个属性增加getter和setter,当属性发生变化的时候会更新视图。

数组:重写了数组的方法,当调用数组方法时会触发更新,也会对数组中的每一项进行监控。

缺点:对象只监控自带的属性,新增的属性不监控,也就不生效。若是后续需要这个自带属性,就要再初始化的时候给它一个undefined值,后续再改这个值,数组的索引发生变化或者数组的长度发生变化不会触发实体更新。可以监控引用数组中引用类型值,若是一个普通值并不会监控,例如:[1, 2, {a: 3}] ,只能监控a

总结二者的区别

Proxy消除了之前 Vue2.x 中基于 Object.defineProperty 的实现所存在的这些限制:无法监听 属性的添加和删除数组索引和长度的变更,并可以支持 MapSetWeakMap 和 WeakSet

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