红黑树最长路径是最短路径的2倍
相比于AVL树,红黑树的控制条件更加松散,为了降低在插入和删除节点后的调整次数
红黑树自平衡的三种依据
插入黑色节点,必然会调整,插入红色节点,可能会调整
所以红黑树在插入时为红色节点
当回溯到15节点时发现20节点与子节点发送冲突,这时需要调整
使用红黑黑结构代替当前的黑红红结构
这部分调整之前每条路径上黑色节点的数量,应该等于调整之后黑色节点的数量 这时调整之后对红黑树整体不受影响
处理办法:将1和20修改为黑色,15修改为红色
从20节点向下看发现20的左子节点(15)为红色,15的左子节点(10)也为红色
处理方法:将20调整为红色,15调整为黑色,从20进行右旋
定义的树中,为了方便实现直接使用了compareTo比较key大小,建议使用"a,b,c,d…"来排序
红黑树结构和方法定义
package RBTree;
//红黑树
public class RBTree<K extends Comparable<K>,V> {
private static final boolean RED = true;
private static final boolean BLACK = false;
private RBNode root;//树根
public RBNode getRoot() {
return root;
}
public void setRoot(RBNode root) {
this.root = root;
}
/**
* 获取当前节点的父节点
* @param node
* @return
*/
private RBNode parentOf(RBNode node) {
if (node != null) {
return node.parent;
}
return null;
}
/**
* 节点是否为红色
* @param node
* @return
*/
private boolean isRed(RBNode node) {
if (node != null) {
return node.color == RED;
}
return false;
}
/**
* 设置节点为红色
* @param node
*/
private void setRed(RBNode node) {
if (node != null) {
node.color = RED;
}
}
/**
* 节点是否为黑色
* @param node
* @return
*/
private boolean isBlack(RBNode node) {
if (node != null) {
return node.color == BLACK;
}
return false;
}
/**
* 设置节点为黑色
* @param node
*/
private void setBlack(RBNode node) {
if (node != null) {
node.color = BLACK;
}
}
/**
* 中序打印
*/
public void inOrderPrint() {
inOrderPrint(this.root);
}
public void inOrderPrint(RBNode node) {
if (node != null) {
inOrderPrint(node.left);
System.out.println("key: " + node.key + "value: " + node.value);
inOrderPrint(node.right);
}
}
/**
* 对外公开的插入方法
* @param key
* @param value
*/
public void insert(K key, V value) {
RBNode node = new RBNode();
node.setKey(key);
node.setValue(value);
//新节点一定是红色
node.setColor(RED);
insert(node);
}
/**
* 实际的插入方法
* @param node
*/
private void insert(RBNode node) {
//1、查找当前node的父节点
RBNode parent = null;
RBNode x = this.root;
while (x != null) {
parent = x;
//compareTo > 0 说明node.key 大于 x.key 需要到x的右子树查找
//compareTo = 0 说明node.key 等于 x.key 需要进行替换操作
//compareTo < 0 说明node.key 小于 x.key 需要到x的左子树查找
int compareTo = node.key.compareTo(x.key);
if (compareTo > 0) {
x = x.right;
} else if (compareTo == 0) {
x.setValue(node.getValue());
return;
} else {
x = x.left;
}
}
//得到node的parent节点
node.parent = parent;
//判断node与parent的key大小
if (parent != null) {
int compareTo = node.key.compareTo(parent.key);
if (compareTo > 0) {
parent.right = node;
} else {
parent.left = node;
}
} else{
this.root = node;
}
//调用红黑树平衡的方法
insertFixUp(node);
}
/**
* 插入后修复红黑树的方法
*
* 情景1:红黑树为空树,将根节点变为黑色
* 情景2:插入节点的key已经存在,在之前已经处理过,无需再处理
* 情景3:插入节点的父节点为黑色,没有改变红黑树,不需要处理
*
* 情景4:插入节点父节点为红色
* 1:叔叔节点存在,并且为红色(情景1)将爸爸节点和叔叔节点染色为黑色,爷爷节点染色为红色,并且已爷爷节点再次处理
* 2:叔叔节点不存在,或者为黑色 父节点为爷爷节点的左子树 (情况2 调整为LL双红)
* 若直接为LL将父节点改为黑色,爷爷节点改为红色 将爷爷节点作为旋转节点右旋
* 若为LR情况 先已父节点为旋转节点左旋,并且已爸爸节点再次处理
* 3:叔叔节点不存在,或者为黑色 父节点为爷爷节点的右子树 (参考情况2 RR双红)
* 若直接为RR将父节点改为黑色,爷爷节点改为红色 将爷爷节点作为旋转节点左旋
* 若为RL情况 先已父节点为旋转节点右旋,并且已爸爸节点再次处理
*
*/
private void insertFixUp(RBNode node) {
this.root.setColor(BLACK);
RBNode parent = parentOf(node);//父节点
RBNode gParent = parentOf(parent);//爷爷节点
//情景4
if (parent != null && isRed(parent)) {
RBNode uncle = null;//叔叔节点
//若父节点为爷爷节点的左节点 则叔叔节点为右节点
if (parent == gParent.left) {
uncle = gParent.right;
//4.1叔叔节点存在,并且为红色(情景1)将爸爸节点和叔叔节点染色为黑色,爷爷节点染色为红色,并且已爷爷节点再次处理
if (uncle != null && isRed(uncle)) {
setBlack(parent);
setBlack(uncle);
setBlack(gParent);
insertFixUp(gParent);
return;
}
//4.2 叔叔节点不存在或者为黑色
if (uncle == null || isBlack(uncle)) {
if (node == parent.left) {//LL双红 将父节点改为黑色,爷爷节点改为红色 将爷爷节点作为旋转节点右旋
setBlack(parent);
setRed(gParent);
rightRotate(gParent);
return;
}
if (node == parent.right) { //LR情况
leftRotate(parent);
insertFixUp(parent);
return;
}
}
} else { //父节点为爷爷节点的右子树
uncle = gParent.left;
if (uncle != null && isRed(uncle)) { //叔父双红
setBlack(parent);
setBlack(uncle);
setBlack(gParent);
insertFixUp(gParent);
return;
}
if (uncle == null || isBlack(uncle)) {
if (node == parent.right) { //RR
setBlack(parent);
setRed(gParent);
leftRotate(gParent);
return;
}
if (node == parent.left) { //RL
rightRotate(parent);
insertFixUp(parent);
return;
}
}
}
}
}
/**
* 左旋
* 需要旋转的节点为x y为x的右节点
* 1、将x的右子节点指向y的左子节点,将y的左子节点的父节点更新为x
* 2、当x的父节点不为空时,将y的父节点更新为x的父节点,并将x的父节点指定的子树(当前x的子树位置)指定为y
* 3、将x的父节点更新为y,将y的左子节点更新为x
*/
private void leftRotate(RBNode x) {
RBNode y = x.right;
//1、将x的右子节点指向y的左子节点,将y的左子节点的父节点更新为x
x.right = y.left;
if (y.left != null) {
y.left.parent = x;
}
//2、当x的父节点不为空时,将y的父节点更新为x的父节点,并将x的父节点指定的子树(当前x的子树位置)指定为y
if (x.parent != null) {
y.parent = x.parent;
if (x == x.parent.left) {
x.parent.left = y;
} else {
x.parent.right = y;
}
} else { //说明这时x为root
this.root = y;
this.root.parent = null;
}
//3、将x的父节点更新为y,将y的左子节点更新为x
x.parent = y;
y.left = x;
}
/**
*
* 右旋
* 需要旋转的节点为y,x为y的左节点
* 1、将y的左子节点指向x的右子节点,更新x的右子节点的父节点为y
* 2、等y的父节点不为空时,更新x的父节点为y的父节点,并将y的父节点指定的子树(当前y的子树位置)指定为x
* 3、将y的父节点更新为x,将x的右子节点更新为y
*/
private void rightRotate(RBNode y){
RBNode x = y.left;
//1、将y的左子节点指向x的右子节点,更新x的右子节点的父节点为y
y.left = x.right;
if (x.right != null) {
x.right.parent = y;
}
//2、等y的父节点不为空时,更新x的父节点为y的父节点,并将y的父节点指定的子树(当前y的子树位置)指定为x
if (y.parent != null) {
x.parent = y.parent;
if (y == y.parent.left) {
y.parent.left = x;
} else {
y.parent.right = x;
}
} else {
this.root = x;
this.root.parent = null;
}
//3、将y的父节点更新为x,将x的右子节点更新为y
y.parent = x;
x.right = y;
}
static class RBNode<K extends Comparable<K>,V>{
private RBNode parent;
private RBNode left;
private RBNode right;
private boolean color;
private K key;
private V value;
public RBNode() {
}
public RBNode(RBNode parent, RBNode left, RBNode right, boolean color, K key, V value) {
this.parent = parent;
this.left = left;
this.right = right;
this.color = color;
this.key = key;
this.value = value;
}
public RBNode getParent() {
return parent;
}
public void setParent(RBNode parent) {
this.parent = parent;
}
public RBNode getLeft() {
return left;
}
public void setLeft(RBNode left) {
this.left = left;
}
public RBNode getRight() {
return right;
}
public void setRight(RBNode right) {
this.right = right;
}
public boolean isColor() {
return color;
}
public void setColor(boolean color) {
this.color = color;
}
public K getKey() {
return key;
}
public void setKey(K key) {
this.key = key;
}
public V getValue() {
return value;
}
public void setValue(V value) {
this.value = value;
}
}
}
打印红黑树
引用网上源码
package RBTree;
public class TreeOperation {
// 用于获得树的层数
public static int getTreeDepth(RBTree.RBNode root) {
return root == null ? 0 : (1 + Math.max(getTreeDepth(root.getLeft()), getTreeDepth(root.getRight())));
}
private static void writeArray(RBTree.RBNode currNode, int rowIndex, int columnIndex, String[][] res, int treeDepth) {
// 保证输入的树不为空
if (currNode == null) return;
// 先将当前节点保存到二维数组中
res[rowIndex][columnIndex] = String.valueOf(currNode.getKey() + "-" + (currNode.isColor() ? "R" : "B") + "");
// 计算当前位于树的第几层
int currLevel = ((rowIndex + 1) / 2);
// 若到了最后一层,则返回
if (currLevel == treeDepth) return;
// 计算当前行到下一行,每个元素之间的间隔(下一行的列索引与当前元素的列索引之间的间隔)
int gap = treeDepth - currLevel - 1;
// 对左儿子进行判断,若有左儿子,则记录相应的"/"与左儿子的值
if (currNode.getLeft() != null) {
res[rowIndex + 1][columnIndex - gap] = "/";
writeArray(currNode.getLeft(), rowIndex + 2, columnIndex - gap * 2, res, treeDepth);
}
// 对右儿子进行判断,若有右儿子,则记录相应的"\"与右儿子的值
if (currNode.getRight() != null) {
res[rowIndex + 1][columnIndex + gap] = "\\";
writeArray(currNode.getRight(), rowIndex + 2, columnIndex + gap * 2, res, treeDepth);
}
}
public static void show(RBTree.RBNode root) {
if (root == null) System.out.println("EMPTY!");
// 得到树的深度
int treeDepth = getTreeDepth(root);
// 最后一行的宽度为2的(n - 1)次方乘3,再加1
// 作为整个二维数组的宽度
int arrayHeight = treeDepth * 2 - 1;
int arrayWidth = (2 << (treeDepth - 2)) * 3 + 1;
// 用一个字符串数组来存储每个位置应显示的元素
String[][] res = new String[arrayHeight][arrayWidth];
// 对数组进行初始化,默认为一个空格
for (int i = 0; i < arrayHeight; i ++) {
for (int j = 0; j < arrayWidth; j ++) {
res[i][j] = " ";
}
}
// 从根节点开始,递归处理整个树
// res[0][(arrayWidth + 1)/ 2] = (char)(root.val + '0');
writeArray(root, 0, arrayWidth/ 2, res, treeDepth);
// 此时,已经将所有需要显示的元素储存到了二维数组中,将其拼接并打印即可
for (String[] line: res) {
StringBuilder sb = new StringBuilder();
for (int i = 0; i < line.length; i ++) {
sb.append(line[i]);
if (line[i].length() > 1 && i <= line.length - 1) {
i += line[i].length() > 4 ? 2: line[i].length() - 1;
}
}
System.out.println(sb.toString());
}
}
}
测试
package RBTree;
import java.util.Scanner;
/**
* 红黑树方法测试
*/
public class RBTreeTest {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
RBTree<String, Object> rbTree = new RBTree<String, Object>();
while (true) {
System.out.println("请输入key:");
String key = scanner.next();
System.out.println();
rbTree.insert(key, null);
TreeOperation.show(rbTree.getRoot());
}
}
}