日常记录-SpringBoot整合netty-socketio

SpringBoot整合netty-socketio

  • 一、准备工作
    • 1、maven依赖
    • 2、socketIO的yml配置
    • 3、socketIO的config代码
    • 4、SocketIOServer启动或关闭
    • 5、项目目录结构
  • 二、客户端和服务端建立连接
    • 1、服务端
      • 1.1 用户缓存信息ClientCache
      • 1.2 SocketIOServerHandler
    • 2、客户端
    • 3、简单的演示
  • 三、广播
    • 1、SocketIO基础概念图
    • 2、定义namespace
    • 3、创建namespace所属的Handler
      • 3.1 自定义Handler
      • 3.2 监听自定义Handler
      • 3.3演示
        • 3.3.1 正确演示
        • 3.3.1 错误演示
  • 四、常用方法
    • 1、加入房间
    • 2、离开房间
    • 3、获取用户所有房间
    • 4、发送消息给指定的房间
    • 5、广播消息给指定的Namespace下所有客户端
    • 6、点对点发送

这次整合借鉴了以下博主的智慧

websocket和socketio的区别

socket.io.js最简版单页HTML测试工具

Netty-SocketIO多路复用

springboot学习(四十三) springboot使用netty-socketio实现消息推送

SpringBoot集成SocketIO

一、准备工作

1、maven依赖

socketio的核心依赖就只有这个


<dependency>
   <groupId>com.corundumstudio.socketiogroupId>
   <artifactId>netty-socketioartifactId>
   <version>1.7.19version>
dependency>

2、socketIO的yml配置

日常记录-SpringBoot整合netty-socketio_第1张图片

#自定义socketio配置,你可以直接硬编码,看个人喜好
socketio:
  # socketio请求地址
  host: 127.0.0.1
  # socketio端口
  port: 9999
  # 设置最大每帧处理数据的长度,防止他人利用大数据来攻击服务器
  maxFramePayloadLength: 1048576
  # 设置http交互最大内容长度
  maxHttpContentLength: 1048576
  # socket连接数大小(如只监听一个端口boss线程组为1即可)
  bossCount: 1
  # 连接数大小
  workCount: 100
  # 允许客户请求
  allowCustomRequests: true
  # 协议升级超时时间(毫秒),默认10秒。HTTP握手升级为ws协议超时时间
  upgradeTimeout: 1000000
  # Ping消息超时时间(毫秒),默认60秒,这个时间间隔内没有接收到心跳消息就会发送超时事件
  pingTimeout: 6000000
  # Ping消息间隔(毫秒),默认25秒。客户端向服务器发送一条心跳消息间隔
  pingInterval: 25000
  # 命名空间,多个以逗号分隔,
  namespaces: /test,/socketIO
  #namespaces: /socketIO

3、socketIO的config代码

package com.gzgs.socketio.common.config;

import com.corundumstudio.socketio.SocketConfig;
import com.corundumstudio.socketio.SocketIOServer;
import com.corundumstudio.socketio.annotation.SpringAnnotationScanner;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Value;
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;

import java.util.Arrays;
import java.util.Optional;

@Configuration
public class SocketIOConfig {

    @Value("${socketio.host}")
    private String host;

    @Value("${socketio.port}")
    private Integer port;

    @Value("${socketio.bossCount}")
    private int bossCount;

    @Value("${socketio.workCount}")
    private int workCount;

    @Value("${socketio.allowCustomRequests}")
    private boolean allowCustomRequests;

    @Value("${socketio.upgradeTimeout}")
    private int upgradeTimeout;

    @Value("${socketio.pingTimeout}")
    private int pingTimeout;

    @Value("${socketio.pingInterval}")
    private int pingInterval;

    @Value("${socketio.namespaces}")
    private String[] namespaces;

    @Bean
    public SocketIOServer socketIOServer() {
        SocketConfig socketConfig = new SocketConfig();
        socketConfig.setTcpNoDelay(true);
        socketConfig.setSoLinger(0);
        com.corundumstudio.socketio.Configuration config = new com.corundumstudio.socketio.Configuration();
        config.setSocketConfig(socketConfig);
        config.setHostname(host);
        config.setPort(port);
        config.setBossThreads(bossCount);
        config.setWorkerThreads(workCount);
        config.setAllowCustomRequests(allowCustomRequests);
        config.setUpgradeTimeout(upgradeTimeout);
        config.setPingTimeout(pingTimeout);
        config.setPingInterval(pingInterval);

        //服务端
        final SocketIOServer server = new SocketIOServer(config);

        //添加命名空间(如果你不需要命名空间,下面的代码可以去掉)
        Optional.ofNullable(namespaces).ifPresent(nss ->
                Arrays.stream(nss).forEach(server::addNamespace));


        return server;
    }

    //这个对象是用来扫描socketio的注解,比如 @OnConnect、@OnEvent
    @Bean
    public SpringAnnotationScanner springAnnotationScanner() {

        return new SpringAnnotationScanner(socketIOServer());
    }
}


4、SocketIOServer启动或关闭

我在启动类里面定义了启动或者关闭SocketIOServer

package com.gzgs.socketio;

import com.corundumstudio.socketio.SocketIOServer;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.beans.factory.DisposableBean;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.boot.CommandLineRunner;
import org.springframework.boot.SpringApplication;
import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication;
import org.springframework.stereotype.Component;

@SpringBootApplication
public class SocketioServerApplication {

    public static void main(String[] args) {
        SpringApplication.run(SocketioServerApplication.class, args);
    }

}

@Component
@Slf4j
class SocketIOServerRunner implements CommandLineRunner, DisposableBean {

    @Autowired
    private SocketIOServer socketIOServer;

    @Override
    public void run(String... args) throws Exception {
        socketIOServer.start();
        log.info("SocketIOServer==============================启动成功");
    }


    @Override
    public void destroy() throws Exception {
        //如果用kill -9  这个监听是没用的,有可能会导致你服务kill掉了,但是socket服务没有kill掉
        socketIOServer.stop();
        log.info("SocketIOServer==============================关闭成功");
    }
}

日常记录-SpringBoot整合netty-socketio_第2张图片

springboot整合socketIO的工作已经完成了

5、项目目录结构

参考下即可,核心是如何配置以及如何启动/关闭SocketIO

日常记录-SpringBoot整合netty-socketio_第3张图片

二、客户端和服务端建立连接

1、服务端

1.1 用户缓存信息ClientCache

package com.gzgs.socketio.common.cache;

import com.corundumstudio.socketio.SocketIOClient;
import org.springframework.stereotype.Component;

import java.util.HashMap;
import java.util.UUID;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;

/**
 * 这是存储用户的缓存信息
 */
@Component
public class ClientCache {

    //用于存储用户的socket缓存信息
    private static ConcurrentHashMap<String, HashMap<UUID, SocketIOClient>> concurrentHashMap = new ConcurrentHashMap<>();


    //保存用户信息
    public void saveClient(String userId,UUID sessionId,SocketIOClient socketIOClient){
        HashMap<UUID, SocketIOClient> sessionIdClientCache = concurrentHashMap.get(userId);
        if(sessionIdClientCache == null){
            sessionIdClientCache = new HashMap<>();
        }
        sessionIdClientCache.put(sessionId,socketIOClient);
        concurrentHashMap.put(userId,sessionIdClientCache);
    }


    //获取用户信息
    public HashMap<UUID,SocketIOClient> getUserClient(String userId){
        return concurrentHashMap.get(userId);
    }


    //根据用户id和session删除用户某个session信息
    public void deleteSessionClientByUserId(String userId,UUID sessionId){
        concurrentHashMap.get(userId).remove(sessionId);
    }



    //删除用户缓存信息
    public void deleteUserCacheByUserId(String userId){
        concurrentHashMap.remove(userId);
    }
}


1.2 SocketIOServerHandler

用于监听客户端的建立连接请求和关闭连接请求

package com.gzgs.socketio.common.handler;

import com.corundumstudio.socketio.SocketIOClient;
import com.corundumstudio.socketio.SocketIOServer;
import com.corundumstudio.socketio.annotation.OnConnect;
import com.corundumstudio.socketio.annotation.OnDisconnect;

import com.gzgs.socketio.common.cache.ClientCache;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.stereotype.Component;

import java.util.UUID;


@Slf4j
@Component
public class SocketIOServerHandler {

    @Autowired
    private ClientCache clientCache;

    /**
     * 建立连接
     * @param client 客户端的SocketIO
     */
    @OnConnect
    public void onConnect(SocketIOClient client) {

        //因为我定义用户的参数为userId,你也可以定义其他名称 客户端请求 http://localhost:9999?userId=12345
        
         //下面两种是加了命名空间的,他会请求对应命名空间的方法(就类似你进了不同的房间玩游戏)
        //因为我定义用户的参数为userId,你也可以定义其他名称 客户端请求 http://localhost:9999/test?userId=12345
        //因为我定义用户的参数为userId,你也可以定义其他名称 客户端请求 http://localhost:9999/SocketIO?userId=12345
        String userId = client.getHandshakeData().getSingleUrlParam("userId");

        //同一个页面sessionid一样的
        UUID sessionId = client.getSessionId();

        //保存用户的信息在缓存里面
        clientCache.saveClient(userId,sessionId,client);

        log.info("SocketIOServerHandler-用户id:{},sessionId:{},建立连接成功",userId,sessionId);


    }

    /**
     * 关闭连接
     * @param client 客户端的SocketIO
     */
    @OnDisconnect
    public void onDisconnect(SocketIOClient client){

        //因为我定义用户的参数为userId,你也可以定义其他名称
        String userId = client.getHandshakeData().getSingleUrlParam("userId");

        //sessionId,页面唯一标识
        UUID sessionId = client.getSessionId();

        //clientCache.deleteUserCacheByUserId(userId);
        //只会删除用户某个页面会话的缓存,不会删除该用户不同会话的缓存,比如:用户同时打开了谷歌和QQ浏览器,当你关闭谷歌时候,只会删除该用户谷歌的缓存会话
        clientCache.deleteSessionClientByUserId(userId,sessionId);

        log.info("SocketIOServerHandler-用户id:{},sessionId:{},关闭连接成功",userId,sessionId);
    }





}

2、客户端

直接复制建立html文件,在浏览器打开就可以使用了

DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
    <title>SocketIO客户端测试环境title>
    <base>
    <script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/3.3.1/jquery.min.js">script>
    <script src="https://cdn.bootcss.com/socket.io/2.1.1/socket.io.js">script>
    <style>
        body {
            padding: 20px;
        }
        #console {
            height: 450px;
            overflow: auto;
        }
        .connect-msg {
            color: green;
        }
        .disconnect-msg {
            color: red;
        }
    style>
head>

<body>
<h1>客户端测试环境h1>
<hr style="height:1px;border:none;border-top:1px solid black;" />

<div style="width: 700px; float: left">
<h3>SocketClient建立连接h3>
<div style="border: 1px;">

    <label>socketio服务端地址:label>
    
    <input type="text" id="url" value="http://localhost:9999?userId=12345" style="width: 500px;">
    <br>
    <br>
    <button id="connect" style="width: 100px;">建立连接button>
    <button id="disconnect" style="width: 100px;">断开连接button>


div>

<hr style="height:1px;border:none;border-top:1px solid black;" />

<h3>SocketClient发送消息h3>
<div style="border: 1px;">
    <label>socketEvent名称:label><input type="text" id="socketEvent" value="getUserRooms">
    <br><br>
    <textarea  id="content" maxlength="1000" cols="40" rows="5" placeholder="请输入内容">textarea>
    <button id="send" style="width: 100px;">发送消息button>
div>

<hr style="height:1px;border:none;border-top:1px solid black;" />

div>
<div style="float: left;margin-left: 50px;">
    <h3>SocketIO互动消息h3>
    <button id="clean" style="width: 100px;">清理输出button>
    <div id="console" class="well">div>
div>


body>

<script type="text/javascript">
    var socket ;
    var errorCount = 0;
    var isConnected = false;
    var maxError = 5;

    //连接
    function connect(url) {

        //var opts = {
        //    query: 'userId='+userId
        //};
        //socket = io.connect(url, opts);

        socket = io.connect(url);

        //socket.nsp = "/socketIO";//定义命名空间

        console.log(socket)

        //监听本次连接回调函数
        socket.on('connect', function () {
            isConnected =true;
            console.log("连接成功");
            serverOutput(''+getNowTime()+连接成功');
            errorCount=0;
        });
        //监听消息
        socket.on('message', function (data) {
            output(''+getNowTime()+' + data + ' ');
            console.log(data);
        });

        //监听断开
        socket.on('disconnect', function () {
            isConnected =false;
            console.log("连接断开");
            serverOutput(''+getNowTime()+' + '已下线! ');
        });
        //监听断开错误
        socket.on('connect_error', function(data){
            serverOutput(''+getNowTime()+;' + '连接错误-'+data+' ');
            errorCount++;
            if(errorCount>=maxError){
                socket.disconnect();
            }
        });
        //监听连接超时
        socket.on('connect_timeout', function(data){
            serverOutput(''+getNowTime()+' + '连接超时-'+data+' ');
            errorCount++;
            if(errorCount>=maxError){
                socket.disconnect();
            }
        });
        //监听错误
        socket.on('error', function(data){
            serverOutput(''+getNowTime()+' + '系统错误-'+data+' ');
            errorCount++;
            if(errorCount>=maxError){
                socket.disconnect();
            }
        });

        /*socket.on('ack', function(data){

            console.log("ack:"+data)
            var str = '消息发送失败';
            if(data==1){
                str = '消息发送成功';
            }
            serverOutput(''+getNowTime()+' ' + str+' ');

        });*/
    }

    function output(message) {
        var element = $("
" + " " + message + "
"
); $('#console').prepend(element); } function serverOutput(message) { var element = $("
" + message + "
"
); $('#console').prepend(element); } //连接 $("#connect").click(function(){ if(!isConnected){ var url = $("#url").val(); connect(url); }else { serverOutput(''+getNowTime()+' + '已经成功建立连接,不要重复建立!!! '
); } }) //断开连接 $("#disconnect").click(function(){ if(isConnected){ socket.disconnect(); } }) //发送消息 $("#send").click(function(){ var socketEvent = $("#socketEvent").val();//自定义的事件名称 var content = $("#content").val();//发送的内容 socket.emit(socketEvent,content,function(data1,data2){ console.log("ack1:"+data1); console.log("ack2:"+data2); }); }) //清理消息 $("#clean").click(function(){ $('#console').html(""); }) function getNowTime(){ var date=new Date(); var year=date.getFullYear(); //获取当前年份 var mon=date.getMonth()+1; //获取当前月份 var da=date.getDate(); //获取当前日 var h=date.getHours(); //获取小时 var m=date.getMinutes(); //获取分钟 var s=date.getSeconds(); //获取秒 var ms=date.getMilliseconds(); var d=document.getElementById('Date'); var date =year+'/'+mon+'/'+da+' '+h+':'+m+':'+s+':'+ms; return date; }
script> html>

html效果如下:
日常记录-SpringBoot整合netty-socketio_第4张图片

3、简单的演示

自己点击建立连接和断开连接按钮测试玩下
ps:http://localhost:9999?userId=12345是没有命名空间的请求
日常记录-SpringBoot整合netty-socketio_第5张图片
在这里插入图片描述
日常记录-SpringBoot整合netty-socketio_第6张图片
在这里插入图片描述

三、广播

1、SocketIO基础概念图

SocketIO、namespace(命名空间)、room(房间)的关系如下:
日常记录-SpringBoot整合netty-socketio_第7张图片
SocketIO广播是以namespace或者room为维度的,具体如下:

如果不定义namespace,默认是/
如果定义了namespace,没有定义room,房间默认的名字和namespace一样。

2、定义namespace

日常记录-SpringBoot整合netty-socketio_第8张图片

你也可以这样定义
server.addNamespace(“/test”);
server.addNamespace(“/socketIO”);

3、创建namespace所属的Handler

3.1 自定义Handler

package com.gzgs.socketio.common.handler;


import com.corundumstudio.socketio.AckRequest;
import com.corundumstudio.socketio.SocketIOClient;
import com.corundumstudio.socketio.annotation.OnEvent;
import com.fasterxml.jackson.core.JsonProcessingException;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import org.springframework.stereotype.Component;


@Slf4j
@Component
public class TestHandler {


    //测试使用
    @OnEvent("testHandler")
    public void testHandler(SocketIOClient client, String data, AckRequest ackRequest) throws JsonProcessingException {

        log.info("MyTestHandler:{}",data);

        if(ackRequest.isAckRequested()){
            //返回给客户端,说我接收到了
            ackRequest.sendAckData("MyTestHandler",data);
        }

    }

}

package com.gzgs.socketio.common.handler;


import com.corundumstudio.socketio.AckRequest;
import com.corundumstudio.socketio.SocketIOClient;

import com.corundumstudio.socketio.annotation.OnEvent;
import com.fasterxml.jackson.core.JsonProcessingException;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import org.springframework.stereotype.Component;




@Slf4j
@Component
public class SocketIOHandler  {

    //测试使用
    @OnEvent("socketIOHandler")
    public void testHandler(SocketIOClient client, String data, AckRequest ackRequest) throws JsonProcessingException {

        log.info("SocketIOHandler:{}",data);

        if(ackRequest.isAckRequested()){
            //返回给客户端,说我接收到了
            ackRequest.sendAckData("SocketIOHandler",data);
        }

    }

}

日常记录-SpringBoot整合netty-socketio_第9张图片

3.2 监听自定义Handler

在启动类的SocketIO监听里面加入监听
日常记录-SpringBoot整合netty-socketio_第10张图片

package com.gzgs.socketio;

import com.corundumstudio.socketio.SocketIOServer;
import com.gzgs.socketio.common.handler.SocketIOHandler;
import com.gzgs.socketio.common.handler.TestHandler;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.beans.factory.DisposableBean;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.boot.CommandLineRunner;
import org.springframework.boot.SpringApplication;
import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication;
import org.springframework.stereotype.Component;

@SpringBootApplication
public class SocketioServerApplication {

    public static void main(String[] args) {
        SpringApplication.run(SocketioServerApplication.class, args);
    }

}

@Component
@Slf4j
class SocketIOServerRunner implements CommandLineRunner, DisposableBean {

    @Autowired
    private SocketIOServer socketIOServer;

    @Autowired
    private TestHandler testHandler;

    @Autowired
    private SocketIOHandler socketIOHandler;

    @Override
    public void run(String... args) throws Exception {

        //namespace分别交给各自的Handler监听,这样就可以隔离,只有客户端指定namespace,才能访问对应Handler。
        //比如:http://localhost:9999/test?userId=12345
        socketIOServer.getNamespace("/test").addListeners(testHandler);
        socketIOServer.getNamespace("/socketIO").addListeners(socketIOHandler);
        socketIOServer.start();
        log.info("SocketIOServer==============================启动成功");
    }


    @Override
    public void destroy() throws Exception {
        socketIOServer.stop();
        log.info("SocketIOServer==============================关闭成功");
    }
}

3.3演示

3.3.1 正确演示

日常记录-SpringBoot整合netty-socketio_第11张图片
日常记录-SpringBoot整合netty-socketio_第12张图片

3.3.1 错误演示

日常记录-SpringBoot整合netty-socketio_第13张图片

四、常用方法

其他的一些测试我写在下面的代码上,自己去测试才能更好的理解

1、加入房间

    //加入房间
    @OnEvent("joinRoom")
    public void joinRooms(SocketIOClient client, String data, AckRequest ackRequest) throws JsonProcessingException {

        client.joinRoom(data);

        if(ackRequest.isAckRequested()){
            //返回给客户端,说我接收到了
            ackRequest.sendAckData("加入房间","成功");
        }

    }

2、离开房间

    //离开房间
    @OnEvent("leaveRoom")
    public void leaveRoom(SocketIOClient client, String data, AckRequest ackRequest) throws JsonProcessingException {

        client.leaveRoom(data);

        if(ackRequest.isAckRequested()){
            //返回给客户端,说我接收到了
            ackRequest.sendAckData("离开房间","成功");
        }

    }

3、获取用户所有房间

    //获取该用户所有房间
    @OnEvent("getUserRooms")
    public void getUserRooms(SocketIOClient client, String data, AckRequest ackRequest) throws JsonProcessingException {

        String userId = client.getHandshakeData().getSingleUrlParam("userId");

        Set<String> allRooms = client.getAllRooms();

        for (String room:allRooms){
            System.out.println("房间名称:"+room);
        }

        log.info("服务器收到消息,客户端用户id:{} | 客户发送的消息:{} | 是否需要返回给客户端内容:{} ",userId,data,ackRequest.isAckRequested());


        if(ackRequest.isAckRequested()){
            //返回给客户端,说我接收到了
            ackRequest.sendAckData("你好","哈哈哈");
        }


    }

4、发送消息给指定的房间

   @OnEvent("sendRoomMessage")
    public void sendRoomMessage(SocketIOClient client, String data, AckRequest ackRequest) throws JsonProcessingException {


        String userId = client.getHandshakeData().getSingleUrlParam("userId");


        Set<String> allRooms = client.getAllRooms();

        for (String room:allRooms){
            log.info("房间:{}",room);
            //发送给指定空间名称以及房间的人,并且排除不发给自己
            socketIoServer.getNamespace("/socketIO").getRoomOperations(room).sendEvent("message",client, data);

            //发送给指定空间名称以及房间的人,包括自己
            //socketIoServer.getNamespace("/socketIO").getRoomOperations(room).sendEvent("message", data);;
        }



        if(ackRequest.isAckRequested()){
            //返回给客户端,说我接收到了
            ackRequest.sendAckData("发送消息到指定的房间","成功");
        }

    }

5、广播消息给指定的Namespace下所有客户端

//广播消息给指定的Namespace下所有客户端
    @OnEvent("sendNamespaceMessage")
    public void sendNamespaceMessage(SocketIOClient client, String data, AckRequest ackRequest) throws JsonProcessingException {


        socketIoServer.getNamespace("/socketIO").getBroadcastOperations().sendEvent("message",client, data);;


        if(ackRequest.isAckRequested()){
            //返回给客户端,说我接收到了
            ackRequest.sendAckData("发送消息到指定的房间","成功");
        }

    }

6、点对点发送

    //点对点
    public void sendMessageOne(String userId) throws JsonProcessingException {


        HashMap<UUID, SocketIOClient> userClient = clientCache.getUserClient(userId);

        for (UUID sessionId : userClient.keySet()) {
            socketIoServer.getNamespace("/socketIO").getClient(sessionId).sendEvent("message", "这是点对点发送");
        }

    }

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