【UE】高级载具插件-03-子弹击中目标时使目标破碎

在上一篇文章中(【UE】02-坦克开火),我们实现了坦克开火的功能。本篇博客介绍的是,当坦克发射的炮弹击中目标时,时目标破碎的效果。

效果

【UE】高级载具插件-03-子弹击中目标时使目标破碎_第1张图片

 

步骤

1. 随便找一个静态网格体来创建可破坏网格体(了解更多见:【UE】可破坏网格的简单使用)

【UE】高级载具插件-03-子弹击中目标时使目标破碎_第2张图片

 2. 打开可破坏网格体

【UE】高级载具插件-03-子弹击中目标时使目标破碎_第3张图片

勾选如下选项

【UE】高级载具插件-03-子弹击中目标时使目标破碎_第4张图片

 点击破裂网格体

【UE】高级载具插件-03-子弹击中目标时使目标破碎_第5张图片

 3. 新建actor蓝图,添加Destructible组件

【UE】高级载具插件-03-子弹击中目标时使目标破碎_第6张图片

 拖入可破坏网格体

【UE】高级载具插件-03-子弹击中目标时使目标破碎_第7张图片

 当子弹和石块重叠时将石块破裂

【UE】高级载具插件-03-子弹击中目标时使目标破碎_第8张图片

 破裂后生成爆炸粒子效果,然后将子弹销毁

【UE】高级载具插件-03-子弹击中目标时使目标破碎_第9张图片

 最终效果如文章开头所示。

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