vuejs-templates静态资源目录src/assets、和static/区别

一句话总结:第三方资源都放在static文件夹中(如脚本库),自己在项目中使用的一些资源都放在assets中

文档传送门:

vuejs-templates官方英文文档:http://vuejs-templates.github.io/webpack/static.html

上面文档的中文翻译:https://athena0304.gitbooks.io/vue-template-webpack-cn/content/static.html

PS: 理论看上面的文档,这里就不复制粘贴了

总结:

区别1:

​ 通过assets引入的资源会被webpack打包(并且默认如果图片大小小于100000byte,会转为base64)

​ 参考: url-loader: https://github.com/webpack-contrib/url-loader

​ 通过static引入的资源会原封不动地在dist输出

区别2:

​ 引用方式的不同,具体的引用方式如下:

用代码举个栗子:(用各种方式引图片)

文件目录:

+-- src

|   +-- assets

|       +-- logo.png

|       +-- big_image.png

|   +-- HelloWorld.vue

+-- static

|   +-- images

|       +-- logo.png

代码:

HelloWorld.vue




log输出如下:

image

(base64太长,就用图的形式贴出来了)

页面显示如下:

image

分析:

  • 分析 logo1, logo2, logo3, logo4 发现asssets只能通过require或者import引入,使用字符串变量的方式行不通

  • 使用如下这种方式可以不用require

    src中直接使用相对路径字符串,而不是将相对路径赋值给变量后再赋给src

    对比logo4 和 第六个logo,唯一的区别是后者没有使用变量

    
    

    或者

     // 有符号 ~ 的加持
    

    PS: 必须在配置文件 webpack.base.conf.js 中设置别名

    resolve: {
        extensions: ['.js', '.vue', '.json'],
        alias: {
          'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js',
          '@': resolve('src'),
          'assets': resolve('src/assets') // 这行划重点
        }
      },
    
  • 分析logo1和big_image(大于10K)的控制台输出,logo1被转为base64,而big_image在构建的时候被"内联/复制/重命名"了。

  • 错误的引用方式,

    上面第四种

     // logo4 为字符串变量
    

    上面第七种

     // src同样为字符串,并且没有符号 ~ 的加持,路径不对
    

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