Linux设备驱动1:模块化编程初步讲解

Linux设备驱动1:模块化编程初步讲解

大家好,在掌握了C语言,STM32单片机,Linux网络编程等基础知识之后,接下来开始慢慢渗透Linux驱动,本专栏会持续更新,供大家一起学习。诸君共勉。。。

一.什么是模块化编程?

Linux的开发者,遍布世界各地,他们相互之间大多数估计都不认识。如果真的是对这些开发者进行统一管理,那是很难做到的。所以大牛们,在设计Linux内核的时候,融入了模块化的思想。也就是说,现在大家已经有一个现成的Linux操作系统了,所有的开发者写的代码对于这个Linux操作系统而言都是一个模块,开发者可以以模块的形式将自己的代码添加到内核也可以从操作系统中卸载自己的模块。这种思想,在实际的开发中特别别有用。

例如:在你的设备上已经运行了一个成熟的Linux操作系统,由于客户的需求变化,你需要向这个操作系统上添加一些功能。现在你有两种做法:

第一种:获得Linux源代码,然后修改,添加功能,貌似挺牛,但是如果你写的代码不能一次性到达效果,你就必须去修改,这样就每次必须重新编译内核,是不是很麻烦。最可怕的是你一不小心,把内核源码给修改错了,那该怎么办呀?

第二种:快速编写自己的功能代码,然后以模块的形式添加到Linux操作系统中,然后测试,发现不行,卸载模块,继续修改代码,添加模块(高富帅的干活方式),。。是不是比使用第一种方法的苦逼程序员要轻松很多呀!
大家需要注意的是,一般我们都是通过模块化的方法向Linux操作系统添加驱动程序,那些Linux核心的代码,我个人觉得没有几个人会觉得不好,需要重新修改。

Linux 内核模块主要由以下几个部分组成:

模块加载函数(必须):当通过insmod命令加载内核模块时,模块的加载函数会自动被内核执行,完成本模块相关初始化工作;
模块卸载函数(必须):当通过rmmod命令卸载模块时,模块的卸载函数会自动被内核执行,完成与模块加载函数相反的功能;
模块许可证声明(必须):模块许可证(LICENCE)声明描述内核模块的许可权限,如果不声明LICENCE,模块被加载时将收到内核被污染的警告。
模块参数(可选):模块参数是模块被加载的时候可以被传递给他的值,它本身对应模块内部的全局变量;
模块导出符号(可选):内核模块可以导出符号(symbol,对应于函数或变量),这样其他模块可以使用本模块中的变量或函数;
模块作者等信息声明(可选)

二.进行模块化编程:

参考代码:

linux/init.h
linux/module.h    //必须包含的头文件
MODULE LICENSE("GPL")
MODULE_AUTHOR("dazai")
static int hello_init(void)         //功能代码
{
	printk("hello_init\n");   //内核的printf函数,用于输出信息
	return 0;
}
static int hello_exit(void)         //功能代码
{
	printk("hello_exit\n");   //内核的printf函数,用于输出信息
	return 0;
}
module_init(hello_init);      //模块入口,完成模块加载
module_exit(hello_exit);      //模块出口,完成模块卸载

看完上面的代码,请相信,你已经对模块化编程有了一个基本的认识。上面这段代码虽然很简单,但是他包含了Linux内核模块化编程需要的所有信息
我们来一起总结一下Linux内核模块化编程必备的步骤

第一步:
包含linux/init.h和inux/module.h这两个头文件;

linux/init.h
linux/module.h

通过MODULE LICENSE(“GPL”):
告诉内核你的模块遵从"GPL"协议,这个事情必须得做。如果不知道GPL的读者自己去查找相关资料;Linux能够成功一个关键因素就是遵循了GPL,从而一发不可收拾,在全球蔓延开来。
MODULE_AUTHOR(“dazai”):
用来指定编写这个模块的作者,可以不写。
第二步:
编写功能代码,注意这里没有main函数,这里叫模块的入口函数,函数名一般叫“xxx_init”,这里叫"hello_init"。你可以把模块的入口函数当做你的main函数,你的代码就从这个地方起步吧!
那这个函数什么时候被调用呢?
在模块加载到Linux内核的时候,Linux内核会调用这个函数模块的退出函数,这个函数的名字一般叫“xxx_exit”,这里叫“hello_exit”。这个函数里,我们一般会做些资源的释放。在模块卸载的时候会被调用到。当一个模块卸载的时候,我们肯定要把它占用的资源释放掉,不然不就造成资源浪费了。

第三步:
告诉内核,你的模块入入口和模块出口。Linux内核提供了两个宏,分别是:module_init 和 module_exit.

三.Linux内核打印函数printk:

printk的用法和printf类似,printf用于用户空间,printk用于内核空间。用printk函数时,内核会根据日志级别,可能把消息打印到当前控制台上,这个控制台通常是一个字符模式的终端、一个串口打印机或是一个并口打印机。

这些消息正常输出的前提是:日志输出级别小于console_loglevel(在内核中数字越小优先级越高)。
日志级别一共有8个级别,printk的日志级别定义如下:
(在include/linux/kemel.h中):
Linux设备驱动1:模块化编程初步讲解_第1张图片
**没有指定日志级别的printk语句默认采用的级别是:**DEFAULT_MESSAGE_LOGLEVEL(这个默认级别一般为<4>,即与KERN_WARNING在一个级别上)。
我们可以通过cat/proc/sys/kemel/printk这个文件,查看系统默认的日志级别:

cat/proc/sys/kemel/printk

Linux设备驱动1:模块化编程初步讲解_第2张图片
printk,其实不用想那么复杂,你就把它当做printf使用也可以的,在这里我们还不能测试printk输出的消息,是否能到控制台上,因为我们不知道如何编译我们的模块代码、如何加载我们的模块、如何卸载我们的模块。
好,接下来我们来看看,如何编译我们的模块。

四.模块的编译:
这里,先给出Linux模块化编译的流程:
Linux设备驱动1:模块化编程初步讲解_第3张图片
模块的编译分两步:
第一步:调用linux源码树的Makefile进行收集编译一个模块所需要的信息
第二步:linux源码树的Makefile在收集完信息后,调用模块的Makefile。获取需要编译成模块的“.c”文件,最后生成模块文件.ko。

明白了模块的编译流程,接下来我们就来看具体如何编写模块的Makefile。

# KERNELRELEASE :在内核源码树的Makefile中定义,在当前的Makefile中,
它的值为空
#$(shell uname-r) :获得当系统的Linux内核版本
#KDIR      :制定当前Linux操作系统源代码路径,即编译生成的模块是在当
前系统中使用
#如果想将你写的模块,用在你的开发板上运行的Linux系统中,
只需在KDIR变量中指定你开发板Linux系统源码树的路径
#PWD:=$(shell pwd)获得当前路径

Linux设备驱动1:模块化编程初步讲解_第4张图片
我们来分析Makefile的执行过程:

  1. 在模块的源代码目录下执行make,此时,宏“KERNELRELEASE”【内核源码树的Makefile会定义】没有定义,因此进入else;

  2. 记录内核路径KDIR和当前工作目录PWD;
    在这里插入图片描述

  3. 由于make 后面没有目标,所以make会在Makefile中的第一个不是以.开头的目标作为默认的目标执行,于是all成为make的目标;
    all:的第一个命令
    在这里插入图片描述
    类似于printf函数,编译经过此处会打印提示信息。

  4. make的第二条命令会执行 make -C ( K D I R ) M = (KDIR) M= (KDIR)M=(PWD) modules
    翻译下就是:

make -C /lib/modules/3.2.0-29-generic-pae/build M=/home/peng/driver/1/module modules
-C 表示到存放内核的目录执行其Makefile,
M=$(PWD)表示返回到当前目录,
modules表示编译成模块的意思

之所以这么写是由内核源码树的顶层Makefile告诉我们的,当我们调用Linux内核源码树顶层的Makefile时,找到的是顶层Makefile的“modules”目标。我们来看下顶层Makefile的modules目标写了什么:
Linux设备驱动1:模块化编程初步讲解_第5张图片
在这里插入图片描述
【截取了部分内容,我们没有必要全部了解,只需要关心红色部分即可,特别是对应的英文注释】

  1. 找到modules目标后,接下来Linux源码树的顶层Makeflle就需要知道是将那些".c"文件编译成模块。谁告诉它呢?是的,模块的Makefile文件。所以接下来就会回调模块的Makefile。需要注意的是,此时KERNELRELEASE已经在Linux内核源码树的顶层Makefile中定义过了,所以此时它获得信息是:
obj-m:=hello.o

obj-m表示会将hello.o目标编译成.ko模块;它告诉linux源码树顶层Makefile是动态编译(编译成模块)而不是编译进内核(obj-y),linux源码树顶层Makefile会根据hello.o找到hello.c文件

  1. 将模块文件hello.c编译为.o,然后再将多个目标链接为.ko。

最终编译结果如下:
Linux设备驱动1:模块化编程初步讲解_第6张图片
由执行结果可知,Makefile最终被调用了三次:
1) 执行命令make调用
2) 被linux内核源码树的顶层Makefile调用,产生.o文件
3) 被linux源码树顶层Makefile调用,将.o文件链接生成.ko文件

五.模块的加载、卸载:

如何将编译好的模块添加到Linux内核?如何从Linux内核将我们的模块卸载下来?
1.模块的加载命令:

insmod xxx.ko

例如:在ubuntu系统中添加自己写的模块
sudo insmod hello.ko
注意:在Linux系统中只有超级用户权限才可以添加模块到内核。
2.查看系统中的模块命令:

lsmod

例如:在系统中搜索自己添加的hello模块

sudo lsmod | grep hello

3.卸载模块命令:

sudo mmod hello

4.查看加载模块和卸载模块通过printk打印的信息命令:

dmesg或dmesg|tail

这个命令主要是从Linux内核的ring buffer(环形缓冲区)中读取信息的。

那什么是ring buffer呢?
在Limux系统中,所有通过printk打印出来的信息都会送到ring buffer中。我们知道,我们打印出来的信息是需要在控制台设备上显示的。在Linux内核初始化的时候,控制台设备并没有初始化的时候,使用printk会不会有问题
控制台设备,因为此时printk只是把信息输送到ring buffer中,等控制台设备初始化好后,在根据ring buffer中消息的优先级决定是否需要输送到控制台设备上。

如何清空ring buffer呢?

sudo dmesg -c

操作结果如下:
Linux设备驱动1:模块化编程初步讲解_第7张图片
注意哟:哒宰操作全部在特权模式下,如果在普通用户权限下前面加sudo。

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