对于FFmpeg的认识,不得不说是18年1月中旬的时候,那时候在一家公司实习吧,有这么一个需求要我做图片视频压缩工具(for 公司内部用),界面不要多华丽但功能总得出来。
图片压缩
就图片压缩来说,可以是自定义的。压缩图片有两种方式:通过压缩图片质量或长宽达到图片体积的压缩。
提供一个自己打代码实现图片压缩的文章地址:
安卓中两种压缩图片详解(比例压缩与质量压缩) - CSDN博客
我们也可以使用开源工具:
GitHub - coobird/thumbnailator: Thumbnailator - a thumbnail generation library for Java(Thumbnailator)
使用很简单:
一、导入开源包
二、直接引用代码实现压缩功能:
Thumbnails.of("原图文件的路径")
.scale(1f)
.outputQuality(0.5f)
.toFile("压缩后文件的路径");
// 其中的scale是可以指定图片的大小,值在0到1之间,1f就是原图大小,0.5就是原图的一半大小,这里的大小是指图片的长宽。而outputQuality是图片的质量,值也是在0到1,越接近于1质量越好,越接近于0质量越差。
注意,开源库是来自Maven仓库,未必能正常依赖
解决办法:Maven Repository: net.coobird » thumbnailator » 0.4.8
我们可以找到对应的Gradle依赖地址:
compile group: 'net.coobird', name: 'thumbnailator', version: '0.4.8'
什么?在那里依赖包?
视频压缩
是的,其实关键还是这个视频压缩。当时在公司里还是小白,对视频压缩一概不懂,经过同事提及了解FFmpeg这个东西。当时候也不会什么依赖,一直百度百度,由于对工具理解不到位,不会直接找开源库来解决问题。
最初初找到的是一个guthub上的项目,它实现了图片压缩功能,是一个完整的项目。
我把它下载下来当成了Liberary作为我的包使用。
问题来了,怎么找到它引用压缩视频的方法呢?过程实在艰辛、艰难,因为是小白一步一步追溯源头,debug一步一步跟踪,看得好辛苦。天佑勤劳的人,终于找到了方法,直接调用它的方法实现了我项目的压缩视频功能。
就这么听,大家肯定觉得这样不可行,可扩展性,通用性,可观性都非常差。但没办法,只能凑合凑合用。
到了现在,对开源工具的使用有了一定理解。尝试再次解决FFmpeg问题。
我找到了开源工具
GitHub - WritingMinds/ffmpeg-android-java: Android java library for FFmpeg binary compiled using https://github.com/writingminds/ffmpeg-android(FFmpeg-Android-Java开源库)
一、导入包,可见上图依赖方法
二、首先我们要理解一些东西,android使用ffmpeg是需要ffmpeg.so这个文件在我们安卓的data/data/包名/files文件夹里的。还要对应是什么处理器哦,有ar7、x86。
很重要的是,对于小白的我们,开源库已经帮我们处理还了。
1,FFmpeg ffmpeg = FFmpeg.getInstance(this);//声明FFmpeg
2,
try {
ffmpeg .loadBinary(new LoadBinaryResponseHandler() {
@Override public void onStart() {}
@Override public void onFailure() {}
@Override public void onSuccess() {}
@Override public void onFinish() {} });
} catch (FFmpegNotSupportedException e) { Log.i("FFmpegNotSupportedException","Handle if FFmpeg is not supported by device");
// Handle if FFmpeg is not supported by device }
}
这个就是在我们第一次使用的时候对系统编译环境,使得手机可以使用ffmpeg工具(就当作是帮我们加载ffmpeg.so文件吧)
3、
String[] commands = new String[]{"-threads","1","-i", input_path, "-c:v", "libx264","-crf","30","-preset", "superfast" ,"-y", "-acodec","libmp3lame",output_path};
//注意, commands 就是我们对视频编辑的命令数组,input_path是输入视频的地址,output_path是输出视频的地址,你看到的是压缩视频的命令
try {
ffmpeg .execute(commands, new FFmpegExecuteResponseHandler(){
@Override public void onStart() {}
@Override public void onProgress(String message) { Log.e("dml", "onProgress: message is " + message); }
@Override public void onFailure(String message) { Log.e("dml", "onFailure: message is " + message); }
@Override public void onSuccess(String message) { Log.e("dml", "onSuccess: message is " + message); }
@Override public void onFinish() { Log.e("dml", "onFinish: "); } });
} catch (FFmpegCommandAlreadyRunningException e) { e.printStackTrace(); }
//通过 execute开始对视频操作
结束....
看上去好像挺简单的,我讲讲需要注意什么。
保证你的视频是正常的,我在模拟器上使用的视频就一直报错,在真机测试使用的视频就没问题。
Android本地视频压缩方案 - 然后推荐一个文章,要注意它一开始的配置和我们有些不同
它在FFmpeg.getInstance(this).loadBinary(null);留意这个空,原因是它手动在加载了so文件。
看推荐文章后半部分是很值得一看的,介绍了解决压缩进度反馈、低码率视频压缩会变大、多线程压缩多个视频、压缩速度和质量等等