python小游戏:飞机射击游戏代码

python小游戏:飞机射击游戏代码_第1张图片
创建一个完整的飞行游戏涉及到许多方面,包括图形设计、游戏物理引擎和用户输入处理等。在这里,我将提供一个简单的基础框架,你可以在其基础上进一步扩展和完善游戏。

在这个示例中,我们将使用Pygame库来创建一个基本的飞行游戏。在运行以下代码之前,请确保你已经安装了Pygame库:

pip install pygame

以下是一个简单的Patron飞行游戏示例:

import pygame
import random

pygame.init()

# 设置窗口尺寸和标题
WIDTH, HEIGHT = 800, 600
win = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT))
pygame.display.set_caption("Patron Flying Game")

# 加载游戏资源(图片和音效等)
# 这里你可以添加你自己的游戏资源

# 定义飞机类
class Plane:
    def __init__(self, x, y):
        self.x = x
        self.y = y
        self.image = pygame.image.load("plane.png")  # 请替换为飞机图片的文件路径

    def draw(self):
        win.blit(self.image, (self.x, self.y))

# 定义子弹类
class Bullet:
    def __init__(self, x, y):
        self.x = x
        self.y = y
        self.image = pygame.image.load("bullet.png")  # 请替换为子弹图片的文件路径

    def move(self):
        self.y -= 5

    def draw(self):
        win.blit(self.image, (self.x, self.y))

# 初始化游戏对象
player_plane = Plane(WIDTH // 2, HEIGHT - 100)
bullets = []
bullet_frequency = 0

clock = pygame.time.Clock()
running = True

while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False

    # 处理用户输入
    keys = pygame.key.get_pressed()
    if keys[pygame.K_LEFT] and player_plane.x > 0:
        player_plane.x -= 5
    if keys[pygame.K_RIGHT] and player_plane.x < WIDTH - 50:
        player_plane.x += 5
    if keys[pygame.K_SPACE] and bullet_frequency == 0:
        bullet = Bullet(player_plane.x + 23, player_plane.y)
        bullets.append(bullet)
        bullet_frequency = 10

    # 更新子弹
    for bullet in bullets:
        bullet.move()
        if bullet.y < 0:
            bullets.remove(bullet)

    # 控制子弹发射频率
    if bullet_frequency > 0:
        bullet_frequency -= 1

    # 清空屏幕
    win.fill((255, 255, 255))

    # 绘制游戏对象
    player_plane.draw()
    for bullet in bullets:
        bullet.draw()

    # 更新屏幕
    pygame.display.flip()

    # 控制帧率
    clock.tick(60)

# 游戏结束,关闭Pygame
pygame.quit()

这只是一个简单的框架,缺少了游戏的逻辑、敌人、碰撞检测、得分计算等。在实际开发中,你需要根据游戏设计的需求来扩展这个基础框架。在上面的代码中,你需要替换plane.pngbullet.png为你自己的飞机和子弹的图片文件路径。

你可能感兴趣的:(python,python,游戏,pygame)