Kotlin语言(九):特性

1、尾递归优化

  1. 尾递归:函数在调用自己之后没有再执行其他任何操作就是尾递归

  2. 尾递归优化的原理就是将递归转换成迭代,避免栈溢出

  3. 将递归转成尾递归步骤:

    • 将递归修改成尾递归
    • 加上 tailrec 关键字
  4. 迭代和递归对比

优点 缺点
迭代 内存开销小 需抽象出数学模型
递归 逻辑简单易实现 内存开销大,容易栈溢出
/**
 * 1、用迭代的方式求 1 到 n 的和
 */
fun sum0(n: Int): Int {
    var result = 0
    var temp = n
    while (temp > 0) {
        result += temp
        temp--
    }
    return result
}

/**
 * 2、用递归方式求 1 到 n 的和
 */
fun sum1(n: Int): Int {
    return if (n == 1) {
        1
    } else {
        n + sum1(n - 1)
    }
}

/**
 * 3、尾递归优化后求 1 到 n 的和
 */
tailrec fun sum2(n: Int, result: Int = 0): Int {
    return if (n == 1) {
        result + 1
    } else {
        sum2(n - 1, result + n)
    }
}

fun main() {
    println(sum0(10)) //55
    println(sum1(10)) //55

    println(sum0(100000)) //705082704
    //println(sum1(100000)) //java.lang.StackOverflowError

    //尾递归优化后调用
    println(sum2(100000)) //705082704
}

2、运算符重载

  1. kotlin 中每个运算符都对应于一个方法

  2. 运算符重载即重写对应的方法,步骤如下:

    • 找到运算符对应的函数
    • 在函数前面加上 operator 关键字
    • 不关心参数和返回值
  3. 运算符对应的方法,可以通过如下两个方式查找:

    • 官网(kotlinlang.org)-> LEARN -> Reference -> Other -> Operator overloading
    • 在开发工具里面按住 control/command 左键点击运算符会跳转到其对应的方法去
class Dog {
    var name = "包子"
    var age = 10

    operator fun plus(dog: Dog): Dog {
        this.age += dog.age
        return this
    }

    operator fun plus(age: Int): Dog {
        this.age += age
        return this
    }

    operator fun plus(name: String): Int {
        this.name = name
        return this.age
    }

    override fun toString(): String {
        return "[name=$name, age=$age]"
    }
}

fun main() {
    val dog1 = Dog()
    val dog2 = Dog()
    println(dog1.toString()) //[name=包子, age=10]
    println(dog2.toString()) //[name=包子, age=10]

    val dog3 = dog1 + dog2
    println(dog3.toString()) //[name=包子, age=20]

    val dog4 = dog1 + 30
    println(dog4.toString()) //[name=包子, age=50]

    val dog5 = dog1 + "饺子"
    println(dog5) //50
}

3、中缀表达式

  1. 方法前面加上 infix 关键字
  2. 必须是成员函数或者扩展函数
  3. 函数必须只有一个参数
  4. 参数不能是可变参数或者默认参数
class Person(var name: String) {
    infix fun sayHelloTo(name: String) {
        println("${this.name} say hello to $name")
    }
}

fun main() {
    val p = Person("ZhangSan")
    p.sayHelloTo("LiSi")  // ZhangSan say hello to LiSi
    p sayHelloTo "LiSi"   // ZhangSan say hello to LiSi

    val pair = 12 to 20 // Pair(10, 20)
    println(pair)

    val range = 1..5
    println(range)
    val range2 = 1 until 5
    println(range2)
}

4、委托模式(by)

  1. 委托模式通过关键字 by 来实现
  2. 委托模式分为:类委托属性委托
interface WashPower {
    fun wash()
}

class BigHeadSon : WashPower {
    override fun wash() {
        println("大头儿子 -> 开始洗碗了")
    }
}

class SmallHeadSon : WashPower {
    override fun wash() {
        println("小头儿子 -> 开始洗碗了")
    }
}

/**
 * 1、委托实现1:只能委托给大头儿子
 */
class SmallHeadFather : WashPower by BigHeadSon()

/**
 * 2、委托实现2:委托给有洗碗能力的人
 */
class SmallHeadFather2(washPower: WashPower) : WashPower by washPower

/**
 * 3、委托加强:在委托前后添加自己的功能
 */
class SmallHeadFather3(private val washPower: WashPower) : WashPower by washPower {
    override fun wash() {
        println("支付1块洗碗的钱")
        washPower.wash()
        println("很棒,洗的真干净")
    }
}

/**
 * 4、属性委托:将属性的 get 和 set 委托给其他对象
 * 这里手动实例化了一个 Wife 对象,也可以通过构造函数传递过来
 */
class Husband {
    var salary: Int by Wife()
}

/*
class Husband2(wife: Wife) {
    var salary: Int by wife
}
*/

class Wife {
    var husbandSalary = 0
    var selfSalary = 0

    // 丈夫取工资
    operator fun getValue(husband: Husband, property: KProperty<*>): Int {
        return husbandSalary
    }

    // 丈夫存工资:小于 50 直接全部没收;大于 50 存 50,剩余的没收
    operator fun setValue(husband: Husband, property: KProperty<*>, i: Int) {
        husbandSalary += if (i > 50) 50 else 0
        selfSalary += if (i > 50) i - 50 else i
    }

}

fun main() {
    val smallHeadFather = SmallHeadFather()
    smallHeadFather.wash()
    // 大头儿子开始洗碗了

    val bigHeadSon = BigHeadSon()
    val smallHeadSon = SmallHeadSon()
    val smallHeadFather2_0 = SmallHeadFather2(bigHeadSon)
    smallHeadFather2_0.wash()
    // 大头儿子开始洗碗了
    val smallHeadFather2_1 = SmallHeadFather2(smallHeadSon)
    smallHeadFather2_1.wash()
    // 小头儿子开始洗碗了

    val smallHeadFather3 = SmallHeadFather3(bigHeadSon)
    smallHeadFather3.wash()
    // 支付1块洗碗的钱
    // 大头儿子 -> 开始洗碗了
    // 很棒,洗的真干净

    val husband = Husband()
    husband.salary = 100;
    println(husband.salary)
    // 50
}

5、延迟 lazy 和 lateinit

by lazy lateinit
1、必须是 val 不可变的 1、必须是 var 可变的
2、知道具体的值,用到的时候才加载 2、不知道具体的值,用到的时候再赋值
3、可以单独存在,也可以是成员变量 3、可以单独存在,也可以是成员变量
4、返回值是最后一行
5、是线程安全的
val lazyProp: String by lazy { "张三" }

class LazyLoad {
    val lazyProp: String by lazy {
        println("惰性加载初始化")
        "李四"
    }
}


lateinit var lateInitProp: String

class LateInitLoad {
    lateinit var lateInitProp: String
}


fun main() {
    println(lazyProp)
    // 张三

    val lazyLoad = LazyLoad()
    println(lazyLoad.lazyProp)
    // 惰性加载初始化
    // 李四
    println(lazyLoad.lazyProp)
    // 李四


    // println(lateInitProp)
    // 未赋值不能使用,如果使用会抛出 kotlin.UninitializedPropertyAccessException
    lateInitProp = "单独的 lateinit 属性"
    println(lateInitProp)
    // 单独的 lateinit 属性

    val lateInitLoad = LateInitLoad()
    lateInitLoad.lateInitProp = "类成员 lateinit 属性"
    println(lateInitLoad.lateInitProp)
    // 类成员 lateinit 属性
}

6、扩展函数

  1. 不改变已有类的情况下,为类添加新的函数
  2. 主要用来替代 java 里面的 util
  3. 父类的扩展函数,子类可以调用,但是不能重写
fun String?.myIsEmpty(): Boolean {
    return this == null || this.length == 0
}


open class Father
class Son : Father()

fun Father.sayHello() {
    println("Father's sayHello")
}


fun main() {
    var str: String? = null
    println(str.myIsEmpty())
    // true

    str = "kotlin"
    println(str.myIsEmpty())
    // false

    val father = Father()
    father.sayHello()
    // Father's sayHello
    val son = Son()
    son.sayHello()
    // Father's sayHello
}

7、Object 单例

  1. 所有字段都是 private static
  2. 所有的方法都是 public final 的,非 static
  3. 默认会创建一个当前类 INSTANCE 对象,并通过静态代码块初始化
  4. 字段和方法都是通过 INSTANCE 对象来访问
  5. 适用于字段不多的情况下
object Single {
    var prop = "Single"
    fun sayHello() {
        println("Single hello")
    }
}

fun main() {
    //val single = Single()  // 不能创建对象
    println(Single.prop)     // Single
    Single.sayHello()        // Single hello
}

8、伴生对象

伴生对象 companion object

  1. companion object 内部的成员通过类名调用,外部的成员通过实例对象调用
  2. companion object 外部的都是普通的成员变量和方法
  3. companion object 内部的变量是 private static 的,方法是 public final
  4. companion object 会生成一个 public static final class Companion 内部类,并且构造函数是私有的
  5. 外部类会初始化一个 public static final CompanionObject.Companion Companion 对象
  6. 外部类通过 Companion 对象去调用 companion object 内的成员
class CompanionObject {

    var prop = "Normal prop"
    fun hello() {
        println("Normal hello")
    }

    companion object {
        var staticProp = "Static prop"
        fun staticHello() {
            println("Static hello")
        }
    }
}

fun main() {
    val companionObject = CompanionObject()
    println(companionObject.prop) // Normal prop
    companionObject.hello()       // Normal hello

    println(CompanionObject.staticProp) // Static prop
    CompanionObject.staticHello()       // Static hello
}

9、kotlin 懒汉单例

  1. 私有化构造函数
  2. 使用伴生对象定义私有静态类对象
  3. 使用 by lazy 来懒加载对象
class LazySingle private constructor() {

    val prop = "kotlin 懒汉单例属性"
    fun sayHello() {
        println("hello kotlin 懒汉单例方法")
    }

    companion object {
        // 1、懒加载;2、只初始化一次;3、线程安全
        val INSTANCE by lazy { LazySingle() }
    }
}

fun main() {
    println(LazySingle.INSTANCE.prop)
    // kotlin 懒汉单例属性
    LazySingle.INSTANCE.sayHello()
    // hello kotlin 懒汉单例方法
}

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