为了方便大家更好的吸收本篇博客的知识,先描述一个常见场景帮大家理一理事件分发流程。这个场景大家肯定有见过:给RecyclerView的Item设置一个点击事件,点击这个Item通常会有两种情形:
场景1 我们可以简单理解为:快速点击的时候,由于Item设置有点击事件,导致View的onTouchEvent默认返回true,然后滑动距离又小于设备的scaledTouchSlop(最小滑动距离),所以触发了点击事件。
场景2 我们手指按下去的时候,明明ItemView在ACTION_DOWN的时候已经把事件消费了(返回了true),后面的事件流程又是什么样的呢?这个时候我们猜测:刚开始ACTION_DOWN事件是传递给了ItemView,后续的ACTION_MOVE事件,由于滑动距离大于了scaledTouchSlop(最小滑动距离), RecyelerView又将事件拦截下来了,接着后续事件就交由RecyclerView来处理了。为了印证我们的猜测,老规矩还是从源码中找答案,首先我们分析下RecyclerView的onInterceptTouchEvent方法
//RecyclerView.java
...
//0
private int mScrollState = SCROLL_STATE_IDLE;
...
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent e) {
...
//1
final boolean canScrollHorizontally = mLayout.canScrollHorizontally();
final boolean canScrollVertically = mLayout.canScrollVertically();
...
switch (action) {
...
case MotionEvent.ACTION_MOVE: {
...
final int x = (int) (e.getX(index) + 0.5f);
final int y = (int) (e.getY(index) + 0.5f);
//2
if (mScrollState != SCROLL_STATE_DRAGGING) {
final int dx = x - mInitialTouchX;
final int dy = y - mInitialTouchY;
boolean startScroll = false;
//2
if (canScrollHorizontally && Math.abs(dx) > mTouchSlop) {
mLastTouchX = x;
startScroll = true;
}
//3
if (canScrollVertically && Math.abs(dy) > mTouchSlop) {
mLastTouchY = y;
startScroll = true;
}
//4
if (startScroll) {
setScrollState(SCROLL_STATE_DRAGGING);
}
}
} break;
...
}
//5
return mScrollState == SCROLL_STATE_DRAGGING;
}
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下面我们整理一下上面代码的逻辑:
RecyclerView会在手指滑动距离大于最小滑动距离的时候拦截触摸事件。
了解了RecyclerView的onInterceptTouchEvent方法的逻辑后, 我们接着分析下RecyclerView的dispatchTouchEvent方法的流程,由于RecyclerView并没有重写dispatchTouchEvent方法,所以我们直接分析ViewGroup的dispatchTouchEvent方法即可, 相关核心源码如下:
//ViewGroup.java
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
...
// Check for interception.
final boolean intercepted;
//1
if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN
|| mFirstTouchTarget != null) {
//如果child调用了requestDisallowInterceptTouchEvent(true)则disallowIntercept为true
final boolean disallowIntercept = (mGroupFlags & FLAG_DISALLOW_INTERCEPT) != 0;
if (!disallowIntercept) {
//2
intercepted = onInterceptTouchEvent(ev);
ev.setAction(action); // restore action in case it was changed
} else {
intercepted = false;
}
}
...
TouchTarget target = mFirstTouchTarget;
while (target != null) {
final TouchTarget next = target.next;
...
//3
final boolean cancelChild = resetCancelNextUpFlag(target.child)
|| intercepted;
//4
if (dispatchTransformedTouchEvent(ev, cancelChild,
target.child, target.pointerIdBits)) {
handled = true;
}
//5
//如果cancelChild为true 则将mFirstTouchTarget的头部去掉并回收
if (cancelChild) {
if (predecessor == null) {
mFirstTouchTarget = next;
} else {
predecessor.next = next;
}
target.recycle();
target = next;
continue;
}
predecessor = target;
target = next;
}
}
//View.java
private boolean dispatchTransformedTouchEvent(MotionEvent event, boolean cancel,
View child, int desiredPointerIdBits) {
final boolean handled;
final int oldAction = event.getAction();
//如果cancel为true进入代码块
if (cancel || oldAction == MotionEvent.ACTION_CANCEL) {
//重置event为MotionEvent.ACTION_CANCEL 触发了child的ACTION_CANCEL
event.setAction(MotionEvent.ACTION_CANCEL);
if (child == null) {
handled = super.dispatchTouchEvent(event);
} else {
handled = child.dispatchTouchEvent(event);
}
event.setAction(oldAction);
return handled;
}
...
}
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如果看过我之前发的View事件分发源码解析文章,对上面这些代码应该不陌生,没看过的推荐先去看一下再来看这一块内容。这里我重新再简略捋一遍当前场景的流程:
到这我们基本弄清楚了场景2的事件传递的整体流程。这个时候有人可能会问讲这个场景的流程有啥用呢?实际上这个场景梳理明白了,我们自己就会对整体事件分发流程比较清晰了,而且中间是不是也涉及到了事件流方向的更改,算是一个为咱们解决滑动冲突做个铺垫吧。
从上面的分析我们可以知道:
ViewPager2是谷歌近两年新出的用来替代ViewPager的一个控件,ViewPager支持的功能ViewPager2都支持,并且ViewPager2还支持竖直方向。下面我们简单看下ViewPager2的大致结构:
//ViewPager2.java
//ViewPager2继承自ViewGroup
public final class ViewPager2 extends ViewGroup {
public ViewPager2(@NonNull Context context) {
super(context);
initialize(context, null);
}
public ViewPager2(@NonNull Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
initialize(context, attrs);
}
...
private void initialize(Context context, AttributeSet attrs) {
...
//创建一个RecyclerView
mRecyclerView = new RecyclerViewImpl(context);
...
//将recyclerView添加到ViewPager2中
attachViewToParent(mRecyclerView, 0, mRecyclerView.getLayoutParams());
}
}
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从上面的代码可以知道ViewPager2继承自ViewGroup并添加了个RecyclerView,因此我们基本可以简单认为ViewPager2就是一个RecyclerView。现在我们再想象一个场景,如果横向滑动的ViewPager2其中一个Page里面包裹了一个横向滑动的RecyclerView,横向滑动谁消费呢?通过文章开头我们对RecyclerView的分析,横向滑动距离超过最小滑动距离的时候,ViewPager2里面的RecyclerView会将事件拦截下来,所以基本来说我们划不动子Page的RecyclerView,大家可以试试。既然我们知道了滑动冲突的原因,这个时候我们可以想想大概的解决思路。。。em。。。。好,十分钟过去了,大概解决方案我们可以按照以下几个步骤解决:
想清楚解决问题的步骤了,那么我们就可以直接动手写了,先搞一个通用的官方方案,用NestedScrollableHost作为RecyclerView的容器可以解决滑动冲突,具体代码及注释如下:
class NestedScrollableHost : FrameLayout {
constructor(context: Context) : super(context)
constructor(context: Context, attrs: AttributeSet?) : super(context, attrs)
private var touchSlop = 0
private var initialX = 0f
private var initialY = 0f
//循环遍历找到viewPager2
private val parentViewPager: ViewPager2?
get() {
var v: View? = parent as? View
while (v != null && v !is ViewPager2) {
v = v.parent as? View
}
return v as? ViewPager2
}
//找到子RecyclerView
private val child: View? get() = if (childCount > 0) getChildAt(0) else null
init {
//最小滑动距离
touchSlop = ViewConfiguration.get(context).scaledTouchSlop
}
private fun canChildScroll(orientation: Int, delta: Float): Boolean {
val direction = -delta.sign.toInt()
return when (orientation) {
//判断子RecyclerView在水平方向是否可以滑动deltaX
0 -> child?.canScrollHorizontally(direction) ?: false
//判断子RecyclerView在竖直方向是否可以滑动deltaY
1 -> child?.canScrollVertically(direction) ?: false
else -> throw IllegalArgumentException()
}
}
override fun onInterceptTouchEvent(e: MotionEvent): Boolean {
handleInterceptTouchEvent(e)
return super.onInterceptTouchEvent(e)
}
private fun handleInterceptTouchEvent(e: MotionEvent) {
val orientation = parentViewPager?.orientation ?: return
//如果子RecyclerView在viewPager2的滑动方向上不能滑动直接返回
if (!canChildScroll(orientation, -1f) && !canChildScroll(orientation, 1f)) {
return
}
if (e.action == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
initialX = e.x
initialY = e.y
//down事件直接强制禁止父view拦截事件,后续事件先交给子RecyclerView先判断是否能够消费
//如果这一块不强制禁止父view会导致后续事件可能直接没到子RecyclerView就被父view拦截了
//默认RecyclerView onTouchEvent返回true但是viewPager2会在onInterceptTouchEvent拦截住
parent.requestDisallowInterceptTouchEvent(true)
} else if (e.action == MotionEvent.ACTION_MOVE) {
//计算手指滑动距离
val dx = e.x - initialX
val dy = e.y - initialY
val isVpHorizontal = orientation == ORIENTATION_HORIZONTAL
val scaledDx = dx.absoluteValue * if (isVpHorizontal) .5f else 1f
val scaledDy = dy.absoluteValue * if (isVpHorizontal) 1f else .5f
//滑动距离超过最小滑动值
if (scaledDx > touchSlop || scaledDy > touchSlop) {
if (isVpHorizontal == (scaledDy > scaledDx)) {
//如果viewPager2是横向滑动但手势是竖直方向滑动,则允许所有父类拦截
parent.requestDisallowInterceptTouchEvent(false)
} else {
//手势滑动方向和viewPage2是同方向的,需要询问子RecyclerView是否在同方向能滑动
if (canChildScroll(orientation, if (isVpHorizontal) dx else dy)) {
//子RecyclerView能滑动直接禁止父view拦截事件
parent.requestDisallowInterceptTouchEvent(true)
} else {
//子RecyclerView不能滑动(划到第一个Item还往右滑或者划到最后面一个Item还往左划的时候)允许父view拦截
parent.requestDisallowInterceptTouchEvent(false)
}
}
}
}
}
}
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上面的代码注解已经标注的很详细了,大家自行理解并尝试一波。但是总体思路逃不过我们一直说的:
上述方案理解完后,我们是否还能通过重写RecyclerView的事件分发流程同样达到这个效果呢?答案是可以的。
通过上面的整体分析,我们可以得出结论:能更改View触摸事件流向的方法主要就是父View 的onInterceptTouchEvent方法啥时候拦截事件和子View调用requestDisallowInterceptTouchEvent方法来禁止或允许父view拦截事件,我们要根据具体业务场景及涉及到的类合理利用这两个方法就能解决常见的滑动冲突。
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