IP 地址就是标识网络中设备的一个地址,好比现实生活中的家庭地址。
IP 地址分为两类: IPv4 和 IPv6
IP 地址的作用是 标识网络中唯一的一台设备 的,也就是说通过IP地址能够找到网络中某台设备。
Linux 和 mac OS 使用 ifconfig
这个命令
Windows 使用 ipconfig
这个命令
说明:
192.168.1.107
是设备在网络中的IP地址127.0.0.1
表示本机地址,提示:如果和自己的电脑通信就可以使用该地址。127.0.0.1
该地址对应的域名是 localhost
,域名是 ip 地址的别名,通过域名能解析出一个对应的 ip 地址。检查网络是否正常使用 ping
命令
说明:
ping www.baidu.com
检查是否能上公网ping 当前局域网的ip地址
检查是否在同一个局域网内ping 127.0.0.1\localhost
检查本地网卡是否正常当要使用电脑1的QQ程序给电脑2的QQ程序发送数据时,我们只知道对方的 ip 地址是找不到对方主机的QQ程序的。
端口 :是传输数据的通道,好比教室的门,是数据传输必经之路。每运行一个网络程序都会有一个端口,想要给对应的程序发送数据,找到对应的端口即可。
端口号:操作系统为了统一管理这么多端口,就对端口进行了编号,这就是端口号,端口号其实就是一个数字,好比我们现实生活中的门牌号
0 ~1023
。1024~65535
。
端口号可以标识唯一的一个端口。
那么最终 QQ 之间进行数据通信的流程是这样的,通过 ip 地址找到对应的设备,通过端口号找到对应的端口,然后通过端口把数据传输给应用程序。
我们知道,通过 IP 地址能够找到对应的设备,然后再通过端口号找到对应的端口,再通过端口把数据传输给应用程序,但是,数据不能随便发送,在发送之前还需要选择一个对应的传输协议—— TCP协议,保证程序之间按照指定的传输规则进行数据的通信。
TCP (Transmission Control Protocol)简称传输控制协议,它是一种传输层通信协议,其特点:
TCP 通信步骤:
socket
(简称 套接字) 是进程之间通信一个工具,进程之间想要进行网络通信需要基于这个 socket
。
socket
负责进程之间的网络数据传输,好比数据的搬运工。
TCP 网络应用程序开发分为:
开发流程:
"""
导入socket模块:import socket
创建客户端socket对象:socket.socket(AddressFamily, Type)
参数说明:
- AddressFamily 表示IP地址类型, 分为IPv4和IPv6
- Type 表示传输协议类型
方法说明:
- connect((host, port)) 表示和服务端套接字建立连接, host是服务器ip地址,port是服务器应用程序的端口号
- send(data) 表示发送数据,data是二进制数据
- recv(buffersize) 表示接收数据, buffersize是每次接收数据的长度
"""
import socket
# 1. 创建客户端套接字对象
# socket.AF_INET:IPV4地址类型,socket.SOCK_STREAM:TCP传输协议类型
tcp_client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# 2. 和服务端套接字建立连接
tcp_client_socket.connect(("192.168.1.10", 8080))
# 3. 发送数据
send_content = "哈喽,我是客户端小胡!"
# 对字符串进程编码成为二进制数据
# 对于Windows,网络调试助手使用gbk编码,对于Linux,网络调试助手使用utf-8编码
send_content = send_content.encode("gbk")
tcp_client_socket.send(send_content)
# 4. 接收数据
# 1024:表示每次接受数据的最大字节数
recv_content = tcp_client_socket.recv(1024)
# print(recv_content) # 接收到的数据是二进制的
# 对二进制数据进行解码
recv_content = recv_content.decode("gbk")
print(recv_content)
# 5. 关闭客户端套接字
tcp_client_socket.close()
开发流程:
"""
导入socket模块:import socket
创建客户端socket对象:socket.socket(AddressFamily, Type)
参数说明:
- AddressFamily 表示IP地址类型, 分为IPv4和IPv6
- Type 表示传输协议类型
方法说明:
- bind((host, port)) 表示绑定端口号, host 是 ip 地址,port 是端口号,ip 地址一般不指定,表示本机的任何一个ip地址都可以。
- listen (backlog) 表示设置监听,backlog参数表示最大等待建立连接的个数。
- accept() 表示等待接受客户端的连接请求
- send(data) 表示发送数据,data 是二进制数据
- recv(buffersize) 表示接收数据, buffersize 是每次接收数据的长度
"""
import socket
# 1. 创建服务端端套接字对象
tcp_sever_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# 设置端口号复用
# socket.SOL_SOCKET:表示当前套接字
# socket.SO_REUSEADDR:表示复用端口号的选项
# True:确定复用
tcp_sever_socket.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, True)
# 2. 绑定端口号
# 第一个参数表示ip地址,一般不用指定,表示本机的任何一个ip即可(一个服务器可能有多个网卡)
tcp_sever_socket.bind(("", 8080))
# 3. 设置监听
# 128表示最大等待建立连接的个数
tcp_sever_socket.listen(128)
# 4. 等待接受客户端的连接请求
# tcp_sever_socket只负责等待接收客户端的连接请求,收发消息不使用该套接字
new_socket, ip_port = tcp_sever_socket.accept()
print("客户端的ip与端口号为:", ip_port)
# 5. 接收数据
# 收发消息都使用返回的这个新的套接字
recv_content = new_socket.recv(1024)
recv_content = recv_content.decode("gbk")
print("接收的客户端的数据为:", recv_content)
# 6. 发送数据
send_content = "这是服务端发给客户端的数据!"
send_content = send_content.encode("gbk")
new_socket.send(send_content)
# 7. 关闭套接字
# 关闭服务与客户端套接字,表示和客户端终止通信
new_socket.close()
# 关闭服务端套接字,表示服务端以后不再等待接收客户端的连接请求
tcp_sever_socket.close()
注意:
- 当 TCP 客户端程序想要和 TCP 服务端程序进行通信的时候必须要先建立连接
- TCP 客户端程序一般不需要绑定端口号,因为客户端是主动发起建立连接的,TCP 服务端程序必须绑定端口号,否则客户端找不到这个 TCP 服务端程序。
- listen 后的套接字是被动套接字,只负责接收新的客户端的连接请求,不能收发消息。当 TCP 客户端程序和 TCP 服务端程序连接成功后, TCP 服务器端程序会产生一个新的套接字,收发客户端消息使用该套接字。
- 关闭 accept 返回的套接字意味着和这个客户端已经通信完毕;关闭 listen 后的套接字意味着服务端的套接字关闭了,会导致新的客户端不能连接服务端,但是之前已经接成功的客户端还能正常通信。
- 当客户端的套接字调用 close 后,服务器端的 recv 会解阻塞,返回的数据长度为0,服务端可以通过返回数据的长度来判断客户端是否已经下线,反之服务端关闭套接字,客户端的 recv 也会解阻塞,返回的数据长度也为0。
- 当客户端和服务端建立连接后,服务端程序退出后端口号不会立即释放,需要等待大概1-2分钟。解决办法有两种:
- 更换服务端端口号
- 设置端口号复用(推荐使用),也就是说让服务端程序退出后端口号立即释放
# 参数1: 表示当前套接字
# 参数2: 设置端口号复用选项
# 参数3: 设置端口号复用选项对应的值
tcp_server_socket.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, True)
目前我们开发的TCP服务端程序只能服务于一个客户端,如何开发一个多任务版的TCP服务端程序能够服务于多个客户端呢?
完成多任务,可以使用线程,比进程更加节省内存资源。
具体实现步骤:
import socket
import threading
# 处理客户端请求的任务
def handle_client_request(ip_port, new_client):
print("客户端的ip和端口号为:", ip_port)
# 5. 接收客户端的数据
# 收发消息都使用返回的这个新的套接字
# 循环接收客户端的消息
while True:
recv_data = new_client.recv(1024)
if recv_data:
print("接收的数据长度是:", len(recv_data))
# 对二进制数据进行解码变成字符串
recv_content = recv_data.decode("gbk")
print("接收客户端的数据为:", recv_content, ip_port)
send_content = "问题正在处理中..."
# 对字符串进行编码
send_data = send_content.encode("gbk")
# 6. 发送数据到客户端
new_client.send(send_data)
else:
# 客户端关闭连接
print("客户端下线了:", ip_port)
break
# 关闭服务与客户端套接字,表示和客户端终止通信
new_client.close()
if __name__ == '__main__':
# 1. 创建tcp服务端套接字
# AF_INET: ipv4 , AF_INET6: ipv6
tcp_server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# 设置端口号复用,表示意思: 服务端程序退出端口号立即释放
# 1. SOL_SOCKET: 表示当前套接字
# 2. SO_REUSEADDR: 表示复用端口号的选项
# 3. True: 确定复用
tcp_server_socket.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, True)
# 2. 绑定端口号
# 第一个参数表示ip地址,一般不用指定,表示本机的任何一个ip即可
# 第二个参数表示端口号
tcp_server_socket.bind(("", 9090))
# 3. 设置监听
# 128: 表示最大等待建立连接的个数
tcp_server_socket.listen(128)
# 4. 等待接受客户端的连接请求
# 注意点: 每次当客户端和服务端建立连接成功都会返回一个新的套接字
# tcp_server_socket只负责等待接收客户端的连接请求,收发消息不使用该套接字
# 循环等待接受客户端的连接请求
while True:
new_client, ip_port = tcp_server_socket.accept()
# 代码执行到此,说明客户端和服务端建立连接成功
# 当客户端和服务端建立连接成功,创建子线程,让子线程专门负责接收客户端的消息
sub_thread = threading.Thread(target=handle_client_request, args=(ip_port, new_client))
# 设置守护主线程,主线程退出子线程直接销毁
sub_thread.setDaemon(True)
# 启动子线程执行对应的任务
sub_thread.start()
# 7. 关闭服务端套接字, 表示服务端以后不再等待接受客户端的连接请求
# tcp_server_socket.close() # 因为服务端的程序需要一直运行,所以关闭服务端套接字的代码可以省略不写
当创建一个TCP socket对象的时候会有一个发送缓冲区和一个接收缓冲区,这个发送和接收缓冲区指的就是内存中的一片空间。
send原理剖析
send是不是直接把数据发给服务端?
不是,要想发数据,必须得通过网卡发送数据,应用程序是无法直接通过网卡发送数据的,它需要调用操作系统接口,也就是说,应用程序把发送的数据先写入到发送缓冲区(内存中的一片空间),再由操作系统控制网卡把发送缓冲区的数据发送给服务端网卡 。
recv原理剖析
recv是不是直接从客户端接收数据?
不是,应用软件是无法直接通过网卡接收数据的,它需要调用操作系统接口,由操作系统通过网卡接收数据,把接收的数据写入到接收缓冲区(内存中的一片空间),应用程序再从接收缓存区获取客户端发送的数据。
注意:
- 不管是recv还是send都不是直接接收到对方的数据和发送数据到对方,发送数据会写入到发送缓冲区,接收数据是从接收缓冲区来读取,发送数据和接收数据最终是由操作系统控制网卡来完成。