【数据结构】线性表(八)队列:顺序队列及其基本操作(初始化、判空、判满、入队、出队、存取队首元素)

文章目录

  • 一、队列
    • 1. 定义
    • 2. 基本操作
  • 二、顺序队列
    • 0. 顺序表
    • 1. 头文件和常量
    • 2. 队列结构体
    • 3. 队列的初始化
    • 4. 判断队列是否为空
    • 5. 判断队列是否已满
    • 6. 入队
    • 7. 出队
    • 8. 存取队首元素
    • 9. 主函数
    • 10. 代码整合

  堆栈Stack 和 队列Queue是两种非常重要的数据结构,两者都是特殊的线性表:

  • 对于堆栈,所有的插入和删除(以至几乎所有的存取)都是在表的同一端进行;
  • 对于队列,所有的插入都是在表的一端进行,所有的删除(以至几乎所有的存取)都是在表的另一端进行。

一、队列

1. 定义

  队列是一种操作受限的线性表,对于它的所有插入都在表的一端进行,所有的删除(以至几乎所有的存取)都在表的另一端进行,且这些操作又都是按照先进先出(FIFO)的原则进行的。进行删除的一端称为队头(front),进行插入的一端称为队尾(rear)。没有元素的队列称为空队列(简称空队)。

【数据结构】线性表(八)队列:顺序队列及其基本操作(初始化、判空、判满、入队、出队、存取队首元素)_第1张图片
  队列就像生活中排队购物,新来的人只能加入队尾(假设不允许插队),购物结束后先离开的总是队头(假设无人中途离队)。也就是说,先加入队列的成员总是先离开队列,因此队列被称为先进先出(First In First Out)的线性表,简称为FIFO表。如图,在空队列中依次加入元素a1,a2,a3,a4,a5,出队次序仍然是a1,a2,a3,a4,a5 .

2. 基本操作

  • 队列是受限的线性表,其基本操作包括

    • IsEmpty() : 判断队列是否为空;
    • isFull():判断队列是否为满;
    • enqueue() :向队尾添加元素(入队);
    • dequeue() :删除队首元素(出队);
    • peek():获取队首的元素值(存取);
  • 同普通线性表一样,队列也可以用顺序存储和链接存储两种方式来实现:

二、顺序队列

  用顺序存储方式实现的堆栈称为顺序队列

0. 顺序表

参考前文:顺序表及其基本操作

1. 头文件和常量

#include 
#define MAX_SIZE 100
  • 头文件stdio.h用于输入输出操作

  • 通过#define指令定义了一个常量MAX_SIZE,它表示顺序队列中数组的最大容量为100

2. 队列结构体

typedef struct {
    int data[MAX_SIZE]; // 存储队列元素的数组
    int front;          // 队头指针
    int rear;           // 队尾指针
} SequentialQueue;
  • 整型数组 data,用于存储队列元素;
  • frontrear 分别表示队头指针和队尾指针。

3. 队列的初始化

void initSequentialQueue(SequentialQueue* queue) {
    queue->front = -1;
    queue->rear = -1;
}

   initSequentialQueue 函数:初始化顺序队列,它将队头指针和队尾指针都设置为 -1,表示队列为空。

4. 判断队列是否为空

int isSequentialQueueEmpty(SequentialQueue* queue) {
    return queue->front == -1;
}

   isSequentialQueueEmpty 函数用于判断顺序队列是否为空:如果队头指针为 -1,表示队列为空,返回 1;否则返回 0。

5. 判断队列是否已满

int isSequentialQueueFull(SequentialQueue* queue) {
    return (queue->rear + 1) % MAX_SIZE == queue->front;
}

   isSequentialQueueFull 函数用于判断顺序队列是否已满。

6. 入队

void enqueueSequentialQueue(SequentialQueue* queue, int data) {
    if (isSequentialQueueFull(queue)) {
        printf("Error: Queue is full\n");
        return;
    }

    if (isSequentialQueueEmpty(queue)) {
        queue->front = 0;
        queue->rear = 0;
    } else {
        queue->rear = (queue->rear + 1) % MAX_SIZE;
    }

    queue->data[queue->rear] = data;
}
  • 判断队列是否已满
    • 如果已满则打印错误信息并返回;
    • 否则,根据队列是否为空进行不同的处理:
      • 如果队列为空,将队头指针和队尾指针都设置为 0;
      • 否则,将队尾指针移动到下一个位置,并将元素存储到队尾指针所指向的位置。

7. 出队

int dequeueSequentialQueue(SequentialQueue* queue) {
    if (isSequentialQueueEmpty(queue)) {
        printf("Error: Queue is empty\n");
        return -1;
    }

    int data = queue->data[queue->front];

    if (queue->front == queue->rear) {
        queue->front = -1;
        queue->rear = -1;
    } else {
        queue->front = (queue->front + 1) % MAX_SIZE;
    }

    return data;
}
  • 判断队列是否为空
    • 如果为空则打印错误信息并返回 -1;
    • 否则,取出队头元素,并根据队头指针是否等于队尾指针来判断队列是否为空:
      • 如果队列为空,将队头指针和队尾指针都设置为 -1;
      • 否则,将队头指针移动到下一个位置。

8. 存取队首元素

int peekSequentialQueue(SequentialQueue* queue) {
    if (isSequentialQueueEmpty(queue)) {
        printf("Error: Queue is empty\n");
        return -1;
    }

    return queue->data[queue->front];
}

   peekSequentialQueue 函数用于获取队首元素,即返回队列中队头指针所指向的元素的值。首先判断队列是否为空,如果为空则打印错误信息并返回 -1。

9. 主函数

int main() {
    SequentialQueue queue;
    initSequentialQueue(&queue);

    enqueueSequentialQueue(&queue, 10);
    enqueueSequentialQueue(&queue, 20);
    enqueueSequentialQueue(&queue, 30);

    printf("Peek: %d\n", peekSequentialQueue(&queue));

    printf("Dequeued: %d\n", dequeueSequentialQueue(&queue));
    printf("Dequeued: %d\n", dequeueSequentialQueue(&queue));

    printf("Peek: %d\n", peekSequentialQueue(&queue));

    enqueueSequentialQueue(&queue, 40);
    printf("Peek: %d\n", peekSequentialQueue(&queue));

    return 0;
}
  • 声明了一个 SequentialQueue 类型的变量 queue
  • 调用 initSequentialQueue 函数对其进行初始化
  • 调用 enqueueSequentialQueue 函数三次,依次将元素 10、20、30 入队
  • 使用 peekSequentialQueue 函数获取队首元素并打印
  • 调用 dequeueSequentialQueue 函数两次,依次将队列中的元素出队并打印
  • 再次使用 peekSequentialQueue 函数获取队首元素并打印
  • 调用 enqueueSequentialQueue 函数将元素 40 入队,并使用 peekSequentialQueue 函数获取队首元素并打印

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10. 代码整合

#include 
#define MAX_SIZE 100

// 定义顺序队列
typedef struct {
    int data[MAX_SIZE]; // 存储队列元素的数组
    int front;          // 队头指针
    int rear;           // 队尾指针
} SequentialQueue;

// 初始化顺序队列
void initSequentialQueue(SequentialQueue* queue) {
    queue->front = -1;
    queue->rear = -1;
}

// 判断顺序队列是否为空
int isSequentialQueueEmpty(SequentialQueue* queue) {
    return queue->front == -1;
}

// 判断顺序队列是否已满
int isSequentialQueueFull(SequentialQueue* queue) {
    return (queue->rear + 1) % MAX_SIZE == queue->front;
}

// 入队
void enqueueSequentialQueue(SequentialQueue* queue, int data) {
    if (isSequentialQueueFull(queue)) {
        printf("Error: Queue is full\n");
        return;
    }

    if (isSequentialQueueEmpty(queue)) {
        queue->front = 0;
        queue->rear = 0;
    } else {
        queue->rear = (queue->rear + 1) % MAX_SIZE;
    }

    queue->data[queue->rear] = data;
}

// 出队
int dequeueSequentialQueue(SequentialQueue* queue) {
    if (isSequentialQueueEmpty(queue)) {
        printf("Error: Queue is empty\n");
        return -1;
    }

    int data = queue->data[queue->front];

    if (queue->front == queue->rear) {
        queue->front = -1;
        queue->rear = -1;
    } else {
        queue->front = (queue->front + 1) % MAX_SIZE;
    }

    return data;
}

// 获取队首元素
int peekSequentialQueue(SequentialQueue* queue) {
    if (isSequentialQueueEmpty(queue)) {
        printf("Error: Queue is empty\n");
        return -1;
    }

    return queue->data[queue->front];
}

// 示例代码的主函数
int main() {
    SequentialQueue queue;
    initSequentialQueue(&queue);

    enqueueSequentialQueue(&queue, 10);
    enqueueSequentialQueue(&queue, 20);
    enqueueSequentialQueue(&queue, 30);

    printf("Peek: %d\n", peekSequentialQueue(&queue));

    printf("Dequeued: %d\n", dequeueSequentialQueue(&queue));
    printf("Dequeued: %d\n", dequeueSequentialQueue(&queue));

    printf("Peek: %d\n", peekSequentialQueue(&queue));

    enqueueSequentialQueue(&queue, 40);
    printf("Peek: %d\n", peekSequentialQueue(&queue));

    return 0;
}

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