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一、描述计算机的组成及其功能


计算机(computer):俗称电脑,是一种能接收和存储信息,并按照存储在其内部的程序对海量数据进行自动、高速地处理,然后把处理结果输出的现在化智能电子设备.计算机中的数据表式形式由二进制数制0和1数字表示,单位最小以bit(也就是1位)表示


一般而言,计算机的组成应该分为二部分:硬件系统和软件系统


     硬件系统:遵循数学家冯诺依曼提出的计算机体系架构,一台计算机由运算器、控制器、存储器(分为主存储器和辅助存储器)、输入设备、输出设备


1、  运算器:cpu的组成部分之一,运算器的主要功能是进行算术运算和逻辑运算.运算器的基本功能是完成对各种数据的加工处理,例如算术四则运算,与、或、求反等逻辑运算,算术和逻辑移位操作,比较数值,变更符号,计算主存地址等.运算器中的寄存器用于临时保存参加运算的数据和运算的中间结果等


2、  控制器:cpu的组成部分之一,计算机控制器是计算机的神经中枢,指挥全机中各个部件自动协调工作,。在控制器的控制下,计算机能够自动按照程序设定的步骤进行一系列操作,以完成特定任务。


3、 存储器:分为主存和外存,肤浅而言,计算机主存分为随机存取存储器(RAM)和只读存储器(ROM).随机存储存储器(RAM)是与cpu直接交换数据的内部存储器,也叫主存 (通俗理解为内存,实际就是内存条)。它可以随时读写,而且速度很快,通常作为操作系统或其他正在运行中的程序的临时数据存储媒介。当电源关闭时RAM不能保留数据;只读存储器(ROM)数据只能读取不能改写,所存数据比较稳定,打个比方吧,例如启动计算机用的bios芯片,断电后不会丢失数据.外存,例如,硬盘、u盘、光盘等辅存.


4、  ]输入设备:即插即用,是向计算机输入数据和信息的设备,是计算机与用户或其他设备通信的桥梁,是用户和计算机系统之间进行信息交换的主要装置之一。输入设备的任务是把数据、指令及某些标志信息等输送到计算机中去。键盘、鼠标、摄像头、扫描仪、光笔、手写输入板、游戏杆、语音输入装置等都属于输入设备(Input

Device ),是人或外部与计算机进行交互的一种装置,用于把原始数据和处理这些数据的程序输入到计算机中。


5、 输出设备:即插即用,是把计算或处理的结果或中间结果以人能识别的各种形式,如数字、符号、字母等表示出来,因此输入输出设备起了人与机器之间进行联系的作用。常见的有显示器、打印机、绘图仪、影像输出系统、语音输出系统、磁记录设备等。


二、           描述内核功能以及作用


Linux就是一个内核,它提供了一个完整的操作系统中最底层的硬件控制与资源管理的完整架构。内核,是一个操作系统的核心.是基于硬件的第一层软件扩充,它的功能是操作系统工作的基础。它的作用是负责管理系统的进程、内存、安全、设备驱动程序、文件和网络系统,决定着系统的性能和稳定性.


按系列罗列常见Linux的发行版,并描述不同发行版之间的联系与区别




Linux发行版主要有三个分支:Debian、Slackware、Redhat。

(1)Debian:

(以社区的方式运作)

Ubuntu:基于Debian开发的开源Linux操作系统,主要针对桌面和服务器;

Linux Mint:基于Debian和Ubuntu的Linux发行版,致力于桌面系统对个人用户每天的工作更易用,更高效,且目标是提供一种更完整的即刻可用体验。

(2)slackware

suse:基于Slackware二次开发的一款Linux,主要用于商业桌面、服务器。

SLES(SUSE Linux Enterprise

    Server(SLES):企业服务器操作系统,是唯一与微软系统兼容的Linux操作系统。

OpenSUSE:由suse发展而来,旨在推进linux的广泛使用,主要用于桌面环境,用户界面非常华丽,而且性能良好。

(3)Redhat

(red hat enterprise Linux):Red

    Hat公司发布的面向企业用户的Linux操作系统。早起版本主要用于桌面环境,免费:

Fedora:基于Red Hat Linux终止发行后,红帽公司计划以Fedora来取代Red Hat Linux在个人领域的应用,而另外发行的Red

    Hat Enterprise Linux取代Red Hat Linux在商业应用的领域。Fedora的功能对于用户而言,它是一套功能完备、更新快速的免费操作系统,而对赞助者Red Hat公司而言,它是许多新技术的测试平台,被认为可用的技术最终会加入到Red Hat Enterprise Linux中。Fedora大约每六个月发布新版本。

Centos:基于Red hat Linux提供的可自由使用源代码的企业级Linux发行版本。每个版本的Centos都会获得十年的支持(通过安全更新的方式)。新版本的Centos大约每两年发行一次,而每个版本的Centos会定期(大概6个月)更新一次,以支持新的硬件。这样,建立一个安全、低维护、稳定、高预测性、高重复性的Linux环境。

(4)其他发行版本:

Gentoo:基于linux的自由操作系统,基于Linux的自由操作系统,它能为几乎任何应用程序或需求自动地作出优化和定制。追求极限的配置、性能,以及顶尖的用户和开发者社区,都是Gentoo体验的标志特点, Gentoo的哲学是自由和选择。得益于一种称为Portage的技术,Gentoo能成为理想的安全服务器、开发工作站、专业桌面、游戏系统、嵌入式解决方案或者别的东西--你想让它成为什么,它就可以成为什么。由于它近乎无限的适应性,可把Gentoo称作元发行版。

Aech Linux(或称Arch):以轻量简洁为设计理念的Linux发行版。其开发团队秉承简洁、优雅和代码最小化的设计宗旨。

不通发行版之间的联系和区别:联系:所有发行版都是使用Linux内核;都需要遵循GNU的GPL协定;所有的发行版都有自己的版本号,版本格式约定基本一样(主版本号.次版本号.发行号.修正号)。区别:发行版的本质区别,在于继承不同版本的内核,库、程序的组成。不同发行版几乎采用了不同包管理器(SLES、Fedora、openSUSE、centos、RHEL使用rmp包管理系统,包文件以RPM为扩展名;Ubuntu系列,Debian系列使用基于DPKG包管理系统,包文件以deb为扩展名。)


四、            描述常见的开源协议(GPL,LGPL,BSD,Apache等)以及开源协议的区别



 


BSD开源协议

BSD开源协议是一个给于使用者很大自由的协议。基本上使用者可以”为所欲为”,可以自由的使用,修改源代码,也可以将修改后的代码作为开源或者专有软件再发布。

但”为所欲为”的前提当你发布使用了BSD协议的代码,或则以BSD协议代码为基础做二次开发自己的产品时,需要满足三个条件:

如果再发布的产品中包含源代码,则在源代码中必须带有原来代码中的BSD协议。

如果再发布的只是二进制类库/软件,则需要在类库/软件的文档和版权声明中包含原来代码中的BSD协议。

不可以用开源代码的作者/机构名字和原来产品的名字做市场推广。

BSD 代码鼓励代码共享,但需要尊重代码作者的著作权。BSD由于允许使用者修改和重新发布代码,也允许使用或在BSD代码上开发商业软件发布和销售,因此是对商业集成很友好的协议。而很多的公司企业在选用开源产品的时候都首选BSD协议,因为可以完全控制这些第三方的代码,在必要的时候可以修改或者二次开发。

Apache Licence 2.0

Apache Licence是著名的非盈利开源组织Apache采用的协议。该协议和BSD类似,同样鼓励代码共享和尊重原作者的著作权,同样允许代码修改,再发布(作为开源或商业软件)。需要满足的条件也和BSD类似:

需要给代码的用户一份ApacheLicence

如果你修改了代码,需要再被修改的文件中说明。

在延伸的代码中(修改和有源代码衍生的代码中)需要带有原来代码中的协议,商标,专利声明和其他原来作者规定需要包含的说明。

如果再发布的产品中包含一个Notice文件,则在Notice文件中需要带有Apache

Licence。你可以在Notice中增加自己的许可,但不可以表现为对Apache Licence构成更改。

Apache Licence也是对商业应用友好的许可。使用者也可以在需要的时候修改代码来满足需要并作为开源或商业产品发布/销售。

GPL

我们很熟悉的Linux就是采用了GPL。GPL协议和BSD, Apache

Licence等鼓励代码重用的许可很不一样。GPL的出发点是代码的开源/免费使用和引用/修改/衍生代码的开源/免费使用,但不允许修改后和衍生的代码做为闭源的商业软件发布和销售。这也就是为什么我们能用免费的各种linux,包括商业公司的linux和linux上各种各样的由个人,组织,以及商业软件公司开发的免费软件了。

GPL协议的主要内容是只要在一个软件中使用(”使用”指类库引用,修改后的代码或者衍生代码)GPL 协议的产品,则该软件产品必须也采用GPL协议,既必须也是开源和免费。这就是所谓的”传染性”。GPL协议的产品作为一个单独的产品使用没有任何问题,还可以享受免费的优势。

由于GPL严格要求使用了GPL类库的软件产品必须使用GPL协议,对于使用GPL协议的开源代码,商业软件或者对代码有保密要求的部门就不适合集成/采用作为类库和二次开发的基础。

其它细节如再发布的时候需要伴随GPL协议等和BSD/Apache等类似。

LGPL

LGPL 是GPL的一个为主要为类库使用设计的开源协议。和GPL要求任何使用/修改/衍生之GPL类库的的软件必须采用GPL协议不同。LGPL 允许商业软件通过类库引用(link)方式使用LGPL类库而不需要开源商业软件的代码。这使得采用LGPL协议的开源代码可以被商业软件作为类库引用并发布和销售。

但是如果修改LGPL协议的代码或者衍生,则所有修改的代码,涉及修改部分的额外代码和衍生的代码都必须采用LGPL协议。因此LGPL协议的开源代码很适合作为第三方类库被商业软件引用,但不适合希望以LGPL协议代码为基础,通过修改和衍生的方式做二次开发的商业软件采用。

GPL/LGPL都保障原作者的知识产权,避免有人利用开源代码复制并开发类似的产品。

MIT

MIT是和BSD一样宽范的许可协议,作者只想保留版权,而无任何其他了限制。也就是说,你必须在你的发行版里包含原许可协议的声明,无论你是以二进制发布的还是以源代码发布的


五、            描述Linux的哲学思想,并按照自己的理解对其进行解释性描述

 

1、  一切都是一个文件(包括硬件)

2、  小型,单一用途的程序

3、链接程序,共同完成复杂的任务

4、 避免令人困惑的用户界面

5、配置数据存储在文本中


六、            描述linux目录结构以及目录结构命名规定

 

 

"/" :Linux文件系统的入口.也是最高一级的目录.

"/bin":基本系统所需要的命令,功能和"/usr/bin"类似,这个目录下的文件都是可执行的.普通用户也是可以执行的.

"/boot":内核和加载内核所需要的文件.grub系统引导管理器也在这个目录下.

"/dev":设备文件存储目录.像终端.磁盘等.

"/etc":所有的系统配置文件.

"/home":普通用户的目录默认存储目录.

"/lib":库文件和内核模块存放目录.

"/media":即插即用设备的挂载点自动存放在这个目录下.像U盘,cdrom/dvd自动挂载后,就会在这个目录下.

"/mnt":临时文件系统的挂载点目录.

"/opt":第三方软件的存放目录.

"/root":Linux超级权限用户root的跟目录.

"/sbin":基本的系统维护命令,只能由超级用户使用.

"/srv":存放一些服务器启动之后需要提取的数据.

"/tmp":临时文件目录.

"/usr":存放用户使用系统命令和应用程序等信息.像命令.帮助文件等.

"/var":存放经常变动的数据,像日志.邮件等.

文件命名规则


(1) 除了/之外,所有字符都合法;


(2) 特殊字符如@、#、¥、&、()、-、空格等最好不要使用,当使用空格作为文件名时,执行命令会出错;


(3) 避免使用”.”作为文件名的第一个字符,因为在Linux系统中以”.”为开头的文件代表隐藏,系统将自动隐藏以”.”为开头的文件;


(4) Linux系统区分大小写,因此文件命名也区分大小写;


(5) Linux文件后缀名无意义,但是为方便识别应定义后缀(.txt、.php等),定义后缀在大多数情况亦能将文件与目录区分;


(6) 文件位置最好设置在Linux专用目录下,如配置文件大多时候放置于/etc目录下

 

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