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注:笔记主要参考B站江科大自化协教学视频“51单片机入门教程-2020版 程序全程纯手打 从零开始入门”。
注:工程及代码文件放在了本人的Github仓库。
5.1.1 定时器原理
CPU的时序指标有:
- 振荡周期:为单片机提供定时信号的振荡源的周期(晶振周期或外加振荡周期)
- 状态周期:2个振荡周期为1个状态周期,用S表示。振荡周期又称S周期或时钟周期。
- 机器周期:1个机器周期含6个状态周期,12个振荡周期。
- 指令周期:完成1条指令所占用的全部时间,它以机器周期为单位。
例:外接晶振为12MHz时,51单片机相关周期的具体值为:振荡周期=1/12us;状态周期=1/6us;机器周期=1us;指令周期=1~4us。
51单片机的 定时器 也叫 计数器,属于单片机的 内部资源,其电路的连接和运转均在单片机内部完成。定时器的主要作用有:
- 用于计时系统,可实现软件计时,或者使程序每隔一固定时间完成一项操作。
- 替代长时间的Delay,提高CPU的运行效率和处理速度。
- …
STC89C52有 3个定时器 (T0、T1、T2)。T0和T1与传统的51单片机兼容,T2是此型号单片机增加的资源。
注意:定时器的资源和单片机的型号是关联在一起的,不同的型号可能会有不同的定时器个数和操作方式,但一般来说,T0和T1的操作方式是所有51单片机所共有的。
定时器本质就是一个计数器,对计数脉冲进行计数(这个计数脉冲可以是系统时钟、外部引脚信号等),当计数器数值增加到 最高位溢出,计数单元就会向中断系统发出 中断申请(下一小节介绍),使程序跳转到中断服务函数中执行。如下图所示:
STC89C52的 T0和T1定时器 均有四种工作模式:
模式0:13位定时器/计数器(极不常用)
模式1:16位定时器/计数器 (常用)
模式2:8位自动重装模式(常用,串口通信波特率设置),比模式1更精确
模式3:两个8位计数器(极不常用)
- SYSclk:系统时钟。后面接的12分频和6分频,可以在烧录软件(STC-ISP)中进行设置。
- T1 Pin:外部引脚,根据单片机引脚说明图,为P3.5。T0为P3.4。
- C/T:选择控制位,0为定时模式,对系统时钟进行计数;1为计数模式,对外部引脚进行计数。
- [TH1, TL1]:16位计数的核心单元。
- TF1:当计数器最高位溢出时,发出中断指令。
- TR1、GATE、INT1为一些控制位,5.1.3小节介绍。
5.1.2 中断系统
中断系统是为使CPU具有对外界 紧急事件的实时处理能力 而设置的,很多外设都会用到。中断系统可以使CPU暂时放下手中的活(保护现场),优先处理中断指令给出的任务,处理完了之后再继续去处理之前的任务。执行中断指令的任务时,可以再次中断,形成中断嵌套。中断主要由以下优点:
- 解决了快速主机与慢速I/O设备的数据传送问题;
- 分时操作。CPU可以分时为多个I/O设备服务,提高了计算机的利用率;
- 实时响应。CPU能够及时处理应用系统的随机事件,系统的实时性大大增强;
- 可靠性高。CPU具有处理设备故障及掉电等突发性事件能力,从而使系统可靠性提高。
中断的资源和单片机的型号是关联在一起的,不同的型号可能会有不同的中断资源,例如中断源个数不同、中断优先级个数不同等等。STC89C52具有 8个中断源:外部中断0、定时器0中断、外部中断1、定时器1中断、串口中断、定时器2中断、外部中断2、外部中断3。每个中断源都具有4个中断优先级和独立的开中断/关中断控制信号,都可以通过软件设置。
中断触发条件:
- 4种外部中断(INT0、INT1、INT2、INT3):低电平/下降沿触发。
- 3种定时器中断(T0、T1、T2):最高位溢出触发。
- 串口中断(UART):发送或接收完成。
如果使用C语言编程,中断查询次序号就是中断号,例如下面就是8种中断后要执行的中断子程序定义:
// 中断后,就执行下面这些中断子程序
void Int0_Routine(void) interrupt 0 { 函数体 }
void Timer0_Routine(void) interrupt 1 { 函数体 }
void Int1_Routine(void) interrupt 2 { 函数体 }
void Timer1_Rountine(void) interrupt 3 { 函数体 }
void UART_Routine(void) interrupt 4 { 函数体 }
void Timer2_Routine(void) interrupt 5 { 函数体 }
void Int2_Routine(void) interrupt 6 { 函数体 }
void Int3_Routine(void) interrupt 7 { 函数体 }
5.1.3 定时器和中断系统
寄存器是连接软硬件的媒介,单片机通过配置寄存器来控制内部电路的链接。在单片机中,寄存器就是一段特殊的RAM存储器,不仅可以存储和读取数据,也可以控制电路的连接方式。寄存器相当于一个复杂机器的“操作按钮”。
定时器控制寄存器TCON (Timer Control,可位寻址):
TF1:定时器T1溢出标志位。最高位溢出时置1,发出中断请求,直到CPU响应该请求时,硬件归0。一般只是读这一位。
TR1:定时器T1运行控制位。软件控制定时器T1是否计数。GATE=0,TR1控制允许/禁止计数(1/0);GATE=1,TR1=1且INT1=1(无外部中断1)才允许计数。
TF0:定时器T0溢出标志位。同TF1。
TR0:定时器T0运行控制位。同TR1,只是换成INT0。
IE1:外部中断1(int1/P3.3)请求源标志位。IE1=1时外部中断1请求中断,只有CPU响应该请求时归0。
IT1:外部中断1(int1/P3.3)触发控制位。控制中断触发条件是低电平/下降沿触发(0/1)。
IE0:外部中断0(int0/P3.2)请求源标志位。同IE1。
IT0:外部中断0(int0/P3.2)触发控制位。同IT1。定时器模式寄存器TMOD (Timer Model,不可位寻址):高四位控制定时器T1,低四位控制定时器T0。
GATE:影响相应的定时器是否计数(见上)。
C/T:控制使用内部时钟/外部引脚作为计数脉冲(0/1)。
[M1,M0]:选择定时器的4种工作模式(模式1为[0,1])。[TH1,TL1]、[TH1,TL1]:存储计数的16位寄存器。
- 中断允许寄存器IE (Interrupt Enable,可位寻址):
EA:CPU的总中断允许控制位。控制开放/屏蔽所有中断(1/0)。
ET2、ET1、ET0:3个定时器的溢出中断允许位。
ES:1个串口中断允许位。
EX1、EX0:外部中断1和外部中断0的中断允许位。- 辅助中断控制寄存器XICON (Auxiliary Interrupt Control,可位寻址):
EX3、EX2:外部中断3和外部中断2的中断允许控制位。
IE3、IE2:外部中断3和外部中断2的中断请求标志位。
IT3、IT2:外部中断3和外部中断2的中断触发方式。1表示下降沿触发;0表示低电平触发。- 中断优先级控制寄存器高IPH(不可位寻址)、中断优先级控制寄存器IP低(可位寻址)、XICON:
[PX3H,PX3]、[PX2H,PX2]、[PX1H,PX1]、[PX0H,PX0]:4个外部中断的优先级控制位。
[PT2H,PT2]、[PT1H,PT1]、[PT0H,PT0]:3个定时器优先级控制位。
[PSH,PS]:1个串口优先级控制位。注:“不可位寻址”的含义就是,编程时只能整体赋值,而不能单独对某一位进行操作。
总结一下,要实现中断,主要关心的有3类信号:
- 定时器的相关寄存器:把和所需中断源相关的信号都配置一遍。
- 中断允许:全局中断允许、当前中断源允许。
- 选配信号。比如优先级、触发方式等。
注:更多关于“中断系统”和“定时器”的详细介绍,可以参考 器件手册。
需求:按下独立按键K1后,LED流水灯转向。要求使用定时器完成功能。
注:使用软件延时,由于流水灯的延时,按键需要按下足够长的时间才能被检测到。但是定时器独立于程序外,其中断信号可以很准确地给出,进而使得按键可以很灵敏地改变流水灯的方向。
代码展示:
- main.c
#include
#include // 使用循环左移函数_rcol_()
#include "Timer0.h"
#include "Delay.h"
#include "PushKey.h"
unsigned char LED_model = 0; // 定义流水灯方向,默认左移
void main(){
unsigned char key = 0; // 按键开关
Timer0_Init(); // 定时器T0初始化
P2 = 0xfe; // 初始化流水灯
while(1){
key = PushKey();
if(key==1){LED_model = (LED_model==0)?1:0;}
}
}
// 定义定时器T0中断后要执行的动作
void Timer0_Routine() interrupt 1{
static unsigned int count_T0; // 静态局部变量,生命周期与全局变量一样,但作用域仅限此函数
count_T0++; // 对中断过程进行计数
TH0 = 0xfc; TL0 = 0x66; // 距离下一次溢出近似1ms
if(count_T0>500){
count_T0 = 0;
P2 = LED_model ? _cror_(P2,1) : _crol_(P2,1);
}
}
- Timer0.h
#ifndef __TIMER0_H__
#define __TIMER0_H__
#include
/**
* @brief :对定时器0进行初始化,初始化完成后定时器0即可正常工作。
* 注:对11.0592MHz进行12分频(脉冲周期1.0850694us)。
* 注:配置过程中,由于掉电复位后中断都默认不开启,所以只需配置定时器0
* 相关的寄存器即可,不要定义其他中断的寄存器,以保证程序的复用性。
*/
void Timer0_Init(){
// 配置定时器T0的相关寄存器
TMOD&=0xf0; TMOD|=0x01; // 选择T0的GATE=0/允许计数/模式1
// 上面这个方法目的是不干扰高四位,对低四位先清零再加值。
TF0 = 0; TR0 = 1; // 溢出标志位清空,运行控制位置1
TH0 = 0xfc; TL0 = 0x66; // 离溢出近似1ms
// 注:上面这个初值只在第一次溢出生效,后面都是从0开始计数。
// 配置中断寄存器
EA = 1; ET0 = 1; // 不屏蔽所有中断,允许T0溢出中断
PT0 = 0; // T0优先级保持默认,不写这句话也可以
}
#endif
- PushKey.h
#ifndef __PUSHKEY_H__
#define __PUSHKEY_H__
#include "Delay.h"
/**
* @brief :检测按下了哪个按键开关
* @param :无
* @retval :输出按键开关编号1~4,不按返回0,松开触发
*/
unsigned char PushKey(){
unsigned char key = 0;
if(!P3_1){Delay(10);while(!P3_1);Delay(10);key=1;}
else if(!P3_0){Delay(10);while(!P3_1);Delay(10);key=2;}
else if(!P3_2){Delay(10);while(!P3_1);Delay(10);key=3;}
else if(!P3_3){Delay(10);while(!P3_1);Delay(10);key=4;}
return key;
}
#endif
- Delay.h
#ifndef __DEALY_H_
#define __DEALY_H_
// 延时cycles ms,晶振@11.0592MHz
void Delay(unsigned int cycles){
unsigned char i, j;
do{
i = 2;
j = 199;
do{
while (--j);
}while (--i);
}while(--cycles);
}
#endif
代码评价:
本工程中,没有将函数的声明与定义分开写。本质上是因为头文件只包含一个函数声明,显然是太浪费了,文件太多也不好管理。
STC-ISP软件中也有小程序:“定时器计算器”,可以帮助给出定时器的相关寄存器配置,但是缺少中断寄存器配置(使能全局中断、当前中断,如EA =1; ET0=1;
)。偷懒的时候可以借鉴一下。
进一步讨论:
- 执行中断的时候是并发吗?
51单片机属8位单核心单进程,不具有“并发”的能力,但是中断定时器具有独立计数的能力。遇到定时器给出的中断信号后,CPU将当前程序压栈,系统进入中断服务程序,中断处理完后再弹栈,继续当前程序。
需求:在LCD1602第一行显示“clock:”,第二行显示时间,格式为“时:分:秒”,要求使用定时器实现。
代码展示:
- main.c
#include
#include "LCD1602.h"
#include "Timer0.h"
unsigned char hour=23,minute=59,second=55; // 全局变量赋初值
void main(){
// 初始化定时器T0
Timer0_Init();
// 初始化LCD
LCD_Init();
LCD_ShowString(1,1,"Clock:");
LCD_ShowString(2,3,": :"); // 注意这里可以先全部定义
while(1){
LCD_ShowNum(2,1,hour,2);
LCD_ShowNum(2,4,minute,2);
LCD_ShowNum(2,7,second,2);
}
}
// 定义定时器T0的中断子函数
void Timer0_Routine() interrupt 1{
static unsigned int counter_T0;
counter_T0++;
TH0 = 0xfc; TL0 = 0x66; // 离溢出近似1ms
if(counter_T0>1000){
counter_T0 = 0;
if(second==59){
second = 0;
if(minute==59){
minute = 0;
if(hour==23){hour = 0;}
else {hour+=1;}
}else{
minute+=1;
}
}else{
second+=1;
}
}
}
Timer0.h
代码同5.2节“按键控制LED流水灯”实验,LCD1602.h
、LCD1602.c
代码同3.2节“LCD1602调试工具”中相应的代码。
代码评价:
注意不要在中断函数中执行过程任务!也就是中断函数一般就执行一些简短的任务,以防止颠倒主次。类似于LCD显示这样耗费时间较长的任务最好不要放在中断函数中。
!
是逻辑取反,~
是按位取反。