初极狭,才通人。复行数十步,豁然开朗
系统唯一ID是我们在工作中经常会遇到的, 不管从事什么行业都会用到, 耳熟能详的有根据数据库的自增ID, 或者UUID等等, 下面我们大概总结一下
这是一种最常见的方式, 就是依靠数据库的自增长, 任何数据库都可以, 具体实现方式, 我们简单列举几个
//建表设置id为主键并自增
create table users(id int auto_increment primary key not null,name varchar(10));
//修改表id字段类型为int型+自增属性
alter table 表名 change id id int auto_increment;
create table users(id int identity(1,1) primary key not null,name varchar(10));
create sequence users_id_sql increment by 1 start with 1;//users_id_sql为序列名
UUID 是指Universally Unique Identifier,翻译为中文是通用唯一识别码,UUID 的目的是让分布式系统中的所有元素都能有唯一的识别信息。UUID 是由一组32位数的16进制数字所构成,是故 UUID 理论上的总数为1632=2128,约等于3.4 x 10123。也就是说若每纳秒产生1百万个 UUID,要花100亿年才会将所有 UUID 用完。
UUID 的十六个八位字节被表示为 32个十六进制数字,以连字号分隔的五组来显示,形式为 8-4-4-4-12,总共有 36个字符(即三十二个英数字母和四个连字号)。例如:
xxxxxxxx-xxxx-Mxxx-Nxxx-xxxxxxxxxxxx
数字M
的四位表示 UUID 版本,当前规范有5个版本,M可选值为1, 2, 3, 4, 5
;
数字N
的一至四个最高有效位表示 UUID 变体( variant ),有固定的两位10xx
因此只可能取值8, 9, a, b
当前规范的UUID总共有5个版本, 而且上面我们说到了不同版本是通过M
进行标示
version 1
date-time & MAC address 基于时间的UUID
version 2
date-time & group/user id DCE安全的UUID
version 3
MD5 hash & namespace 基于名字的UUID(MD5)
version 4
pseudo-random number 随机UUID
version 5
SHA-1 hash & namespace 基于名字的UUID(SHA1)
从不同版本的描述也能看出来一些,
版本1和2
比较适用于于分布式环境, 具有高度的唯一性
版本3和5
比较适用于在一定范围内保证唯一, 需要或可能会重复生成UUID的环境下.
版本4
是通过随机数来生成, 在JAVA中是通过伪随机数生成的一定程度上避免了重复的概率, 但是出现碰撞的概率也是存在的.
当使用数据库来生成ID性能不够要求的时候,我们可以尝试使用Redis来生成ID。这主要依赖于Redis是单线程的,所以也可以用生成全局唯一的ID。可以用Redis的原子操作
INCR
和INCRBY
来实现。可以使用Redis集群来获取更高的吞吐量。假如一个集群中有5台Redis。可以初始化每台Redis的值分别是1,2,3,4,5,然后步长都是5, 生成的ID为
1,6,11,16,21
2,7,12,17,22
3,8,13,18,23
4,9,14,19,24
5,10,15,20,25
优点
缺点
snowflake是Twitter开源的分布式ID生成算法,结果是一个long型的ID。其核心思想是:使用41bit作为毫秒数,10bit作为机器的ID(5个bit是数据中心,5个bit的机器ID),12bit作为毫秒内的流水号(意味着每个节点在每毫秒可以产生 4096 个 ID),最后还有一个符号位,永远是0.
1bit
,不用,因为二进制中最高位是符号位,1表示负数,0表示正数。生成的id一般都是用整数,所以最高位固定为0。
41bit-时间戳
,用来记录时间戳,毫秒级。
10bit-工作机器id
,用来记录工作机器id。
12bit-序列号
,序列号,用来记录同毫秒内产生的不同id。
由于在Java中64bit的整数是long类型,所以在Java中SnowFlake算法生成的id就是long来存储的
以上是该算法标准的一个格式, 在我们的实际应用中还可以根据自己的业务需求来调整各个模块所占用的位数.
public class IdWorker{
//下面两个每个5位,加起来就是10位的工作机器id
private long workerId; //工作id
private long datacenterId; //数据id
//12位的序列号
private long sequence;
public IdWorker(long workerId, long datacenterId, long sequence){
// sanity check for workerId
if (workerId > maxWorkerId || workerId < 0) {
throw new IllegalArgumentException(String.format("worker Id can't be greater than %d or less than 0",maxWorkerId));
}
if (datacenterId > maxDatacenterId || datacenterId < 0) {
throw new IllegalArgumentException(String.format("datacenter Id can't be greater than %d or less than 0",maxDatacenterId));
}
System.out.printf("worker starting. timestamp left shift %d, datacenter id bits %d, worker id bits %d, sequence bits %d, workerid %d",
timestampLeftShift, datacenterIdBits, workerIdBits, sequenceBits, workerId);
this.workerId = workerId;
this.datacenterId = datacenterId;
this.sequence = sequence;
}
//初始时间戳
private long twepoch = 1288834974657L;
//长度为5位
private long workerIdBits = 5L;
private long datacenterIdBits = 5L;
//最大值
private long maxWorkerId = -1L ^ (-1L << workerIdBits);
private long maxDatacenterId = -1L ^ (-1L << datacenterIdBits);
//序列号id长度
private long sequenceBits = 12L;
//序列号最大值
private long sequenceMask = -1L ^ (-1L << sequenceBits);
//工作id需要左移的位数,12位
private long workerIdShift = sequenceBits;
//数据id需要左移位数 12+5=17位
private long datacenterIdShift = sequenceBits + workerIdBits;
//时间戳需要左移位数 12+5+5=22位
private long timestampLeftShift = sequenceBits + workerIdBits + datacenterIdBits;
//上次时间戳,初始值为负数
private long lastTimestamp = -1L;
public long getWorkerId(){
return workerId;
}
public long getDatacenterId(){
return datacenterId;
}
public long getTimestamp(){
return System.currentTimeMillis();
}
//下一个ID生成算法
public synchronized long nextId() {
long timestamp = timeGen();
//获取当前时间戳如果小于上次时间戳,则表示时间戳获取出现异常
if (timestamp < lastTimestamp) {
System.err.printf("clock is moving backwards. Rejecting requests until %d.", lastTimestamp);
throw new RuntimeException(String.format("Clock moved backwards. Refusing to generate id for %d milliseconds",
lastTimestamp - timestamp));
}
//获取当前时间戳如果等于上次时间戳(同一毫秒内),则在序列号加一;否则序列号赋值为0,从0开始。
if (lastTimestamp == timestamp) {
sequence = (sequence + 1) & sequenceMask;
if (sequence == 0) {
timestamp = tilNextMillis(lastTimestamp);
}
} else {
sequence = 0;
}
//将上次时间戳值刷新
lastTimestamp = timestamp;
/**
* 返回结果:
* (timestamp - twepoch) << timestampLeftShift) 表示将时间戳减去初始时间戳,再左移相应位数
* (datacenterId << datacenterIdShift) 表示将数据id左移相应位数
* (workerId << workerIdShift) 表示将工作id左移相应位数
* | 是按位或运算符,例如:x | y,只有当x,y都为0的时候结果才为0,其它情况结果都为1。
* 因为个部分只有相应位上的值有意义,其它位上都是0,所以将各部分的值进行 | 运算就能得到最终拼接好的id
*/
return ((timestamp - twepoch) << timestampLeftShift) |
(datacenterId << datacenterIdShift) |
(workerId << workerIdShift) |
sequence;
}
//获取时间戳,并与上次时间戳比较
private long tilNextMillis(long lastTimestamp) {
long timestamp = timeGen();
while (timestamp <= lastTimestamp) {
timestamp = timeGen();
}
return timestamp;
}
//获取系统时间戳
private long timeGen(){
return System.currentTimeMillis();
}
//---------------测试---------------
public static void main(String[] args) {
IdWorker worker = new IdWorker(1,1,1);
for (int i = 0; i < 30; i++) {
System.out.println(worker.nextId());
}
}
}
以上我们介绍了几种常见的ID生成方案, 其实还有几种方案, 例如微软基于UUID
实现的GUID
,
Zookeeper实现zookeeper主要通过其znode数据版本来生成序列号,可以生成32位和64位的数据版本号,客户端可以使用这个版本号来作为唯一的序列号。
通过一些NoSql比如MongoDB
中的默认ObjectId(""), 和snowflake算法类似。它设计成轻量型的,不同的机器都能用全局唯一的同种方法方便地生成它。MongoDB 从一开始就设计用来作为分布式数据库,处理多个节点是一个核心要求。使其在分片环境中要容易生成得多。