useEffect, useCallback, useMemo三者有何区别?

useEffect

useEffect可以帮助我们在DOM更新完成后执行某些副作用操作,如数据获取,设置订阅以及手动更改 React 组件中的 DOM 等

有了useEffect,我们可以在函数组件中实现 像类组件中的生命周期那样某个阶段做某件事情,具有:

  • componentDidMount

  • componentDidUpdate

  • componentWillUnmount

基本用法

useEffect(() => {
    console.log('这是一个不含依赖数组的useEffect,每次render都会执行!')
}) 

useEffect 规则

  • 没有传第二个参数时,在每次 render 之后都会执行 useEffect中的内容

  • useEffect接受第二个参数来控制跳过执行,下次 render 后如果指定的值没有变化就不会执行

  • useEffect 是在 render 之后浏览器已经渲染结束才执行

  • useEffect 的第二个参数是可选的,类型是一个数组

  • 根据第二个参数的不同情况,useEffect具有不同作用

1. 空数组

useEffect 只在第一次渲染时执行,由于空数组中没有值,始终没有改变,所以后续render不执行,相当于生命周期中的componentDidMount

useEffect(() => { 
 console.log('只在第一次渲染时执行') }, []
);

2. 非空数组

无论数组中有几个元素,数组中只要有任意一项发生了改变,useEffect 都会调用 

useEffect(() => { 
 getStuInfo({ id: stuId }); }, [getStuInfo, stuId]
);

getStuInfo或者stuId改变时调用getStuInfo函数 

useCallback 和 useMemo 

相同点:

useCallback 和 useMemo 都是性能优化的手段,类似于类组件中的 shouldComponentUpdate,在子组件中使用 shouldComponentUpdate, 判定该组件的 props 和 state 是否有变化,从而避免每次父组件render时都去重新渲染子组件。

区别:

useCallback 和 useMemo 的区别是useCallback返回一个函数,当把它返回的这个函数作为子组件使用时,可以避免每次父组件更新时都重新渲染这个子组件,

const renderButton = useCallback(
     () => (
         
            {buttonText}
         
     ),
     [buttonText]    // 当buttonText改变时才重新渲染renderButton
);

useMemo返回的的是一个值,用于避免在每次渲染时都进行高开销的计算。例:

// 仅当num改变时才重新计算结果

const result = useMemo(() => {
    for (let i = 0; i < 100000; i++) {
      (num * Math.pow(2, 15)) / 9;
    }
}, [num]);

补充:

什么时候用useCallback和useMemo进行优化

任何的优化都是有代价的,useCallback和useMemo虽然能够避免非必要渲染,但为此也付出了成本,比如保留额外的依赖数组;保留旧值的副本,以便在与先前依赖相同的情况下返回……

考虑到这些,在我们的项目中什么时候用useCallback和useMemo进行优化呢?

目前所在的公司,项目中所有地方都用了useCallback和useMemo,就这块问了一下mentor,他给出的答复是这样的:

就算有比对代价也比较小,因为哪怕是对象也只是引用比较。

我觉得任何时候都用是一个好的习惯,但是大部分时间不用也没什么大问题。但是如果该函数或变量作为 props 传给子组件,请一定要用,避免子组件的非必要渲染

然后要记得 React 的工作方式遵循纯函数,特别是数据的 immutable,因此,使用 memo 很重要。

但大部分时候都不足以成为性能瓶颈.

 

 

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