c++之类和对象

1.auto

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可以自动推导结果的类型

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typeid()可以打印类型

引用也可以

auto真正的价值可以简化迭代器的写法

并且auto定义的变量必须初始化。

不能做参数

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返回值也不可以用auto

auto不能用来声明数组

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如果想要修改要用引用且指针不好解决。

c++11之后的nullptr

以后再用空指针用nullptr

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但是在c++我们一般用class换掉struct

公有在类外也可以访问

私有则不行

一个域作用限定服,一直作用到下一个域作用限定服。或到花括号结束。

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struct默认公有,class默认是私有的。

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如果有域作用限定符,那么就会把变量和函数都限制在域中(此处是stack里面)

一般推荐定义与声明分开,但是在类里面定义的函数默认就是Inline
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此处的year局部优先。

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_表示内部的

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c++里面花括号定义的都是域

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不占空间叫做声明,占则是定义(也叫实例化对象)

sizeof()只算变量大小,不算成员函数(成员函数不在类里面占空间)

空类对象大小是1

this指针

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