C++ 强制类型转换

/*

// assigning a short to a long

C++丰富的类型允许根据需求选择不同的类型,这也使计算机的操作更复杂。例如,将两个short值相

加涉及到的硬件编译指令可能会与将两个long值相加不同。由于有11种整型和3种浮点类型,因此计算

机需要处理大量不同的情况,尤其是对不同的类型进行运算时。为处理这种潜在的混乱,C++自动执行很

多类型转换:

●将一种算术类型的值赋给另一种算术类型的变量时,C++将对值进行转换。

●表达式中包含不同的类型时,C++将对值进行转换。

● 将参数传递给函数时,C++将对值进行转换。

如果不知道进行这些自动转换时将发生的情况,将无法理解一些程序的结果,因此下面详细地介绍这

些规则。

1. 赋值时进行的转换

C++允许将 一种类型的值赋给另一种类型的变量。这样做时,值将被转换为接收变量的类型。例如,

假设 so_long的类型为long,thirty 的类型为short,而程序中包含这样的语句:

so long = thirty;

则进行赋值时,程序将thirty的值(通常是16位)扩展为一个long值(通常为32位)。扩展后将得到

一个新的值,这个值被存储在so_long中,而thirty 的内容不变。

将·个值赋给取值范围更大的类型通常不会导致什么问题。例如,将short值赋给long 变量并不会改

变这个值,只是占用的字节更多而已。不过,将一个很大的long值(如2111222333)赋给float变量将降

低精度。因为float只有6位有效数字,因此这个值将被四舍五入为2.11122E9。因此,有些转换是安全的,

有些则会带来麻烦。表3.3列出了 …- 些可能出现的转换问题。

*/

#include 
int main()
{
    using namespace std;
    cout.setf(ios_base::fixed,ios_base::floatfield);
    float tree=3;
    int guess=3.9832;
    int debt=7.2E12;
    cout<<"tree="<

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