(转载搬运)《深入理解计算机系统/CSAPP》 Data Lab

找了很多资料,感觉这个写得最好

原文地址:

https://www.jianshu.com/p/9471ec73463a

1 absVal(int x) 计算x的绝对值 4 8
2 addOK(int x,int y) 判断x+y是否溢出 3 20
3 allEvenBits(int x) 判断二进制数偶数位是否全为1 2 12
4 allOddBits(int x) 判断二进制数奇数位是否全为1 2 12
5 anyEvenBits(int x) 判断二进制数任意偶数位是否为1 2 12
6 anyOddBits(int x) 判断二进制数任意奇数位是否为1 2 12
7 bang(int x) 不使用!计算!x 4 12
8 bitAnd(int x,int y) 使用~|计算& 1 8
9 bitCount(int x) 计算二进制数1的个数 4 40
10 bitMask(int hightbit,int lowbit) 产生一个[l,h]区间内全为1的数 3 16
11 bitMatch(int x,int y) 生成掩码,表示xy中哪些位相等 1 14
12 bitNor(int x,int y) 使用~&实现~(x|y) 1 8
13 bitOr(int x,int y) 使用~&实现x|y 1 8
14 bitParity(int x) 判断x是否有奇数个0 4 8
15 bitReverse(int x) 逆序32位比特数 4 45
16 bitXor(int x,int y) 使用~&实现x^y 1 14
17 bitSwap(int x,int n,int m) 交换第n和第m字节 2 25
18 conditional(int x,int y,int z) 实现x?y:z 3 16
19 copyLSB(int x) 将二进制数所有位的数置为最低位数 2 5
20 distinctNegation(int x) 判断x != -x 2 5
21 dividePower2(int x,int n) 计算x/(2^n) 2 15
22 evenBits(void) 返回二进制数偶数位为1的数 1 8
23 ezThreeFourths(int x) 计算x*3/4 3 12
24 fitsBits(int x,int n) 判断x是否能用n位补码表示 2 15
25 fitsShort(int x) 判断x是否能用16位补码表示 1 8
26 floatAbsVal(unsigned uf) 返回浮点数f的绝对值 2 10
27 floatFloat2Int(unsigned uf) 浮点数转化为带符号整数 4 30
28 floatInt2Float(int x) 带符号整数转化为浮点数 4 30
29 floatIsEqual(unsigned uf,unsigned ug) 判断浮点数f==g 2 25
30 floatIsLess(unsigned uf,unsigned ug) 判断浮点数f 3 30
31 floatNegate(unsigned uf) 计算浮点数-f 2 10
32 floatPower2(int x) 计算浮点数2.0^x 4 30
33 floatScale1d2(unsigned uf) 计算浮点数0.5*f 4 30
34 floatScale2(unsigned uf) 计算浮点数2*f 4 30
35 floatScale64(unsigned uf) 计算浮点数64*f 4 35
36 floatUnsigned2Float(unsigned u) 无符号整数转化为浮点数 4 30
37 getByte(int x,int n) 获取x的第n字节 2 6
38 greatestBitPos(int x) 生成掩码,只保留二进制数x中为1的最高比特位 4 70
39 howManyBits(int x) 判断x需要多少位补码 4 90
40 implication(int x,int y) 判断命题逻辑x->y,即x蕴含y 2 5
41 intLog2(int x) 计算floor(log2(x)) 4 90
42 isAsciiDigit(int x) 判断x是否可以是表示数字的Ascii 3 15
43 isEqual(int x,int y) 判断x==y 2 5
44 isGreater(int x,int y) 判断x>y 3 24
45 isLess(int x,int y) 判断x 3 24
46 isLessOrEqual(int x,int y) 判断x<=y 3 24
47 isNegative(int x) 判断x<0 2 6
48 isNonNegative(int x) 判断x>=0 2 6
49 isNonZero(int x) 不使用!判断x==0 4 10
50 isNotEqual(int x,int y) 判断x!=y 2 6
51 isPallindrome(int x) 判断二进制数x,比特串是否为镜像 4 45
52 isPositive(int x) 判断x>0 2 8
53 isPower2(int x) 判断x==(2^n) 4 20
54 isTmax(int x) 判断x==Tmax 1 10
55 isTmin(int x) 判断x==Tmin 1 10
56 isZero(int x) 判断x==0 1 2
57 leastBitPos(int x) 生成掩码,只保留二进制数x中为1的最低比特位 2 6
58 leftBitCount(int x) 返回二进制数从高位到低位,连续为1的个数 4 50
59 logicalNeg(int x) 不使用!计算!x 4 12
60 logicalShift(int x,int n) 计算x逻辑右移n 3 20
61 minusOne(void) 返回-1 1 2
62 multFiveEighths(int x) 计算x*5/8 3 12
63 negate(int x) 计算-x 2 5
64 oddBits(void) 返回奇数位上为1的二进制数 2 8
65 remainderPower2(int x,int n) 计算x%(2^n) 3 20
66 replaceByte(int x,int n,int c) 用字节数c来代替n中的第x字节数 3 10
67 rotateLeft(int x,int n) 循环左移n 3 25
68 rotateRight(int x,int n) 循环右移n 3 25
69 satAdd(int x,int y) 计算x+y并处理正/负溢出 4 30

谜题1 - absVal

  • 获取x的绝对值
  • 示例: absVal(-1) = 1
  • 说明:-TMax <= x <= TMAX
  • 限制操作: ! ~ & ^ | + << >>
  • 操作数量: 10
  • 难度: 4

 

()|x|={−x(∼x+1),x<0x,x⩾0

对x处理可以分为两种情况,取反+1不变+0。 
众所周知,一个数取反可以异或1,不变可以异或0。 
x<0时,x>>310xFFFFFFFFx^(x>>31)即取反,(x>>31)&10x1

int absVal(int x) {
  return (x^(x>>31))+((x>>31)&1);
}

谜题2 - addOK

  • 判断x+y是否溢出,溢出返回0,反之
  • 示例:addOK(0x8000000,0x8000000) = 0
  • 限制操作:! ~ & ^ | + << >>
  • 操作数量:20
  • 难度:3

众所周知,正数与负数之和不会溢出。 
符号相同,则判断两数之和的最高位与加数中的任一数最高位是否相同即可,若相同则为发生溢出,反之。

int addOK(int x, int y) {
  return (((x^y)>>31)|~(((x+y)^x)>>31))&1;
}

谜题3 - allEvenBits

  • 判断一个二进制数偶数位是否全为1
  • 示例:allEvenBits(0xFFFFFFFD) = 0
  • 限制操作:! ~ & ^ | + << >>
  • 操作数量:12
  • 难度:2

若一个二进制数偶数位为1,奇数位为0,则这个数为0x55555555。 
先将x=x&0x55555555,将这个数奇数为变为0,之后x^0x55555555判断该数是否为0x55555555。 
构造mask=0x55555555mask = 0x55 | 0x55 << 8;mask = 0x5555 | 0x5555 << 16; 。

int allEvenBits(int x) {
  int mask = 0x55 | 0x55 << 8;
  mask = mask | mask << 16;
  x = x & mask;
  return !(mask^x);
}

谜题4 - allOddBits

  • 判断一个二进制数奇数位是否全为1
  • 示例:allOddBits(0xAAAAAAAA) = 1
  • 限制操作:! ~ & ^ | + << >>
  • 操作数量:12
  • 难度:2

与上一谜题相同,不过这次需要构造的数为0xAAAAAAAA

int allOddBits(int x) {
  int mask = 0xAA | 0xAA << 8;
  mask = mask | mask << 16;
  x = x & mask;
  return !(mask^x);
}

谜题5 - anyEvenBit

  • 判断一个二进制数任意偶数位是否有1
  • 示例:anyEvenBit(0xE) = 1
  • 限制操作:! ~ & ^ | + << >>
  • 操作数量:12
  • 难度:2

判断偶数位是否含有1,只需要将所有偶数位与1相与,奇数位与0相与。若结果为0,则偶数位没有1,反之。

构造0x55555555与上题相同。

int anyEvenBit(int x) {
  int mask = 0x55 | 0x55 << 8;
  mask = mask | mask << 16;
  return !!(x&mask);
}

谜题6 - anyOddBit

  • 判断一个二进制数任意奇数位是否有1
  • 示例:anyOddBit(0x7) = 1
  • 限制操作:! ~ & ^ | + << >>
  • 操作数量:12
  • 难度:2

思路同上一题,谜题5anyEvenBit

int anyOddBit(int x) {
  int mask = 0xAA | 0xAA << 8;
  mask = mask | mask << 16;
  return !!(x&mask);
}

谜题7 - bang

  • 不使用!计算!x
  • 示例:bang(3)=0
  • 限制操作:~ & ^ | + << >>
  • 操作数量:12
  • 难度:4

利用+0/-0最高位为0,而负数最高位为1,将正数转换为负数判断。

int bang(int x) {
  return ~(x|(~x+1))>>31&1;
}

谜题8 - bitAnd

  • 只使用 ~计算x&y
  • 示例:bitAnd(6,5)=4
  • 限制操作:~ |
  • 操作数量:8
  • 难度:1

德·摩根律

 

A∧B=¬¬(A∧B)=¬(¬A∨¬B)

int bitAnd(int x,int y) {
    return ~(~x|~y);
}

谜题9 - bitCount

  • 计算二进制数中1的个数
  • 示例:bitCount(7) = 3
  • 限制操作:! ~ & ^ | + << >>
  • 操作数量:40
  • 难度:4

从两位比特数入手,计算两位比特数中1的个数,就是高位与低位之和。

 

00:0+0=(00)2=(0)10    01:0+1=(01)2=(1)1010:1+0=(01)2=(1)10 11:1+1=(10)2=(2)10

 

令一个二进制数为令表示一个二进制数区间内含有的个数示例以下加法计算均用二进制表示设有位二进制数令一个二进制数B为b32b31b30...b2b1令f(l,r)表示一个二进制数[l,r]区间内含有1的个数f(l,r)={f(l,x)+f(x+1,r),l<=x

我们发现为了方便计算,应当每次都保证计算时两个数的位数相同。

每次将当前对半平分,以下过程为计算32位比特数步骤。

 

f(1,32)=f(1,16)+f(17,32)f(1,16)=f(1,8)+f(9,16)f(1,8)=f(1,4)+f(5,8)f(1,4)=f(1,2)+f(3,4)f(1,2)=f(1,1)+f(2,2)

我们采用自底向上的类似与动态规划的思想,先计算f(1,1)+f(2,2)

先构造一个只有低位f(1,1)的数a=x&0x1,和高位f(2,2)的数b=(x>>1)&0x1

但我们发现可以同时计算f(3,3)+f(4,4)等数。

只需要将构造改为a=x&0x55555555b=(x>>1)&0x55555555 ,x=a+b

计算f(1,2)+f(3,4)依次类推,a=x&0x33333333,b=(x>>2)&0x33333333x=a+b

自底向上推到,不一一叙述。

int bitCount(int x) {
  int mask_1 = 0x55 << 8 | 0x55;
  int mask_2 = 0x33 << 8 | 0x33;
  int mask_4 = 0x0f << 8 | 0x0f;
  int mask_8 = 0xff << 16 | 0xff;
  int mask_16 = ~0 + (1 << 16);
  mask_1 |= mask_1 << 16;
  mask_2 |= mask_2 | mask_2 << 16;
  mask_4 |= mask_4 | mask_4 << 16;
  x = (x&mask_1) + ((x>>1)&mask_1);
  x = (x&mask_2) + ((x>>2)&mask_2);
  x = (x&mask_4) + ((x>>4)&mask_4);
  x = (x&mask_8) + ((x>>8)&mask_8);
  x = (x&mask_16) + ((x>>16)&mask_16);
  return x;
}

谜题10 - bitMask

  • 产生一个在[lowbit,highbit]区间内全为1的数,其余位为0
  • 示例:bitMask(5,3) = 0x38
  • 说明:0 <= lowbig <= 31,0 <= highbit <= 31,若low>high,返回0
  • 限制操作:! ~ & ^ | + << >>
  • 操作数量:16
  • 难度:3

0xFFFFFFFF的高[highbit,32]位置为0,低[0,lowbit-1]位置为0即可。

构造低位为0的数(~0)<,高位为0的数(~0)+(1<<(highbit+1)),改为(~0) + (1<防止highbit=32时出现undefined behavior

int bitMask(int highbit, int lowbit) {
  return ((~0)<

谜题11 - bitMatch

  • 产生一个掩码,表示x和y中哪些位相等。只使用~&
  • 示例:bitMatch(0x7,0xE) = 0x6
  • 限制操作:~ &
  • 操作数量:14
  • 难度:1
X Y bitMatch(X,Y)
1 1 1
0 0 1
1 0 0
0 1 0

根据真值表推导出表达式

 

ANS=(¬(a∧¬b))∧(¬(¬a∧b))

int bitMatch(int x, int y) {
  return (~(x&~y))&(~(~x&y));
}

谜题12 - bitNor

  • 使用~&实现~(x|y)
  • 示例:bitNor(0x6,0x5) = 0xFFFFFFF8
  • 限制操作:~ &
  • 操作数量:8
  • 难度:1

 

¬(x∨y)=¬x∧¬y

int bitNor(int x, int y) {
  return (~x)&(~y);
}

谜题13 - bitOr

  • 使用~&实现x|y
  • 示例:bitNor(0x6,0x5) = 0x7
  • 限制操作:~ &
  • 操作数量:8
  • 难度:1

 

x∨y=¬¬(x∨y)=¬(¬x∧¬y)

int bitOr(int x, int y) {
  return ~(~x&~y);
}

谜题14 - bitParity

  • 若x中含有奇数个0返回1,反之
  • 示例:bitParity(5) = 0
  • 限制操作:! ~ & ^ | + << >>
  • 操作数量:20
  • 难度:4

偶数之差为偶数,偶数与奇数只差为奇数。所以32位二进制数中的个数,奇偶性相同。

32位二进制中所有数字进行异或计算。若有偶数个1则异或结果为0,反之。

使用如下公式,答案放在低位。每次可计算一半数字。

 

令二进制数令二进制数B=b32b31b30...b2b1ANS=b32⊕b31⊕b30...b2⊕b1ANS=(b16⊕b32)⊕(b17⊕b31)...(b2⊕b18)⊕(b1⊕b17)ANS=((b16⊕b32)⊕(b17⊕b31))...((b2⊕b18)⊕(b1⊕b17))

int bitParity(int x) {
  x^=x>>16;
  x^=x>>8;
  x^=x>>4;
  x^=x>>2;
  x^=x>>1;
  return x&1;
}

谜题15 - bitReverse

  • 逆序32位比特数
  • 示例:bitReverse(0x80000002) = 0x40000001
  • 限制操作:! ~ & ^ | + << >>
  • 操作数量:45
  • 难度:4

类似谜题9bitCount,只有计算部分不同。采用二分的思想,若交换32位数,则假定高16位和低16位已经逆序。此时只需要将高低16位交换即可。((x>>16)&mask1)|((x<<16)&mask2),掩码保证这个数高16位必须为0,低16位为1。则两掩码的关系为mask2 = mask1 << 16. mask1 = 0x0000FFFF 

如何保证高16位和低16位已经是逆序,同样处理方法,需要16位数中高8位和低8位已经逆序。自底向上依次求解。

int bitReverse(int x) {
      int bitReverse(int x) {
     int mask_1 = 0x55 << 8 | 0x55; 
     int mask_2 = 0x33 << 8 | 0x33; 
      int mask_4 = 0x0f << 8 | 0x0f; 
      int mask_16 = 0xff << 8 | 0xff;
      int mask_8 = mask_16 << 8 ^ mask_16;
    mask_1 |= mask_1 << 16;
    mask_2 |= mask_2 | mask_2 << 16;
    mask_4 |= mask_4 | mask_4 << 16;
    x = ((x&mask_1)<<1)|((x>>1)&mask_1);
    x = ((x&mask_2)<<2)|((x>>2)&mask_2);
    x = ((x&mask_4)<<4)|((x>>4)&mask_4);
    x = ((x&mask_8)<<8)|((x>>8)&mask_8);
    x = ((x&mask_16)<<16)|((x>>16)&mask_16);
    return x;
}

谜题16 - bitXor

  • 使用~&实现x^y
  • 示例:bitNor(0x4,0x5) = 0x1
  • 限制操作:~ &
  • 操作数量:14
  • 难度:1

 

x⊕y=¬(¬(a∧¬b))∧(¬(¬a∧b))

int bitXor(int x, int y) {
  return ~((~(x&~y))&(~(~x&y)));
}

谜题17 - byteSwap

  • 交换第n,m字节
  • 示例:byteSwap(0x12345678,1,3) = 0x56341278
  • 说明:0 <= n <= 3, 0 <= m <= 3
  • 限制操作:! ~ & ^ | + << >>
  • 操作数量:25
  • 难度:2

创建掩码分别获取第m,n字节的数字。mask = 0xff << (n<<3)m = ((mask & x) >> (n<<3))&0xff

int byteSwap(int x, int n, int m) {
  int m_n = 0xff << (n<<3);
  int m_m = 0xff << (m<<3);
  int _n = ((x&m_n)>>(n<<3))&0xff;
  int _m = ((x&m_m)>>(m<<3))&0xff;
  return (x&~m_m&~m_n)|(_n<<(m<<3))|(_m<<(n<<3));
}

谜题18 - conditional

  • 实现x?y:z
  • 示例:conditional(2,4,5) = 4
  • 限制操作:! ~ & ^ | + << >>
  • 操作数量:16
  • 难度:3计算x逻辑右移n

x的取值为0x000000000xFFFFFFFF。则答案为(x&y)|(~x&z)

x!=0时,将x=0xFFFFFFFFx = (!!x)<<31>>31

int conditional(int x, int y, int z) {
  x = (!!x)<<31>>31;
  return (y&x)|(z&~x);
}

谜题19 - copyLSB

  • 将二进制数所有位的数置为最低位数
  • 示例:copyLSB(6) = 0x00000000
  • 限制操作:! ~ & ^ | + << >>
  • 操作数量:5
  • 难度:2

使用算数右移来拓展最低位。需将最低位放在最高位x<<31

int copyLSB(int x) {
  return x<<31>>31;
}

谜题20 - distinctNegation

  • 判断 x != -x ,满足返回1,反之。
  • 限制操作:! ~ & ^ | +
  • 操作数量:5
  • 难度:2

判断~x+1 != x,若两数相等异或值为0

int distinctNegation(int x) {
  return !!((~x+1)^x);
}

谜题21 - dividePower2

  • 计算x/(2^n)divpwr2
  • 说明:0 <= n <= 30
  • 示例:dividePower2(-33,4) = -2
  • 限制操作:! ~ & ^ | + << >>
  • 操作数量:15
  • 难度:2

对于正数,x/(2^n) = x >> n。接下来推导负数的除法。

 

令二进制数令二进制数B=b31b30...b1b0(B)10=−b31231+b30230+...+b121+b020(B2n)10=−b31231+b31230+...+bn+121+bn20+(bn−12−1+...+b02−n)

右移最高位补齐与b31相同,若小数部分大于0则需要在bn位加一修正。

使用n位1的二进制数相加,若在0n-1的任意位上有1将会产生进位。

构造[0,n-1]区间全为1的数(1<,当x<0会加上这个修正值。

int dividePower2(int x, int n) {
  return (x+(x>>31&((1<>n;
}

谜题22 - evenBits

  • 返回二进制数偶数位为1的数,即0x55555555
  • 限制操作:! ~ & ^ | + << >>
  • 操作数量:8
  • 难度:1

0x55555555 = 0x5555 << 16 | 0x5555,依次类推。

int evenBits(void) {
  int a = 0x55 << 8 | 0x55;
  return a << 16 | a;
}

谜题23 - ezThreeFourths

  • 计算x*3/4
  • 示例:ezThreeFourths(11) = 8
  • 限制操作:! ~ & ^ | + << >>
  • 操作数量:12
  • 难度:3

x*3 = x*2 + x = x >> 1 + xx/4参考谜题21dividePower2

int ezThreeFourths(int x) {
  x = x + (x << 1);
  return (x+(x>>31&3))>>2;
}

谜题24 - fitsBits

  • 判断x是否能用n位补码表示
  • 说明:1 <= n <= 32
  • 示例:fitsBits(5,3) = 0
  • 限制操作:! ~ & ^ | + << >>
  • 操作数量:15
  • 难度:2

判断其[n+1,3]区间上的数是否全为1,或0即可。x = x >> (b+~1+1)

int fitsBits(int x, int n) {
  x = x >> (n+~1+1);
  return !~x|!x;
}

谜题25 - fitsShort

  • 判断x是否能用16位补码表示
  • 示例:fitsShort(33000) = 0
  • 限制操作:! ~ & ^ | + << >>
  • 操作数量:8
  • 难度:1

参考上一题,谜题24fitsShort

int fitsShort(int x) {
  x = x >> 0xf;
  return !~x|!x;
}

谜题26 - floatAbsVal

  • 返回浮点数f的绝对值
  • 说明:若参数为NaN,返回该参数
  • 限制操作:所有整数相关操作,||,&&,if,while
  • 操作数量:10
  • 难度:2

判断浮点数是否为NaN,是返回,否则,将最高位(符号位)置为0返回。

判断exp段是否全为1(uf&0x7f800000) >> 23 == 0xff

判断frac段是否全为0uf << 9 != 0

unsigned floatAbsVal(unsigned uf) {
  if((uf&0x7f800000)>>23 == 255 && uf<<9) return uf;
  return uf & 0x7fffffff;
}

谜题27 - floatFloat2Int

  • 将浮点数转换为有符号整数,float_f2i
  • 说明:超出整形范围(NaN和无穷大)返回0x80000000
  • 限制操作:所有整数相关操作 || && if while
  • 操作数量:30
  • 难度:4

先将浮点数分成三段,符号部分s_ = uf>>31,指数大小exp_ = ((uf&0x7f800000)>>23)-127,获取小数部分,并补上浮点数缺省的1frac_ = (uf&0x007fffff)|0x00800000

处理特殊情况全为0是返回0,若指数大于31,整数无法表示溢出返回0x80000000。若指数小于0,该数0返回0

若指数部分大于23则将小数部分向左移动frac_ <<= (exp_ - 23) ,exp_代表指数大小。

若指数部分小于23则将小数部分向右移动frac_ >>= (23 - exp_) ,exp_代表指数大小。

考虑最后符号,正数转换为负数不会产生溢出。若frac_为正数,则根据s_调整正负输出即可。

frac_为负数,唯一正确情况为0x80000000

int floatFloat2Int(unsigned uf) {
  int s_    = uf>>31;
  int exp_  = ((uf&0x7f800000)>>23)-127;
  int frac_ = (uf&0x007fffff)|0x00800000; 
  if(!(uf&0x7fffffff)) return 0;
  
  if(exp_ > 31) return 0x80000000;
  if(exp_ < 0) return 0;
  
  if(exp_ > 23) frac_ <<= (exp_-23);
  else frac_ >>= (23-exp_);

  if(!((frac_>>31)^s_)) return frac_;
  else if(frac_>>31) return 0x80000000;
  else return ~frac_+1;
}

谜题28 - floatInt2Float

  • 将有符号整数转换为浮点数,float_i2f
  • 限制操作:所有整数相关操作 || && if while
  • 操作数量:30
  • 难度:4

与上一题相同,分三部分处理,获取符号位s_ = x&0x80000000,若为负数-x,变为正数,则0x80000000为特殊情况分开处理,考虑特殊情况,0x00x80000000,这两种情况直接返回00xcf000000

获取最高位的1所在位置,while(!(x&(1<

n_ <= 23这个数需要向左移动到小数部分起始位置(将1放在第23位上),if(n_<=23) x<<=(23-n_);

n_ > 23这个数需要向右移动到小数部分起始位置(将1放在第23位上),这时候需要考虑移出部分的舍入问题,若移出部分大于0.5则向上舍入,若小于0.5则向下舍去,若等于0.5则向偶数舍入。

先将>=0.5情况等同考虑,向上舍入x+=(1<<(n_-24))。若==0.5时,舍入情况若为奇数,我们需要-1操作变为偶数,即将最低位的1变为0x&=(0xffffffff<<(n_-22)),若向上舍入时最高位产生了进位,还需要加上进位if(x&(1<。之后拼接浮点数即可。

unsigned floatInt2Float(int x) {
  int s_ = x&0x80000000;
  int n_ = 30;
  if(!x) return 0;
  if(x==0x80000000) return 0xcf000000;
  if(s_) x = ~x+1;
  while(!(x&(1<>= (n_-23);
  }
  x=x&0x007fffff;
  n_=(n_+127)<<23;
  return x|n_|s_;
}

谜题29 - floatIsEqual

  • 判断浮点数f==g
  • 说明:+0和-0相等,若参数为NaN,返回0
  • 限制操作: 所有整数相关操作 || && if while
  • 操作数量:25
  • 难度:2

直接使用uf == ug判断即可,但需要注意+0/-0还有NaN这两种特殊情况。

判断NaN时,指数段为0xff,小数段不全为0(uf&0x7fffffff) > 0x7f800000

int floatIsEqual(unsigned uf, unsigned ug) {
  if(!(uf&0x7fffffff) && !(ug&0x7fffffff)) return 1;
  if((uf&0x7fffffff) > 0x7f800000) return 0;
  if((ug&0x7fffffff) > 0x7f800000) return 0;
  return uf == ug;
}

谜题30 - floatIsLess

  • 判断浮点数f
  • 说明:+0和-0相等,若参数为NaN,返回0
  • 限制操作:所有整数相关操作 || && if while
  • 操作数量:30
  • 难度:3

获取浮点数的三部分,符号位0x1&(uf>>31),指数部分0xff&(uf>>23),小数部分uf&0x7fffff

和上题29,谜题floatIsEqual相同,若为特殊情况+0/-0/NaN,返回0。依次比较符号位,指数位,小数位,即可。结果与符号位相异或可以取反,即根据正负判断条件相反。

int floatIsLess(unsigned uf, unsigned ug) {
  int uf_s = (uf>>31)&0x1 , ug_s = (ug>>31)&0x1;
  int uf_exp = (uf>>23)&0xff , ug_exp = (ug>>23)&0xff;
  int uf_frac = uf&0x007fffff, ug_frac = ug&0x007fffff;
  if(!(uf&0x7fffffff) && !(ug&0x7fffffff)) return 0;
  if((ug_exp==0xff&&ug_frac) || (uf_exp==0xff&&uf_frac)) return 0;
  if(uf_s^ug_s) return uf_s > ug_s;
  if(uf_exp^ug_exp) return (uf_exp

谜题31 - floatNegate

  • 计算浮点数-f
  • 说明:若参数为NaN,返回参数
  • 限制操作:所有整数相关操作 || && if while
  • 操作数量:10
  • 难度:2

考虑特殊情况NaN,和谜题29相同。使用异或,将最高符号位取反。

unsigned floatNegate(unsigned uf) {
  if((uf&0x7fffffff) > 0x7f800000) return uf;
 return uf ^ 0x80000000;
}

谜题32 - floatPower2

  • 计算浮点数2.0^x
  • 说明:若结果太小返回0,太大返回 +INF
  • 限制操作:所有整数相关操作 || && if while
  • 操作数量:30
  • 难度:4

考虑特殊情况,指数exp<-127 和 exp>128 ,分别返回00x7f800000

unsigned floatPower2(int x) {
  int exp = x + 127;
  if(exp <= 0) return 0;
  if(exp >= 255) return 0x7f800000;
  return exp << 23;
}

谜题33 - floatScale1d2

  • 计算浮点数0.5*f
  • 说明:若参数为NaN,返回参数
  • 限制操作:所有整数相关操作 || && if while
  • 操作数量:30
  • 难度:4

考虑NaNINF的特殊情况,即指数exp==255if((uf&0x7fffffff) >= 0x7f800000) ,返回参数。考虑为+0/-0的情况,if(!(uf&0x7fffffff)),返回0

规格化小数*0.5若结果仍为规格化小数,这时候只需要指数-1,其他部分不变即可。(uf&0x807fffff)|(--exp_)<<23。规格化小数*0.5,可能结果变为非规格化。即exp==0exp==1时的情况,这时候只处理小数部分,因为非规格化小数其指数部分为0,右移一位表示*0.5,考虑小数舍入,与谜题28相同,不过此时,只需要考虑最低两位数,舍入判断if((uf&0x3) == 0x3) uf = uf + 0x2;。只有当最低两位数为11时才需要向偶数进位舍入。

unsigned floatScale1d2(unsigned uf) {
  int exp_ = (uf&0x7f800000) >> 23;
  int s_ = uf&0x80000000;
  if((uf&0x7fffffff) >= 0x7f800000) return uf;
  if(exp_ > 1) return (uf&0x807fffff)|(--exp_)<<23;
  if((uf&0x3) == 0x3) uf = uf + 0x2;
  return ((uf>>1)&0x007fffff)|s_;
}

谜题34 - floatScale2

  • 计算浮点数2*fflaot_twice
  • 说明:若参数为NaN,返回参数
  • 限制操作:所有整数相关操作 || && if while
  • 操作数量:30
  • 难度:4

考虑原数为非规格化小数或0时,处理小数部分if(exp_ == 0) return (uf<<1)|s_;。若为NaNINFif(exp_ == 255) return uf;,直接返回。若结果,即指数加一++exp_,为INF时,保证其不为NaN,即小数部分全为0if(exp_ == 255) return 0x7f800000|s_;

unsigned floatScale2(unsigned uf) {
  int exp_ = (uf&0x7f800000)>>23;
  int s_ = uf&0x80000000;
  if(exp_ == 0) return (uf<<1)|s_;
  if(exp_ == 255) return uf;
  ++exp_;
  if(exp_ == 255) return 0x7f800000|s_;
  return (uf&0x807fffff)|(exp_<<23);
}

谜题35 - floatScale64

  • 计算浮点数64*f
  • 说明:若参数为NaN,返回参数
  • 限制操作:所有整数相关操作 || && if while
  • 操作数量:35
  • 难度:4

与上一谜题floatScale2相同,不过对于非规格化小数处理不同,若直接左移6位,还需要处理其指数部分。非规格化小数时,若第[22,17]全为0,即uf&0x007e0000 == 0,最终结果仍然为非规格化小数。反之,结果为规格化小数,需要重新计算指数。步骤如下:取得[22,17]1所在最高位cnt_,即while(!(uf&(1<,最终结果为左移uf <<= (23-cnt_)位,指数为exp_ = 7-(23-n)

unsigned floatScale64(unsigned uf) {
  int exp_ = (uf&0x7f800000)>>23;
  int s_ = uf&0x80000000;
  int cnt_ = 22;
  if(exp_ == 0) {
    if(!(uf&0x007e0000)) return (uf<<6)|s_;
    while(!(uf&(1<= 255) return 0x7f800000|s_;
  return (uf&0x807fffff)|(exp_<<23);
}

谜题36 - floatUnsigned2Float

  • 无符号整数转化为浮点数,float_u2f
  • 限制操作:所有整数相关操作 || && if while
  • 操作数量:30
  • 难度:4

参考谜题28floatInt2FLoat。将符号位的处理修改即可。

unsigned floatUnsigned2Float(unsigned u) {
  int n_ = 31;
  if(!u) return 0;
  while(!(u&(1<>= (n_-23);
  }
  u=u&0x007fffff;
  n_=(n_+127)<<23;
  return u|n_;
}

谜题37 - getByte

  • 获取x的第n字节
  • 示例:getByte(0x12345678,1) = 0x56
  • 限制操作:! ~ & ^ | + << >>
  • 操作数量:6
  • 难度:2

1byte=8bit,直接右移n*8,n<<3位取字节n&0xff

int getByte(int x, int n) {
  return (x>>(n<<3))&0xff;
}

谜题38 - greatestBitPos

  • 生成掩码,只保留二进制数x中为1的最高比特位
  • 说明:若x=0,返回0
  • 示例:greatestBitPos(96) = 0x40
  • 限制操作:! ~ & ^ | << >>
  • 操作数量:70
  • 难度:4

转化问题为获取二进制数x,为1的最高比特位为n

 

令二进制数令函数若若二进制数第位是为的最高比特位满足并且若则最高位。采二分得到答案令若,否则若否则依次类推令二进制数B=b31b30...b2b1b0令函数g(x)={1,若[bx...b31]≠00,若[bx...b31]=0二进制数x,第a位是为1的最高比特位满足g(a)=1并且g(a+1)=0若g(a)=1,g(a+b)=0,则最高位f,a≤f

判断g(n+x)是否为1,使用&操作,!!(x&((~0)<<(n+16))。最后若结果为0时,使用&操作再处理一次。

int greatestBitPos(int x) {
  int n = 0;
  n += ((!!(x&((~0)<<(n+16)))) << 4);
  n += ((!!(x&((~0)<<(n+8)))) << 3);
  n += ((!!(x&((~0)<<(n+4)))) << 2);
  n += ((!!(x&((~0)<<(n+2)))) << 1);
  n += (!!(x&((~0)<<(n+1))));
  return (1<

谜题39 - howManyBits

  • 判断x需要多少为补码表示
  • 示例:howManyBits(12) = 5
  • 限制操作:! ~ & ^ | << >>
  • 操作数量:90
  • 难度:4

 

令二进制数若能用位补码表示,则若令二进制数B=b31b30...b2b1b0若能用x位补码表示,则bx=bx+1=...=b31≠bx−1若30≥y≥x,by⊕by+1=0,bx⊕bx−1=1

所以我们只需要异或相邻的数x^=(x<<1),找出为1的最高位在哪一位就可以了。参考上一谜题greatestBitPos

int howManyBits(int x) {
  int n = 0;
  x ^= (x<<1);
  n += ((!!(x&((~0)<<(n+16)))) << 4);
  n += ((!!(x&((~0)<<(n+8)))) << 3);
  n += ((!!(x&((~0)<<(n+4)))) << 2);
  n += ((!!(x&((~0)<<(n+2)))) << 1);
  n += (!!(x&((~0)<<(n+1))));
  return n+1;
}

谜题40 - implication

  • 判断命题逻辑x->yx蕴含y
  • 示例:implication(1,1) = 1
  • 限制操作:! ~ ^ |
  • 操作数量:5
  • 难度:2

 

x→y=¬x\ory

int implication(int x, int y) {
  return (!x)|y;
}

谜题41 - intLog2

  • 计算floor(log2(x))
  • 说明:x>0
  • 示例:intLog2(16) = 4
  • 限制操作:! ~ & ^ | + << >>
  • 操作数量:90
  • 难度:4

 

令二进制数且令二进制数B=b31b30...b1b0(B>0,b31=0)(B)10=b30230+...+b121+b020floor(log2(B))=a,ba=1且ba+1=...=b30=0

问题转化为寻找1所在最高位,参考谜题38 ,greatestBitPos

int intLog2(int x) {
  int n = 0;
  n += ((!!(x&((~0)<<(n+16)))) << 4);
  n += ((!!(x&((~0)<<(n+8)))) << 3);
  n += ((!!(x&((~0)<<(n+4)))) << 2);
  n += ((!!(x&((~0)<<(n+2)))) << 1);
  n += (!!(x&((~0)<<(n+1))));
  return n;
}

谜题42 - isAsciiDigit

  • 判断x是否可以是表示数字的Ascii
  • 说明:0x30 <= x <= 0x39,返回1
  • 示例:isAsciiDIgit(0x35) = 1
  • 限制操作:! ~ & ^ | + << >>
  • 操作数量:15
  • 难度:3

判断是否为0x30!!((x>>4)^3)。判断低位是否为0x0000~0x1001,即当第3位出现1时,第1,2位均不能为0x>>3&x>>1 | x>>3&x>>2

int isAsciiDigit(int x) {
  return !(((!!((x>>4)^3))|(x>>3&x>>1)|(x>>3&x>>2))&1);
}

谜题43 - isEqual

  • 判断x==y
  • 示例:isEqual(5,5) = 1
  • 限制操作:! ~ & ^ | + << >>
  • 操作数量:5
  • 难度:2

判断相等使用异或。

int isEqual(int x, int y) {
  return !(x^y);
}

谜题44 - isGreater

  • 判断x>y
  • 示例:isGreater(4,5) = 0
  • 限制操作:! ~ & ^ | + << >>
  • 操作数量:24
  • 难度:3

以下情况会返回1。当x>0,y<0,或者当xy符号相同时mark_ = ~((x^y)>>31),满足x+~y+1>0x!=y时,equl_ = !!(x^y)=1x+~y+1>=0时,(~(x+~y+1))>>31 = 0xffffffff

int isGreater(int x, int y) {
  int sign_ = ((~x&y)>>31)&1;
  int mark_ = ~((x^y)>>31);
  int equl_ = !!(x^y);
  return sign_ | ((mark_)&(~(x+~y+1))>>31&equl_);
}

谜题45 - isLess

  • 判断x
  • 示例:isGreater(4,5) = 1
  • 限制操作:! ~ & ^ | + << >>
  • 操作数量:24
  • 难度:3

思路与上一谜题isGreater相同。修改xy的符号判断,以及x+~y+1的符号判断条件即可。小于0的数最高位只能为1,不用判断是否相等。

int isLess(int x, int y) {
  int sign_ = ((x&~y)>>31)&1;
  int mark_ = ~((x^y)>>31);
  return sign_ | (((mark_)&((x+~y+1))>>31)&1);
}

谜题46 - isLessOrEqual

  • 判断x
  • 示例:isGreater(4,5) = 1
  • 限制操作:! ~ & ^ | + << >>
  • 操作数量:24
  • 难度:3

思路与上一谜题isLess相同。综合谜题isGreater修改相等判断条件即可。

int isLessOrEqual(int x, int y) {
  int sign_ = ((x&~y)>>31)&1;
  int mark_ = ~((x^y)>>31);
  int equl_ = !(x^y);
  return sign_ | ((((mark_)&((x+~y+1))>>31)|equl_)&1);
}

谜题47 - isNegative

  • 判断x<0
  • 示例:isNegative(-1) = 1
  • 限制操作:! ~ & ^ | + << >>
  • 操作数量:6
  • 难度:2

判断最高位。若为1返回1,反之。

int isNegative(int x) {
  return ((x>>31)&1);
}

谜题48 - isNonNegative

  • 判断x>=0
  • 示例:isNegative(-1) = 0
  • 限制操作:! ~ & ^ | + << >>
  • 操作数量:6
  • 难度:2

思路同上谜题isNegative

int isNonNegative(int x) {
  return (~(x>>31)&1);
}

谜题49 - isNonZero

  • 不使用!操作,判断x==0
  • 示例:isNonZero(3) = 1
  • 限制操作:~ & ^ | + << >>
  • 操作数量:10
  • 难度:4

谜题7解法相同,bang,取反即可。

int isNonZero(int x) {
  return (x|(~x+1))>>31&1;
}

谜题50 - isNotEqual

  • 判断x!=y
  • 示例:isNotEqual(5,5) = 0
  • 限制操作:! ~ & ^ | + << >>
  • 操作数量:6
  • 难度:2

谜题43解法相同,取反即可。

int isNotEqual(int x, int y) {
  return !!(x^y);
}

谜题51 - isPallindrome

  • 判断二进制数x,比特串是否为镜像
  • 示例:isPallindrome(0x01234567E6AC2480) = 1
  • 限制操作:! ~ & ^ | + << >>
  • 操作数量:45
  • 难度:4

先通过逆序低16位,再与高16比较,即可以知道是否是镜像。逆序过程参考谜题15bitReverse

int isPallindrome(int x) {
  int mask_1 = 0x55 << 8 | 0x55; 
  int mask_2 = 0x33 << 8 | 0x33; 
  int mask_4 = 0x0f << 8 | 0x0f; 
  int mask_8 = 0xff;
  int mask_16 = 0xff << 8 | 0xff;
  int tmp_=x;
  
  tmp_ = ((tmp_&mask_1)<<1)|((tmp_>>1)&mask_1);
  tmp_ = ((tmp_&mask_2)<<2)|((tmp_>>2)&mask_2);
  tmp_ = ((tmp_&mask_4)<<4)|((tmp_>>4)&mask_4);
  tmp_ = ((tmp_&mask_8)<<8)|((tmp_>>8)&mask_8);
  tmp_&=mask_16;
  x=(x>>16)&mask_16;
  return !(tmp_^x);    
}

谜题52 - isPositive

  • 判断x>0
  • 示例:isPositive(-1) = 0
  • 限制操作:! ~ & ^ | + << >>
  • 操作数量:8
  • 难度:2

判断最高位即可,对于0需要特殊处理,使用!!x得到,若x=0这该值为0,否则为1

int isPositive(int x) {
  return (((~x)>>31)&(!!x));
}

谜题53 - isPower2

  • 判断x==(2^n)
  • 说明:没有任何负数对上述等式成立
  • 示例:isPower2(5)=0
  • 限制操作:! ~ & ^ | + << >>
  • 操作数量:20
  • 难度:4

问题转化为,二进制数x中只能出现一个比特位为1的数。还要排除负数与正数。我们发现若x==2^nx-1的特征为[n-1,0]位均为1,所以x&(x-1)=0,利用这个性质,再排除特殊情况,便可以获得答案。

int isPower2(int x) {
  int ret = ((!(x&(x+~0))) & ((~(x>>31)&(!!x))));
  return ret;
}

谜题54 - isTmax

  • 判断x==Tmax
  • 限制操作:! ~ & ^ | +
  • 操作数量:10
  • 难度:1

判断相等使用异或操作。Tmax满足tmax == ~(tmax+1),排除同样满足条件的0xffffffff

int isTmax(int x) {
  return !((x^(~(x+1)))|(!(~x)));
}

谜题55 - isTmin

  • 判断x==Tmin
  • 限制操作:! ~ & ^ | +
  • 操作数量:10
  • 难度:1

判断相等使用异或操作。Tmin满足tmin == ~tmin+1,排除同样满足条件的0x00000000

int isTmin(int x) {
  return !((x^(~x+1))|(!x));
}

谜题56 - isZero

  • 判断x==0
  • 限制操作:! ~ & ^ | + << >>
  • 操作数量:2
  • 难度:1
int isZero(int x) {
  return !x;
}

谜题57 - leastBitPos

  • 生成掩码,只保留二进制数x中为1的最低比特位用字节数c来代替n中的第x字节数
  • 示例:leastBitPos(96) = 0x20
  • 限制操作:! ~ & ^ | + << >>
  • 操作数量:6
  • 难度:2

使用谜题53的思路,假设二进制数x1的最低位在第n位,将x-1时,则[n-1,0]变为全1[n+1,31]位不变,这部分做异或操作就可变为0,即x^(x-1),这时候[n,0]会全部变为1,所以做与操作。

int leastBitPos(int x) {
  return (((x+~0)^x)&x);
}

谜题58 - leftBitCount

  • 返回二进制数从高位到低位,连续为1的个数
  • 示例:lieftBitCount(0xFFF0F0F0) = 12
  • 限制操作:! ~ & ^ | + << >>
  • 操作数量:50
  • 难度:4

若二进制数x>>n,为0xffffffff,那么可以说明其[n,31]位上的数为全1,只要找出这个最大的数n,本题答案即为31-n=31+~n+1,运用类似于题目41的技巧来找出这位,若n=0时有两种情况,0xffffffff0xfffffffe,需要区别。

int leftBitCount(int x) {
  int cnt = 0;
  int off = 1&(!(~x));
  cnt += (!!(~(x>>16)))<<4;
  cnt += (!!(~(x>>(cnt+8))))<<3;
  cnt += (!!(~(x>>(cnt+4))))<<2;
  cnt += (!!(~(x>>(cnt+2))))<<1;
  cnt += (!!(~(x>>(cnt+1))));
  return 32+~cnt+off;
}

谜题59 - logicalNeg

  • 不使用!计算!x
  • 示例:bang(3)=0
  • 限制操作:~ & ^ | + << >>
  • 操作数量:12
  • 难度:4

与谜题7重复。

int bang(int x) {
  return ~(x|(~x+1))>>31&1;
}

谜题60 - logicalShift

  • 计算x逻辑右移n
  • 说明:0 <= n <= 31
  • 示例:logicalShift(0x87654321,4) = 0x08765432
  • 限制操作:! ~ & ^ | + << >>
  • 操作数量:20
  • 难度:3

默认右移为算数右移,x>>n,后只需要将高[31-n+1,31]位变为0即可,构造掩码。~0+(1<<(32+~n)<<1),将31-n分开计算避免溢出,出现未定义行为。

int logicalShift(int x, int n) {
  int mask_ = (~0)+(1<<(32+~n)<<1);
  return (x>>n)&mask_;
}

谜题61 - minusOne

  • 返回-1
  • 限制操作:! ~ & ^ | + << >>
  • 操作数量:2
  • 难度:1

返回0xffffffff,即~0

int minusOne(void) {
  return ~0;
}

谜题62 - multFiveEighths

  • 计算x*5/8
  • 示例:multFiveEighths(77) = 48
  • 限制操作:! ~ & ^ | + << >>
  • 操作数量:12
  • 难度:3

与谜题23为相同问题。

int multFiveEighths(int x) {
  x = x + (x<<2);
  return (x+(x>>31&7))>>3;
}

谜题63 - negate

  • 计算-x
  • 示例:negate(1) = -1
  • 限制操作:! ~ & ^ | + << >>
  • 操作数量:5
  • 难度:2

利用补码-x = ~x+1

int negate(int x) {
  return ~x+1;
}

谜题64 - oddBits

  • 返回奇数位上为1的二进制数
  • 限制操作:! ~ & ^ | + << >>
  • 操作数量:8
  • 难度:2

即返回0xaaaaaaaa,利用0xaa移位以及或运算。

int oddBits(void) {
  int x = 0xaa;
  x |= x<<8;
  x |= x<<16;
  return x;
}

谜题65 - remainderPower2

  • 计算x%(2^n)
  • 说明:0 <= n <= 30
  • 示例:remainderPower2(15,2) = 3
  • 限制操作:! ~ & ^ | + << >>
  • 操作数量:20
  • 难度:3

保留这个数的第[0,n-1]位即可,负数转化为正数处理,最后再将结果转换回来。使用如下方法转化正负,x = ((~s_)&x)|(s_&(~x+1));,若s_==0即为正数,反之。

int remainderPower2(int x, int n) {
  int s_ = x>>31;
  x = ((~s_)&x)|(s_&(~x+1));
  x &= (~0+(1<

谜题66 - replaceByte

  • 用字节数c来代替n中的第x字节数
  • 说明:0 <= n <= 3,0 <= c <= 255
  • 示例:replaceByte(0x12345678,1,0xab) = 0x1234ab78
  • 限制操作:! ~ & ^ | + << >>
  • 操作数量:10
  • 难度:3

首先去除x的第n字节数,与~(0xff<<(n*8))相与,然后与c<<(n*8)相或。

int replaceByte(int x, int n, int c) {
  int mask_ = 0xff << (n<<3);
  c <<= (n<<3);
  return (x&(~mask_))|c;
}

谜题67 - rotateLeft

  • 循环左移n
  • 说明:0 <= n <=31
  • 示例:rotateLeft(0x87654321,4) = 0x76543218
  • 限制操作:~ & ^ | + << >> !
  • 操作数量:10
  • 难度:3

构造低n位为1的掩码,用&获取移出位,用|补齐补充位。

int rotateLeft(int x,int n){
    int mask = (~0) + (1<>(32+(~n)+1))&mask;
    return ((x<

谜题68 - rotateRight

  • 循环右移n
  • 说明:0 <= n <=31
  • 示例:rotateRight(0x87654321,4) = 0x18765432
  • 限制操作:~ & ^ | + << >> !
  • 操作数量:10
  • 难度:3

同谜题67,rotateLeft

int rotateRight(int x,int n){
    int mask = (~0) + (1<>n)&(~(mask<

谜题69 - satAdd

  • 计算x+y并处理正/负溢出
  • 说明:发生正溢出时,返回正数最大值。发生负溢出时,返回负数最大值。
  • 示例:satAdd(0x40000000,0x40000000) = 0x7fffffff
  • 限制操作:! ~ & ^ | + << >>
  • 操作数量:30
  • 难度:4

参考谜题2,addOK来判断两数相加是否溢出,若溢出ok=0x00000000,否则ok=0xffffffff。利用(x+y)&ok,若未溢出则是正确答案,反之。下面考虑如何生成0x7fffffff0x00000000。通过让x>>31来判断正负,正为0x00000000,若溢出则结果为0x7fffffff;负为0xffffffff,若溢出则结果为0x80000000。显而易见~((x>>31)+0x80000000) 为溢出结果。此题 笔者发现题目错误,测试程序也存在错误,望纠正。

int satAdd(int x,int y){
    int ok = (((x^y)>>31)|(~((x+y)^x)>>31));
    return (ok&(x+y))+((~ok)&(~((x>>31)+(1<<31))));
}

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