编程思想其实就是编程思路,我们开发中2种经典的编程思想就是面向过程编程思想和面向对象编程思想.
洗衣服:
吃饭
java程序: 需求:打印数组中所有的元素,打印格式为: [元素1,元素2,元素3,元素,…,元素n]
private static void method01() {
// 1.面向过程来实现该需求
// 1.1 定义一个数组,并且初始化数组中的元素
int[] arr = {10, 20, 30, 40, 50};
// 1.2 按照指定格式去打印
// 1.2.1 先打印一个左中括号 "["
System.out.print("[");
// 1.2.2 循环遍历元素
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
// 1.2.3 判断遍历的元素是否是最后一个元素
int e = arr[i];
if (i == arr.length - 1) {
// 1.2.5 如果是最后一个元素,那么打印格式就是 "元素]"
System.out.print(e+"]");
} else {
// 1.2.4 如果不是最后一个元素,那么打印格式就是 "元素, "
System.out.print(e+", ");
}
}
// 2.面向对象来实现该需求
// Arrays数组的工具类,toString()方法,可以帮助我们按照该指定格式打印数组
System.out.println(Arrays.toString(arr));// [10, 20, 30, 40, 50]
}
功能类 - 测试类
功能类: 功能代码
测试类: 跟功能没关系, 用来测试功能是否正确
类是对一类具有共同属性和行为的事物的统称,是抽象的
对象是一类事物的具体实例,看得见,摸的着的,真实存在的实体,是具体的
类是对象的抽象,对象是类的实体
类的组成是由属性和行为两部分组成
属性: 成员变量, 定义格式和以前是一样的, 位置在类中方法外
行为: 成员方法, 定义格式和以前的区别在于, 去掉static
①定义类
②编写类的成员变量
③编写类的成员方法
public class 类名 {// 定义一个类
// 类里面:属性(成员变量),行为(成员方法)
// 定义成员变量
数据类型 变量名1;
数据类型 变量名2;
...
// 定义成员方法
方法; 去掉static
}
/*
手机类:
类名:
手机(Phone)
成员变量:
品牌(brand)
价格(price)
成员方法:
打电话(call)
发短信(sendMessage)
*/
public class Phone {
//成员变量
String brand;
int price;
//成员方法
public void call() {
System.out.println("打电话");
}
public void sendMessage() {
System.out.println("发短信");
}
}
定义类的格式
public class 类名 {// 定义一个类
// 类里面:属性(成员变量),行为(成员方法)
// 定义成员变量
数据类型 变量名1;
数据类型 变量名2;
...
// 定义成员方法
方法; 去掉static
}
类名 对象名 = new 类名();
/*
局部变量: 定义在方法中的变量
成员变量: 定义在类中,方法外的变量
定义一个类的格式:
public class 类名{
属性(状态信息)--成员变量
格式: 数据类型 变量名;
行为(功能)--成员方法
格式: 去掉static的方法,后期可以加上
}
注意:
暂时类中只能定义成员变量和定义成员方法,不能写输出语句,循环语句,条件控制语句...
*/
public class Phone {
// 属性---成员变量
String brand;// 品牌
int price;// 价格
// 行为(功能)--成员方法
/**
* 打电话的功能
* @param phoneNum 电话号码
*/
public void call(String phoneNum){
System.out.println("正在给"+phoneNum+"打电话...");
}
/**
* 发短信的功能
* @param phoneNum 电话号码
* @param message 短信内容
*/
public void sendMessage(String phoneNum,String message){
System.out.println("正在给"+phoneNum+"发送短信,短信的内容是:"+message);
}
}
public class Test {// 用来执行程序的
// 程序的入口main方法
public static void main(String[] args) {
/*
对象的创建: 类名 对象名 = new 类名();
对象的使用:
对象访问成员变量: 对象名.成员变量名
获取成员变量的值: 对象名.成员变量名
给成员变量赋值: 对象名.成员变量名 = 值;
对象访问成员方法: 对象名.成员方法名(实参);
结论: 成员变量有默认值
整数类型: 默认值是0
浮点类型: 默认值是0.0
布尔类型: 默认值是false
字符类型: 默认值是不可见字符 '\u0000'
引用数据类型:默认值是 null
*/
// 创建一个Phone对象
Phone p1 = new Phone();
// 使用p1对象访问成员变量
// 获取成员变量的值:
System.out.println(p1.brand);// null
System.out.println(p1.price);// 0
// 给成员变量赋值
p1.brand = "华为";
p1.price = 1999;
System.out.println(p1.brand);// 华为
System.out.println(p1.price);// 1999
String str = p1.brand;
System.out.println(str);// 华为
System.out.println("======================================");
// 使用p1对象访问成员方法
p1.call("10086");
p1.sendMessage("10086","请问一下联通的客服电话号码是多少?");
}
// 对象的创建
private static void method01() {
// 创建Phone类的对象
Phone p1 = new Phone();// p1对象
Phone p2 = new Phone();// p2对象
// 创建Student类的对象
Student stu1 = new Student();// stu1对象
Student stu2 = new Student();// stu2对象
// 复盘之前的结论: 对象是根据类来创建的,类是对象的数据类型(引用数据类型)
// 新的结论: 对象和对象之间是相互独立的
// 新的结论: 一个类可以创建多个对象
}
}
创建对象的格式:
类名 对象名 = new 类名();
使用对象:
访问类的成员变量:
获取成员变量的值: 对象名.成员变量名
给成员变量赋值: 对象名.成员变量名 = 值;
访问类的成员方法:
成员方法无返回值: 对象名.成员方法(实参);
成员方法有返回值:
对象名.成员方法(实参); 直接调用
数据类型 变量名 = 对象名.成员方法(实参); 赋值调用
System.out.println(对象名.成员方法(实参));输出调用
类中的成员变量是有默认值的:
整数类型 默认值 0
小数类型 默认值 0.0
字符类型 默认值 不可见字符 '\u0000'
布尔类型 默认值 false
引用数据类型 默认值 null
public class Student {
// 成员变量: 姓名, 年龄,...
String name;// 姓名
int age;// 年龄
// 成员方法: 学习, 做作业,...
/**
* 学习的功能
*/
public void study(){
System.out.println("学生正在学习...");
}
/**
* 做作业的功能
*/
public void doHomeWork(){
System.out.println("学生正在做作业...");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个Student对象 类名 对象名 = new 类名();
Student stu1 = new Student();
// 使用Student对象访问成员变量 对象名.成员变量名
System.out.println(stu1.name+","+stu1.age);// null,0
stu1.name = "张三";// 把张三赋值给stu1对象的name成员变量
stu1.age = 18;// 把18赋值给stu1对象的age成员变量
System.out.println(stu1.name+","+stu1.age);// 张三,18
System.out.println("+==============================");
// 使用Student对象访问成员方法 对象名.成员方法名(实参);
stu1.study();
stu1.doHomeWork();
}
}
略
public class Student {
// 属性
String name;// 姓名
int age;// 年龄
// 行为
/**
* 学习的功能
*/
public void study(){
System.out.println("学生正在学习...");
}
/**
* 做作业的功能
*/
public void doHomeWork(){
System.out.println("学生正在做作业...");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 单个对象的内存图
// 创建Student对象
Student stu1 = new Student();
// 打印stu1对象
System.out.println(stu1);// 地址值
// 使用stu1对象访问成员变量
// 取对象的属性值
System.out.println(stu1.name+","+stu1.age);// null,0
// 给对象的属性赋值
stu1.name = "张三";
stu1.age = 18;
// 取对象的属性值
System.out.println(stu1.name+","+stu1.age);// 张三,18
System.out.println("========================");
// 使用stu1对象访问成员方法
stu1.study();
stu1.doHomeWork();
}
}
public class Student {
// 成员变量
String name;// 姓名
int age;// 年龄
// 成员方法
public void study(){
System.out.println("学生正在学习java...");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 创建Student对象
Student stu1 = new Student();
// 使用对象访问成员变量
System.out.println(stu1.name + "," + stu1.age);// null,0
stu1.name = "张三";
stu1.age = 18;
System.out.println(stu1.name + "," + stu1.age);// 张三,18
// 使用对象访问成员方法
stu1.study();
System.out.println("=================================");
// 创建Student对象
Student stu2 = new Student();
// 使用对象访问成员变量
System.out.println(stu2.name + "," + stu2.age);// null,0
stu2.name = "李四";
stu2.age = 19;
System.out.println(stu2.name + "," + stu2.age);// 李四,19
// 使用对象访问成员方法
stu2.study();
}
}
public class Student {
// 成员变量
String name;// 姓名
int age;// 年龄
// 成员方法
public void study(){
System.out.println("学生正在学习java...");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 创建Student对象
Student stu1 = new Student();
// 使用对象访问成员变量
System.out.println(stu1.name + "," + stu1.age);// null,0
stu1.name = "张三";
stu1.age = 18;
System.out.println(stu1.name + "," + stu1.age);// 张三,18
// 使用对象访问成员方法
stu1.study();
System.out.println("=================================");
// 创建Student对象
Student stu2 = stu1;
// 使用对象访问成员变量
System.out.println(stu2.name + "," + stu2.age);// 张三,18
stu2.name = "李四";
stu2.age = 19;
System.out.println(stu2.name + "," + stu2.age);// 李四,19
System.out.println(stu1.name + "," + stu1.age);// 李四,19
// 使用对象访问成员方法
stu2.study();
}
}
public class Car {
String color;// 颜色 成员变量 默认值null
public void drive(){
int speed = 150;// 速度 局部变量
System.out.println(speed);
}
}
public class Test {
/*
成员变量和局部变量的区别:
定义的位置不同: 成员变量定义在类中方法外,局部变量定义在方法中
在内存中的位置不同: 成员变量是在堆区,局部变量是在栈区
生命周期不同:
成员变量是随着对象的创建而存在,随着对象的销毁而销毁
局部变量是随着方法的调用而存在,随着方法调用完毕而销毁
默认值不同:
成员变量有默认值
局部变量没有默认值,不赋值不能直接使用
*/
public static void main(String[] args) {
Car car = new Car();
System.out.println(car.color);
car.drive();
}
}
略
// private关键字修饰成员变量
private 数据类型 变量名 ;
// private关键字修饰成员方法
private 返回值类型 方法名(参数列表){
代码
}
public class Student{
private String name;
private int age;
public void study(){
System.out.println("努力学习Java...");
}
private void work(){
System.out.println("努力敲代码...");
}
}
- private的含义: private是一个权限修饰符,表示最小的权限
- private的使用: 修饰成员变量和成员方法
修饰成员变量的格式: private 数据类型 变量名;
修饰成员方法的格式: private 返回值类型 方法名(参数列表){...}
- 特点: 被private修饰的成员变量或者成员方法,只能在本类中访问
public class Student {
// 类的属性 ---> 成员变量
// 姓名(name)
String name;
// 年龄(age)
int age;
// 类的行为 ---> 成员方法
public void show(){
System.out.println("姓名:"+name+",年龄:"+age);
}
}
public class Demo1Student {
public static void main(String[] args) {
// 创建Student对象
Student stu = new Student();
// 给stu对象的属性赋值
stu.name = "冰冰";
// stu.age = 18;
stu.age = -18;
// 调用show()方法
stu.show();// 姓名:冰冰,年龄:-18
}
}
使用private修饰成员变量
public class Student {
// 类的属性 ---> 成员变量
// 姓名(name)
private String name;
// 年龄(age)
private int age;
// 类的行为 ---> 成员方法
public void show(){
System.out.println("姓名:"+name+",年龄:"+age);
}
}
对需要访问的成员变量,提供对应的getXxx
方法(获取属性的值) 、setXxx
方法(给属性赋值)。
由于属性使用了private关键字修饰,在其他类中无法直接访问,所以得提供公共的访问方法,我们把这张方法叫做set和get方法
public class Student {
private String name;
private int age;
public void setName(String n) {
name = n;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setAge(int a) {
age = a;
}
public int getAge() {
return age;
}
}
set方法的书写规律:
1.set方法一定是一个公共的方法(public)
2.set方法一定没有返回值(void)
3.set方法的方法名一定是set+属性名,并且属性名首字母大写
4.set方法一定有参数
5.set方法一定会给属性赋值
get方法的书写规律:
1.get方法一定是一个公共的方法(public)
2.get方法一定有返回值,并且返回值类型与获取的属性类型一致
3.get方法的方法名一定是get+属性名,并且属性名首字母大写
4.get方法一定没有参数
5.get方法一定会返回属性的值
我们发现 setXxx
方法中的形参名字并不符合见名知意的规定,那么如果修改与成员 变量名一致,是否就见名知意了呢?代码如下:
public class Student {
private String name;
private int age;
public void setName(String name) {
name = name;
}
public void setAge(int age) {
age = age;
}
}
经过修改和测试,我们发现新的问题,成员变量赋值失败了。也就是说,在修改了setXxx()
的形参变量名后,方法并没有给成员变量赋值!这是由于形参变量名与成员变量名重名,导致成员变量名被隐藏,方法中的变量名,无法访问到成员变量,从而赋值失败。所以,我们只能使用this关键字,来解决这个重名问题。
this含义: this代表当前调用方法的引用,哪个对象调用this所在的方法,this就代表哪一个对象
this关键字其主要作用是区分同名的局部变量和成员变量
this的使用格式:
this.成员变量名
使用 this
修饰方法中的变量,解决成员变量被隐藏的问题,代码如下:
public class Student {
private String name;
private int age;
public void setName(String name) {
//name = name;
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setAge(int age) {
//age = age;
this.age = age;
}
public int getAge() {
return age;
}
}
小贴士:方法中只有一个变量名时,默认也是使用
this
修饰,可以省略不写。
this关键字:
1.作用: 用来区分同名的成员变量和局部变量
2.格式: this.成员变量名
3.this含义:代表当前对象
当前对象: 谁来调用我(所在的方法), 我就代表谁
public class Student {
// 属性
private String name;// 姓名
private int age;// 年龄
// 提供set方法,为了能够让外界给属性赋值
public void setName(String name){
this.name = name;
}
public void setAge(int age){
this.age = age;
}
// 提供get方法,为了能够让外界可以获取属性的值
public String getName(){
return name;
}
public int getAge(){
return age;
}
// 成员方法
public void show(){
System.out.println("姓名:"+name+",age:"+age);
}
}
public class Demo1Student {
public static void main(String[] args) {
// 创建Student对象
Student stu = new Student();
// 给Student对象属性赋值
stu.setName("冰冰");
stu.setAge(18);
// 调用show方法
stu.show();
}
}
略
略
格式
// 空参构造方法
修饰符 类名(){
}
// 有参构造方法
// 参数列表和成员变量一一对应
修饰符 类名(参数列表){
// 方法体
}
特点:
示例代码:
public class Student {
// 属性
String name;
int age;
// 构造方法:
// 空参构造方法
// 创建对象,属性为默认值
public Student(){//空参构造
System.out.println("空参构造方法执行了...");
}
// 有参构造方法
public Student(String name,int age){// 满参构造方法
// 给属性赋值
this.name = name;
this.age = age;
}
public Student(String name){// 有参构造方法
// 给属性赋值
this.name = name;
}
// 方法
public void show(){
System.out.println("姓名:"+name+",年龄:"+age);
}
}
/*
测试类
*/
public class Demo1Student {
public static void main(String[] args) {
// 使用构造方法
// 创建Student对象: 类名 对象名 = new 类名();
// 调用空参构造方法创建对象,对象的属性为默认值
Student stu1 = new Student();// 等于号的右边其实就是调用空参构造方法
stu1.show();// 姓名:null,年龄:0
// 调用满参构造方法创建对象,对象的属性会被赋值
Student stu2 = new Student("冰冰",18);
stu2.show();// 姓名:冰冰,年龄:18
// 调用有参构造方法创建对象,对象的部分属性会被赋值
Student stu3 = new Student("小泽老师");
stu3.show();// // 姓名:小泽老师,年龄:0
}
}
构造方法的概述
- 构造方法是一种特殊的方法,主要是完成对象的创建和对象数据的初始化
构造方法的定义
- 格式:
空参构造方法
修饰符 类名(){
}
有参构造方法
修饰符 类名(参数){
方法体(给属性赋值)
}
- 特点:
1.构造方法的方法名和类名一致
2.构造没有返回值,连void都没有
3.构造方法可以重载
调用构造方法: 通过new来调用
public static void main(String[] args) {
Dog d = new Dog("拉布拉多", "小黄");
// 修改成员变量(属性)
d = new Dog("金毛", "辛巴");
}
/*
学生类
*/
class Student {
private String name;
private int age;
public Student() {}
public Student(String name) {
this.name = name;
}
public Student(int age) {
this.age = age;
}
public Student(String name,int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public void show() {
System.out.println(name + "," + age);
}
}
/*
测试类
*/
public class StudentDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Student s1 = new Student();
s1.show();
//public Student(String name)
Student s2 = new Student("林青霞");
s2.show();
//public Student(int age)
Student s3 = new Student(30);
s3.show();
//public Student(String name,int age)
Student s4 = new Student("林青霞",30);
s4.show();
}
}
构造方法的注意事项:
- 构造方法的创建
- 如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认的无参数构造方法
- 如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法
- 构造方法可以重载,既可以定义参数,也可以不定义参数。
- 定义构造方法的时候,不要写返回值,连void都不能有
- 定义构造方法的时候,构造方法名和类名一定要一致
JavaBean
是 Java语言编写类的一种标准规范。符合JavaBean
的类,要求类必须是公共的,属性使用private修饰,并且具有无参数的构造方法,提供用来操作成员变量的set
和get
方法。
public class ClassName{
//成员变量 private
//构造方法
//无参构造方法【必须】
//满参构造方法【建议】
//getXxx()
//setXxx()
//成员方法
}
public class Student {
// 成员变量 private
public String name;
public int age;
// 生成构造方法和set\get方法的快捷键: alt+insert
// 空参构造方法
public Student() {
}
// 满参构造方法
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
// set方法
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
// get方法
public String getName() {
return name;
}
public int getAge() {
return age;
}
// 成员方法 功能方法
public void show(){
System.out.println(name+","+age);
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 需求:要求分别使用空参和有参构造方法创建对象,空参创建的对象通过setXxx赋值,有参创建的对象直接赋值,并通过show方法展示数据。
// 使用空参构造方法创建对象
Student stu1 = new Student();
// 使用有参构造方法创建对象
Student stu2 = new Student("张三",18);
// 使用stu1和stu2调用show方法打印各自属性的值
stu1.show();// null,0
stu2.show();// 张三,18
// 空参创建的对象只能通过setXxx赋值
stu1.setName("李四");
stu1.setAge(19);
stu1.show();// 李四,19
}
}
略
什么是API
API (Application Programming Interface) :应用程序编程接口。Java API是一本程序员的字典
,是JDK中提供给我们使用的类的说明文档。这些类将底层的代码实现封装了起来,我们不需要关心这些类是如何实现的,只需要学习这些类如何使用即可。所以我们可以通过查询API的方式,来学习Java提供的类,并得知如何使用它们。
JVM : Java虚拟机
JRE : Java运行环境, 包括JVM和核心类库
JDK : Java开发工具包, 包括JRE和开发工具
public class Test {
public static void main(String[] args) {
/*
API使用步骤:
1.打开API
2.点击"显示"
3.点击"索引"
4.在输入框中输入要查找的类,回车
5.查看包
6.查看类的解释说明
7.查看构造方法
8.查看成员方法
使用系统提供的类导包: 在java.lang包下的类不需要导包,其他都需要导包
举例: Scanner
1.查看包 java.util 使用时需要导包
2.查看类的解释说明: 一个简单的文本扫描器,可以扫描基本数据类型和字符串类型的数据
3.查看构造方法:
Scanner(InputStream source)
System.in: 表示键盘录入
4.查看成员方法: 功能
boolean nextBoolean()
byte nextByte()
double nextDouble()
float nextFloat()
int nextInt()
long nextLong()
short nextShort()
String nextLine() 可以获取一行字符串 包括空格,制表符,回车...
String next() 只能获取连续的一个字符串,不能获取含有空格,制表符,回车...
*/
Scanner sc = new Scanner(System.in);
// int i = sc.nextInt();
// System.out.println(i);
// long l = sc.nextLong();
// System.out.println(l);
// double d = sc.nextDouble();
// System.out.println(d);
//String str1 = sc.next();
//System.out.println(str1);
String str2 = sc.nextLine();
System.out.println(str2);
}
}
nextLine会有吃回车的现象,所以尽量使用next
演讲课题:
this
封装
6.查看类的解释说明
7.查看构造方法
8.查看成员方法
使用系统提供的类导包: 在java.lang包下的类不需要导包,其他都需要导包
举例: Scanner
1.查看包 java.util 使用时需要导包
2.查看类的解释说明: 一个简单的文本扫描器,可以扫描基本数据类型和字符串类型的数据
3.查看构造方法:
Scanner(InputStream source)
System.in: 表示键盘录入
4.查看成员方法: 功能
boolean nextBoolean()
byte nextByte()
double nextDouble()
float nextFloat()
int nextInt()
long nextLong()
short nextShort()
String nextLine() 可以获取一行字符串 包括空格,制表符,回车...
String next() 只能获取连续的一个字符串,不能获取含有空格,制表符,回车...
*/
Scanner sc = new Scanner(System.in);
// int i = sc.nextInt();
// System.out.println(i);
// long l = sc.nextLong();
// System.out.println(l);
// double d = sc.nextDouble();
// System.out.println(d);
//String str1 = sc.next();
//System.out.println(str1);
String str2 = sc.nextLine();
System.out.println(str2);
}
}
nextLine会有吃回车的现象,所以尽量使用next
## 总结
1. 类与对象
- 面向对象和面向过程的特点
- 什么是类, 什么是对象, 类与对象之间的关系
- **如何书写类**
- **如何创建并使用对象**
- **成员变量和局部变量之间的区别**
2. **封装**
- private
- this
- 成员变量使用private修饰, 对外提供公共的get/set方法
3. **构造方法**
- 无参构造
- 有参构造
- 注意事项
4. **标准类(JavaBean)**
5. API
----------------------------------------------------------------------------------------
演讲课题:
this
封装
构造方法