C++ vector 的模拟实现

 

目录

1. vector 类的成员变量

2. 无参构造

3. 析构函数 

4.  size_t capacity()

5. size_t size()

6. void reserve(size_t n)

 7. 迭代器

8. void push_back(const T& x) 

9. T& operator[](size_t pos) 

10. iterator insert(iterator pos, const T& val)

11.  iterator erase(iterator pos)

12. void pop_back()

13. void resize(size_t n, const T& val = T()) 

14. void swap(vector& v)

15. 拷贝构造 

16. 赋值运算符重载 

17. vector(size_t n, const T& val = T()) 

18. vector(InputIterator first, InpuIterator last) 


1. vector 类的成员变量

在上一讲我们学习了如何使用vector,我们很可能会认为:vector类的成员变量是和 string 类的成员变量差不多:T* _data,size_t size,size_t _capacity。这样来实现当然没有什么问题,这不就是和顺序表的实现差不多嘛!但是我们会参考库里面 vector 的实现来模拟实现 vector。

我们可以参考 STL_30 中 vector 的源码:

C++ vector 的模拟实现_第1张图片

 我们可以看到库里面关于 vector 的实现是维护三个迭代器变量,用这三个迭代器变量来控制成员函数的实现逻辑。根据变量名,我们可以盲猜出这三个变量的含义:

C++ vector 的模拟实现_第2张图片

恭喜你,猜对了!库里面的三个迭代器变量就是这么一个意思。在 vector 的使用哪一节,我们已经知道了vector 的迭代器就是 T*。那我们就能够定义出 vector 的基本结构啦!但这里有个问题就是维护三个迭代器变量来实现 vector 有什么好处呢?我们在实现的过程中再来细谈!

namespace Tchey
{
	template
	class vector
	{
	public:
		typedef T* iterator;
		typedef const T* const_iterator;

	private:
		iterator _start;
		iterator _finish;
		iterator _endofstorage;
	}
}

2. 无参构造

无参构造不需要做什么事儿,只需要将我们的三个迭代器初始化为 nullptr 就行啦!

vector()
	:_start(nullptr)
	,_finish(nullptr)
	,_endofstorage(nullptr)
{}

3. 析构函数 

析构函数就是释放 vector 维护的空间,只有当 _start 不为 nullptr 才需要释放。当然 delete nullptr也没啥问题,但是为了严谨嘛!

~vector()
{
	if (_start)
	{
		delete[] _start;
		_start = nullptr;
		_finish = nullptr;
		_endofstorage = nullptr;
	}
}

4.  size_t capacity()

这个函数比较简单呢!vector 的实际容量就是 _endofstorage - _finish 啊!可以结合三个变量的意义来看:

C++ vector 的模拟实现_第3张图片

size_t capacity()
{
	return _endofstorage - _start;
}

5. size_t size()

size 的求法和 capacity 的求法是一样的哇!size = _finish - _start。请参照上图。

size_t size()
{
	return _finish - _start;
}

6. void reserve(size_t n)

1:判断是否需要扩容!只有当 n > capacity() 的时候才需要扩容!为什么要有这一步检查呢?因为这个 reserve 不仅仅是给其他成员函数使用的,还有可能直接被用户使用!因此还是需要有合法性检查。

2:开辟新空间,拷贝原数据,释放旧空间。

3:更新 _start,_finish,_endofstorage。

void reserve(size_t n)
{
	if (n > capacity())
	{
        size_t sz = size();
		T* tmp = new T[n];
		if (_start) //有数据才拷贝
		{
			memcpy(tmp, _start, sz * sizeof(T));
			delete[] _start;
		}
		_start = tmp;
		_finish = _start + sz;
		_endofstorage = _start + n;
	}
}

注意:更新 _finish 的时候不能直接写:_start + size(),因为size() 的计算依赖于 _start 和 _finish,因为 _start 已经被修改了,因此不可以直接用size(),需要提前保存 size()。 

但是这样写真的没问题嘛?我们经过测试发现这样的代码会使程序崩掉的:

C++ vector 的模拟实现_第4张图片 

这是为啥呢?我们来看看图解:

C++ vector 的模拟实现_第5张图片 

string 维护的三个成员变量管理着堆区的空间,当我们需要扩容的时候,拷贝 vector 中原来的数据,因为我们用的是 memcpy 知识单纯的赋值,因此拷贝后的数据同样也是指向原先 vector 中的 string 指向的空间,在我们 delete 掉原空间之后,实际上新的 vector 中的 string 指向的空间已经被释放了!等函数调用结束,势必会出现二次析构的问题!

解决的办法很简单,直接 for 循环赋值就行了!

void reserve(size_t n)
{
	if (n > capacity())
	{
		size_t sz = size();
		T* tmp = new T[n];
		if (_start) //有数据才拷贝
		{
			for (int i = 0; i < sz; i++)
				tmp[i] = _start[i];
			delete[] _start;
		}
		_start = tmp;
		_finish = _start + sz;
		_endofstorage = _start + n;
	}
}

对于内置类型,= 赋值会调用赋值运算符重载,这样就没问题啦! 

 7. 迭代器

维护三个迭代器变量 begin() 函数,end() 函数的实现就比较简单啦!

iterator begin()
{
	return _start;
}

iterator end()
{
	return _finish;
}

const_iterator begin() const
{
	return _start;
}

const_iterator end() const
{
	return _finish;
}

8. void push_back(const T& x) 

1:检查是否需要扩容。

2:插入数据。

3:更新 _finish。

void push_back(const T& x)
{
	if (_finish == _endofstorage) //扩容逻辑
	{
		size_t newCapaciy = capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2;
		reserve(newCapaciy);
	}

	*_finish = x;
	_finish++;
}

9. T& operator[](size_t pos) 

1:检查 pos 的合法性。

2:找到 pos 位置对应的迭代器,返回其解引用的值就 OK。可以这么写:*(_start + pos),定睛一看不就等于:_start[pos] 嘛!

T& operator[](size_t pos)
{
	assert(pos < size());
	return _start[pos];
}

10. iterator insert(iterator pos, const T& val)

1:检查 pos 合法性。

2:扩容逻辑的判断。

3:挪动数据。我们可以发现维护三个迭代器变量的好处就来了,在 string 的模拟实现中,我们移动数据的时候可能会发生死循环的问题,就是当 end == 0 的时候,减一之后变成 -1,因为 pos 是 size_t 类型的,end 会被整形提升,导致陷入死循环。但是使用迭代器之后完全没有这种问题!

于是你写出来了这样的代码:

void insert(iterator pos, const T& val)
{
	assert(pos >= _start && pos <= _finish);

	if (_finish == _endofstorage)
	{
		size_t newCapaciy = capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2;
		reserve(newCapaciy);
	}

	iterator end = _finish - 1;
	while (end >= pos)
	{
		*(end + 1) = *end;
		--end;
	}

	*pos = val;
	++_finish;
}

这样做真的没有问题吗!我们来看看下面的这组测试用例:

C++ vector 的模拟实现_第6张图片 

为什么头插一个 0 的时候会出现随机值,并且 0 还没有插入进去呢?这里有一个严重的问题:迭代器失效的问题,我们现在书写的 insert 函数,在扩容的时候就会发生迭代器失效的问题。

我们来分析出现这种情况的原因哈:当我们的 vector 已经有 4 个元素了,在插入一个元素就会扩容,一旦扩容就会开辟新的空间并且会拷贝原空间的数据,那么实参的 begin() 指向的空间已经被释放了,这就造成了迭代器失效的问题!

C++ vector 的模拟实现_第7张图片

 应该怎么解决这个问题呢?我们在扩容之前保存 pos 相对于 _start 的偏移量即可。

我们现在解决了 insert() 函数内部迭代器失效的情况,那么如何解决外部迭代器失效的情况呢?

什么是外部迭代器失效?来看下面的例子:

C++ vector 的模拟实现_第8张图片

想必你也知道原因了:形参是实参的拷贝,形参的改变不影响实参,即使扩容的时候我们在函数内部修改了形参 pos 的,实参依然是不会改变的!上面的代码中让 *it-- 就发生了内存的非法访问,这是不被允许的!

你可能一下就想到了一个解决办法:把 insert() 函数的参数改为引用不就行啦?但是当我们这样调用 insert() 函数的时候编译就无法通过啦:

insert(a.begin(), 0);  // begin() 函数是值返回,是一个临时对象具有常性不可以被 iterator& 接收。

insert(a.begin() + 3, 0) // 这是一个表达式的计算,计算结果也是一个临时对象,同样不能被 iterator& 的形参接收。

那你可能会说:我用const iterator& 来做形参,那你在函数内部就无法修改形参 pos 了,怎么解决迭代器失效的问题呢?

因此正确的解决办法是参考库函数, 给 insert() 函数加上返回值。

iterator insert(iterator& pos, const T& val)
{
	assert(pos >= _start && pos <= _finish);

	if (_finish == _endofstorage)
	{
		size_t offset = pos - _start;
		size_t newCapaciy = capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2;
		reserve(newCapaciy);
		pos = _start + offset;
	}

	iterator end = _finish - 1;
	while (end >= pos)
	{
		*(end + 1) = *end;
		--end;
	}

	*pos = val;
	++_finish;
	return pos;
}

11.  iterator erase(iterator pos)

1:检查 pos 位置的合法性。

2:挪动元素。

就很简单哇!但是我们需要考虑的问题是 erase 是否有迭代器失效的问题呢?

看下面的代码,我们删除 4 这个元素之后呢,再去访问 it 迭代器不就是越界访问了嘛。

C++ vector 的模拟实现_第9张图片

当你在VS中使用 std::vector 使用 it 迭代器会直接报错,VS 认为无论是否越界访问,使用删除的迭代器就是不正确的。

C++ vector 的模拟实现_第10张图片

但是在 Linux 下使用 g++ 编译器均不会报错呢!我们看到不同的编译器对此的处理结果也是不相同的嘞!

C++ vector 的模拟实现_第11张图片

为了使得C++代码兼容 g++ 编译器和 VS 的编译器,我们必须让 erase 有返回值,返回删除位置的下一个位置的迭代器,这样就能做到 VS 下访问不报错了!

补充:VS 库中 vector 迭代器的实现其实是经过封装的,并不是原生指针。可见实现 vector 的方式真的很多哇!

iterator erase(iterator pos)
{
	assert(pos >= _start && pos < _finish);
	iterator end = pos + 1;
	while (end != _finish)
	{
		*(end - 1) = *end;
		end++;
	}
	_finish--;
	return pos;
}

12. void pop_back()

1:注意有元素才能删除嘛。std::vector 是直接断言检查的!

2:其实也可以复用 erase 函数。

void pop_back()
{
	assert(_finish > _start);
	--_finish;
}

13. void resize(size_t n, const T& val = T()) 

实现的思路和 string 的 resize 差不多:

1:当 n < size() 直接修改 _finish 即可。

2:其余情况我们都可以调用 reserve 把空间开好,因为 reserve 的实现做了检查,不需要扩容的时候是不会扩容的!空间好了之后填充 val 就可以啦!

void resize(size_t n, const T& val = T())
{
	if (n < size())
	{
		_finish = _start + n;
	}
	else
	{
		reserve(n);

		while (_finish != _start + n)
		{
			*_finish = val;
			++_finish;
		}
	}
}

14. void swap(vector& v)

这是交换两个 vector 对象,很简单只需要交换 vector 的成员变量就行了!

void swap(vector& v)
{
	std::swap(_start, v._start);
	std::swap(_finish, v._finish);
	std::swap(_endofstorage, v._endofstorage);
}

15. 拷贝构造 

类提供的默认拷贝构造会实现直接赋值的浅拷贝,导致析构的时候同一块堆区的空间会被释放两次。这就是经典的浅拷贝,因为我们的 vector 维护了堆区的数据,因此要实现类的深拷贝。

C++ vector 的模拟实现_第12张图片

老老实实开空间拷贝数据。很简单的!

vector(const vector& v)
{
	_start = new T[capacity()];
	memcpy(_start, v._start, sizeof(T) * size());
	_finish = _start + v.size();
	_endofstorage = _start + v.capacity();
}

16. 赋值运算符重载 

传统写法很简单,这里就不写了。

我们的现代写法在 string 的模拟实现哪一节提到过。就是利用自定义类型函数传值调用会调用拷贝构造的特点,然后将拷贝构造出来的形参交换给自己,同时随着形参的销毁,形参右释放了原来的空间,简直就是一举两得!

vector& operator=(vector v)
{
	swap(v);
	return *this;
}

17. vector(size_t n, const T& val = T()) 

这个构造函数直接调用 resize() 就可以啦!

vector(size_t n, const T& val = T())
{
	resize(n, val);
}

18. vector(InputIterator first, InpuIterator last) 

这个构造函数是使用一段迭代器区间来初始化 vector ,区间:[first, lasr),InpuIterator 是模板参数。

例如:

C++ vector 的模拟实现_第13张图片

代码实现:

		template
		vector(InputIterator first, InputIterator last)
		{
			while (first != last)
			{
				push_back(*first);
				first++;
			}
		}

但是这么写的话,就会有一个问题:我们这样初始化 vector 就会报错:

vector a(10, 1);

这是因为:参数 10 和 1 均会解析成 int 类型,从而构造函数走的是:迭代器初始化的版本。导致编译错误!为了解决这个问题,我们可以再提供一个构造函数:将 size_t 变成 int,这样就不会报错了。

vector(int n, const T& val = T())
{
	resize(n, val);
}

 C++ vector 的模拟实现_第14张图片

 

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