更新啦~
二维差分
我们一样先从题目来插入
首先
输入用例为:
3 4 2
1 2 3 4
5 6 7 8
9 10 11 12
1 1 1 4 1
1 1 2 4 -2
表示的是输入3行4列个数并进行2次查询
然后是3行4列个数
最后查询是从第1,1到第1,4的二维数组加上1,输出此时的数列
为了方便我把初始的坐标称为x1,y1 终点坐标x2,y2,增加的数为l
并把原数据存入N[3][4]里面,增加的数存在a[3][4]中,最后增加的数存在sum【3】【4】
同样的遇到这种题目 暴力破解可以,直接从1,1到1,4的数组都加v就行
但是如果数列比较大而查询的次数又比较多,别如10个数查询50次
每次遍历1遍,需要500次,就会使得算法复杂度为O(n*m)
所以为了优化算法,降低复杂度,就出现了二维差分
首先一维思想是一行
同理当为一列时也是这样的
当放在二维时累加就会使整个粉色区域都加1
根据一维思想我们在行和列都设了一个-1 即绿色区域覆盖处
不难看出那个深绿色被减了两次所以加上一个深绿色即加1
所以二维差分的公示就出来了
a[x1][y1]+=l;
a[x2+1][y1]-=l;
a[x1][y2+1]-=l;
a[x2+1][y2+1]+=l;
只要用二维前缀和求矩阵和思想,得到的就是N[x1][y1]-N[x2][y2]都加l
#include
int N[100][100];
int a[100][100];
int sum[100][100];
int add(int x1,int y1,int x2,int y2,int l)
{
a[x1][y1]+=l;
a[x2+1][y1]-=l;//注意两个点即行和列都要设-l 也就是传递值的终止信号
a[x1][y2+1]-=l;
a[x2+1][y2+1]+=l;//对角线个矩阵减了两次所以加l
}
void Sum(int n,int m)//二维前缀和思想 得到的就是N[x1][y1]-N[x2][y2]都加l
{
for(int i=1;i<=n;i++)
{
for(int j=1;j<=m;j++)
sum[i][j]=a[i][j]+sum[i-1][j]+sum[i][j-1]-sum[i-1][j-1];//值传递
}
}
int main()
{
int n,m,M;
scanf("%d %d %d",&n,&m,&M);
for(int i=1;i<=n;i++)
{
for(int j=1;j<=m;j++)
scanf("%d",&N[i][j]);
}
int x1,y1,x2,y2,l;
while(M--)
{
scanf("%d %d %d %d %d",&x1,&y1,&x2,&y2,&l);
add(x1,y1,x2,y2,l);
}
Sum( n, m);
for(int i=1;i<=n;i++)
{
for(int j=1;j<=m;j++)
printf("%d ",sum[i][j]+N[i][j]);
printf("\n");
}
}
这篇文章以互相学习为主,有什么错的还望告知,谢谢啦
(ps 小声bb,如果有很多人看的话,我就会持续更新算法基础哦,写博客真的很累,emmm....)