键盘敲烂,年薪30万
目录
一、异常的体系结构
二、处理异常的本质
三、异常处理的三种方式
3.1虚拟机jvm处理(默认)
3.2 try catch捕获异常
3.3抛出异常
3.4finally关键字
四、自定义异常
五、总结
分析:
Error:表示JVM无法恢复的严重错误的Throwable子类。这些错误通常是由于系统资源不足、类文件损坏或其他无法控制的情况下发生的。例如,OutOfMemoryError表示JVM无法分配所需的内存量;StackOverflowError表示JVM在执行无限递归时耗尽了堆栈空间。
Exception:Throwable的另一个子类,表示程序可能能够处理的异常情况。按类分为编译异常和运行异常
Error我们无法处理
Exception异常处理方式有三种:1.默认交给虚拟机处理 2.捕获异常 3.抛出异常
一句话:提高健壮性与可靠性
你想,如果你想录入一个年龄,你要进行合法值判断,否则你就可能出现活了18.4年,-10年这样的情况,而编译器会认为这个年龄是正确的,继续运行后面的程序会发生意想不到的后果,只不过这些异常是其他形式的异常,例如数组越界,空指针,文件不存在等等。
运行异常:运行异常通常是由程序员自身编写代码不规范引起的,比如数组越界、空指针。这些异常通常我们不会捕获,因为这些异常时可以通过提升你的代码质量来消除的。
编译异常:编译时发生的异常,通常是程序员的错误,或者外部环境错误,例如变量没定义就使用,没有找到你要引用的库文件等等,这些异常通常使用try catch捕获或抛出。
将异常信息打印到控制台,并直接终止程序。
原理分析:
try代码块里发生异常会自动创建一个异常对象,不会执行try代码块中异常后面的代码,直接到catch里面寻找,如果catch捕获了该异常,就执行catch里面的代码,再执行try-catch后续代码,如果没有捕获,交给虚拟机处理(第一种方式)。
注意:异常可以被继承,所以捕获父类异常一定要写到最后
try-catch的灵魂四问:
一问:如果try中没有遇到问题,会怎么执行
二问:如果try中遇到多个问题,怎么执行
三问:如果try中遇到问题没有被捕获,怎么执行
四问:如果try中遇到了问题,那么try后的代码还会执行吗
上才艺:
try中没有遇到问题,会执行try-catch后面的代码
try遇到多个问题,会处理第一个异常(找catch),并且try后面的代码不会执行,如果没有捕获交给虚拟机处理
应用场景:
try{
System.out.println(arr[4]);//数组越界
//System.out.println("aaaaaaa");
int a = 10/0;//算数异常
}catch (IndexOutOfBoundsException e){
System.out.println("索引越界异常");
}catch (ArithmeticException e){
System.out.println("除数不能为0");
}catch (NullPointerException e){
System.out.println("空指针异常");
}catch (Exception e){
//异常的父类 一定要放到最后,
//如果放到了前面
//什么异常都会被捕获
System.out.println("发生异常~~");
}
System.out.println("看看我执行了嘛~~");
throw:写在方法内,结束方法,后续代码不会执行,告诉调用者是什么异常
throws:写在方法定义处,表示声明一个异常,告诉调用者,该方法可能出现哪些异常
编译异常必须要写,运行异常可以不写
private static int getSum(int[] arr) throws NullPointerException {
//可能为null指针吧
if(null == arr){
//抛出异常 结束方法 不会执行下面的语句
throw new NullPointerException();
}
System.out.println("看看我执行了嘛~~");
//正常计算求和
int total = 0;
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
total += arr[i];
}
return total;
}
抛出问题的三种方法:
1.getmessage,返回throwable字符串
2.throw e 抛出异常
3.e.printStackTrace()将错误以红色字体打印在控制台 最常用
int[] arr = {1,2,3};
try {
arr[6] = 10;
} catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) {
// //getmessage方法 返回 throwable 消息字符串
// String message = e.getMessage();
// System.out.println(message);
// tostring返回问题的简短描述
// System.out.println(e.toString());
//将错误以红色字体打印在控制台 最常用的
// 并且继续执行下面的语句
// 包含信息最多
// 什么异常 异常的信息 异常的位置
// e.printStackTrace();
//扔给方法的调用处
throw e;
}
finally修饰的代码块总会被执行
try{
…………
}catch(){}……
finally{
//总会被执行
}
我们可以自己定义异常以便更好的调试程序
如何书写:
①写继承关系②空参和带参构造
应用场景:
当我们在键盘录入姓名年龄时,以前我们会打印一个提示信息,这还不够明确,现在我们直接抛出异常,这个异常信息我们就可以自定义。
public void setAge(int age) {
if(age > 40 || age < 18){
throw new NameFormatException(age + "年龄格式错误,应18~40");
}
this.age = age;
}
//定义异常
public class AgeOutOfBoundException extends RuntimeException{
//空参构造
public AgeOutOfBoundException() {
}
//带参构造
public AgeOutOfBoundException(String message) {
super(message);
}
}
try-catch的执行原理
什么是编译异常,什么是运行异常,请举例
有继承关系的catch语句,捕获父类异常一定放到最后
finally关键字的作用
throw与throws的区别