【Redis】常用数据类型:String、List、Set、Hash、Zset

文章目录

  • Redis键(key)
  • 字符串(String)
    • 常用命令
    • String的数据结构
  • 列表(List)
    • 常用命令
    • List的数据结构
  • 集合(Set)
    • 常用命令
    • Set的数据结构
  • 哈希(Hash)
    • 常用命令
    • 数据结构
  • 有序集合(Zset)
    • 常用命令
    • Zset数据结构

Redis键(key)

基本命令

keys * :查看当前库所有key

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exists key:判断某个key是否存在

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type key :查看key是什么类型

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del key : 删除指定的key数据

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unlink key : 根据value选择非阻塞删除(仅将keys从keyspace元数据中删除,真正的删除会在后续的异步操作)

expire key 10 10秒钟:为给定的key设置过期时间。

ttl key : 查看还有多少秒过期,-1表示永不过期,-2表示已过期。

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字符串(String)

String是一个Redis最基本的类型,可以理解成与Memcached一样的类型,一个key对应一个value。

String类型是二进制安全的。意味着Redis的string可以包含任何数据。比如jpg图片,序列化的对象。

String类型是Redis最基本的数据类型,一个Redis中字符串value最多可以是512M。

常用命令

set:设置键值对
get:取值

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append < key> < value>:将给定的< value >追加到原值的末尾。

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strlen < key >:获得值得长度

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setnx < key >< value >只在key不存在时,设置key的值。

如图,失败返回0,成功返回1

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incr < key > : 将key中存储的数字值增1。只能对数字值操作,如果为空,新增值为1。

decr < key > :将key中存储的数字值减一。只能对数字值操作,如果为空,新增值为-1。

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incrby / decrby < key > < 步长 > 将key中存储的数字值增减。自定义步长。

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这个操作是要保持原子性的。所谓原操作,是指不会被线程调度机制打断的操作;
这种操作一旦开始,就一直运行到结束,中间不会切换到另一个线程。

  1. 在单线程中,能够在单条指令中完成的操作都可以认为是“原子操作”,因为中断只能发生在指令之间。
  2. 在多线程中,不能被其他进程(线程)打断的操作就叫原子操作。
    Redis单命令的原子性主要得益于Redis的单线程。

mset < key1 > < value1> < key2 > < value2>…

同时设置一个或多个key-value对。

mget < key1> < key2 > < key3 >…

同时获取一个或多个value。

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msetnx < key1> < value1> < key2> < value2>…

同时设置一个或多个key-value对,当且仅当所有给定key都不存在。

且也具有原子性,有一个失败则都失败。
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getrange < key> < 开始位置 > < 结束位置 >

获取值的范围,相当于 substr()。

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setrange < key > < 起始位置> < value >

用 < value >覆写 < key >所存储的字符串值,从< 起始位置 > 开始(索引从0开始)。

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setex < key > < 过期时间> < value >

设置键值的同时,设置过期时间,单位秒。
如图,设置一个key-value后,ttl查看过期时间,-2表示已过期。

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getset < key > < value >

以新换旧,设置了新值同时获得旧值。

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String的数据结构

String的数据结构为简单的动态字符串,采用预分配冗余空间的方式来减少内存的频繁分配。

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内部为当前字符串实际分配的空间capacity,一般要高于实际字符串len。当字符串长度雄安与1M时,扩容都是加倍现有的空间,如果超过1M,扩容时一次会多扩1M的空间。字符串最大长度为512M。

之前利用C/C++的柔性数组实现过一个简单的String类,可作为参考:

点此查看 > >【C++模拟实现String】

列表(List)

List:单键多值

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Redis的列表是简单的字符串列表,按照插入顺序排序。你可以添加一个元素到列表的头部(左边),或者尾部(右边)。

他的底层实际上是一个双向链表,对两端的操作性能很高,通过索引下标的操作中间的节点性能会较差。

在这里插入图片描述

常用命令

lpush/rpush < key > < value1 > < value2 >…
从左边/右边插入一个或多个值

lrange < key > < start > < stop >
按照索引下标获得元素(从左到右),若stop为-1,表示取所有值

如图:插入一个键值对后,使用lrange查看,发现是 v3 v2 v1,那么它是怎样插入的呢?
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rpush示例:

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那么它的插入方式为:

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lpop/rpop < key > 从左边、右边吐出一个值。
值在键在,值光键亡

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rpoplpush < key1> < key2>
从< key1>列表右边吐出一个值,插入到 < key2>列表左边

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lindex < key> < index> 按照索引下标获得元素(从左到右)

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llen < key> 获取列表长度

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linsert < key> before < value > < newvalue> 在 < value > 的后面插入newvalue

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lrem < key> < n > < value >
从左边删除n个value(从左到右)

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lset < key> < index > < value >
将列表key下标为index的值替换为value

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List的数据结构

List的数据结构为快速链表 quickList

首先在列表元素较少的情况下会使用一块连续的内存存储,这个结构是ziplist,也即是压缩列表。

它将所有的元素紧挨着一起存储,分配的是一块连续的内存。当数据量过多时才会改成quickList。

因为普通的链表需要的附加指针空间太大,会比较浪费空间,比如这个列表里村的是int类型数据,结构上还需要两个额外的指针prev和next。

在这里插入图片描述

Redis将链表和ziplist结合起来组成了quicklist。也就是将多个ziplist使用双向指针串起来使用。这样既满足了快速插入删除性能,又不会出现太大的空间冗余。

集合(Set)

Redis的set对外提供的功能与list类似,是一个列表的功能,特殊之处在于set是可以自动排重的,当要存储一个列表数据,又不希望出现重复数据时,set是一个很好的选择。

并且set提供了判断某个成员是否在一个set集合内的重要接口,这个也是list所不能提供的。

Redis的Set时String类型的无序集合,它底层其实是一个value为null的哈希表,所以添加,删除,查找的复杂度都是O(1)。

常用命令

sadd < key> < value1> < value2>…
将一个或多个member元素加入到集合key中,已经存在的member元素将被忽略。

smembers < key>
取出该集合的所有值

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sismember < key> < value>
判断集合< key> 是否为含有该 < value>值,有返回1,没有返回0。

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scard < key>
查询 < key>的元素个数

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srem < key> < value1> < value2>…
删除集合中的某个元素

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spop < key >
随机从该集合中吐出一个值。

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srandmember < key> < n>
随机从该集合中取出n个值,不会从集合中删除元素

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smove < source> < destination> value
把集合中一个值从一个集合移动到另一个集合

如图,先将v3从k1移动到k2,但由于set自带去重,所以k2里还是只有一个v3;但移动v1,就不会去重,直接移动到k2。

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sinter < key1> < key2>
返回两个集合的交集元素

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sunion < key1> < key2>
返回两个集合的并集元素

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sdiff < key1> < key2>
返回两个集合的差集元素(k1中的,不包含k2中的)

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Set的数据结构

Set数据结构用的是dict字典,字典是用哈希表实现的。

Java中hashSet的内部实现使用的是HashMap,只不过所有的value都指向同一个对象,Redis的Set结构也是一样的,他的内部也使用的hash结构,所有的value都指向同一个内部值。

哈希(Hash)

Redis hash是一个键值对集合。
Redis hash是一个string类型的 field 和value的映射表,hash特别适合存储对象。

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用户ID为查找的key,存储的value用户对象包含姓名,年龄,生日等信息,如果用普通的key-value结构来存储,主要有以下2种存储方式:

第一种直接将所有数据序列化,后续想要更改某个字段,需要把整个对象反序列化取出来,比较麻烦;第二种方法对每个字段都进行key-value存储,会比较冗余。所以采用下面的hash方法。

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常用命令

hset < key> < field> < value>
给< key>集合中的 < field>键赋值< value>

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hget < key1> < field>
从 < key1>集合 < field>取出 value

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hmset < key1> < field1> < value1>< field2>< value2>…
批量设置hash的值。

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hexists < key1> < field>
查看哈希表key种,给定域field是否存在

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hkeys < key>
列出该hash集合的所有field

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hvals < key>
列出该hash集合的所有value

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hincrby < key> < field> < increment>
为哈希表key中的域field的值加上增量(1, -1)

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hsetnx < key> < field>< value>
将哈希表key中的域field的值设置为value,当且仅当field不存在

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数据结构

Hash类型对应的数据结构是两种:ziplist(压缩列表),hashtable(哈希表)。当field-value长度较短且个数较少时,使用ziplist,否则使用hashtable。

有序集合(Zset)

Redis有序集合Zset与普通集合Set非常相似,是一个没有重复元素的字符串集合。

不同之处在于有序集合的每个成员都关联了一个评分(score),这个评分(score)被用来按照从低分到最高分的方式排序集合中的成员。集合的成员是唯一的,但是评分可以重复的。

因为元素是有序的,所以也可以很快的根据评分(score)或者次序(position)来获取一个范围的元素。

访问有序集合的中间元素也是非常快的,因为能够使用有序集合作为一个没有重复成员的智能列表。

常用命令

zadd < key> < score1> < value1> < score2>< value2>…
将一个或多个member元素及其score值加入到有序集key当中。

zrange < key>< start>< stop> [WITHSCORES]
返回有序集key中,下标在< start>< stop>之间的元素。
带WITHSCORES,可以让分数一起和值返回到结果集。

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zrangebyscore key minmax [withscores] [limit offset count]
返回有序集key中,所有score值介于min和max之间(包括等于min或max)的成员。
有序集成员按score值递增(从小到大)次序排列。

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zrevrangebyscore key minmax [withscores] [limit offset count]
同上,改为从大到小排列。

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zincrby < key>< increment>< member>
为成员的score加上增量

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zrem < key>< value>
删除该集合下,指定值的元素。

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zcount < key>< min> < max>
统计该集合,分数区间内元素个数

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zrank < key>< value>
返回该值在集合中的排名,从0开始

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Zset数据结构

SortedSet(Zset)是Redis提供的一个非常特别的数据结构,一方面它等价于Java的数据结构Map< String, Double >,可以给每一个元素value赋予一个权重score,另一方面它又类似于TreeSet,内部的元素会按照权重score进行排序,可以得到每个元素的名次,还可以通过score的范围来获取元素的列表。

Zset底层用了两个数据结构

(1)hash,作用就是关联元素value和权重score,保障元素value的唯一性,可以通过元素value找到相应的score值。

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(2)跳跃表,目的是在于给元素value排序,根据score的范围获取元素列表。

实例

对比有序链表和跳跃表,从链表中查询元素51.

1) 有序链表

需要从第一个元素开始比较,需要六步

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2) 跳跃表
从最上层开始,1节点比51小,向后比较;
21比51小,向后比较,后面是NULL,则往下走一层;
在第一层,41比51小,继续向后,61比51大,所以从41节点往下找;
在第0层,51为待查找节点,一共查找4次。

所以效率会比链表高。
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