详解C++多态的实现及底层原理 - 笔记

C++中引入了多态的思想,说白了就是拥有多种形态,可以分为静态动态(重载,编译阶段确认函数地址)和动态动态(继承重写基类的虚函数实现的多态,在运行时从虚函数表中寻找调用函数的地址);

1:用virtual关键字申明的函数叫做虚函数,虚函数肯定是类的成员函数。
2:存在虚函数的类都有一个一维的虚函数表叫做虚表,类的对象有一个指向虚表开始的虚指针。虚表是和类对应的,虚表指针是和对象对应的。
3:多态性是一个接口多种实现,是面向对象的核心,分为类的多态性和函数的多态性。
4:多态用虚函数来实现,结合动态绑定.
5:纯虚函数是虚函数再加上 = 0;
6:抽象类是指包括至少一个纯虚函数的类。

纯虚函数 virtual void fun()=0;即抽象类!必须在子类实现这个函数,即先有名称,没有内容,在派生类实现内容。

下面看下c++语言虚函数实现多态的原理 c++中虚函数表的作用主要是实现了多态的机制。首先先解释一下多态的概念,多态是c++的特点之一,关于多态,简而言之就是**用父类的指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数,**这种方法呢,可以让父类的指针具有多种形态,也就是说不需要改动很多的代码就可以让父类这一种指针,干一些很多子类指针的事情,这里是从虚函数的实现机制层面进行研究. 首先介绍一下为什么会引进多态呢,基于c++的复用性和拓展性而言,同类的程序模块进行大量重复,是一件无法容忍的事情,比如我设置了苹果,香蕉,西瓜类,现在想把这些东西都装到碗这个函数里,那么在主函数当中,声明对象是必须的,但是每一次装进碗里对于水果来说,都要用自己的指针调用一次装的功能,那为什么不把这些类抽象成一个水果类呢,直接定义一个水果类的指针一次性调用所有水果装的功能呢,这个就是利用父类指针去调用子类成员,但是这个思想受到了指针指向类型的限制,也就是说表面指针指向了子类成员,但实际上还是只能调用子类成员里的父类成员,这样的思想就变的毫无意义了,如果想要解决这个问题,只要在父类前加上virtual就可以解决了,这里就是利用虚函数实现多态的实例。 首先还是作为举例来两个类,在之前基础知识的帖子中提到过,空类的大小是一个字节(占位符),函数,静态变量都在编译期就形成了,不用类去分配空间,但是做一个小实验,看一看在定义了虚函数之后,类的大小是多少呢
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