目录
1.面向过程和面向对象初步认识
2.类的引入
3.类的定义
4.类的访问限定符及封装
4.1访问限定符
4.2封装
5.类的作用域
6.类的实例化
7.计算类对象的大小
8.类成员函数的this指针
C语言时面向过程的,关注的是过程,分析出求解问题的步骤,通过函数调用逐步解决问题。
C++是基于面向对象的,关注的是对象将一件事情拆分成不同的对象,靠对象之间的交互完成。
C语言中,结构体只能定义变量,在C++中结构体不仅能定义变量,也可以定义函数。
#include
#include
using namespace std;
struct Student
{
void Init(const char* name, const char* gender, int age)
{
strcpy(_name, name);
strcpy(_gender, gender);
_age = age;
}
void Print()
{
cout << _name << " " << _gender << " " << _age << endl;
}
char _name[20];
char _gender[3];
int _age;
};
int main()
{
Student s;
s.Init("mashiiro", "女", 18);
return 0;
}
上述结构体的定义,在C++中更喜欢用class来代替
class className
{
//类体:由成员函数和成员变量组成
};
class为定义类的关键字,className为类的名字,{}为类的主体,注意类结束后的分号。
类中的元素称为类的成员:类中的数据称为类的属性或者成员变量;类中的函数称为类的方法或成员函数。
类的两种定义方式:
1.声明和定义全部放在类体中,注意:成员函数如果在类中定义,编译器可能会将其当成内联函数处理。
//人
class Person
{
public:
//显示基本信息
void showInfo()
{
cout << _name << " " << _sex << " " << _age << endl;
}
public:
char* _name;
char* _sex;
int _age;
};
2.声明放在.h当中,类的定义放在.cpp文件中。
声明:
//人
class Person
{
public:
//显示基本信息
void showInfo();
public:
char* _name;
char* _sex;
int _age;
};
定义:
#include "person.h"
//显示基本信息,实现输出名字、性别、年龄
void Person::showInfo()
{
cout << _name << " " << _sex << " " << _age << endl;
}
一般情况下更倾向于使用第二种方式。
C++实现封装的方式:用类将对象的属性与方法结合在一块,让对象更加完善,通过访问权限选择性地将其接口提供给外部地用户使用。
说明:
注意:访问限定符只在编译时有用,当数据映射到内存后,没有任何访问限定符上的区别。
面对对象的三大特性:封装、继承、多态
封装:
将数据和操作数据的方法进行有机结合,隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口来和对象进行交互。
封装本质上是一种严格的管理:将类数据和方法封装到类里面,不想给别人看的protected/private封装起来,开放一些public的成员函数对成员合理的访问。
类定义了新的作用域,类的所有成员都在类的作用域中。在类体外定义成员,需要使用::作用域解析符指明成员属于哪个作用域。
class Person
{
public:
void PrintPersonInfo();
public:
char* _name;
char* _sex;
int _age;
};
//指定PrintPersonInfo()是属于Person这个类域
void Person::PrintPersonInfo()
{
cout << _name << " " << _sex << " " << _age << endl;
}
用类类型创建对象的过程,称为类的实例化
类的大小,实际就是该类中成员变量之和,进行内存对齐,注意空类的大小,空类比较特殊,编译器给了空类一个字节来唯一标识这个类。
//该类中既有成员变量又有成员函数
//只计算成员变量的大小,按照内存对齐的规则,该类的大小为8
class A1
{
public:
void f1(){}
private:
int _a;
char _ch;
};
//该类中只有成员函数
//没有成员变量,与空类类似,编译器分配一个字节占位唯一表示这个类
class A2
{
public:
void f2(){}
};
//空类
//空类占一个字节的大小来唯一表示这个类
class A3
{};
结构体内存对齐规则:
this指针的特性:
this存在于哪里:
一般是存在于栈中,有些编译器如果使用寄存器优化,那么就在寄存器中。