微信小程序,一个有局限的类似 React Native 轮子!

微信小程序就是一个类似RN的轮子,可以快速开发,有一定的适用场景,但是也有其局限性。(结论是基于微信小程序的示例代码做的解读,可能存在谬误。

文末有好奇心日报小程序的二维码,欢迎围观。

2016年11月25日 更新
更新一些最新的认识和进展。
首先微信小程序不是纯原生应用,是一种奇怪Hybrid模式,之前的观点是错的,那么为什么是奇怪的混合模式呢?看下图:

Paste_Image.png

上图中的辅助线表示一个单独的原生view(原生view:原生页面渲染的最小的组件,webivew、list、imageview都是它的子类),显然,除了app.json配置的组件之外,内容部只包含一个view,也就是说,内容部分并不是有多个原生view组合而成的,所以内容部分应该是微信定制化的一个webview组件。

更新一些新遇到的微信小程序的问题以及解决方案:
✦ 微信小程序的swiper可以设置vertical,文档不写也是醉了。
✦ 微信小程序的事件不能阻止,所以不能实现完美效果的fullpage,会出现上下拉扯的感觉,因为无法阻止父节点的touch事件。
✦ 最新的微信开发工具移除了promise,建议手动引入es6-promise。突然移除某些功能略坑啊。

// 将常规的网络请求封装成promise模式
import Promise from '../vendor/es6-promise.js';

function request(method = 'GET') {
    return function(url, data = {}) {
        return new Promise(function(resolve, reject) {
            wx.request({
                url,
                data,
                method,
                header: {
                    'Content-Type': 'application/json'
                },
                success: function(res) {
                    resolve(res.data)
                },
                fail: function(err) {
                    reject(err)
                }
            });
        })
    }
}

export const get = request('GET');
export const post = request('POST');
export const put = request('PUT');
export const del = request('DELETE');

✦ 对于原生API,想要promise的话,可以使用如下代码

import Promise from '../vendor/es6-promise.js';

module.exports = (api) => {
    return (options, ...params) => {
        return new Promise((resolve, reject) => {
            api(Object.assign({}, options, { success: resolve, fail: reject }), ...params);
        });
    }
}

// 使用
const getLocation = promisify(wx.getLocation);

2016年11月15日 更新
最近尝试了下小程序,之前的猜测和判断完全正确。
早先看到很多“权威人士”说是Hybrid模式,一度怀疑自己博客的准确性,担心误导别人,所以额外备注可能存在谬误,目前来看,这篇博客的判断比市场上大部分博客的判断都准确。

简单总结下观点:
✦ 微信小程序是原生应用,是React Native和weex类似的模式
✦ 微信小程序的生态除了官方提供的组件和API,几乎没有其他的组件。所以部分“复杂”的功能,开发起来真的很复杂。
✦ 微信小程序只能运行在微信中。
✦ 由于微信的限制,微信小程序应用场景极度有限。
大家想知道微信小程序能干什么?对比服务号就知道了,比如订票、航旅信息、ToDoList、天气日历、星座、理财、实时点菜系统等,核心是低频但重要的需求。而且微信不允许分享(导流),不允许链接(导流或广告),所以想要靠微信朋友圈爆发的小机灵被彻底被浇灭了,媒体也不适合微信小程序。

此外,不得不吐槽一下微信和微信小程序:
✦ 微信小程序的官方文档写得不完善,很多方面没有覆盖。
如何定义一个组件;
无法使用less或者sass之类的预编译;
wxml没得到主流编辑器的支持,导致开发速度偏慢;
想要解决less和wxml问题?可以参考这个:wxapp-redux-starter;

✦ 微信小程序的开发工具极不稳定。
和s等VPN冲突;
经常无故卡死;
开发工具和真机表现偶尔会有差异;
有时候代码无故不生效,需要重启才行;
没有类似HMR的机制导致经常刷新;
调试工具不好用等等。

✦ 微信小程序的生态和问答社区几乎为零。
微信的生态为零,导致部分功能开发起来吃力,比如解析富文本。
微信的问答社区就更差了,遇到问题全靠猜,实在找不到办法就重启。

✦ 微信小程序的应用场景太受限,和微信的一贯保守风格很像,或许以后会慢慢放开,慢慢期待吧。

以上观点是站在一个普通开发者对微信小程序的看法,相反,从微信角度出发,某些限制和规范的确很有必要。希望大家客观对待微信小程序。

============ 分割线 ============

本文针对微信小程序的示例代码进行分析,告诉大家:
微信小程序到底提供了什么?
开发微信小程序方便么?
微信小程序具体适用场景?
最后还自作主张的说了点对于微信小程序的个人观点。

微信小程序都提供了什么?

微信小程序主要为我们提供了两部分东西:底层API 和 组件,不仅如此,微信小程序还引入新的文件格式。

引入了新的文件格式

微信小程序并不是传统意义的H5页面,微信定义了新的文件格式,然后对这些文件做编译解析,所以微信小程序是原生应用!是基于微信的原生应用!微信正式尝试做一个OS!

微信小程序组件

上图是一个wx-action-sheet组件,文件应用了新的后缀。
其中wxml功能和HTML类似,wxss功能和CSS类似,JS包含组件逻辑。这点是不是和RN/weex很像?

微信提供了一套基础组件库

微信为微信小程序提供了一套基础组件库,可以满足开发的基础开发需求,从而实现简单的快速开发,至于这些基础组件支持多大程度的自定义,以及能否满足实际项目的需求,留给后续开发者去体验吧。

基础组件库主要分为四类:
控件(controller)主要包括:
action-sheet / button / searchbar / modal / navigator / drawer
表单(form)主要包括:
checkbox / radio / form,selector / switch / slider / input / label / picker
媒体(media)主要包括:
image / audio / video
视图(view)主要包括:
progress / toast / scroll-view / text / view / mask / icon / spinner / swiper / slide-tab

恩,这些组件不用介绍大家也都知道大概是什么功能了,几乎是每个UI组件库都必备的。以后大家应该都基于这个组件库去开发具体的产品,和RN/weex不同的是,微信小程序多半只能基于微信提供的组件进行个性化封装了,而不能基于系统组件进行个性化封装,原因很简单,因为微信就是一个“系统”。

微信是一个“系统”

我们挑一个稍微复杂的picker组件示例来分析分析:

// wx-picker.wxml文件
<view class="page">
    <view class="page__hd">
        <text class="page__title">pickertext>
        <text class="page__desc">选择器text>
    view>
    <view class="page__bd">
        <view class="section">
            <view class="section__title">地区选择器view>
            <picker bindchange="bindPickerChange" value="{{index}}" range="{{array}}">
                <view class="picker">
                    当前选择:{{array[index]}}
                view>
            picker>
        view>
        <view class="section">
            <view class="section__title">日期选择器view>
            <picker mode="date" value="{{date}}" start="2015-09-01" end="2017-09-01" bindchange="bindDateChange">
                <view class="picker">
                    当前选择: {{date}}
                view>
            picker>
        view>
    view>
view>

是的,所有的标签都是自定义标签,进一步佐证了微信小程序是原生应用,组件使用很简单,所以很适合快速开发。

// wx-picker.js 文件
Page({
  data: {
    array:["中国","美国","巴西","日本"],
    index:0,
    date:"2016-09-01"
  },
  bindPickerChange: function(e) {
    console.log('picker发送选择改变,携带值为', e.detail.value)
    this.setData({
      index: e.detail.value
    })
  },
  bindDateChange:function(e){
    this.setData({
      date:e.detail.value
    })
  },
  bindTimeChange:function(e){
    this.setData({
      time:e.detail.time
    })
  }
})

也很清晰,通过this.setData来设置属性,实现action-sheet的显示与隐藏切换。React的感觉,连API都很像。

// wx-picker.wxss
.picker{
    padding: 13px;
    background-color: #FFFFFF;
}

可以重新设置微信小程序的组件样式,和CSS很相似,轻量简洁。

底层API

没有提供底层API的基础组件库都是流氓库,有了底层API才能开发真正的原生应用,才能做更多丰富的功能。

其中底层API包括:
animation / backgronud-audio / canvas / download-file / file / get-location / get-network-type / get-system-info / get-user-info / image / login / navigation-bar-loading / navigator / on-accelerometer-change / on-compass-change / open-location / pull-down-refresh / request / request-payment / set-navigation-bar-title / storage / upload-file / voice / web-socket

从名字也能看出大概,提供了比较完整的API,能够开发更丰富的功能和程序。

我们仍然挑一个稍微复杂点的图片相关的API使用示例来分析分析:

// image.wxml文件
<import src="../common/header.wxml" />
<import src="../common/footer.wxml" />

<view class="container">
  <template is="header" data="{{title: 'choose/previewImage'}}"/>

  <view class="page-body">
    <view class="page-body-wrapper">
      <form bindsubmit="openLocation">
        <view class="page-body-form">
          <picker range="{{sourceType}}" bindchange="sourceTypeChange" value="{{sourceTypeIndex}}">
            <view class="page-body-form-picker">
              <view class="page-body-form-picker-key">图片来源view>
              <view class="page-body-form-picker-value">{{sourceType[sourceTypeIndex]}}view>
            view>
          picker>
          <picker range="{{sizeType}}" bindchange="sizeTypeChange" value="{{sizeTypeIndex}}">
            <view class="page-body-form-picker">
              <view class="page-body-form-picker-key">图片质量view>
              <view class="page-body-form-picker-value">{{sizeType[sizeTypeIndex]}}view>
            view>
          picker>
          <picker range="{{count}}" bindchange="countChange" value="{{countIndex}}">
            <view class="page-body-form-picker" style="border-bottom: none;">
              <view class="page-body-form-picker-key">数量限制view>
              <view class="page-body-form-picker-value">{{count[countIndex]}}view>
            view>
          picker>
        view>
        <view class="images-wrapper">
          <text class="images-text">请选择图片text>
          <view class="images-list">
            <block wx:for-items="{{imageList}}" wx:for-item="image">
              <image src="{{image}}" class="images-image" data-src="{{image}}" bindtap="previewImage">image>
            block>
            <image src="/image/plus.png" class="images-image images-image-plus" bindtap="chooseImage">image>
          view>
        view>
      form>
    view>
  view>

  <template is="footer" />
view>

简单清晰wxml,居然让选择图片并预览实现起来这么简单。并且可以通过简单的template语法来引入其他wxml文件。

// image.js 文件
var sourceType = [ ['camera'], ['album'], ['camera', 'album'] ]
var sizeType = [ ['compressed'], ['original'], ['compressed', 'original'] ]

Page({
  data: {
    sourceTypeIndex: 0,
    sourceType: ['拍照', '相册', '拍照或相册'],

    sizeTypeIndex: 0,
    sizeType: ['压缩', '原图', '压缩或原图'],

    countIndex: 0,
    count: [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
  },
  sourceTypeChange: function (e) {
    this.setData({
      sourceTypeIndex: e.detail.value
    })
  },
  sizeTypeChange: function (e) {
    this.setData({
      sizeTypeIndex: e.detail.value
    })
  },
  countChange: function (e) {
    this.setData({
      countIndex: e.detail.value
    })
  },
  chooseImage: function () {
    var that = this
    wx.chooseImage({
      sourceType: sourceType[this.data.sourceTypeIndex],
      sizeType: sizeType[this.data.sizeTypeIndex],
      count: this.data.count[this.data.countIndex],
      success: function (res) {
        console.log(res)
        that.setData({
          imageList: res.tempFilePaths
        })
      }
    })
  },
  previewImage: function (e) {
    var current = e.target.dataset.src

    wx.previewImage({
      current: current,
      urls: this.data.imageList
    })
  }
})

因为微信对这个API已经封装得很好了,所以使用起来只需要传入几个参数,绑定一下回调函数即可。

// image.css 文件
.images-wrapper {
  padding: 20rpx;
  background-color: #fff;
  margin-top: 20rpx;
}
.images-wrapper-text {
  font-size: 28rpx;
}
.images-list {
  display: flex;
  margin-top: 20rpx;
  flex-wrap: wrap;
}
.images-image {
  width: 150rpx;
  height: 150rpx;
  margin: 10rpx;
}
.images-image-plus {
  border: 1px solid #999;
}

同样,样式通过类似CSS的语法,从上面的rpx单位可以看出,这不是真正的CSS,我猜测是CSS的子集,类似RN。

开发微信小程序方便么?

微信小程序的开发目录结构

WX的开发目录结构也很清晰简单。

WX目录结构

入口文件就是最外层的app.jsapp.jsonapp.wxss
app.js 提供了入口文件的一些初始化和绑定。
app.json 提供了项目的结构和一些项目配置,微信之所以采用app.json的模式声明项目需要加载的页面和组件,应该是为了方便实现云端编译打包然后下发到微信吧。
app.wxss 就是样式啦。
page目录 放你需要实现具体功能的页面。
util 存放项目需要用到的一些工具函数。

// app.json
{
  "pages": [
      "page/component/component-pages/wx-picker/wx-picker",

      "page/API/image/image"
  ],
  "window": {
    "navigationBarTextStyle": "black",
    "navigationBarTitleText": "小程序演示",
    "navigationBarBackgroundColor": "#fbf9fe",
    "backgroundColor": "#fbf9fe"
  },
  "tabBar": {
    "color": "#dddddd",
    "selectedColor": "#3cc51f",
    "borderStyle": "black",
    "backgroundColor": "#ffffff",
    "list": [{
      "pagePath": "page/component/index",
      "iconPath": "image/wechat.png",
      "selectedIconPath": "image/wechatHL.png",
      "text": "组件"
    }, {
      "pagePath": "page/API/index/index",
      "iconPath": "image/wechat.png",
      "selectedIconPath": "image/wechatHL.png",
      "text": "接口"
    }]
  },
  "networkTimeout": {
    "request": 10000,
    "connectSocket": 10000,
    "uploadFile": 10000,
    "downloadFile": 10000
  },
  "debug": true
}

微信小程序的部署流程

微信小程序采用的基于微信的是原生开发,安装和使用应该都要很轻量,所以微信采用云端编译打包的方式,将编译后的文件发送到微信上,然后微信内置的解析器会解析这个文件并渲染。

简而言之,微信小程序的开发体验还算流畅,代码可读性也很高,也不需要做太多新的知识储备,但是有硬伤,后文会分析。

微信小程序适合你吗?

这一块就不细讲了,毕竟不是我擅长的,借用网上的分析,用两张图片告诉你微信小程序的适用场景。

行业区分

微信小程序适合什么

所以,微信小程序更适合用来做低频高需的服务,比如酒店订阅,火车票/机票订阅,招聘,理财等。

总结点什么?

每次的总结都是为了更快的结束写文章的“枯燥”过程,也为了让大家更快的看到文章。
以下代表个人观点,仅供参考,也欢迎讨论。

从产品层面来说,值得一试!

  1. 微信提供了不错的底层API以及还算丰富的组件库,让小程序可以快速开发并且拥有原生体验,相对之前的公众号/服务号,体验更好。
  2. 微信流量很大,对于部分中小产品来说,是一次机会。
  3. 一些低频高需产品也许很适合,比如订票,用户打开页面,简单选择,然后微信支付,感觉还挺爽的。

从技术栈来说,我不喜欢!

  1. 微信小程序是基于微信生态的,而这个生态目前太不成熟。
  2. 只能在微信中运行,多半不支持在浏览器或者其他地方运行,也就是说,并没有减少产品的开发成本,反倒是多了一个开发流水线。
  3. 新的语法糖,开发调试环境也不友好,开发者会有阵痛期。

YY一下,如果微信小程序的技术栈是RN而不是造一个轮子,那感觉才爽!!

你可能感兴趣的:(微信小程序开发,微信小程序,小程序开发文档,微信小程序开发,微信小程序开发教程)