《萨尔达传说:荒野之息》测评

2017年极具竞争力的年度游戏候选之一,素质相当高,而且任天堂的作品无论什么时候都跟上时代了,机器也是。开放世界的塞尔达,有深度而又有趣的迷宫,充满挑战性的boss,处处都是充满设计和诚意。

标题


骑乘

这游戏有几个特别有趣的地方,主线迷宫boss这些就当然不用说了,我个人感觉,有一个特别有趣的设计就是开地图,这点跟地平线的覆盖长颈兽是差不多的。

开地图


人马战

这一部作品的战斗也是做得非常有趣,对付boss可以用多种手段战斗,可以正面举盾慢慢刚,可以盾反掉boss攻击(黑魂like)蹭伤害,也可以枪反(用弓箭射到boss头部,然后boss出现硬直,血源like),还可以闪避出现林克时间(猎天使魔女like)打一波伤害。

想秀操作的玩家有一堆方式可以去秀,普通玩家也可以稳扎稳打打过去。

总的来说塞尔达依旧老少咸宜,所有玩家都能玩得开心,高端玩家也能秀操作,逼格满满。大地图的探索冒险十分有趣,是今年非常值得一玩的游戏

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