IOS-ATT弹窗需求

ATT是苹果一项新规定(说新也不新了),叫做App Tracking Transparency,意味着在IOS14.0以上的设备,获取用户的IDFA,需要首先经过用户同意。这会影响到数据分析和广告投放,保护了用户的隐私,不过对研发和运营来说就不是一个好消息了。那为了过审怎么做呢,其实很简单,只需要调用几行简单的代码就可以了:

1、获取用户是否已经具有权限

OC代码如下:

int GetSKAdNetworkEnaled()
{
    if (@available(iOS 14.0, *)) {
        ATTrackingManagerAuthorizationStatus status = [ATTrackingManager trackingAuthorizationStatus];
        if (status == ATTrackingManagerAuthorizationStatusAuthorized)
            return 1;
        else
            return 0;
    } else {
        return 1;
    }
}

2、申请权限

void RequestSKAdNetwork()
{
    if (@available(iOS 14.0, *)) {
        [ATTrackingManager requestTrackingAuthorizationWithCompletionHandler:^(ATTrackingManagerAuthorizationStatus status) {
            if (status == ATTrackingManagerAuthorizationStatusAuthorized) {
                UnitySendMessage("SDK", "RequestSKAdNetworkResult", "1");
            } else {
                UnitySendMessage("SDK", "RequestSKAdNetworkResult", "0");
            }
        }];
    } else {
        UnitySendMessage("SDK", "RequestSKAdNetworkResult", "1");
    }
}

记得添加相关的头文件

#import 
#import 

弹窗的提示内容是需要在plist里配置的,字段是这个字段:

NSUserTrackingUsageDescription

因为楼主是Unity研发,因此代码里给出的Demo是和Unity交互的

在实际测试中,第一次在调用授权代码时,会弹出ATT的申请弹窗

IOS-ATT弹窗需求_第1张图片 图片来源: http://www.myzaker.com/article/60af6d588e9f0969327714db

另外需要注意的是,如果用户卸载掉应用,并在短时间内(并没有实际测试过多久)再次安装应用,弹窗有时候并不重新弹出,因为ios会缓存用户对同一个应用的授权情况。遇到这种情况的时候,一般需要在安装完应用后,重启手机,然后再打开应用。授权弹窗就会重新弹出了

如果因为某些情况,审核的时候没有弹出授权弹窗而被拒审了,可能就是这个原因。

这个时候只需要提供应用内的弹窗截图,并说明原因申诉就可以了

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