react-redux

Connect: Extracting Data with mapStateToProps

  1. mapStateToProps 返回 state 中所需的最少数据
  2. mapStateToProps 的返回值变化,组件会重新渲染
  3. mapStateToProps可以重新组装数据
  4. mapStateToProps 不应做耗时操作。耗时操作可以尝试在 action creator 、reduce 、render 中实现,如果确实需要在 mapStateToProps 中实现,可以考虑使用 可记忆的 selector, 例如 reselect
  5. 如果需要返回引用对象,一定返回新对象
  6. 也可以返回函数 (state, [props]) => object ,此时每一个 connect 的实例对象,都会调用一次 makeMapStateToProps 函数

Connect: Dispatching Actions with mapDispatchToProps

  1. 不传这个参数,默认会将 dispatch 添加到 props 中。如果传了,dispatch 默认不会传入 props 中。如果需要,需显式返回。
  2. mapDispatchToProps 支持 Function 和 Object 两种形式。推荐使用 plain object ,除非有特殊情况。
  3. 不建议在 component 中直接调用 store.dispatch 或者通过 context 直接获取 dispatch

函数形式:

const increment = () => ({ type: 'INCREMENT' })
const decrement = () => ({ type: 'DECREMENT' })
const reset = () => ({ type: 'RESET' })

const mapDispatchToProps = dispatch => {
return {
    // dispatching actions returned by action creators
    increment: () => dispatch(increment()),
    decrement: () => dispatch(decrement()),
    reset: () => dispatch(reset())
  }
}

bindActionCreators 形式:

import { bindActionCreators } from 'redux'
// ...

function mapDispatchToProps(dispatch) {
  return bindActionCreators({ increment, decrement, reset }, dispatch)
}

// component receives props.increment, props.decrement, props.reset
connect(
    null,
    mapDispatchToProps
)(Counter)

Plain Object 形式:
当每一个字段都是对象的时候,redux 会假定这个对象就是一个 action creator。但是此时 props 中就没有 dispatch 了。

import {increment, decrement, reset} from "./counterActions";

const actionCreators = {
    increment,
    decrement,
    reset
}

export default connect(mapState, actionCreators)(Counter);

// or
export default connect(
  mapState,
  { increment, decrement, reset }
)(Counter);

如何获取 Store

  1. 使用 useStore Hook
  2. 理解 Context 的使用
    react-redux 是通过 react 的 context 特性实现向深层嵌套的组件传递 redux store 的。React redux version 6 中,context 是 ReactReduxContext ,由 React.createContext() 创建。
    实际是
    connect 实际是用 获取数据
  3. 自定义 context
  4. 多个 store
  5. 直接使用 ReactReduxContext
import { ReactReduxContext } from 'react-redux'

// in your connected component
function MyConnectedComponent() {
    return (
    
     {({ store }) => {
    // do something useful with the store, like passing it to a child
    // component where it can be used in lifecycle methods
    }}
    
  )
}

-----------API

connect

可以自定义 compare 函数,默认都是浅比较
{
context?: Object,
pure?: boolean,
areStatesEqual?: Function,
areOwnPropsEqual?: Function,
areStatePropsEqual?: Function,
areMergedPropsEqual?: Function,
forwardRef?: boolean,
}

Provider

connectAdvanced

connect 的一个底层实现,一般用不到。

batch()

组合多个 store 的改变在一个事件循环中,所以 UI 只重绘一次

import { batch } from 'react-redux'

function myThunk() {
    return (dispatch, getState) => {
      // should only result in one combined re-render, not two
      batch(() => {
        dispatch(increment())
        dispatch(increment())
      })
    }
}

Hooks

  1. useSelector
  • 从 React Redux v7 开始,由于使用了 batch behavior ,在同一个组件中一个 action 导致的多个 useSelector 只会导致一次重绘。
  • useSelector 应执行快,避免耗时操作
  • 具有缓存机制,比较机制是 ===
  • 可以手动传入比较机制
import { shallowEqual, useSelector } from 'react-redux'

// later
const selectedData = useSelector(selectorReturningObject, shallowEqual)
  • 配合 reselect 使用时,当一个 selector 只在一个组件中使用时,确保 selector 是同一个实例;当 selector 要在多个组件或者同个组件的多个实例中使用时,确保 selector 是多个实例。因为 reselect 的 selector 是根据参数的变化来缓存计算结果的。
import React, { useMemo } from 'react'
import { useSelector } from 'react-redux'
import { createSelector } from 'reselect'

const makeSelectCompletedTodosCount = () =>
    createSelector(
      state => state.todos,
      (_, completed) => completed,
      (todos, completed) =>
      todos.filter(todo => todo.completed === completed).length
    )

export const CompletedTodosCount = ({ completed }) => {
const selectCompletedTodosCount =         useMemo(makeSelectCompletedTodosCount, [])

  const matchingCount = useSelector(state =>
      selectCompletedTodosCount(state, completed)
  )

  return 
{matchingCount}
} export const App = () => { return ( <> Number of done todos: Number of unfinished todos: ) }
  1. useDispatch
  • 只要 store 对象不变,useDispatch 的返回值 dispatch 就不会变。一般来说,在应用中,是不变的。但 React hooks lint rules 不知道,所以 dependency 里面可以加上 dispatch
  • 一个利用 useMemo 的优化示例
import React, { useCallback } from 'react'
import { useDispatch } from 'react-redux'

export const CounterComponent = ({ value }) => {
    const dispatch = useDispatch()
    const incrementCounter = useCallback(
      () => dispatch({ type: 'increment-counter' }),
      [dispatch]
    )

    return (
      
{value}
) } export const MyIncrementButton = React.memo(({ onIncrement }) => ( ))

这个例子中,React.useMemo 的使用可以避免 onIncrement 的变化导致 MyIncrementButton 的重绘。

  1. useStore
    这应该尽量少用,优先考虑 useSelector
  2. 自定义 context 的相关 hooks 的使用
    createStoreHook(MyContext)
    createDispatchHook(MyContext)
    createDispatchHook(MyContext)
警告

useSelector 可能会存在 Stale Props and "Zombie Children" 的问题。(旧的 Props 和 僵尸子节点)

性能

使用 connect() 的组件,如果 state 和 props 都没有改变,即使父组件重新渲染,子组件也不会重新渲染。但是 useSelector 的函数组件,子组件会随父组件一起重新渲染,即使 state 和 props 都没有改变。
为了更好的性能优化,我们可以使用 React.memo 来解决这个问题:

const CounterComponent = ({ name }) => {
  const counter = useSelector(state => state.counter)
  return (
    
{name}: {counter}
) } export const MemoizedCounterComponent = React.memo(CounterComponent)

Hooks Recipes

  • useActions:bindActionCreators 在函数组件中的替代,需要自己复制黏贴定义。
import { bindActionCreators } from 'redux'
import { useDispatch } from 'react-redux'
import { useMemo } from 'react'

export function useActions(actions, deps) {
  const dispatch = useDispatch()
  return useMemo(
    () => {
      if (Array.isArray(actions)) {
        return actions.map(a => bindActionCreators(a, dispatch))
      }
      return bindActionCreators(actions, dispatch)
    },
    deps ? [dispatch, ...deps] : [dispatch]
  )
}
  • useShallowEqualSelector
import { useSelector, shallowEqual } from 'react-redux'

export function useShallowEqualSelector(selector) {
  return useSelector(selector, shallowEqual)
}

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