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运算符

在应用程序中,经常会对数据进行运算,为此,C语言提供了多种类型的运算符,即专门用于告诉程序执行特定运算或逻辑操作的符号。根据运算符的作用,可以将 C语言中常见的运算符分为下图中的六大类。

算术运算符

在数学运算中最常见的就是加减乘除四则运算。C语言中的算术运算符就是用来处理四则运算的符号,这是最简单、最常用的运算符号。表 2-11列出了 C语言中的算术运算符及其用法。

算术运算符看上去都比较简单,也很容易理解,但在实际使用时还有很多需要注意的问题,具体如下:

1、进行四则混合运算时,运算顺序遵循数学中“先乘除后加减”的原则。

2、在进行自增(++)和自减(--)的运算时,如果运算符(++或--)放在

操作数的前面则是先进行自增或自减运算,再进行其他运算。反之,如果运算符放在操作数的后面则是先进行其他运算再进行自增或自减运算。

请仔细阅读下面的代码块,思考运行的结果。

int num1 = 1; int num2 = 2;

int res = num1 + num2++;

printf("num2=%d" + num2);

printf("res=%d" + res);

上面的代码块运行结果为:num2=3,res=3,

具体分析如下:

第一步:运算 mum1+mun2++的结果,此时变量 mun1,mum2的值不变。

第二步:将第一步的运算结果赋值给变量 res,此时 res值为 3。

第三步:mum2进行自增,此时其值为 3。

3、在进行除法运算时,当除数和被除数都为整数时,得到的结果也是一个整数。如果除法运算有浮点数参与运算,系统会将整数数据隐形类型转换为浮点类型,最终得到的结果会是一个浮点数。

例如, 2510/1000 属于整数之间相除,会忽略小数部分,得到的结果是 2,而 2.5 / 10 的实际结果为 0.25。

请思考一下下面表达式的结果:

3500/1000*1000

所得结果为3000。由于表达式的执行顺序是从左到右,所以先执行除法运算 3500 / 1000,得到结果为 3,然后再乘以 1000,最终得到的结果就是 3000。

4、取余运算在程序设计中都有着广泛的应用,例如判断奇偶数的方法就是求一个数字除以 2 的余数是1 还是 0。在进行取余运算时,运算结果的正负取决于被余数(%左边的数)的符号,与余数(%右边的数)的符号无关。

如:(-5)%3=-2,而 5%(-3)=2。

赋值运算符

赋值运算符的作用就是将常量、变量或表达式的值赋给某一个变量。下表中列举了 C语言中的赋值运算符及其用法。

在这个表中, “ = ” 的作用不是表示相等关系,而是赋值运算符,即将等号右侧的值赋给等号左侧的变量。在赋值运算符的使用中,需要注意以下几个问题:

1、在 C 语言中可以通过一条赋值语句对多个变量进行赋值,具体示例如下:

int x, y, z;

x = y = z = 5; //为三个变量同时赋值

在上述代码中,一条赋值语句可以同时为变量 x、y、z赋值,这是由于赋值运算符的结合性为“从右向左”,即先将 5赋值给变量 z,然后再把变量 z的值赋值给变量 y,最后把变量 y的值赋值变量 x,表达式赋值完成。

需要注意的是,下面的这种写法在 C语言中是不可取的。

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intx = y = z = 5;//这样写是错误的

2、在该表中,除了 “ = ”,其他的都是特殊的赋值运算符,接下来以“+=”为例,学习特殊赋值运算符的用法,示例代码如下:

int x=2;

x+=3;

上述代码中,执行代码 x += 3后,x的值为 5。这是因为在表达式 x+=3中的执行过程为:

(1)将 x的值和 3的执行相加。

(2)将相加的结果赋值给变量 x。

所以,表达式 x=+3就相当于 x = x + 3,先进行相加运算,在进行赋值。-=、*=、/=、%=赋值运算符都可依此类推。

比较运算符

比较运算符有哪些呢?

大小比较: > < >= <=

相等比较: == != === !==

比较运算符返回类型

「 比较运算符返回类型是:Boolean类型」

比较运算符优先级

「 算术运算符的优先级高于比较运算符」

逻辑运算符

在高中数学中,我们就学过逻辑运算,例如p为真命题,q为假命题,那么“p且q”为假,“p或q”为真,“非q”为真。在C语言中,也有类似的逻辑运算:

逻辑运算的结果

在编程中,我们一般将零值称为“假”,将非零值称为“真”。逻辑运算的结果也只有“真”和“假”,“真”对应的值为 1,“假”对应的值为 0。

1) 与运算(& &)

参与运算的两个表达式都为真时,结果才为真,否则为假。例如:

5&&05为真,0为假,相与的结果为假,也就是 0。

(5>0) && (4>2)5>0 的结果是1,为真,4>2结果是1,也为真,所以相与的结果为真,也就是1。

2) 或运算(||)

参与运算的两个表达式只要有一个为真,结果就为真;两个表达式都为假时结果才为假。例如:

10 || 010为真,0为假,相或的结果为真,也就是 1。

(5>0) || (5>8)5>0 的结果是1,为真,5>8 的结果是0,为假,所以相或的结果为真,也就是1。

3) 非运算(!)

参与运算的表达式为真时,结果为假;参与运算的表达式为假时,结果为真。例如:

!00 为假,非运算的结果为真,也就是 1。

!(5>0)5>0 的结果是1,为真,非运算的结果为假,也就是 0。

输出逻辑运算的结果:

#include

int main(){

int a = 0, b = 10, c = -6;

int result_1 = a&&b, result_2 = c||0;

printf("%d, %d ", result_1, !c);

printf("%d, %d ", 9&&0, result_2);

printf("%d, %d ", b||100, 0&&0);

return 0;

}

运行结果:

优先级

逻辑运算符和其它运算符优先级从低到高依次为:

赋值运算符(=) < &&和|| < 关系运算符 < 算术运算符 < 非(!)

&& 和 || 低于关系运算符,! 高于算术运算符。

按照运算符的优先顺序可以得出:

a>b && c>d 等价于 (a>b)&&(c>d)

!b==c||d

a+b>c&&x+yc)&&((x+y)、

另外,逻辑表达式也可以嵌套使用,例如a>b && b || 9>c,a || c>d && !p。

位运算符

说起位运算符就有点意思了,大家都知道在编程的世界中,本质上的存储都是以进制的形式存在,都是1和0。

sizeof运算符

sizeof 是 C 语言的一种单目操作符,如 C 语言中其他操作符 ++ 、-- 等,sizeof 操作符以字节形式给出了其操作数的存储大小。操作数可以是一个表达式或括号内的类型名。操作数的存储大小由操作数的类型决定 。

在C语言中,一个char类型的变量占用一个字节的存储空间,那int类型与float类型呢?这可以通过使用sizeof运算符来测量。

使用sizeof运算符时,需要提供变量或类型参数(如果是表达式,则按表达式结果的类型计算),返回该变量或类型以byte为单位所占用的空间大小。

如果是实参是类型,那么sizeof得到的结果是此类型的大小;

如是实参是变量,那么sizeof得到的结果是此变量的类型的大小,这个值永远会比0大。

sizeof 的使用方法:

sizeof(类型说明符,数组名或表达式); 或 sizeof 变量名

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