iOS-关于渐变进度条的创建

先看一下效果图

如图.gif

介绍一下:就是长按圆圈部位,进度条出现,当你长按的时间到达规定时间(时间可自己设置),完成当前操作。

共有两个难点

1、按压开始,进度条开始运动
2、进度条的渐变

一、界面绘制

1、自定义View,LHButton
2、LHButton上添加长按手势
3、添加timer,每次timer结束绘制一次界面
4、添加CAShapeLayer 加入path路径 根据它的strokeEnd属性来绘制

@property (nonatomic, assign) CGFloat progress;
@property (nonatomic, strong) NSTimer *displayline;
/** 进度条图层 */
@property (nonatomic, strong) CAShapeLayer *progressLayer;

-(CAShapeLayer *)progressLayer{
    if (_progressLayer == nil) {
        _progressLayer = [CAShapeLayer layer];
        _progressLayer.fillColor = [UIColor clearColor].CGColor;
        _progressLayer.strokeColor = KWhiteColor.CGColor;
        _progressLayer.lineWidth = 0;
        _progressLayer.strokeEnd = 0;
        _progressLayer.lineCap = kCALineCapRound;
        CGRect progressFrame = CGRectMake(3, 3, self.bounds.size.width-6, self.bounds.size.width-6);
        UIBezierPath *progressPath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:progressFrame cornerRadius:progressFrame.size.height/2];
        _progressLayer.path = progressPath.CGPath;
    }
    return _progressLayer;
}
-(NSTimer *)displayline{
    if (_displayline == nil) {
        _displayline = [NSTimer timerWithTimeInterval:0.1 target:self selector:@selector(lineRun) userInfo:nil repeats:YES];
        [[NSRunLoop currentRunLoop]addTimer:_displayline forMode:NSRunLoopCommonModes];
        [self.displayline setFireDate:[NSDate distantFuture]];
    }
    return  _displayline;
}
-(void)lineRun{
    self.temInterval = self.temInterval+1/10.0;
    self.progress = self.temInterval/self.interval;
//    NSLog(@"%.2f",self.progress);
    if (self.temInterval >= self.interval) {
        [self stop];
        self.actionState(LHProgressButtonStateEnd);
    }
    [self setNeedsDisplay];
}

二、进度条渐变的问题

刚开始是想通过layer的strokeColor来设置,但是发现strokeColor只能设置一次,无法达到渐变效果,然后就改变思路,通过蒙版来实现

-(UIView *)gradientBackgroundView{
    if (_gradientBackgroundView == nil) {
        
        // 渐变背景视图(不包含坐标轴)
       _gradientBackgroundView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, self.bounds.size.width, self.bounds.size.height)];
        /** 创建并设置渐变背景图层 */
        //初始化CAGradientlayer对象,使它的大小为渐变背景视图的大小
        self.gradientLayer = [CAGradientLayer layer];
        self.gradientLayer.frame = self.gradientBackgroundView.bounds;
        //设置渐变区域的起始和终止位置(范围为0-1),即渐变路径
        self.gradientLayer.startPoint = CGPointMake(0, 0.0);
        self.gradientLayer.endPoint = CGPointMake(0.0, 1.0);
        //设置颜色的渐变过程
        self.gradientLayerColors = [NSMutableArray arrayWithArray:@[(__bridge id)[UIColor colorWithRed:253 / 255.0 green:164 / 255.0 blue:8 / 255.0 alpha:1.0].CGColor, (__bridge id)[UIColor colorWithRed:251 / 255.0 green:37 / 255.0 blue:45 / 255.0 alpha:1.0].CGColor]];
        self.gradientLayer.colors = self.gradientLayerColors;
        //将CAGradientlayer对象添加在我们要设置背景色的视图的layer层
        [_gradientBackgroundView.layer addSublayer:self.gradientLayer];
    }
    return _gradientBackgroundView;
}

然后上蒙版

mask的理解

mask是CALayer的一个属性,它本身也是一个CALayer类。我们使用该属性主要是为了让两个图层搭配出一个新的视觉效果,简单理解就是一个遮罩,mask图层区域外的任何区域不显示

 // 设置折线图层为渐变图层的mask
    self.gradientBackgroundView.layer.mask = self.progressLayer;

三、到这就基本差不多了

如图.gif

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